Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Après avoir oeuvré pour que "Bouh le légitime" soit gouverneur du Roc, Bill fut surpris de constater la vitesse avec laquelle Antëan se lançait dans la bataille.
Avec l'aide des autres Joyeux Lurons, Bill renvoya Antëan dans les bras de son prêtre. Pas le temps de se reposer, un garde venait de nous avertir que des barricades de terres s'élevaient à l'est de la ville.
C'est avec un sourire sanglant que Bill tête de pioche regarda par dessus la muraille.
Après de longues journées de marches dans les plaines du sud, la vilaine Gina s'était habituée à observer le moindre signe de faiblesse chez ses compagnons caravanier et leurs montures. Elle se sentait en sécurité parmi ces robustes guerriers. Soigner les braves, c'était sa mission. A trois reprises elle avait essuyé des agressions. A chaque fois qu'elle recevait une flèche, ses camarades ripostait, souvent de façon radicale.
Cette confiance en elle et en son groupe allait lui être fatale. Au lieu de faire profile bas, la vilaine continuait à marcher la tête haute tout en blaguant.
Son réveil au temple se fit tout en douceur. Le prêtre lui expliqua que tout irait bien à présent.
Gina contempla les 3 flèches ensanglantées, disposées dans une bassine en terre cuite. Elle se dit qu'avec les 3 autres flèches extraites de sa chair au cours du voyage, elle n'aurait bientôt plus de place dans son carquois...
Bill, songeur, contemplait les ktapultages de nains.
C'est que ça commençait à voler dans tous les sens.
Qui aurait parié qu'un nain pouvait être gracieux une fois en l'air?
Laissant son esprit aller au gré de son imagination, Bill ne vit et n'entendit pas la volée de flèches perforer la vilaine Gina à quelques pas de lui.
Une bourse d'or s'agitant devant lui, Bill revint enfin à lui.
- Garde d'Earock : Tiens mon gars, tu donneras ça à ta camarade. On a pris le Major Boyington la main dans le sac.
Cela faisait maintenant de nombreux jours que Bill tête de pioche avait répondu à l'appel crépusculaire avec la bande des joyeux lurons.
Courir, encore courir.
Des jours entier a cuire sous le soleil, a boire de la bière chaude et a essayer de se frayer un chemin dans les hautes herbes pour finir par arriver trop tard. Toujours trop tard.
C'est que, dans la famille, on a les jambes courtes, on est pas fait pour les longues distances.
Courir, toujours courir.
- La vilaine Gina : hé Bill! Tu sais pourquoi les nains qui courent dans l'herbe ont toujours un sourire niais aux lèvres?
- Bill tête de pioche : ...
- La vilaine Gina : bah parce que les hautes herbes leurs chatouillent les ...
- Bill tête de pioche : La ferme la vilaine, dis moi plutôt ce qu' il y a devant, j'y vois rien moi. Si encore je pouvais emprunter la route... mais non, c'est réservé aux reptiles qu'ils disent tous.
Blam
Vous avez attaqué Bouh (57981)
Votre adversaire a été projeté en arrière mais n'a reculé que d'une case car il a heurté quelquechose
- Bill tête de pioche : Raaaah Gina, je t'avais demandé de me dire ce qu'il y avait devant, je viens d'envoyer valser l'Bouh...
Va falloir la jouer finot, leur faire croire que c'était de la stratégie toussa toussa...
Salut
Je créé un nouveau post sur un problème connu car le dernier post a été déplacé dans "bugs corrigés".
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2551
L'action :
- projection sur Loup (id : 105462) intact,
- déconnexion forcée,
- PA perdus,
- Loup (id : 105462) agonisant à la même place qu'avant,
- la cible qui aurait dû se prendre le loup est intact.
Voilà
Shuuusss
ok merci
Bonjour,
Je viens d'avoir un bug sans message d'erreur.
Ce matin, lorsque j'ai validé mon attaque (projection) sur un monstre, au lieu d'avoir le résultat de la compétence, ma session a été automatiquement déconnectée.
Après reconnexion : j'ai perdu les PA de l'attaque et le monstre a visiblement subit des dégats, mais il n'y a aucune trace de cette attaque dans mes événements et dans ceux de la cible. Je ne sais pas si j'ai gagné ou non des px.
Sont concernés :
Bill tête de pioche (56964)
cible : Fantôme (id : 97531)
Cible secondaire (reçoit le fantôme projeté) : Feu Fol (97451)
Si ça peut être utile...
Bill
Suite à la modification 2.1.20, le "Dialecte Kradjactien" pour obtenir du fer passe à 3 PA.
Penser à modifier le nombre de PA dans les règles et dans la description :
http://www.nacridan.com/conquest/talent.php?id=5
Merci
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