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#2 Re : Suggestions, améliorations » usure matos » 2016-02-06 20:22:01

@Helmar : c'est pas du tout mon but. Désolé si j'ai pu paraître abrupt, mais j'ai un peu eu l'impression qu'on me prenait pour un demeuré. Sans rancune.

#3 Re : Suggestions, améliorations » usure matos » 2016-02-06 18:22:56

Adah a écrit :

quand tu apprends un artisanat, tu apprends à faire une pièce de cet artisanat, pas l'ensemble.
C'est ce que j'appelle un "patron", terme technique en couture. Tu prends "artisanat du fer", "Cuirasse". Ton patron, c'est "cuirasse". Tu sais faire des cuirasses, pas des bottes. Donc dans l'idée de réparation, tu sais "réparer" des cuirasses, pas des bottes.

Oui, je sais bien tout ça, je te remercie. Quand je parlais d' "ensemble de l'artisanat", je parlais des différents patrons qui appartiennent au même artisanat.

Adah a écrit :

Et pour ce qui est de réparer son propre matériel à 100%, avec les limitations de "patrons" prenables, tu réfléchis un peu, tu calcules, et tu verras que très peu d'artisanat te permette de faire la totale wink

Déjà, merci pour le "réfléchis un peu", ça fait plaisir... Ensuite, si les gens peuvent réparer au moins ce qu'ils savent fabriquer, je pense que ça pourrait aider à la fois les joueurs et la cohérence de cet aspect du jeu.

#4 Re : Suggestions, améliorations » usure matos » 2016-02-06 15:12:12

Désolé Adah, j'ai compris que tu étais en faveur de la possibilité de pouvoir réparer son équipement mais je n'ai pas compris une partie de ton message.

Adah a écrit :

L'histoire de la réparation du matos est liée au patron, pas à l'artisanat en général.

La réparation, si elle est rendue possible, sera forcément liée à l'artisanat, mais pour l'instant, l' "histoire de la réparation du matos" n'est liée à rien du tout car personne ne peut réparer quoi que ce soit mis à part les artisans de l'échoppe ou de l'entrepôt.

Adah a écrit :

Bref, je ne connais aucun artisan [...] qui serait capable de réparer son propre matériel à 100%

On ne peut pas savoir si la possibilité de pouvoir réparer ses objets sera un jour possible, et encore moins sous quelles modalités, donc je ne comprends pas sur quoi tu te bases pour dire ça. Tu as un peu extrapolé ^^

Si j'ai bien compris ton idée, tu souhaiterais que quelqu'un qui est en mesure de fabriquer un arc court niveau 5 (par exemple) puisse en réparer un de niveau égal ou inférieur, n'est-ce pas ?
Il faudrait dans ce cas ajouter une section "Réparer" dans "artisanat du bois" (dans ce cas cas de figure précis), et devoir au préalable apprendre à réparer cet objet précis et à ce niveau précis.

J'ai lu ailleurs que l'idée de pouvoir réparer son matériel n'était pour l'instant pas envisagée. Cependant je pense que si nous proposons un modèle économiquement viable pour cet aspect du jeu, les joueurs et le jeu en lui-même seraient gagnants.

#5 Re : Suggestions, améliorations » usure matos » 2016-02-05 12:44:11

Bonjour à tous,

J'ai lu que des gens voulaient pouvoir réparer leurs armes et outils. Sauf que ça pose un problème au niveau économique, car si les gens deviennent indépendants pour tout leur matériel, ils ne viendront plus en ville dépenser leur argent. J'ai aussi vu que quelqu'un avait proposé que les artisans vendent des kits de réparation. C'est une bonne idée, mais sinon on pourrait aussi faire que la réparation d'un objet nécessite une compétence (qui coûte relativement cher comparée à une réparation standard) spécifique à l'objet (pas simplement "artisanat du bois" pour réparer tout ce qui touche au bois). On peut aussi envisager que ces nouvelles compétences soient en niveau et que l'on ne puisse réparer son arc niveau 4 qu'avec la compétence "réparation arc niveau 4", et pas "réparation arc niveau 3" ou "réparation arc niveau 5".

Qu'en pensez-vous ?

#7 Re : Entraide - questions diverses » Usure de l'équipement » 2016-02-01 18:05:39

Je n'ai peut-être pas tout compris, mais si le niveau de l'outil n'entre pas en compte dans le calcul de l'usure, et qu'il n'offre de bonus qu'à partir du niveau 6 comme je l'ai vu écrit dans les règles, alors quel est l'intérêt de l'existence même des outils de niveaux 2,3,4 et 5 ?

#8 Re : Animations » Fin d’année, période magique ! » 2015-12-24 15:56:45

En effet, je viens de tomber sur une fée(te) de fin d'année qui sort du néant et qui a failli me tuer en un coup alors que je ne l'avais pas touchée T_T

J'ai dû la déranger en train de faire quelque chose qui demandait un peu d'intimité et elle s'est vexée tongue

J'espère que ceux qui ne vont pas beaucoup jouer pendant les fêtes ne vont pas se faire tuer ^^

Joyeux Noël à tous, que vos journées soient longues et vos nuits plaisantes smile

#10 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Coquille » 2015-12-16 15:48:26

Cancrelat a écrit :

Donc si ça t’intéresse ?? Nous ça nous intéresse aussi ! smile

Oui ça m'intéresse smile

Je ne connais pas le jeu depuis longtemps mais il m'a l'air vraiment très complet et intéressant.
De plus, la communauté est très sympa ( presque trop quand on est habitué à celle de League of Legends XD ).

Je serais content de pouvoir vous aider à l'améliorer.

#11 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Coquille » 2015-12-16 14:14:50

Bah si je peux vous aider, ça serait avec plaisir smile

J'ai trouvé une autre petite imperfection dans la description de la fourmi guerrière géante. Il est écrit à la fin:

« Flûte alors ! Encore des fourmis qui viennent boulotter mon cheval ! » De la Nature et des Joies du Pique[/] - []nique, de Luc de Retz

(Je n'ai pas pu écrire les balises telles qu'elles apparaissent réellement car le message n'était pas correct et je ne pouvais pas l'envoyer. Il manque donc un "i" après le / et un autre entre les crochets )

Je pense qu'il faudrait enlever ces mauvaises balises à "Pique-nique" et plutôt les mettre ainsi :

« Flûte alors ! Encore des fourmis qui viennent boulotter mon cheval ! » De la Nature et des Joies du Pique-nique, de Luc de Retz

Bonne journée

#12 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Coquille » 2015-12-14 13:16:40

Je ne sais pas si je dois ouvrir une nouvelle discussion, mais j'ai trouvé une autre petite faute ( je suis nouveau dans le jeu alors je parcours les règles sans arrêt tongue )

Toujours dans les règles du jeu, onglet Village, quatrième section "Entrepôt", paragraphe "dépôt/vente", 7ème ligne :

"stocker plus de 20*niveau du bâtiments objets" à changer en "stocker plus de 20*niveau du bâtiment objets" ou en "stocker plus de 20*(niveau du bâtiment) objets" selon votre convenance smile

Bonne journée

#13 Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Coquille » 2015-12-12 15:09:17

McSoon
Réponses : 13

C'est encore moi ^^

Dans les règles, onglet expérience, cinquième section "La mort", deuxième paragraphe, deuxième ligne, quatrième mot

"dans un royaume ou le meurtre est interdit"

le "ou" est à changer en "où"

bien à vous :)

#14 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Mais vous êtes qui ?? [Accueil et présentations] » 2015-12-10 22:11:49

Bonjour à toutes et à tous,

Je me présente, je m'appelle Max, j'ai 26 ans et je découvre tout juste le jeu.
Merci à C. pour me l'avoir fait découvrir smile
Je joue un nain (donc j'ai certainement une bourse remplie de Chiantos, attention tongue ).
Niveau RP, je n'ai pas encore trop réfléchi, j'explore le monde et ça se fera sans doute au fur et à mesure ^^

Bon jeu à tout le monde smile

#15 Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Faute d'orthographe quand on tape dans la recherche des messages » 2015-12-10 21:03:45

McSoon
Réponses : 1

Quand on tape un mot dans la barre de recherche des Messages et qu'aucun résultat n'est trouvé, il est écrit:

"Désoler aucun résultat n'a été trouver veuillez réessayer avec d'autres mots."

à corriger en

"Désolé, aucun résultat n'a été trouvé. Veuillez réessayer avec d'autres mots."

Cordialement :)

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