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#1 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-11-04 19:13:23

Mes persos ne seront pas supprimés ils font la sieste à la chapelle. Merci de vos messages.

#2 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-11-02 20:52:55

le palais a ete capture apres la suppression de Okram. Engager un garde fait bugguer... Le meilleur pour corriger le bug ce serait moi sauf que je suis plus la....

#3 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-11-02 09:28:36

Mauvaise foi jusqu'au bout quitte a capturer Ald Fal en etant embusque dans un batiment!!!!!

Si je veux du sel je vais voir un gardien sqielette level 54 qui met des baffes a 154 Pvs armures déduite.

Ah et antean engager un garde royal buggue c'est pour ca que pas de droit sur le village.

#4 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-10-31 16:50:09

Rien a voir avec l'intelligence: quand un jeu t'ennuie tu arretes et tu en trouves 1 qui t'amuse. C'est le principe d'un jeu.
Si ke veux des problèmes, je vais dans un commissariat et je crie: "a mort les poulets".

Quand je t'ai tue tu venais me chercher des noises. Mais de toute façon, c'est ma faute je prends ca trop a coeur... Il faut du lacher prise. Ben voilà je lache prise et je quitte le jeu.

#5 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-10-31 11:06:48

Après avoir passé 2 semaines a recupérer Ald Fal, et un bug pour engager un garde royal, ce matin j'ai reçu ceci:

M E S S A G E
Destinataire :    Lotharim
Expéditeur :    antëan
Date :    2018-10-31 10:06:54

Titre :
   
Depuis le temps que j'attend ca

   Ca fait un moment que j'espere pouvoir t'occire.

J'en pleurerais presque. Ca fait plus de deux jours qu'on est la a attendre le bon moment.
Laisse les 2 boites de conserve ou elles sont, ca leur evitera de perdre leurs armes....

A la revoyure

PS HRP: Le temple de Adl fal n'est pas fermé, j'ai pu m'y teleporter (par erreur en plus tongue )

je réponds:

M E S S A G E
Destinataire :    antëan
Expéditeur :    Lotharim
Date :    2018-10-31 11:48:44

Titre :
   
Re: Depuis le temps que j’attend ca

   Cool pour toi. Je vais arreter Nacridan.. je me posais la question.. depuis quelques jours... la au moins c'est clair.

Tu te remets a peine de capturer ton village perdu et hop un emmerdeur vient te faire chier... Tu pouvais pas plus me faire chier que la.... Mais monsieur est heureux...

Allez zou... a jamais.

Lotharim

Bref Nacridan pour moi c'est fini, je n'ai plus de motivation, le peu que j'avais a été emporté par Antean...

#6 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-10-21 15:11:26

A la surprise générale Theodule, Felgar, asturia, Okram ont arrêté en meme temps en supprimant leurs 2 personnages...

#7 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2018-08-30 09:01:36

Il y a une erreur sur la GM vouivre que j'ai corrige mais la pluspart du temps c'est la meme erreur.

#8 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2018-08-13 20:31:41

Depuis 2 semaines il y a une erreur récurrente:

2018/08/13 10:16:24 [2] mysqli::mysqli(): (HY000/2005): Unknown MySQL server host 'nacridandb' (0) (@line 155 in file /var/www/nacridan/conf/configAI.ini.php).

Je relance dès que je dois jouer mais aujourd'hui je ne l'ai vu que tard.

#9 Re : Bugs corrigés » IA down à cause des émeraudes » 2018-06-26 20:31:45

Ah ben zut j'avais rajouté des tests pour etre sur que ca prenait évitait l'erreur.

#11 Re : Bugs corrigés » IA down à cause des émeraudes » 2018-06-18 07:46:04

ah? j'ai relancé et ca tient. Je sais pas si tu avais touche un truc du coup.

#12 Re : Commerce » Toge magique (5) du Phénix(4) » 2018-06-09 16:51:36

Genre comme ca:

Toge magique du Phénix(5) Ethéré(e)(5)
Niveau 5 (384978) - Bon état
(MM : +20.8)

C'est la suoer classe ca.

#14 Re : Suggestions, améliorations » Par manque de maitrise de son maitre , un Feu Fol s'est éteint(e)... » 2018-03-28 16:17:05

Moahno tu peux avoir des soucis su tu equipes un outil pu si ton sceptre se casse. Et la tu pleures c'est du vecu. La mise en bouteille est code a 90% de memoire...

#15 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-19 08:59:11

B13... tsssssss tu veux faire du degats prends de la dex. Demande a la mante si elle tape pas fort....

#16 Re : Suggestions, améliorations » Chaque caractéristiques sur un pied d'égalité » 2018-03-15 10:06:00

C'est là effectivement, l'une de mes craintes. La contrainte technique. Il me semblait avoir lu quelque chose là dessus, et c'était bien ce qui en ressortait. L'augmentation de la vision serait pourtant une évolution essentielle à mon sens. Avec un éventuel passage en V3 (sans estimation de livraison ^^), penses-tu qu'un code retravaillé pourrait intégrer cette nouvelle optimisation ?

J'ai voulu faire 2 choses. Mettre une vue de 6 ou 7 quand tu es dans le clocher du temple et la le drame car il fait modifier l'interface vu que ca ne rentre plus. La deuxieme a ete de voir faire une vue particuliere pour les monstres c'est a dire que certains voient a 8 cases genre les monstres casseurs de village. Ben j'ai seche sur l'algorithme de calcul de chemin et j'ai abandonne par manque de temps entre autre.

#17 Re : Rapports de Bugs » état des routes » 2018-03-14 08:31:15

Si tu veux compensation donne toutes les cases de ta route.

#18 Re : Suggestions, améliorations » Chaque caractéristiques sur un pied d'égalité » 2018-03-13 21:24:50

Il faut oublier le fait d'augmenter la vision. Techniquement c'est très très compliqué. J'ai essayé ça n'a pas vraiment bien fonctionné.

#19 Re : Rapports de Bugs » voyage dans le temps ?[Résolu] » 2018-03-09 16:43:20

Ae li a dit par mail que le seul a repris un backup de 2 jours. Donc c'est normal. ;-)

#20 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Golem de chair et malédiction d'Arcxos » 2018-02-26 11:55:06

Apres le clarifie je dis pas si c'est bien ou si il faut changer. ;-)

#21 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Golem de chair et malédiction d'Arcxos » 2018-02-25 06:24:52

C'est pour evitet le cumul expenontiel si a chaque foiq le compteur revient a 0. Il n'y a qu'une seule maledicrion a chaque fois et elles se cumulent mais sans remettre a 0 le compteur. Coup assomant lui par contre cumulent les effets et remet a 0 le compteur.

#23 Re : Rapports de Bugs » bug bonus apres nouvel essai » 2018-01-29 19:48:50

c'est 90 le maximum pas 94. C'est sirtoit un Min qui manque pas un bonus voulu.

#24 Rapports de Bugs » bug bonus apres nouvel essai » 2018-01-29 05:48:09

Lotharim
Réponses : 5

en retentant il est possible de depasser les 90% de reussite.


Vous avez 94% de chance de réussir ce savoir-faire (5% bonus)

Votre score est de ............: 91         Savoir-faire réussi.
Votre jet d'amélioration est de 52, vous n'améliorez pas votre savoir-faire.

Vous utilisez Appel de Kradjeck

Le niveau du portail est de 25.
Le nombre de Kradjeck Ferreux dans votre vue est de 2.
Vos chances de réussite sont donc de 35%.

Votre score est de ............: 59         
Vous ne parvenez pas à attirer un Kradjeck Ferreux.

Cette action vous a coûté 2 PA

#25 Re : Rapports de Bugs » BUG lors d'un putsch » 2017-12-21 13:14:53

Bon c'est un problème de casse dans le nom d'une table. Il n'y a que Ae Li qui peut corriger le problème.

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