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#1 Re : Rapports de Bugs » Coincé dans le temple de Pyrecerf » 2018-03-29 09:08:32

Ne sachant pas où tu étais, je t'ai téléporté au temple de Pyrecerf par déduction.

N'hésite pas à nous dire si cela t'a débloqué ou si tu as besoin d'être ailleurs.

#2 Re : Rapports de Bugs » Coincé dans le temple de Pyrecerf » 2018-03-13 22:12:28

Bon, j'ai rien trouvé de particulier. Je t'ai sorti de la chapelle et je t'ai supprimer le malus (en contre partie du temps perdu). Ca serait bien qu'un carto essaye d'aller dans la chapelle pour nous dire s'il ale meme soucis....

#3 Re : Rapports de Bugs » Aucune possibilité de sortir d'un comptoir commercial [Pas Bug] » 2018-01-11 08:46:03

"Nacridan" a testé en se connectant depuis ton compte : il a réussi à se déplacer sans problème.

cela peut donc venir de ton navigateur.
Peux-tu tester depuis un autre ordinateur / smartphone ?

Si cela fonctionne, je te recommande de vider le cache de ton navigateur sur lequel cela ne fonctionne pas.

#4 Re : Rapports de Bugs » Aucune possibilité de sortir d'un comptoir commercial [Pas Bug] » 2018-01-10 17:15:18

@rufiniac : je t'ai envoyé un mp pour essayer de débloquer tout ça.

je vais faire avec mes maigres moyens, je ne garantis rien.

#5 Re : Rapports de Bugs » Artisanat fer / enchantement[+/-résolu-Pas corrigé] » 2017-11-06 05:53:23

"Bonsoir,

je suis Gromeul Martelfer (8296)

je viens vers vous pour un petit soucis,

j'ai appris une compétence et je ne peux pas m'en servir, elle s'est mal placée ou il y a eu un bug,

S A V O I R - F A I R E (S) - D E T A I L (S)

Artisanat des gemmes    - Cristal d'enchantement

- Enchantement du Phénix/Ethéré(e)   

Artisanat du fer   

- Bottes de plate

- Cuirasse de plate

- Cuissarde de plate

- Enchantement du Dragon/Eternel(le) ???? voyez !!!

- Hache de bataille

- Heaume de plate

- Marteau de guerre

- Masse Sacrée

- Tenailles d'artisan

- Trousse à outils



et mon 2° perso KRAÎN(7970)

avait pris artisanat du fer pour confectionner sa griffe il y a 1an, je ne trouve plus cet artisanat dans mon profil, bug ?

merci de votre disponibilité !"

#6 Re : Rapports de Bugs » impossible de vider les poches des animateurs » 2017-10-05 06:07:31

Ça ne devrait plus être un problème (usage de la manière forte).

#7 Re : Vos récits » Le Tournoi des jeunes recrues - Les Joyeux Lurons Massacreurs » 2017-09-28 19:29:14

Jour 5 : repos ?

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Aucun monstre n'est sorti de la prison ce jour.

L'équipe bleu en profite pour rejoindre le palais et achever les dernières araignées.
Les rouges rattrapent leur retard et réfléchissent à leur stratégie...

#9 Re : Vos récits » Le Tournoi des jeunes recrues - Les Joyeux Lurons Massacreurs » 2017-09-26 15:39:00

Jour 3 : les rouges reculent

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Mis en difficulté par les batraciens, l'équipe Rouge recule jusqu'au temple.

Pendant ce temps, les guerriers de l'équipe bleu infligent de lourds dégats et tiennent bon.

#11 Re : Vos récits » Le Tournoi des jeunes recrues - Les Joyeux Lurons Massacreurs » 2017-09-25 09:49:09

Jour 2 : premiers sangs
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Si "la bave du crapaud n'atteint pas la blanche colombe", il semble qu'elle puisse cependant traverser les armures :

Crapaud énorme (113640) a tué Korek (109402) qui sera ressuscité dans un temple.

Ca ne l'empêche pas de revenir, plus remonté que jamais.

Après Dule, c'est au tour de Kratos et Umbre Tombétoile de faire tomber les batraciens.

Chaque équipe est désormais bien groupée : les bleus vont-ils réussir à prendre l'avantage ?

#12 Re : Vos récits » Le Tournoi des jeunes recrues - Les Joyeux Lurons Massacreurs » 2017-09-24 16:14:57

Jour 1 : les éclaireurs
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Quelques heures après le lancement, un nain de chaque équipe part en éclaireur tester les affreux crapauds :
- Korek chez les rouges (à l'Ouest)
- Daul Ipranemil chez les bleus (à l'Est)

Vont-ils survivre  à leur première nuit sur l'île ?

#13 Re : Vos récits » Le Tournoi des jeunes recrues - Les Joyeux Lurons Massacreurs » 2017-09-23 07:05:48

Jour 0 : l'invasion des crapauds Géants

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Les aventuriers se préparent à quitter le temple, prêts à en découdre avec les monstres de l'arène !

#14 Re : Rapports de Bugs » Bug IA » 2017-08-01 19:09:19

Les gardes buggent encore. Firentis me dit qu'il ne peut effectuer aucune action

#15 Re : Rapports de Bugs » Bug IA » 2017-07-31 20:39:39

Comme Aéli semble en vacances, j'ai téléporte firentis en prison.

#17 Re : Bugs corrigés » Outil d'anim : batiment » 2017-07-19 08:59:26

Le problème ne venait pas du personnage Nacridan(1), mais du rempart : Rempart (id 19017) de la ville
PS : 1000/1000

Impossible de s'en approcher sous peine de déco (woups...)

#18 Re : Bugs corrigés » Outil d'anim : batiment » 2017-07-19 08:54:48

J'ai teleporté le personnage nacridan(1) en x1 y1 en attendant qu'il soit détruit.

#19 Bugs corrigés » Outil d'anim : batiment » 2017-07-18 10:27:14

Animateur2
Réponses : 14

En essayant de créer un bâtiment (rempart), il y a eu un truc foireux à la place hmm

Ca a créé ça à la place : village, comme un "personnage" qui s'appellerait nacridan(1)

Emplacement approximatif : X=613  /  Y=253

Impossible de le détruire, il fait planter animateur2.

#20 Re : Rapports de Bugs » Action impossible » 2017-06-30 08:14:43

J'ai réussi à débloquer Pablo en le "téléportant" exactement où il etait.

Le dernier événement de Pablo avant de s'être retrouve bloqué était une bousculade : 30/06 08:21:20    BOUSCULADE    Pablo ElfeScroc Bar (56902) a bousculé Envoyer un message à Garce KêlhyGarce Kêlhy (61256)

#21 Re : Animations » [Le retour des Templiers du Chaos] Questions et remarques » 2016-11-02 17:51:15

C'est terminé, je devais envoyé un message hier mais j'ai été bloqué IRL.

Vous venez de recevoir un message à l'instant vous expliquant la marche à suivre pour la téléportation retour :
- envoyer un message à Animateur second avec votre position actuelle, la position où vous souhaitez aller, et votre ID.

Remarque : vous devez vous rendre dans un temple différent de celui de Rotenporp pour la téléportation retour.

#22 Re : Animations » [Le retour des Templiers du Chaos] Questions et remarques » 2016-10-23 17:03:20

5 vs 1 pas tout à fait 5 vs 7 sauf qu'on a ciblé qu'une seule personne, fallait pas être si beau ... et surtout fallait as tuer son petit frère !
demande à Bowj, il a fait la même erreur, il a tuer l'autre frère ce matin !

#23 Re : Animations » [Le retour des Templiers du Chaos] Questions et remarques » 2016-10-23 09:19:43

Animateur2 a écrit :
Alexis le magnifique a écrit :
breizhou13 a écrit :

Sinon, je sais pas qui est le PJ mais c'est un sacre perso hmm

Et il est vachement beau en plus.

T'inquiète c'est ma prochaine cible, ou pas ...

Effectivement, je confirme, les hommes lézard et les gobelins aiment pas les beaux gosses, désolé .
Enfin non mais c'était chaud surtout avec un bug sur la destruction du mur de terre qui buggait. J'ai du changer de tactique.
Au final le groupe a réussi à t'avoir, mais ça se jouait à l'action près.
Très belle résistance de la part du beau gosse wink

2016-10-23 11:05:01    MORT    Archer gobelin (85067) a tué Akram le malicieux (21010) qui sera ressuscité dans un temple.

#24 Bugs corrigés » Feu fol ne peut pas attaquer magiquement un mur : » 2016-10-23 08:43:42

Animateur2
Réponses : 6

Le feu fol 85819 essaie df'attaquer magiquement le mur 16795 à chaque fois j'ai le message d'erreur :
Woups ! Nous sommes désolé, vous avez trouvé un bug important.
Passez dans le forum pour le signaler, les développeurs ont les infos nécessaires pour le corriger.

Les Ps du mur ne bougent pas, mais les Pa sont consommés.

#25 Re : Animations » [Le retour des Templiers du Chaos] Questions et remarques » 2016-10-22 08:46:40

Alexis le magnifique a écrit :
breizhou13 a écrit :

Sinon, je sais pas qui est le PJ mais c'est un sacre perso hmm

Et il est vachement beau en plus.

T'inquiète c'est ma prochaine cible, ou pas ...

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