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#226 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-05 18:20:28

une trousse à outils
oh oui, une monture aussi
et un lapin apprivoisé, une trousse de toilette, une nécessaire de couture, un petit chapeau pour aller avec ma jupe verte, un fer à défriser, un épilateur électrique, un poney à coiffer, une boite de pilules du lendemain, 6 verres à pied, une poupée qui fait "haaaaaaaaan" quand on appuie dessus, un esclave summérien pour calculer les critiques, un deuxième feu follet (en short),  un pentagramme avec bougies en graisse de goule, un kit de déguisement SM et ses accessoires, une boite de cassoulet, deux surligneurs roses et un rubik's cube.

#230 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-02 19:33:20

je moinssoie
on s'en fout des marchands
à mort les bourgeois

#231 Re : Bugs corrigés » bug PV » 2015-07-01 18:18:05

2015-05-24 12:41:44     COMPÉTENCE     un Doppleganger a pris la forme de Gilraen.

2015-05-25 07:04:04     ATTAQUE     un Nain a frappé Kaléa qui a survécu.

E N C H A N T E M E N T S    ET    M A L É D I C T I O N S
Blessure Mortelle

les dégâts infligés, arrondis à la dizaine inférieur, sont comptés en blessure mortelle. Un malus qui ne peut être enlevé que par le sortilège Souffle d'Athlan. Tant que le malus persite, la cible ne peut regagner les points de vie correpondant à la blessure mortelle.

#232 Re : Suggestions, améliorations » Ajout du feu fol dans un GDC automatiquement » 2015-07-01 14:26:54

Mon follet a le bouton tribune en rouge à chaque nouvelle activation de tour même si aucun message n'a été posté.

#233 Re : Suggestions, améliorations » Failles ou pas Failles ! » 2015-06-30 16:22:30

Aé Li a écrit :

3. couvrir un village de maison :  cela n'empêche pas la TP/Rappel, cela permet juste une détection d'une attaque par TP, car il faut nettoyer une maison (une DLA) avant de lancer la TP. Je trouve que c'est chère payer l'alarme automatique qui prévient seulement une DLA en avance.

ai pas compris

#234 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-06-26 19:58:18

Aé Li a écrit :

Si c'est trop facile  à cause des remparts on peut pousser un peu plus loin les portails.

+1
pas de portail à moins de 10 (15 ?) cases d'un bâtiment (rempart inculs)

#235 Entraide - questions diverses » les monstres se tapent entre eux ? » 2015-06-24 07:08:58

truffe
Réponses : 5

dans le cas du tournoiement du goblours, est-ce que les dégâts sont comptés ?

2015-06-21 15:48:00     COMPÉTENCE     un Gobelours a réalisé un tournoiement.
2015-06-21 15:48:00     ATTAQUE     un Gobelours a frappé un Orc qui a survécu.

#236 Re : Suggestions, améliorations » Ajout du feu fol dans un GDC automatiquement » 2015-06-23 22:09:41

il partage les px s'il kill ? je pense pas mais je préfère demander.

(faut l'inviter ? les nôtres ne sont pas automatiquement dans le gdc)

#238 Re : Bugs corrigés » Niveau des monstres dans la Forêt d'Yeuse » 2015-06-20 14:50:06

de mémoire le vert foncé seul ne dépasse jamais 15.

pour avoir > 15 il faut du vert foncé bordé de jaune.

#239 Re : Bugs corrigés » Bug: double usure du l'arme magique sur appel du feu » 2015-06-20 08:55:19

ok ça roule je vais définitivement pleurer sur l'usure du sceptre de mon altérateur.

#240 Re : Bugs corrigés » Bug: double usure du l'arme magique sur appel du feu » 2015-06-20 08:46:28

(mate pour les sorts de l'altérateur aussi, surtout adc comme ça vite fait au cazou)

#241 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2015-06-19 20:06:31

Moanho a écrit :

Faisant un jet de vitesse moyen d'environ 50, j'ai peu de chance que cette comp soit rentable avant un bout de temps.
Donc en l'état, cette comp favorise les très haut niveau et nuit aux petits niveaux. Si elle restait comme tel, elle deviendrait rentable autour des 30-35 en vitesse donc pour moi dans 15 ou 20 niveau soit vers le niveau 40.

Je ne vois pas comment une compétence peut te nuire mais bon... au pire tu l'utilises pas.
C'est une comp de niveau adepte, c'est pas gênant qu'elle soit au top à partir du niv 40 c'est même - je pense - l'objectif.


Le tact c'est pas mon fort non plus donc je vais te dire que tes exemples ne sont pas représentatifs de ce qu'on peut faire avec VdC.

Je pourrais te poster un jet de attaque perçante ou attaque puissante de mon voleur sans boost qui ferait 100 d'attaque et 20 de deg et dire que ces comp c'est tout pourri aussi.
Par contre, rajoute aiguise lame et des AdC dessus et ça devient de bonnes comp.

Rajoute ça et un arc9 sur la volée ça devient ultime, complètement disproportionné.

Effectivement, je l'ai clamé à longueur de post pendant les débats sur les modifs, les bonus matos sont beaucoup trop gros en général, et pour l'archer tout en particulier puisqu'il peut les multiplier par 2 avec une flèche HL et encore par 3 avec la volée.

#242 Re : Bugs corrigés » Bug: il est possible d'avoir plusieurs feu fols » 2015-06-19 11:23:16

ouai en même temps ça fait 1 mois qu'il a arrêté de jouer.
comme quoi, quand on monte des sorts juste pour les monter on se fait chier.

2015-05-03 23:46:59     SORTILÈGE     Syl Mandyr a invoqué un Feu Fol.
2015-05-03 23:46:47     SORTILÈGE     Syl Mandyr a révoqué son golem de feu.
2015-05-03 13:42:06     SORTILÈGE     Syl Mandyr a invoqué un Feu Fol.
2015-05-02 23:48:43     SORTILÈGE     Syl Mandyr a invoqué un Feu Fol.

c'est celui du 3 mai à 13h42 qui est resté

#243 Re : Bugs corrigés » Soupçons de bugs sur l'araignée piégeuse » 2015-06-17 11:04:40

Je pense pas car pour les débusquer j'utilisais une boule de feu de follet qui les faisaient sortir de l'état d'embuscade et les blessait normalement. J'en ai fait au moins une bonne dizaine comme ça.

#245 Re : Suggestions, améliorations » Restreindre l'accés à la Chapelle » 2015-06-14 16:28:15

Lotharim a écrit :

Des idées j'en ai plein d'autre pour vous convaincre des abus de la chapelle.

Je ne peux que plussoyer en rappelant encore les soucis qu'ont générés la stase sur thaanis. Effectivement des failles on peut en trouver des dizaines et celles de Lotharim sont déjà impressionnantes. Mais rien que le fait de pouvoir kill en cumul + rentrer se mettre intangible ensuite est déjà beaucoup trop.

#246 Re : Suggestions, améliorations » Restreindre l'accés à la Chapelle » 2015-06-13 15:38:52

L'impunité comme la chapelle ici est toujours source d'abus et de failles en tout genre.
Voir la stase en sortie de ville sur Thaanis, qui est une des raisons principales qui nous ont fait quitter le jeu à trozenn et moi (myopathe). Voir sur MH les restrictions sur l'intangibilité.

Je suis contre toute forme d'impunité potentielle, ce qui vaut aussi pour kill + téléportation. Pour l'instant ces déséquilibres monstre (sisi) ne se voient pas du fait du trop petit nombre de joueurs et des faibles échanges PvP. J'ai pas lu l'histoire de Felgar mais ça y ressemble.

#247 Re : Suggestions, améliorations » Mise en place d'une caravane » 2015-06-11 19:08:46

Pour les 40 PO de départ, me semble que c'est pour "obliger" de commencer par les missions d'escorte pour découvrir le contenu des royaumes. C'est pas une mauvaise idée je pense.


edit crosspost

#249 Re : Bugs corrigés » [REPARE] Faire que les sceptres et bâtons s'usent moins ??? » 2015-06-09 07:17:28

Up,

Les sceptre s'usent encore 12 fois plus vite que les autres armes.

#250 Re : Suggestions, améliorations » Vrac - HS (âmes sensibles s'abstenir ^^) » 2015-06-06 21:22:06

Ouais enfin le niveau de discussion reste très acceptable.
Ton pote écœuré doit pas pouvoir faire trois pas hors de chez lui sans tomber de sa chaise non plus.

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