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#2501 Re : Bugs corrigés » Rempart transformé en entrepôt » 2015-10-04 18:05:27

Couper du bois bien planqué dans des remparts c'était débile. J'ai donc enlevé cette possibilité. Et évidemment il y a bien longtemps LT avait dit que c'était une erreur.

#2502 Re : Suggestions, améliorations » Demande d'avis: interface téléportation » 2015-10-04 15:35:41

Bon c'est pas parfait mais c'est une première version. Si vous avez des idées pour améliorer n'hésitez pas à proposer. Voulant garder la carte compatible sur plusieurs pages je suis obligé de passer par un premier choix de ville ou se teleporter.

#2503 Re : Suggestions, améliorations » Demande d'avis: interface téléportation » 2015-10-03 14:34:54

Content que ça vous plaise. Ce sera en place pour la prochaine mise à jour.
Prochaine étape son extension pour la création de caravane.

#2504 Suggestions, améliorations » Demande d'avis: interface téléportation » 2015-10-03 13:23:01

Lotharim
Réponses : 29

Je suis en train de modifier l'interface de la partie téléportation. Premièrement il y avait un bug de position de la destination et ensuite je trouvais dommage de pas voir les villages et niveau de monstres.
J'ai aussi ajouter les destination possibles que j'ai rendu cliquables pour faciliter le choix. La croix noire va clignoter ce sera plus facile de la trouver.

Ca donne ça:

modif_10.jpg

Qu'en pensez-vous?

#2505 Re : HRP - Discussions Diverses » Sur les voleurs - et le choix des infos autorisées dans le forum » 2015-10-02 21:49:47

Prulas est level 5 mais a 225 jours de jeu. Il y a une différence il/elle n'est pas novice. De plus *ce village* est hors royaume. Les tortues sont là pour être attaquées si tu veux pas il ne faut pas faire de tortue ou engager une armée de mercenaires.

*[édit gerfa : citation de position d'un joueur]*

#2506 Re : Commerce » Arc long du Griffon(4) Flamboyant(e)(3) niv 6 » 2015-10-02 06:00:03

J'ai pas encore bien étalonné mon décodage truffien. J'affine.

#2507 Re : Commerce » Arc long du Griffon(4) Flamboyant(e)(3) niv 6 » 2015-10-01 12:09:04

Arf dommage je te pensais plus méchante. Mais remarque n'était point désagréable je trouvais que revendre l'objet au volé par racket c'était bien joué.

#2508 Re : Commerce » Arc long du Griffon(4) Flamboyant(e)(3) niv 6 » 2015-10-01 07:57:29

Rhooo truffe est passé extorqueur de fonds. Désarmer un PJ et lui revendre son arme après c'est fort très fort. wink

Bien joué. smile

#2510 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestions]Deux idées optionnelles... » 2015-10-01 07:07:11

Ae li: nukez souhaiterait un page qui retournerait un fichier texte contenant tous les événements,  un autre avec le profil,...

C'est histoire d'avoir les données et les transformer comme il le souhaite.

#2511 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Artisanat : gestion des recettes » 2015-09-30 20:28:53

Et puis j'ai mis dans la salle de classe que les recettes qui nous sont inconnues. Ce sera dans la prochaine version.

#2512 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Artisanat : gestion des recettes » 2015-09-30 19:26:35

Comme demandé gentiment et argumentée les recettes connues apparaitront dans le profil à la prochaine version.

#2513 Re : Bugs corrigés » Bug porte fermée » 2015-09-30 07:47:06

Je comprends le problème moanho quand la vue est affichée la condition d'affichage du bouton dépend des paramètres cités plus haut.

#2514 Re : Bugs corrigés » Bug porte fermée » 2015-09-30 06:54:29

C'est très bizarre parce que le coût en PA calculé ne dépend pas de la fermeture ou non des portes. Seul le terrain de destination ou l'état du personnage joué (ligoté,embuscade, ...)

#2515 Re : Entraide - questions diverses » Champs d'émeraudes » 2015-09-29 21:45:48

Je sais pas si c'est normal mais en comparaison tres peu sont générés sur Artasse comparé à Earok et Tonak. Soit il y a un bug soit les exploitations de Artasse ne sont pas minées.
Les mines ne réapparaissent pas au même endroit elles réapparaissent dans un cercle d'une cercle largeur.
Elle ne seont pas générés tous les 7 jours mais 2 fois par semaine (le code est un peu tordu je me suis pas rendu compte sans avoir à regarder en détail).

#2517 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Entrepôt » 2015-09-29 19:56:06

Vu que Furtif l'a demandé gentiment la prochaine version de NAcridan contiendra les droits d'accès spécifique aux entrepôts

#2518 Re : Entraide - questions diverses » Champs d'émeraudes » 2015-09-29 15:37:04

Ou mines-tu? Est ce une ressource de la zone de départ ou une que ru as trouvé sur l'île?

#2519 Re : Entraide - questions diverses » Gestion des maisons » 2015-09-28 18:44:28

J'ai oublié de dev cette partie. Mais ça va arriver. Si vous avez un petit palais il ça être long à construire.

#2520 Re : Entraide - questions diverses » Champs d'émeraudes » 2015-09-28 16:18:28

Il est sensé apparaître une fois par semaine mais il était mis à chaque jour. Je vais le remettre à une fois par semaine. Je suis pas sur que tu sois content d'avoir pose la question. wink

#2521 Re : Entraide - questions diverses » Question par rapport à la dernière MAJ » 2015-09-28 14:39:35

Moi c'est pas clair mais surtout cela m'est impossible. C'est le chef qui gère.

#2522 Re : Entraide - questions diverses » Gestion des maisons » 2015-09-28 14:20:30

Oui mais rien ne t'empêche de mettre la gestion à 0%. Il faut voir l'entrepôt comme un dépôt vente ou tu peux fixer les prix. Qqun de la guilde va vendre tu mets le prix à 0 et tu remontés ensuite. Même chose pour la vente. Tu géres comment tu veux l'utiliser.

#2523 Re : HRP - Discussions Diverses » Notez que Nanik prend un repos bien mérité... » 2015-09-28 13:32:30

Donc ça veut dire qu'il faut que j'accélère les devs ça va pas assez vite.

#2524 Re : Entraide - questions diverses » Gestion des maisons » 2015-09-28 13:17:04

Il ne faut pas forcément le voir comme une vente mais plutôt comme une mise à disposition de la communauté.
Une entrepôt c'est 3000 PS, une maison 1000 PS. A voir si il ne vaut pas mieux défendre un seul bâtiment  costaud plutôt que plusieurs faibles.

A ce jour il n'y a pas eu trop de guerres de villages pensez que c'est pas quelque chose qui n'existera pas dans le futur.

#2525 Re : Entraide - questions diverses » Gestion des maisons » 2015-09-28 12:43:30

Et non cela n'est pas possible de changer l'affectation des maisons ded qu'elles ont été achetées. Techniquement c'est possible mais cette partie n'est pas développée. Peut être que l'entrepôt peut résoudre ton problème de place non?

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