Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Pourquoi ne voudrais tu pas aplanir l'ensemble des remparts? 1200 POS pour couvrir tout en piètres ce n'est pas excessif comparé aux autres évolutions du village sans parler que celle ci est définitive elle e pourra plus changer.
En pve pour éviter l'autoregen d'un monstre bien pénible ca risque d'être utile.
Sauf que ca enlève les PAs de la DLA en cours et que à moins d'activer n'importe comment.... Ce n'est pas aussi puissant que cela en à l'air.
La compétence sera:
Immobilisation (remplace le coût assommant)
- 3PA
- attaque au contact
- opposition des jets de force, si l'attaquant a plus de force, cela enlève 1 PA au défenseur. Si l'attaquant a 2 fois plus de force, cela enlève 2 PA au défenseur (dans la limite de 0 bien-sûr).
- jauge : 3 points de force
Quand as tu activé?
J'ai regardé les droits de monstres et ils sont assez ridicules... donc si tu pouvais les voler ou les désarmer tu gagnerais pas grand chose...
Pourquoi tu viens pas attaquer Ald Mora?
Les monstres n'ont ni or ni équipement sur eux... pas possible de les dépouiller.
Edit: je me suis baladé toute la semaine avec 2000 POS en moyenne dans les poches dans la ville. Si tu as des comps PvP et que tu fais pas de PvP il y a un problème.
Moi je vous prédis grosses desilutions.
Moi j'ai la réponse mais si Ae li m'autorisé à le dire je le fais.
Je joue en permanence de mon téléphone sans problème. C'est un android.
Les objets au sol quels qu'ils soient disparaissent au bout de 3 jours.
Les entrepôts permettront de laisser son vieux matos à l'entrepôt plutôt que le vendre en échoppe. Je vois aussi le voleur qui va vendre le matos qu'il vient de voler en entrepôt ça peut être très drôle.
La première version de l'entrepôt va voir le jour très bientôt. C'est en test par l'équipe actuellement.
Ça va aussi dynamiser les pillages de villages. Détruire un entrepôt plein va laisser les objets au sol.
Enfin le prix est grandement indexé sur le prix de la matière première. Pour mon matos je contacte directement par MP mes artisans. J'utilisé la guilde aussi si je suis fainéant.
Mais si u veux personnaliser le prix tu n'as pas besoin de l'entrepôt. Annonces toi prix sur le forum et vend ton objet toi meme. C'est un peu comme comparer le bon coin et cash converter. L'entrepôt c'est cash converter.
Bug corrigé dans la prochaine version.
Stop. L'idée n'est pas de fixer le prix pour tous les objets. Ça va être un enfer. L'idée de l'entrepôt est de partager des objets entre alliés. Vous définissez donc un prix en fonction de la valeur definie en échoppe allant de 0 à tout ce que vous voulez. Le prix de vente de l'entrepôt varie aussi entre 0 et tout ce que vous voulez.
Le fonctionnement optimal est une valeur de 65% à l'achat et 75% à la revente, le village faisant 10 % de marge. Par contre contrairement à l'échoppe les sous viennent de la caisse de l'entrepôt. Si pas de sous plus de rachat possible.
Notez que si vous mettez tout à 0% un ennemi peut se teleporter dans le village avec le sort et tout acheter pour 0 PO!!!
Il est possible aujourd'hui de pouvoir charger les terrains sans la vue en prenant la carte topographique. Si vous avez besoin d'aide demandez.
Je n'ose pas imaginer les coûts de réparation...
ben ca va pas etre terrible pour les jauges...
Ça va me donner envie de modifier le doppeldanger pour qu'il pique aussi l'image du personnage.
Et ben non pas de gain de pxs. Trop facile de progresser sinon surtout quand il y a 2 persos. C'était comme ça dans le code mais il y a avait une belle erreur de syntaxe qui faisait que ça ne marchait pas.
Et voilà ça fera partie de la prochaine version. J'ai ajouté un tri sur les sorts, comp et savoir faire.
Bug corrigé dans la prochaine version. Le gain de PXS sera de 0 pour tous.
Je viens d'ajouter pour la prochaine version le bouton passage de.niveau qu'à d on est dans une chapelle.
J'ai regardé et l'affichage du bouton entrer n'est pas conditionné à un coût en PAs. Par contre le terrain ou tu arrives si. As-tu terrassé la case sous la porte par hasard?