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#3253 Re : Suggestions, améliorations » Poing du Démon - attaque en opposition magique - débat » 2015-05-06 19:07:11

Je préfère le laisser tel quel et avoir une vraie malédiction vitesse.

#3254 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-05-06 15:16:00

Poing du démon sur un spécialiste vitesse ça va être drôle je sens... un coup pour rien.

#3255 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-05-06 07:30:01

Larcin est marqué comme une malédiction et SA enlevé les malédictions.  Le Bolas n'est pas Une malédiction.

#3256 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-05-06 06:38:23

Désarmer ne fonctionne que sur l'arme, et larcin lors de ta mort dans le tour en cours du sortilège. Étant une malédiction je pense que SA la fait sauter. Autant dire que ce n'est pas aussi facile que ça que de perdre un objet.

#3258 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-05-04 10:48:05

C'est la momie 44814 qui pose problème. Les logs montrent des erreurs bizarres notamment sur le perso 13026.

#3259 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de Négation - [débat ?] » 2015-05-03 09:40:16

Moi je verrais une fois que j'aurais les 3 sorts adeptes de l'école de guérison. C'est mon nouvel objectif.

#3260 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de Négation - [débat ?] » 2015-05-03 05:35:06

Je n'y avais même pas pensé. C'est pas bête ton idée Nanik.

#3261 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 19:55:29

c'est plutôt que plein de choses agacés depuis un moment et qu'on disait rien. Maintenant on parle. qu'est ce qui ferait que quelqu'un change de profil avec les modifications annoncées?

#3262 Re : Suggestions, améliorations » Malédiction d'Arcxos - [débat] » 2015-05-02 16:39:34

et ben malédiction Arcxos peut pourrir la dex et la force. Et je propose d'ajouter la MM.
En quoi maudire la vitesse serait un problème auquel il ne faut pas toucher?

#3263 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 15:57:17

Je ne vois ce que cela empecherais si il faut tout modifier un poil. Un jeu qui évolue c'est un jeu vivant. ;-)

#3264 Re : Suggestions, améliorations » Malédiction d'Arcxos - [débat] » 2015-05-02 15:50:40

C'est quoi le problème si le voleur n'a plus de vitesse? Le destructeur n'en a pas et doit rester au contact.
Donc si un alterateur est dans le coin le voleur va loin de lui. Avoir un profile intuable parce qu'il a de la vitesse est un non sens.

Pour tuer un altérateur que faut il faire: SdL aura un effet limité car l'altérateur a de la MM.
Un flèche ça pourrait marcher mais l'archer préférera tuer autre chose qu'un altérateur qui ne peut le tuer.

J'ai jamais essayé mais SA peut enlever un Malédiction d'Arcxos donc je ne vois pas ou est le problème du voleur.

#3265 Re : Suggestions, améliorations » Malédiction d'Arcxos - [débat] » 2015-05-02 14:23:33

Moi je dirais que si ADC peut donner des bonus de MM pour attaque et dégâts ce serait bien que la malediction d'archos donne des malus de MM.
Même si contre un full MM cela n'aura que peut d'impact contre un destructeur ou un ange noir cela pourrait être très utile.

#3266 Re : Suggestions, améliorations » Les potions » 2015-05-02 08:50:33

Ah? Ta femme devrait donner des cours à certains voleurs niveau dégâts.  Ils voient la mort de leur profession.

#3267 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-02 08:46:28

L'alterateur gagne moi de PXs que les frappeurs en ayant plus de PAS et on ne tuant jamais? Le tueur gagne moins de PXs sur le kill que les autres. Donc pour vérifier qui gagne moins c'est pas si trivial quand même.

#3269 Re : Suggestions, améliorations » Ailes de Colère [info sur la prochaine modif] » 2015-05-01 19:08:17

Cool. C'est chouette ça. je vais faire de joli brasier avec alors.

#3270 Re : Suggestions, améliorations » Les potions » 2015-05-01 04:40:35

Je me posais la question d'une potion force juste avant un tounoiement ou une potion de MM juste avant un brasier. Tu as multiplication des bonus comme sur Vdf.

#3271 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Sang de Lave et profil full MM » 2015-05-01 04:37:53

Nanik a déjà soulevé le problème. Cependant SdL ne tue pas instantanément il faut activer la dla pour ça.  Pour peu qu'un soigneur soit là, SA peut enlever 30 SdL en un SA du moment que le SA a un niveau plus grand. Même si le sort a un niveau très élevé il ne tue pas instantanément.

En chasse SdL je l'utilise sur les monstres à haute esquivé même si adc attaque + baffe du guerrier est plus efficace.

#3273 Re : Suggestions, améliorations » Les potions » 2015-04-30 12:39:28

Ben si tu une potion vitesse tu booste ton attaque 3 fois non?

#3274 Re : Suggestions, améliorations » Les potions » 2015-04-30 11:44:28

Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi il faut limiter adc avec volée de flèches t pas potion avec volée de flèches? Même si la potion est rare les bonus seront multipliés par 3.

#3275 Re : Suggestions, améliorations » Les potions » 2015-04-30 08:50:01

Non. Ça ne suffit pas. Une fois je me suis pris l'envie de monter un sort/artisanat/comp je me suis mis dans un bâtiment et j'ai lancé la comp jusqu'au niveau voulu. Pour peu que je me mette dans l'échoppe j'acheté des potions à la toque. Si tu crois que la disponibilite des éléments en échoppe évite la propagation  il n'y a qu'a voir le nombre de matos double enchanté alors que les rubis ne s'obtiennent qu'en échoppe.

Si tu limites les potions au départ tu vas poursuivre avec les flèches puis les matières premières .... bref on vire les achats en échoppe.

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