Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#3327 Re : Bugs corrigés » [REPARE] Faire que les sceptres et bâtons s'usent moins ??? » 2015-04-16 13:08:03

Moi j'en ai qu'un et je chasse à deux pas de mon village. Quand je compare avec mon paladin, mon destructeur va plus souvent à l'échoppe.

#3328 Re : Animations » [Festival] Recherche Equipiers. » 2015-04-15 20:09:58

A priori ce sera:

Lotharim destructeur 20
Youtacan destructeur 19
Ares Guerrier 15
Elepoy altérateur 15

#3329 Re : Bugs corrigés » [Sac] échange » 2015-04-14 03:20:20

Non les gemmes sont restées dans le sac 1. Ceci parce que tu pourrais vendre un sac et son contenu. Quand j'achetais des gemmes à un mineur il m'envoyait un sac plein et je retournait un sac vide.

#3330 Re : Suggestions, améliorations » Bonus d'XP pour kill de monstre dangereux. » 2015-04-13 13:56:33

je n'y suis pas favorable non plus car trop de dérive possible. Par contre si un monstre volontairement agressif est créé pour un évent RP pourquoi pas.

#3331 Re : Bugs corrigés » Fossaye, ni chair ni poisson. » 2015-04-13 12:58:55

Tous les villages? 3 c'est tous? Une guerre!!! Une guerre!!!

#3332 Re : Bugs corrigés » Fossaye, ni chair ni poisson. » 2015-04-12 20:36:28

Euh non Felgar. On leur laisse le prendre et on le récupère derrière ça coûte moins cher.

#3333 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-12 13:56:10

Bon les nouveaux sont apparus 12h après. J'ai parlé trop vite. Ils ont failli tuer un joueur.

#3334 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-11 21:18:25

Depuis la modification, nous avons de moins en moins de monstres. La première vague sort assez vite mais pas les autres. 2 DLAs à glandouiller après la mort de la première vague.

#3335 Re : Entraide - questions diverses » recensement des enseignements niveau 2 (adepte) » 2015-04-10 07:50:16

Donnes des noms de village, on mettra sur sur notre liste de village à conquérir.

#3337 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-08 06:42:49

Par contre ça fait des apparitions plus longues entrés les salves de monstres. A 23h hier soir on tue tout, ce matin il n'y a toujours rien A 8h42.

#3338 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-07 19:06:13

Ce serait bien d'avoir l'heure d'apparition  du portail et des PNJs sinon c'est compliqué d'utiliser ces informations. Merci pour les détails.

#3339 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Meilleur binôme et/ou groupe pour la chasse » 2015-04-07 06:48:16

Non le mage destructeur il est sous protection. SdL c'est pratique si tu sais tanker, sinon la bestiole te tue avant. Brasier c'est chouette tout comme toucher brûlant cela dit il faut de la dex pour exploiter un mage destructeur. Sans c'est très compliqué.

#3340 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-06 18:40:22

Moi j'avais trouvé aussi. Les ombres attaquent les plus faibles en MM. Les HLS ceux qui ont de l'armure.

#3341 Re : Suggestions, améliorations » Révision du système de charge » 2015-04-05 18:47:15

et cette formule ce serait pas mieux: (Ne-1)^2 > N? Cela permettrait une légère entorse de 1 niveau mais pas plus.

#3342 Re : Suggestions, améliorations » Révision du système de charge » 2015-04-05 11:23:26

Moi je dis pourquoi mais je ne serais pas impacté par cette modification.

#3343 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-04 21:00:08

Une échoppe qui vend du bois ce n'est pas compliqué à trouver. J'en connais plein. Donc il faut fonder un village dessus et augmenter l'echoppe.
Rien de compliqué à ça et hop en avant le remplissage de carquois en flèches level 6.

#3344 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-04 20:45:22

Question bête: plutôt que de couper son bois l'acheter serait peut être plus facile non? POur l'instant les echoppes level 6 n'existent pas mais un jour ça viendra je suis sur.
Et là en fabriquer ce sera beaucoup moins contraignant.

#3345 Re : Animations » [Festival] Recherche Equipiers. » 2015-04-04 16:56:30

Si une équipe compétitive se monte et qu'elle cherche un destructeur level 19 ayant les sorts suivants: Brasier    77%    Sang de lave    76%. Je pourrais me rendre disponible.

#3346 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-04 16:37:18

Mon destructeur n'a pris aucun dés de vitesse. Il a pris plusieurs ameliorations de PVs car c'est nécessaire pour survivre à une baffe au moins sauf si c'est une fleche de Felgar. C'est du one shot.

Après l'archer full dex il fait des dégâts monstrueux mais doit rester planquer tout le temps.  Il est injouable sans un paladin ou des murailles. Mais c'est un profil extrême et le cauchemar de trozen.

#3347 Re : Animations » [Festival] Petit sondage sur la perte de PX durant le tournoi. » 2015-04-04 10:13:27

Perte de PXs ou pas mon paladin va venir. Mon destructeur je sais pas trop. J'ai peur que gérer deux combats soit un peu compliqué.

#3348 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-04 07:35:36

Je chasse des monstres niveau 25-30. Les gargouilles esquivé à 120-140, les orcs à 30-50, les gobelours à 90, et les doppeldangers majeur à 70. Mais il faut chasser avec un tank et un soigneur de level 20 mini  Les autres restent planquer dans les murailles et arrosent de loin.

Mon destructeur attaque à 100 en toucher brûlant avec 140 de MM malus du feu fol inclus. J'ai du matos lin full niveau 3 du griffon éthéré.

#3349 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-03 13:44:54

Si tu pouvais te planquer dans des murailles ou derrière des murs en terre en pleine forêt Nanik ben tu chasserais du level 25. Ce serait léger contre une gargouille mais pas contre un orc.

#3350 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-03 06:46:36

Même en considérant que la façon de chasser de Felgar est très optimisée et très efficace, l'archer à un jet d'attaque monstrueux comparer aux autres profils et peux don chasser des cibles de très hauts niveaux. A une époque Thoralga était 3 niveaux sous moi et maintenant elle a deux niveaux de plus. Ne pas avoir de défense n'est pas un problème quand on sait quoi faire pour se planquer. C'est pour ça que le groupe de Felgar progresse si vite par rapport aux autres: la faculté de chasser des monstres de haut niveau sans quasiment aucun risque. A une époque Theodule était de même niveau que Felgar.

Sauf que Theodule ne peut pas chasser le haut niveau alors que Felgar si. Couplé au fait que les dégâts d'un archer se booster,  qu'il peut tout mettre dans un arc de haut niveau, on obtient un déséquilibre.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB