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#3426 Re : Bugs corrigés » faille énorme avec les tortues » 2015-01-14 11:14:40

J'attends que le fix soit fait et je donne le truc.

#3427 Re : Bugs corrigés » faille énorme avec les tortues » 2015-01-13 21:31:57

Non une faille qui permet de s'enrichir d'une manière hallucinante.

#3428 Bugs corrigés » faille énorme avec les tortues » 2015-01-13 09:50:17

Lotharim
Réponses : 14

J'ai identifié une faille énorme avec les tortues.
Le scénario à été envoyé à LT et AE Li pour éviter des utilisations frauduleuses.

J'ouvre ce post pour suivre le bug.

Lotharim

#3429 Re : Suggestions, améliorations » [sac] Gemmes et Herbes » 2015-01-05 15:38:57

J'ai équipé un sac d'herbes, un sac de matières premières et un sac de gemmes. Ensuite il y a le sac principal qui peut stocker de tout mais la capacité est limité à 10.

#3430 Re : Bugs corrigés » fail franchissement de niveau » 2015-01-05 15:32:55

J'ai équipe griffe et bolas en test et voici l'avancement des jauges:

J A U G E S     D' E V O L U T I O N
V I E :    147   
FORCE :    70   
DEXTERITE :    259   
VITESSE :    274   
MAITRISE DE LA MAGIE :    3

#3431 Re : Entraide - questions diverses » Progression Jauge de MM avec Feu Fol » 2015-01-04 10:53:50

Oui la masse sacrée augmente la jauge de MM c'est le but de cette arme.

#3432 Re : Bugs corrigés » fail franchissement de niveau » 2015-01-04 07:30:58

J'ai essayé avec la version de test et voici la progression des jauges lors de 2 brasiers. A chaque fois +3 en vitesse.

J A U G E S     D' E V O L U T I O N
V I E :    147   
FORCE :    70   
DEXTERITE :    259   
VITESSE :    265   
MAITRISE DE LA MAGIE :    3

J A U G E S     D' E V O L U T I O N
V I E :    147   
FORCE :    70   
DEXTERITE :    259   
VITESSE :    268   
MAITRISE DE LA MAGIE :    3   

J A U G E S     D' E V O L U T I O N
V I E :    147   
FORCE :    70   
DEXTERITE :    259   
VITESSE :    271   
MAITRISE DE LA MAGIE :    3

#3433 Re : Bugs corrigés » fail franchissement de niveau » 2015-01-04 07:09:37

Je pense que ce sont mes brasiers qui ont mis ces jauges à 0. Il les a esquivé les deux.

#3434 Re : HRP - Discussions Diverses » Analyse de la progression sort / compétence / savoir-faire » 2015-01-02 18:42:53

Après tout dépend de l'école que tu vises. SdL pour les destructeurs est bien pratique contre les savonnettes. Brasier est compliqué à utiliser. Piliers de la terre il le fallait le plus tôt pour la guilde au cas où une guerre entre villages se déclare.  Tout est question de motivation. Actuellement j'utilisé toucher brûlant car c'est le sort le plus violent pour un destructeur...

#3438 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2014-12-31 15:43:50

La momie 35580 met la grouille.

Je confirme c'est bien elle.

#3441 Bugs corrigés » formattage message commercial » 2014-12-31 10:30:23

Lotharim
Réponses : 1

J'ai envoyé un message commercial et j'ai eu ça en l'affichant:

Bonjour,\r\n\r\nVoici la liste des services disponibles sur Ald Mora. Si certains manquent nous sommes disposés à les ouvrir si les demandes sont motivés. Les chiffres entre parenthèses sont les coordonnées de l\'école ou aprendre les savoir, sorts ou compétences.\r\n\r\n2 écoles des métiers:\r\n*Savoir-faire d\'extraction (25 PO)\r\nCouper du bois (252/238)\r\nDialecte Kradjeckien (251/240)\r\n\r\n*Savoir-faire de raffinage (50 PO)\r\nEffiler (252/238)\r\nEcailler (252/238)\r\nFerronner (251/240)\r\nTanner (251/240)\r\nCharpenterie (251/240)\r\n\r\n*Savoir-faire d\'artisanat (100 PO)\r\nArtisanat du lin (252/238)\r\nArtisanat du fer (251/240)\r\nArtisanat du bois (251/240)\r\nArtisanat du cuir (251/240)\r\nArtisanat des écailles (251/240)\r\nArtisanat des gemmes (251/240)\r\nArtisanat des plantes (251/240)\r\n\r\n*Savoir-faire Connaissance de la nature (15 PO)\r\nDétection des ressources (252/238)\r\n\r\n\r\n3 écoles de magie:\r\n* Les Sortilèges élémentaires (80 PO)\r\nToucher Brulant (250/240) ou (252/239) ou (253/238)\r\nArmure d\'Athlan (250/240) ou (252/239) ou (253/238)\r\nLarmes de Vie (250/240) ou (252/239) ou (253/238)\r\nAiles de Colère (250/240) ou (252/239) ou (253/238)\r\n\r\n* Sortilèges de Niveau Aspirant (400 PO)\r\nSouffle d\'Athlan (250/240)\r\nCharme de Vitalité (250/240)\r\nBassin Divin (250/240)\r\n\r\nBoule de Feu(252/239)\r\nPoing du Démon(252/239)\r\nAppel du Feu(252/239)\r\n\r\nMalédiction d\'Arcxos (253/238)\r\nProjection de l\'âme (253/238)\r\nForce d\'Aether (253/238)\r\n\r\n* Sortilèges de Niveau Disciple (800 PO)\r\nBrasier (252/239)\r\nSang de lave (252/239)\r\nPiliers infernaux (252/239)\r\n\r\nTéléportation (253/238)\r\nToucher de Lumière (253/238)\r\nRappel (253/238)\r\n\r\n3 écoles de combat:\r\n* Les Compétences Elémentaires (80 PO)\r\nDégâts Accrus (251/239) ou (250/241) ou (256/237)\r\nGarde (251/239) ou (250/241) ou (256/237)\r\nPremiers Soins (251/239) ou (250/241) ou (256/237)\r\nBotte d\'Estoc (251/239) ou (250/241) ou (256/237)\r\n\r\n* Compétences de Niveau 1 (400 PO)\r\nAiguise-Lame (251/239)\r\nVol à la Tire (251/239)\r\nLancer de Bolas (251/239)\r\n\r\nAttaque Puissante (250/241)\r\nTournoiement (250/241)\r\nAttaque perçante (250/241)\r\n\r\nAuto-Régénération (256/237)\r\nAppel de la Lumière (256/237)\r\nProtection (256/237)\r\n\r\n* Compétences de Niveau 2 (800 POs)\r\nCoup Assommant (250/241)\r\nProjection (250/241)\r\nCoup de Grâce (250/241)\r\n\r\nServices:\r\n*Temple nv5\r\n*Guilde artisans nv4\r\n*Comptoir commercial

nv4\r\n*Echoppe nv5\r\n\r\nLotharim/Toriel gouverneur de Ald Mora

#3442 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2014-12-30 22:44:57

J'ai eu un nouveau portail ce soir de mon côté.

#3443 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2014-12-30 22:32:55

Pour moi le témoin est vert. L'IA fonctionne.

#3444 Re : Commerce » [A] Achète sac d'Haris Pilton » 2014-12-29 18:10:30

Felgar j'ai un gros stock de cuir donc si besoin je te fais de la matière première.

#3445 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Gestion des jauges de progression/d'évolution » 2014-12-29 09:11:42

Oui ça marche mais faut être de niveau inférieur ou égal à 5.

#3446 Re : Bugs corrigés » fail franchissement de niveau » 2014-12-28 21:39:26

J'ai passé avec succès de niveau. Ma jauge de MM est revenue à 0 comme prévu.

#3447 Re : Suggestions, améliorations » ajouter un suffixe pour les bâtiments ou l'id » 2014-12-28 12:56:06

Je vois pas de quoi tu parles... Saleté de correcteur orthographique.

#3448 Re : Suggestions, améliorations » ajouter un suffixe pour les bâtiments ou l'id » 2014-12-28 10:28:17

Cugel a donné la réponse.  Ajouter un niveau 4, puis 5 à un école niveau 3 coûte plus cher que de créer une école et l'amener au niveau 3.

#3449 Suggestions, améliorations » ajouter un suffixe pour les bâtiments ou l'id » 2014-12-26 21:16:14

Lotharim
Réponses : 8

A Ald Mora nous avons plusieurs bâtiments de même type: 3 maisons, 3 écoles de combat, 2 écoles des métiers,  2 écoles de magie. Il est impossible de les distinguer dans la gestion des bâtiments.

Il faudrait soit ajouter un id, soit ajouter un suffixe au nom.

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