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#377 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-08 10:14:57

Bonjour,
Taxe sur les villages.... c'est dans le goût du jour, 2017 verra une taxe sur les jardins potagers alors pourquoi pas une taxe d'habitation, foncière, et n'oublions pas un impots sur le gain de notre artisanat.... Rien contre toi Breizhou tu le sais, mais si dans un jeu on se retrouve avec les mm emmerdes que dans la vie.... je vais trouver nettement moins de plaisir au jeu.... smile

#378 Re : Entraide - questions diverses » PA des Monstres » 2016-08-29 21:52:39

les monstres sont donc avantagés.... mais que fait la police ?? smile

#379 Entraide - questions diverses » PA des Monstres » 2016-08-28 16:24:34

Ambrune
Réponses : 8

Bonjour,

Connait-on le nombre de PAs d'un monstre, et ces PAs fonctionnent-ils de la même manière que pour nous (1PA déplacement sur l'herbe, 9PAs attaque, ?PA destruction d'un bâtiment ?)

merci de m'avoir lue

Ambrune

#380 Re : HRP - Discussions Diverses » Vitesse, force, IA et autres... » 2016-08-13 21:59:04

eh eh, ben... résultat, personne n'attaque mon archer,

C'est logique non ? En théorie l'archer devrait toujours se trouver derrière, il est sensé attaquer à distance.... smile Le tank devant, l'archer et les mages derrière.  Enfin c'est mon point vue ^^

#381 Re : Entraide - questions diverses » [Batiment]amélioration » 2016-08-13 21:56:42

Tu n'as pas à être désolé, c'est ma faute de toute façon, le souci datait et j'avais oublié à l'époque de te donner l'ID du bâtiment. Merci Aé.

#382 Re : Entraide - questions diverses » Carquois et trousse à outils » 2016-08-07 09:18:50

sac de gemmes, sac de matières premières et sac d'herbes

#383 Re : HRP - Discussions Diverses » petit coup de g.....! » 2016-08-06 03:33:11

Si si ils réfléchissent les monstres.... ça repère le bassin divin, ça casse le mur.... et ça te tue pour te manger.... wink Pourquoi me diras-tu ? Parce qu'après réflexion il s'est dit qu'il avait faim.... (tu devrais essayer mes crèpes en appât, sûr que c'est pas toi que le monstre choisirait)

#386 Re : Entraide - questions diverses » [Batiment]amélioration » 2016-08-04 20:52:11

c'est possible de faire la modif ? siouplait merci ??...

#387 Re : Entraide - questions diverses » [Batiment]amélioration » 2016-08-04 09:49:55

pour mémoire il y avait eu un souci, rapporté ICI.

"Aé a écrit :

Si tu donnes l'id de ton bâtiment je peux le repasser niveau 1 pour éviter que ça te rende plus cher l'ouverture d'une école (le prix dépend du niveau du bâtiment).

en fait, faut passer le bâtiment niv2. (ID bât : 12582)

#388 Re : Entraide - questions diverses » [Batiment]amélioration » 2016-08-03 21:04:36

C'est ce que j'ai fait, j'ai une école par domaine, car j'ai suivi ce conseil que tu m'as donné il y a qq mois.
Là, ce n'est que l'école de destruction.
Voilà ce que j'ai dans l'école en question
Liste des enseignements :

École Élémentaire du Mage
Toucher brulant (80 PO)
Armure d'Athlan (80 PO)
Larmes de vie (80 PO)
Ailes de colère (80 PO)

inconnu, niveau Aspirant
inconnu, niveau Adepte
Vous devez maîtriser deux sortilèges niveau Aspirant à 90% de cette école avant de pouvoir accéder au rang de Adepte

École de Destruction, niveau Aspirant
Poing du démon (400 PO)
Boule de feu (400 PO)
Appel du feu (400 PO)

Si je clique sur l'école, ça m'indique niv3. Or il n'y a aucune autre école.

#389 Entraide - questions diverses » [Batiment]amélioration » 2016-08-03 12:23:14

Ambrune
Réponses : 9

Bonjour à tous,

Je crois que j'ai un souci

Liste des écoles niveau Aspirant que vous pouvez passer niveau Adepte :
- Ecole de destruction
(j'en déduis que c'est une école niv2)

info :
Vous allez passer le bâtiment : École de Magie du niveau 3 au niveau 4 en payant 1012 PO.

Y aurait-il pas un schimiliblick ??.... ô secours. smile (ID bât : 12582)

merci de m'avoir lue

#391 Re : Entraide - questions diverses » [Commentaire]MaJ 2.1.25 » 2016-07-29 14:31:43

Définition actuelle de la règle :
Embuscade est une compétence qui permet à celui qui l'utilise de devenir invisible aux yeux de ceux qui ne se trouvaient pas dans sa vue à ce moment. Un personnage embusqué peut se déplacer très doucement tout en restant invisible. Cependant, toute autre action de sa part le fera réapparaitre.

Je t'accorde qu'entrer ou sortir est un déplacement, sauf qu'entrer ou sortir du bâtiment, n'est pas dans "se déplacer"... mais dans "entrer" ce qui peut être considéré comme "une autre action" par un joueur qui découvre le jeu.

Après perso peu m'importe, je te laisse seul juge de la pertinence de la modification. smile

#392 Entraide - questions diverses » [Commentaire]MaJ 2.1.25 » 2016-07-28 20:25:35

Ambrune
Réponses : 4

Embuscade

- Si le Pj était à l'air libre,
     - seuls ceux situés à 5 cases ou moins et/ou dans les salles de garde, du clocher ou de l'observatoire l'ont vu.

on voit l'embusqué ou c'est l'embusqué qui voit au travers des murs ?? smile

Sortir ou entrer dans un bâtiment ne fait plus sauter l'embuscade.

Dans les règles : "Cependant, toute autre action de sa part le fera réapparaitre." => ne pas oublier de modifier les règles. smile

Je ne reste pas convaincu du rp de ce changement, mais il faut bien aider les voleurs à ne pas se faire repérer..... wink (*ne pas oublier de planquer les crêpes*)

Les monstres :
- sont plus intelligents qu'avant : ils détruisent les ressources qui leur barre le passage, détruisent les murs de terre et boivent les bassins divins pour passer.

Est-ce que cela va leur coûter le mm nombre de PAs au mm titre que le PJ qui détruit une ressource, boit dans le bassin ? smile

Ceci étant, merci pour le travail, les modifs, toussa toussa....

#393 Re : Suggestions, améliorations » Rendre "rentable" l'attaque de caravanes » 2016-07-25 11:59:37

Il me semble que quelque part Aeli avait dit esperer voir des joueurs qui se feraient payer pour defendre les voyages de tortues.

Je ne sais plus si c'est ici ou ds un autre sujet caravane que je l'avais mentionné. Akbar s'est fait escorter lors d'une de ses premières caravanes. C'est carrément mortel que d'escorter une tortue. C'est vraisemblablement ce que j'en ai déduis, car le body guard ne s'est plus re-manifesté.... ou alors il aimait pas les nains wink

#395 Re : Suggestions, améliorations » Mettre des outils dans une caravane : de l'anti-jeu ? » 2016-07-25 06:56:00

Les outils dans la caravane, ce n'était pas prévu si ? Je ne vois pas la contrepartie.

Bien-sûr que ce n'était pas prévu.

Si ce n'était pas prévu, est-ce un oubli ds le codage => vite réparé, on vire la ligne. smile Et à mon sens ça éviterait de sempiternels débats sur une même question et qui ne fait pas avancer le schimiliblick.... ^^

#396 Re : Suggestions, améliorations » Mettre des outils dans une caravane : de l'anti-jeu ? » 2016-07-24 16:07:51

Breizhou a écrit :

Pour recentrer le sujet, je trouve que les outils c'est de l'antijeu

Que ce soit gênant oui pourquoi pas, je ne saurai juger... mais de l'anti-jeu pourquoi ? Les joueurs "prudents" ne font pas forcément de l'anti-jeu. Ils en ont la possibilité ils la prennent. smile
Supprimez tout simplement la possibilité de mettre des outils dans les caravanes...

Et les "pleurnicheries"... ne sont-elles pas une simple "expression" ??.... Allez crêpes pour tout le monde. smile

#397 Re : Entraide - questions diverses » Augmentation passive de la jauge de MM » 2016-07-24 06:25:30

Et puis surtout je me vois mal demander à quelqu'un de m'en faire en boucle pendant 3 jours. wink

Ca dépend combien tu paies.... smile

#398 Re : Suggestions, améliorations » mini tutoriels dans les MP d'accueil » 2016-07-16 08:49:49

Est-ce que les potions influent la jauge ? si non, mettre des potions de soins dans le sac (tout comme l'arme) ?

#399 Re : Entraide - questions diverses » Salle du Gouverneur » 2016-06-12 14:04:23

Ce qui n'est pas très logique..... wink en fait le gouverneur est gouverneur de rien... ha je l'avais déjà dit ? (je sors ^^)

#400 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-06-09 11:12:33

Ben il me semble que tu n'avais pas ete sympa avec moi dans tes messages lors de notre derniere rencontre tongue

On va passer en privé si tu le veux bien. smile Pseudo IG : Ambrune
Ca m'ennuierait que l'on reste sur une mauvaise impression, car je n'ai pas mémoire d'un différend entre nous smile

****
Pour vous proposer ce qui suit, je me suis basée sur D&D (bon recueil d'idées) puisque Nacridan est un univers médiéval fantastique.

- crocheter les serrures
*outil nécessaire pour améliorer le talent à l'aide d'outil standard (à déterminer) et/ou d'outil de fortune (fil de fer, morceau de bois, dague)

*Reste à trouver ce qui serait crochetable. Les capitales, (si Aé est d'accord), villages ouverts,  et villages occupés, mais faut pouvoir y entrer. Escalader les remparts serait la solution, d'où la proposition ci-dessous.

- grimper (cela a été proposé je crois), les actions seraient limitées durant l'escalade

- attaque sournoise (similitude avec la proposition de Baldur).

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