Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Le seul truc qui me parait pas très optimal c'est de payer 10 PO de transport pour une cuirasse basique. Port compris tu la paye 2 PO de moins que de n'importe quelle échoppe, c'est pas très rentable.
Autant pour des objets de niveau 2 ou 3 on peut comprendre , autant là je vois pas trop l'intérêt pour toi.
Bon en faisant un petit point rapide :
J'ai de quoi faire une cuirasse de niveau 2 rapidement, mais l'échoppe de MaD me l'achète pour 37 PO comptant (pour la revendre on ne sait où à 74 PO, ce fourbe). Donc je pense vendre cette cuirasse pour 55 PO, plus les frais de port, ce qui te reviendrais à 65 PO avec l'étape à Tour du crépuscule. Avec tes 16 PO on est assez loin du compte, j'en ai peur.
Je ne veux pas te décourager, mais le bon matériel est forcément cher.
Ca va faire loin pour une livraison par le réseau commercial standard, j'en ai peur
La formule des règles est : 1+Racine(JVit*JMM)/15 arrondi au supérieur, en tentant de faire un outil de niveau 3 j'échoue avec le message suivant :
Vous avez utilisé Artisanat des plantes
Votre Jet de maitrise a été de ........................: 27
La matière première utilisée etait de niveau
Votre maitrise d'artisanat n'a pas été suffisante pour travailler sur une matière première de ce niveau
Je ne pige pas trop le calcul, je m'attendais à avoir 1+arrondi.sup(racine(JVit*JMM)/15) et en fait on dirait qu'on a 1+arrondi.inf(arrondi.sup(racine(JVit*JMM))/15), ça change pas mal de chose et ça vaudrait le coup d'éclaircir les règles.
Je suis à Marché aux ducs, tu es dans quel coin ?
J'ai pu bouger en grugeant les urls (ajout d'un &bottom=leavebuilding sur une url qui marche)
Autre problème sur la page équipement
Fatal Error
[8] Trying to get property of non-object (@line 119 in file /var/www/nacridan2/class/DBCollection.inc.php).
Debug Backtrace
#1 DBCollection.inc.php:119 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 cqequip.inc.php:66 -- DBCollection->eof()
#3 conquest.php:199 -- CQEquip->CQEquip(...)
Impossible de bouger, même l'action sortir du batiment me recharge la page qui plante avant de me proposer l'action
En cliquant sur la pièce "boutique" de l'échoppe j'ai une Fatal Error
[8] Trying to get property of non-object (@line 119 in file /var/www/nacridan2/class/DBCollection.inc.php).
Debug Backtrace
#1 DBCollection.inc.php:119 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 cqshop.inc.php:114 -- DBCollection->eof()
#3 cqinsidebuilding.inc.php:862 -- CQShop->toString()
#4 HTMLObject.inc.php:154 -- CQInsideBuilding->toString()
#5 HTMLObject.inc.php:154 -- HTMLObject->toString()
#6 HTMLObject.inc.php:154 -- HTMLObject->toString()
#7 HTMLObject.inc.php:72 -- HTMLObject->toString()
#8 conquest.php:712 -- HTMLSingle->render()
Si tu rate ton jet de maitrise tu ne gagne pas de PX, et j'ai l'impression que les jauges n'augmentent pas non plus. Bref, c'est encore pire que de rater ton jet de pourcentage.
Edit : enfin peut-être pas pire, t'as quand même un jet de progression. (et les jauges je me demande si elles n'augmentent pas de 1 tout de même, faudra vérifier)
Dans ton inventaire c'est l'avancement de ton objet en cours que tu vois.
Ouais réussir son jet d'artisanat mais rater le jet de maitrise est extrêmement rageant. Tu perds totalement un tour de jeu. Et quand ça t'arrive deux fois de suite tu te demande vraiment si tu vas pas aller te défouler sur le premier venu pour pouvoir jouer un peu.
Ca n'est pas possible, il faut passer en vue 2D, cliquer sur le batiment et ensuite aller cliquer sur le bouton "entrer dans le batiment"
la reputaton ne remnte qu'avec les tortues
J'ai fait ctrl-F5 et ça a marché
Très beau texte d'Adamev, bravo !
il n'y a rien de spécial à faire si on ne veut pas s'inscrire. Le problème surtout qu'il n'y a pas grand monde sur le chan :
Day changed to 03 juin 2014
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18:55:10 -!- Wehuina [webchat@5.22.129.173] has joined #nacridan
18:59:16 < Wehuina> Hello !
20:14:42 -!- Wehuina [webchat@5.22.129.173] has quit [Quit: Page closed]
22:22:15 -!- Kawa_Brothers [webchat@85.201.236.81] has joined #nacridan
22:23:01 -!- Kawa_Brothers [webchat@85.201.236.81] has quit [Quit: Page closed]
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J'y suis connecté en permanence, mais je ne suis pas forcément devant mon écran pour répondre à un bonjour dans la minute.
Ceux qui pensent passer régulièrement ont tout intérêt à réserver leur pseudo à l'aide de la commande suivante :
/msg Q HELLO votre@adresse votre@adresse
Ca envoie un mail à l'adresse votre@adresse avec un lien sur lequel cliquer pour obtenir un mot de passe. Ensuite à chaque connexion vous pourrez vous identifier avec le nom que vous avez utilisé grâce à la commande :
/msg Q@CServe.quakenet.org AUTH username password
A noter que si vous installez un client irc sur votre post, il pourra probablement mémoriser la commande de connexion pour que vous n'ayez pas à la retaper. :
non non elle ne l'est pas
Le lancé de bolas, c'est 8 pas pour se dégager. Comme outils de capture en groupe c'est assez ultime. Là, le lock faudrait l'équilibrer pour que ça permette à un guerrier seul de gêner la fuite d'une cible qui ne veut pas combattre. Du coup 2 PA c'est pas grand chose, ça ne gêne peut-être pas assez.
Mais c'est vrai qu'entre le lancé de bolas et le tir gênant c'est pas facile de marcher sur aucune autre compétence.
Apparemment c'est retombé. Sur les 4 monstres dans mes 2 vues y'en a aucun qui a bougé depuis 21h30 hier.
et à causer de son équilibrage, genre en sortant quelques profils type de différents niveaux
En fait j'avais pas vu les réponses de la page deux. Je répondais à la phrase "Si c'est l'équilibre qui fait peur la compétence pourrait avoir un effet plutôt obsolète".
Ce que je veux dire c'est qu'on ne peut pas ajouter de comp juste pour la jauge. Si elle est nécessaire pour jauger il faut aussi qu'elle ait un usage réel. Si on commence à dire que c'est pas grave qu'elle soit obsolète puisque le but c'est la jauge on tord le modèle du jeu et sa volonté de devenir ce qu'on fait.
Autant mettre une action d'entrainement permettant juste de jauger ce qu'on veut en échange de PAs (mais je ne pense pas que ça tente le patron )
Donc s'il faut ajouter une comp parce qu'on manque de comp jaugeant la force, il ne faut pas le faire à moitié mais faire une vrai compétence utile et équilibrée sur la durée.
(Et pour le lock je suis plutôt pour, bien sûr )
Ah non !
S'il faut des compétences ou sorts juste pour les jauges, il y a un problème. Les comps et sorts doivent être équilibrés pour utiles même à haut niveau.
J'ai reçu un message aussi, pour un personnage n'appartenant à aucun groupe de chasse. (id du message dans le lien =26025)
Ca ne sert que contre les monstres par contre, et ça marche un peu sur les platebandes du protection des paladins, non ?