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#26 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les frustrations générées par le PvP » 2021-07-26 20:36:00

Quitte à définir une zone PvE, pourquoi ne pas définir une zone PvP ?
J'attrape la perche que tu me tends.


On prend une zone globalement inhabitée (voir map), on y fous des émeraudes, des rubis, des plantes, un beau panel de mobs pour s'occuper (tout ce qu'il faut à portée de main), et on y cache 2-3 objets légendaires sur des mobs bien badass.
Tous ceux qui veulent se foutre sur la gueule s'y donnent rendez-vous, y'aura de quoi faire.

Et en dehors de cette zone, on déclare le PvP comme étant répréhensible HRP.
Répréhensible ça veut dire : pas de PvP autorisé, et analyse cas par cas en cas de plainte.

Pas de mesure gameplay, c'est vraiment à moindre frais.
Et tout le monde y gagne.
- Les bisounours ont la paix.
- Les hardcore ont du contenu et carte blanche.
- On a une zone à events
Est-ce que ça pourrait faire grincer des dents ?  Sans doute celles de ceux qui aiment donner des leçons de vie à du joueur 3 fois plus petit pour se sentir vibrer, mais dans ce cas précis est-ce qu'on en a quelque chose à foutre ?  big_smile
De toute façon, un jour faudra bien prendre une décision, non ?


PVP.PNG
Sauf erreur, il n'y a aucune ville contrôlée dans la zone indiquée, et j'ai volontairement laissé la zone gros level PvE côté PvE justement.

#27 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les frustrations générées par le PvP » 2021-07-26 11:30:20

Non, il a enchaîné les deux persos (les noms sont très similaires).
Bon, outre le fait que c'est méchamment opportuniste vu le niveau, le fait est qu'on comptait s'implanter dans le coin et que ça nous carrément refroidi. 

Les villes qui se peuvent se faire défoncer PLUS le manque de respect (pardon, le RP) envers les joueurs de bas niveau, quelle place ils ont dans ce jeu ?

#28 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les frustrations générées par le PvP » 2021-07-16 19:48:29

Ah ben, comme si c'était pas assez relou, voila la suite ^^

16/07 21:36:42     MORT     Eärwen (11703) a tué Anaeseth (170772) qui sera ressuscité dans un temple.
16/07 21:35:39     ATTAQUE     Zedh (8924) a frappé Anaeseth (170772) qui a survécu.

J'attends plus que le MP pour se foutre un peu de ma gueule maintenant.

#29 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les frustrations générées par le PvP » 2021-07-16 18:31:46

Il ne faut pas que le RP soit prétexte à n’importe quoi.
« Je suis un dangereux psychopathe qui ne contrôle pas ses actions ».

C’est un brigand ?
« Ah mais c’est mon RP je suis obligé de faire ça »
Qu’il me dise de me barrer ou il m’en cuira. Ça c’est RP et c’est pas n’importe quoi.
Les RP qui forcent à faire du kill gratuit c’est pas du RP, c’est de la merde sous couvert.

Les mecs comme ça, à une tablée de jeu de rôle IRL, ils se font sortir à coup de groles et on leur conseille de retourner faire du « RP » sur Skyrim.
Ici, faut être poli, se les coltiner et en redemander ?

On n’est plus des débutants par rapport au jeu non. Et il m’a pris plus de patience que de POs…
Mais il a 2,5 fois mon niveau, je peux bien faire quoi moi ?

#30 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les frustrations générées par le PvP » 2021-07-15 22:08:52

Bon, c'est un peu hors propos par rapport aux histoires de villes (que je découvre par hasard) MAIS pas avec le sujet au sens large.  Alors j'en profite.

Niveau 42 vs niveau 17

15/07 17:41:37     MORT     Envoyer un message à EärwenEärwen (11703) a tué Anaerythe (170723) qui sera ressuscitée dans un temple.

Malgré une entrée en matière RP de ma part.


"Blablabla c'est-le-jeu imprudent pleurnicheur casual arrogant bisous"


Alors oui le PvP fait partie de l'essence même du jeu.
Mais il n'y a pas quelque chose à faire pour éduquer cette caste de la communauté (certes minoritaire) mais pour nous autres, débutants, proies faciles, totalement castratrice ?

On était en route pour fonder une ville après des mois de galère pécuniaires mais pas que. 
Mais quoi, on s'implante avec ce genre de gaillards qui traînent dans le coin ?  Autant direct leur donner nos thunes, non ?
C'est pas vivable, pour nous.  Et pourtant, on essaye déjà de pas se faire trop remarquer, ce qui est très paradoxal pour un jeu RP communautaire.

Le jeu a de très bons côtés, certes des imperfections, mais le gros point négatif à mon sens il est là : les frustrations ressenties par le PvP SURTOUT quand y'a pas match.
Ah, j'oubliais.  Ouin ouin, en passant.

#31 Re : Animations » Halloween ? » 2020-10-31 12:50:29

Hé, ʈoɨ, la cɩtrouille, là...  Ɉ'ɑi des bonbonʂ !
T'ꬴn veuᶍ ?
Non noη ꞑe bougė pas, je tⱸ ᶅes jette ʠe loin.  Ɗe très ᶅoiꞑ.  D'icɩ ᶒɳ ⨎ait ! 
Voila.  Ç'esƫ bon hein ?

... Ӎaintenȧnƭ tυ ƭ'eɳ vas ?

Ąɳæɽytɧę
Impertinente Seigneur Héritière
L'Ąudacięuse Ɗélégation deȿ Seigneurs Ƚibre-Ðignitaires dę Vrætԩ Ɠȧɽɏtԧ et ᶁ'Ң'Ǥhar Қoraʈh (ɭᶒ 'ᶇ' est muęt), Ðynasҭes de ᶅ'Ҿᶊtimaᶀɭe ↅȯnsȯrtiuᶆ Ӎarchand dę l'Ėmpire ɖe Ðoraη'Ѵaroτħ eʈ dęs ↅȯlȯnies Ʈȯh'Ɍȧoƭɧįėηηeȿ (eŧ d'une pléƫhorę đ'avaᶇt-postes ҿƫ de succuᶉsąles qu'il seraiτh fastidieuҳ d'énʋmérer)

#32 Re : Suggestions, améliorations » Téléportation: Pourquoi ce calcul bizarre de la distance max ? » 2020-10-24 21:13:50

J'ai pas mal joué avec des hexagones aussi, et c'est effectivement très trompeur par rapport à des jeu en carrés comme MH.

Dans MH, si t'es en 3/3, qu'un mob soit en 4/4, en 2/2, en 2/4... il est à une case, facile.
Dans Nacridan...  Non smile  Parce qu'à une cases de nous, il n'y a pas 8 cases, mais 6.  Et un mob en 4/4 est à... deux cases !

Petit exemple vaut mieux qu'un long discours :
https://www.redblobgames.com/grids/hexa … ap-storage


... Mais personnellement, les axes, qu'il y en ai deux ou trois, je ne m'y retrouve absolument pas big_smile  Même avec les formules en tête...

#33 Re : Rapports de Bugs » inscription impossible [Résolu] » 2020-10-01 07:27:42

Ca me fait penser à mon problème de mails qui n'arrivaient plus...

#34 Re : Bugs corrigés » MPs bot non reçus [Résolu] » 2020-09-28 08:08:35

Oui, j'ai tout reçu !  La migration semble avoir résolu le problème.
Effectivement mon message n'était pas clair, il s'agissait uniquement des mails associés.

Merci à l'équipe pour le jeu qu'elle nous offre smile

#35 Bugs corrigés » MPs bot non reçus [Résolu] » 2020-08-26 14:50:22

Chifret
Réponses : 2

Bonjour,

Je ne reçois plus les MPs bot...
Aucune idée depuis quand, je sors de deux mois de caravanes.

J’ai check les options, reconfirmé, et vérifié les indésirables. Tout a l’air en règle.

Une idée ?
Bug ou c’est juste moi ?

Merci pour vos éclaircissements !

#36 Entraide - questions diverses » Apprentissage de compétences d'ombre : où ? » 2020-08-11 11:11:49

Chifret
Réponses : 1

Bonjour,

Où peut-on apprendre des compétences de l'école de l'ombre ?
Tonak ne dispose pas de cet enseignement dans son école de combat...

Le problème c'est que, situés de ce côté là du fleuve, on est coincés.  Impossible d'arriver à Djin par exemple, à moins de prendre un téléporteur au temple peut-être, qui coûte les yeux de la tête à notre modeste niveau, et sans aucune garantie.

Bref, je pose ça ici.
Merci d'avance !

#37 Re : Rapports de Bugs » Latence du jeu » 2020-08-05 16:49:23

Je parlais plutôt d’un officiel, inter-guilde, géré /suivi par la team.

#38 Re : Rapports de Bugs » Latence du jeu » 2020-08-03 14:27:10

Y'a pas un Discord pour Nacridan ?

Ca simplifierait la communication, non ?  Plus de problème pour personne.

#39 Re : Entraide - questions diverses » Nom de village ? » 2020-08-03 14:24:16

Doit-on être en accord avec le RP de son personnage pour brûler un village dont le nom est en désaccord total avec la notion même de RP ?

Si non, je propose qu'on le brûle.
Si oui, je propose qu'on le brûle quand même.

#40 Re : Entraide - questions diverses » Défense avec arme à deux mains intermédiaire » 2020-05-28 10:11:08

Ah oui oui, je rejoins entièrement le constat. 
Le bâton d'Aether semble juste mauvais dans tous les cas de figure pour lesquels il a été designé.

#41 Re : Entraide - questions diverses » Défense avec arme à deux mains intermédiaire » 2020-05-27 12:34:26

Addah a écrit :

Altérateur, c'est clair que c'est sceptre et petit bouclier.

Il me semblait encore plus clair que le bâton d'Aether, c'était pour eux.  Je vois pas pour qui, sinon ^^

Ceci dit, si le bâton d'Aether faisait monter la Vit, que l'Athlan faisait monter la For et le magique la MM, ça serait pas illogique non plus...

#43 Entraide - questions diverses » Défense avec arme à deux mains intermédiaire » 2020-05-24 08:07:12

Chifret
Réponses : 10

Bonjour,

Les règles couvrent la progression des jauges avec et sans bouclier, avec arme à deux mains lourdes, mais pas avec armes à deux mains intermédiaires (les bâtons, quoi).
Le cas d'un altérateur avec bâton d'Aether, par exemple.

Quelqu'un sait ce que ça donne ?

Merci d'avance smile

#44 Re : Suggestions, améliorations » Dépeçage : Préciser la formule dans les règles. » 2020-05-22 19:38:37

Confirmation.  J'ai bien eu une écaille n2.

Donc il y a bien un jet, c'est juste qu'on ne le voit pas.  C'est un peu perturbant, mais au moins comme ça on le sait smile

#45 Re : Suggestions, améliorations » Dépeçage : Préciser la formule dans les règles. » 2020-05-21 08:30:59

Il serait quand même plus logique que le jets soit affiché, comme pour les autres artisanats.

#46 Re : Suggestions, améliorations » Dépeçage : Préciser la formule dans les règles. » 2020-05-20 20:37:07

Oui oui, donc j'aurai bien du avoir X% de chances d'obtenir une écaille de niveau supérieur.

C'est juste pour ça que je poste.

#47 Suggestions, améliorations » Dépeçage : Préciser la formule dans les règles. » 2020-05-20 12:52:28

Chifret
Réponses : 8

Sur deux dépeçages :

Votre dépecez une dépouille de niveau 5
Vous utilisez votre pince à dépecer pour récupérer une écaille
Félicitations, vous parvenez à récupérer une écaille de niveau 1

Bizarre, j'aurai du avoir un jet permettant d'en obtenir des niveau 2, non ?


Cfr minage :

Vous exploitez un gisement de niveau 2
Vous utilisez votre pioche pour extraire une Emeraude
Vos chances d'obtenir une gemme de niveau supérieur sont de 50%
Votre score est de ............: 34

Félicitations, vous parvenez à extraire une Emeraude de niveau 3
L'objet a été rangé dans votre sac d'équipement


Détail de l'équipement porté
...
Pince à dépecer
Niveau 1 (521920) - Bon état

Ecaille Niveau 1 (525143)
Ecaille Niveau 1 (525144)


Quelqu'un a une idée ?

#48 Re : Rapports de Bugs » Latence du jeu » 2020-05-03 07:04:19

Je m'étais proposé pour une v3. Je ne fais pas de PHP...

#49 Re : Rapports de Bugs » Latence du jeu » 2020-05-02 18:46:02

Merci Illiou smile 
Bah on est pas devs Nacridan, donc on a fait avec les moyens du bord !

Si tu aimes bien le truc, va dans ton profil pour que le script récupère ta race, et va dans les messages.  Y'a un convertisseur en alphabet "hors-humain" !

#50 Re : Rapports de Bugs » Latence du jeu » 2020-05-02 13:30:26

Oui, que du DOM.

Le script est là : http://www.chifret.be/nacridan/nacritan.user.js

On utilise un token pour les authentifications à notre serveur, dans le but (à terme) de pouvoir la distribuer à tous.
Donc c'est secure pour nos infos à nous, vous pouvez même l'essayer (faut ViolentMonkey, TemperMonkey, ...) même si vous n'aurez accès à rien ou presque.

Globalement, on récupère juste les caracs PJ et la vue pour fournir une UI de groupe de chasse et une minimap. Et quelques autres petits trucs qui fonctionnent sans token ("traducteur", conversions de posals en termes plus parlants, mode mobile - en cours).

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