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#476 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-07-09 21:02:49

Joli jet Trozenn, cela dit tu étais sous Aile de colère + aiguise lame il me semble?

Toutefois je note et j'ai bien conscience de l'avantage d'un profil guerrier associé à de la VIT, + de PA donc d'actions possibles, + de diversité dans le choix des compétences...

Maintenant mon guerrier lourd intégré à un bon groupe peut être bien fun à jouer je pense, il est capable de coller de grosses frappes.

Il est vrai truffe que j'ai été optimiste quand à l'évolution des jauges, ce sera certainement difficile de maxer la jauge force à fond bien qu'il existe l'artisanat du fer qui permet de ne monter qu'elle mais plutôt lentement il est vrai, peut-être une compétence future pour monter la force comme la garde, premiers soins etc...?

Une attaque à 102 au nv20 je ne trouve pas ça si faible, tu prend un PJ nv20 défensif il aura p-e dans les 20D6 VIT soit 30D6 VIT si petit bouclier soit 105 en jet de def sans garde, pas si énorme par rapport à la "faible" attaque du guerrier lourd (qui ne touchera pas malgré tout).

Mais sur des défenses plus faibles il sera capable de coller de sacrées frappes ce qui en soit peut déjà représenter un plaisir et une satisfaction, imaginons un dégâts accrus sur une cible faible défensivement, ça doit piquer (mais là encore j'ai aussi conscience que le guerrier DEX-FOR-VIT pourra coller 2 coups de dagues).

Pour ma part je ne suis que nv3 mais voilà une frappe sans boost d'aucune sorte, et je sors régulièrement des coups similaires (inférieurs à quelques pts prés).

Vous avez attaqué un Crapaud géant (23942) (Niveau : 1)

Votre Jet d'Attaque a été de ............: 19
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 3
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 4)
Votre Jet de dégâts a été de ............: 44
Vous lui avez infligé 48 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 48 points de vie

#477 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-07-09 18:39:12

Oui il y a moyen d'améliorer l'équipement, le plate nv2 dragon éternel nv2 reste assez simple à se procurer je pense par contre.

Concernant le bouclar c'est sûr qu'on perd un spot en portant un marteau le problème c'est qu'on gagne en défense avec un bouclier (on passe presque du simple au double) et très franchement esquiver quelques frappes ça monte très vite la jauge de VIT, je le constate en ce moment en ayant un marteau alors je n'imagine pas avec un bouclier...

Ou alors il faut chasser des monstres à forte attaque et plus haut niveau que sois, mais là ça devient contraignant quand même.

#478 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-07-09 16:14:54

Allez c'est bien calme par ici, mon idée du guerrier lourd a bien changé, un profil de ce genre me semble efficace:

Prenons un guerrier nain niveau 20 soit 38 améliorations:

Stats:
FOR = 24 améliorations soit 28D6.
DEX = 5 améliorations soit 8D6.
VIE = 9 améliorations soit + 135PV.
VIT = 0 amélioration soit 3D6.
MM = 0 améliorations soit 3D6.

Matos: (100 d'encombrement possible et 27 niveaux de plates).

Marteau de guerre nv 5 = +24 dégats (25 encombrement)
Le reste full plate nv2 enchanté Dragon Eternel (assez simple comme enchantements)

Jet d'att = 22D6 soit 77 attaque et 102 en attaque puissante.
Jet de deg = 22,4D6 soit 78 dégâts + 24 avec marteau soit 102 dégâts.
Jet de def = 35
Armure = environ 50 au total.

Donc en résumé:

--> 222 PV et 50 d'armure avec une défense de 35.

--> Jet d'attaque de 102 pour 102 de dégâts avec attaque puissante.

Il pourrait être plus offensif avec des enchantements griffon/kraken mais il a une trop faible défense pour pouvoir se passer d'armure.

C'est un profil qui me parait efficace et réalisable, on peut rejauger son profil jusqu'au nv5 c-a-d le temps de monter dégâts accrus à 80% et d'apprendre attaque puissante, cette compétence monte bien la jauge de force.

#482 Re : Suggestions, améliorations » Faire descendre une jauge de progression? » 2014-06-28 20:41:41

Par contre l'évènement semble faire bug les évènements de Korhil:

Quand je suis sur mon perso et que je clique sur évènements
Quand j'ouvre la page profil du perso Korhil et que je clique sur évènements

Ca m'affiche ceci:

Fatal Error

[8] Undefined index: 452 (@line 436 in file /var/www/nacridan2/conquest/cqevent.inc.php).
Debug Backtrace

#1 cqevent.inc.php:436 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 HTMLObject.inc.php:154 -- CQEvent->toString()
#3 HTMLObject.inc.php:154 -- HTMLObject->toString()
#4 HTMLObject.inc.php:72 -- HTMLObject->toString()
#5 profile.php:439 -- HTMLSingle->render()

#483 Re : Suggestions, améliorations » Faire descendre une jauge de progression? » 2014-06-28 20:29:45

Ca marche nikel LT, merci pour cette nouvelle option bien sympa:

DEXTERITE :    0

#484 Re : Suggestions, améliorations » Faire descendre une jauge de progression? » 2014-06-28 08:19:56

Je suis allé à la guilde des artisans en salle d'enchantements, pensant y trouver l'enchanteur mais visiblement ce n'est pas le bon endroit...

#486 Re : Suggestions, améliorations » Faire descendre une jauge de progression? » 2014-06-27 20:30:34

Du nouveau sur cette possibilité de remettre ses jauges à zéro avant le nv 5 svp? Je passe prochainement nv 3 et j'ai déjà quelques difficultés à contrôler mes futures améliorations ("obligé" de faire de l'artisanat pour les contrôler), ça ira mieux quand j'aurai accès à une comp de nv 2 wink

#487 Re : Graphismes/Musiques » Guerrier full Plate - Mise aux enchères » 2014-06-22 15:49:14

Il est sublime, dommage que mon guerrier soit un nain, il fait peut-être un peu grand pour un nabot ^^

#489 Re : Commerce » Achète minerais de fer (nv1 et 2) » 2014-06-22 13:32:33

Toujours d'actualité!

Allez n'ayez pas peur, j'achète des minerais de qualité collecté amoureusement sur les kradjeks.

#491 Re : Bugs corrigés » bug onglet messages » 2014-06-21 11:33:41

De mon coté ça fonctionne nikel, sympa wink

#492 Re : Entraide - questions diverses » Reincarnation » 2014-06-21 11:23:42

Coucou, je profite de ce post pour demander l'aide de l'équipe:

J'ai créé mon perso il y a une dizaine de jours et je m'étais planté de race (humain par defaut) j'avais alors envoyé un mail dans la foulée à LT pour demander à passer en race nain mais pas de réponse depuis, j'imagine que LT a beaucoup de boulo.

Merci de me tenir au courant smile

#493 Re : Bugs corrigés » Chapelle?? » 2014-06-19 18:23:48

J'avais eu le même problème et de mémoire, mon perso se retrouvait dans l'accueil quand je me deco/reco ou changeais de perso puis revenais à mon perso posté dans la chapelle, sans le demander ça me remettait automatiquement dans l'accueil du Temple.

#494 Re : Entraide - questions diverses » passage de niveau 2 jauges au même niveau » 2014-06-19 18:22:20

Petite question sur les jauges, comment est-ce possible de me retrouver avec du négatif?

DEXTERITE :    -1

C'est super je ne me plains pas puisque je ne veux que de la force, mais je m'interroge ^^

#497 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-14 17:44:59

M**** désolé alors!

Sinon j'ai fondé un groupe depuis avec mon nouveau perso et nous n'avons aucun souci jusqu'à maintenant.

#498 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-14 17:16:23

Une chose bizarre c'est que ce bug est apparu juste après que j'ai supprimé mon personnage Rinoks (qui était dans un groupe), je ne sais pas si ça a un rapport...

#499 Re : Vos récits » [RP] Les loups ne font pas des princes? » 2014-06-13 20:31:15

La cité était calme et apaisante en cette matinée, le soleil pointait à peine à l'horizon et la majorité des habitants était encore au lit, seuls des bruits sourds se faisaient entendre depuis la forge.

En effet, le jeune Korhil était déjà au travail et il martelait sans relâche le métal brûlant, il actionna le soufflet afin d'attiser les braises et plissa les yeux lorsque une volute de cendre caressa son visage; un visage de guerrier, dur et plein de détermination.

Dans un léger grincement la porte s'ouvrit en laissant pénétrer les premiers rayons du soleil dans la pièce, le forgeron se retourna pour aller à la rencontre de son visiteur, un garde de la cité portant une armure de mailles et un heaume trop grand pour lui, ce dernier était fort mal à l'aise et Korhil pouvait voir sa main trembler sur la garde de son épée.

Le garde entreprit le salut militaire de coutume et tendit avec hésitation un petit rouleau de parchemin que Korhil saisit, il ne laissa trahir aucune émotion quand il apprit la nouvelle: le corps de son père venait d'être retrouvé dans une bâtisse d'un petit village situé plus au nord...

Il acquiesça à plusieurs reprises et observa le garde, toujours aussi nerveux.

- "Ainsi le fameux Rinoks est mort. La carotide tranchée par un illustre inconnu, sait-on de qui il s'agit?"

- "Pour c'que j'en sais il euh...non, il avait de nombreux ennemis vous sav..."

- "Fort bien, je ne l'ai pas connu alors sa disparition ne changera rien!"

Korhil congédia le garde, lorsque la porte se referma il se rendit compte qu'il serrait le manche de ses tenailles tellement fort que ses phalanges étaient d'un blanc pâle, il se dirigea vers sa forge et laboura de coups une large barre de fer afin de la façonner.

Philibert, le garde de cité, marcha quelques mètres dans la cour centrale et se retourna pour observer la forge. Il esquissa un sourire, un terrible assassin gisait maintenant six pieds sous terre et ne causerait plus de problèmes à personne. Finalement ça avait été facile d'annoncer la nouvelle au jeune forgeron, il pouvait l'entendre marteler son enclume et par moment, pousser quelques rugissements rauques, cela dura plusieurs jours...

#500 Commerce » Achète minerais de fer (nv1 et 2) » 2014-06-13 19:59:00

Rinoks
Réponses : 1

Salutations!

Je recherche des minerais de fer de nv1 dans un premier temps, mais les nv2 m'intéressent aussi.

Les minerais seraient à envoyer dans la région de Tonak, à voir en mp pour convenir d'un prix qui plaira aux deux parties wink

Mp --> Korhil

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