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#626 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-03-19 07:34:40

Pour l'arme niveau 8 je ne sais pas du tout? En revanche pour les enchantements, au niveau 20 avoir des doubles enchantements nv 2 c'est tout à fait possible et je le prouverai d'ici peu de temps (1 mois environ ^^), le gros problème réside dans les rubis.

#627 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-18 23:00:22

Une fois les détails réglés ça ne me dérange pas de pouvoir les utiliser pour tous en boutique, bon à part celui avec le casque à cornes histoire d'avoir une miniature perso tongue

#628 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-18 22:55:56

En principe non j'ai repris une base de miniature (la femme humaine avec la cape bleue) et j'ai collé le casque nain dessus, ensuite juste des ajouts d'accessoires et modifs de couleurs, peut-être que le fait d'être torse-poil lui donne un effet épais?

#629 Le coin des "Power-Gamer" » Le guerrier arme lourde par excellence » 2014-03-18 22:52:43

Rinoks
Réponses : 39

D'après-vous comment devrait-être monté le guerrier bourrin parfait?

- Répartition des stats.
- Equipement & enchantements.

J'avais fait une simulation pour un guerrier arme lourde:

edit: meilleur profil à mes yeux:

Prenons un guerrier nain niveau 20 soit 38 améliorations:

Stats:
FOR = 24 améliorations soit 28D6.
DEX = 5 améliorations soit 8D6.
VIE = 9 améliorations soit + 135PV.
VIT = 0 amélioration soit 3D6.
MM = 0 améliorations soit 3D6.

Matos: (100 d'encombrement possible et 28 niveaux de plates).

Marteau de guerre nv 5 = +24 dégats (25 encombrement)
Le reste full plate nv2 enchanté Dragon Eternel (assez simple comme enchantements)

Jet d'att = 22D6 soit 77 attaque et 102 en attaque puissante.
Jet de deg = 22,4D6 soit 78 dégâts + 24 avec marteau soit 102 dégâts.
Jet de def = 35
Armure = environ 50 au total.

Donc en résumé:

--> 222 PV et 50 d'armure avec une défense de 35.

--> Jet d'attaque de 102 pour 102 de dégâts avec attaque puissante.

Il pourrait être plus offensif avec des enchantements griffon/kraken mais il a une trop faible défense pour pouvoir se passer d'armure.

C'est un profil qui me parait efficace et réalisable, on peut rejauger son profil jusqu'au nv5 c-a-d le temps de monter dégâts accrus à 80% et d'apprendre attaque puissante, cette compétence monte bien la jauge de force.

Profil différent sinon:

Prenons un guerrier humain niveau 20 soit 38 améliorations:


Stats:
FOR = 15 améliorations soit 18D6.
DEX = 15 améliorations soit 19D6.
VIE = 8 améliorations soit + 120PV.
VIT = 0 amélioration soit 3D6.
MM = 0 améliorations soit 3D6.

Matos: (100 d'encombrement possible et 18 niveaux de plates).

Marteau de guerre nv 8 = +60 dégats (64 encombrement)
Gant droit de cuir nv 3 = +3 att (9 encombrement)
Casque en cuir nv3 = +3,75 att (9 encombrement)
Ceinture de cuir nv 2 = +1,5 att (4 encombrement)
Cuirasse de cuir nv2 = +1,2 att et +1,5 armure (4 encombrement)
Bottes de cuir nv1 = +1,8 att (1 encombrement)
Epaulière droite de cuir nv 2 = +1,2 att (4 encombrement)
Epaulière gauche de cuir nv 2 = +1,2 att (4 encombrement)


Soit: 99/100 encombrement et 15 niveaux de plates.

+ 60 dégats.
+ 1,5 armure.
+ 13,5 attaque.

Enchantement Griffon Flamboyant +34 en dex.

Jet d'attaque = 28D6 + 13,5 + 34 =  145 ou 165 en attaque puissante.
Jet de dégats = 50,4+60 =  110.
Jet de défense = environ 7,5D6 = 26,25.
Armure = 1,5.
PV = 217.

Bilan:

Jet d'attaque de 145 voir 165 sur forte esquive, il touche quasiment tout le monde.
Dégâts de 110 sans le bonus de dégâts (diff entre jet ATT et jet de DEF).
217PV, pas d'armure pas de défense.

Il a suffisamment de PV pour encaisser 2 frappes sauf cas extrême.

Mais aucune défense et aucune armure alors l'objectif c'est -->

Je vois, je fonce, je tue.

Sans ça il lui faut un soigneur sur pattes.

A voir, ça peut être fun mais je le pensais plus offensif que ça niveau dégâts.

#630 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-03-18 22:41:43

Pour le moment le déséquilibre n'est vraiment pas flagrant, je propose que l'on attende de vraiment voir des abérations en jeu pour faire des propositions mais là la discussion ne se base pas sur du concret, difficile de débattre dans ce cas je pense.

#631 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-18 21:35:32

J'ai amélioré un peu mon avatar, pour lui donner un coté un peu plus sauvage tongue

140319082343383396.png

Belette peux-tu me donner ton avis stp?

#632 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2014-03-17 21:16:44

Ca ne me semble pas abusé, pour le moment ^^

#633 Vos récits » [RP] Les loups ne font pas des princes? » 2014-03-17 20:45:41

Rinoks
Réponses : 3

(HRP: Quelques aventures dans la vie de Rinoks.../HRP)



CHAPITRE I: Révélations

  Un ciel bleu azur, étendu sur le dos Rinoks n'arrivait pas à garder les yeux ouverts, il sentait l'air frais s'engouffrer dans ses poumons et resta ainsi plusieurs longues minutes...

Il roula sur le coté puis se redressa pour observer les environs, combien de temps était-il resté inconscient? Ses vêtements étaient en lambeaux et son corps le faisait atrocement souffrir, la douleur était insoutenable et elle s'insinuait dans chaque parcelle de son corps.

Mais ce qu'il ressentait au plus profond de lui même était bien pire, il y avait un vide innommable, désormais il ne valait plus rien pour personne à commencer par lui même, étendu dans la boue comme un mendiant, son clan l'avait lynché puis abandonné ici, hors de leur forêt.

Il avait grandi dans les vertes étendues de Krima parmi les Elfes, c'est là qu'il l'avait rencontré: Soura...

Une elfe dont la beauté pouvait inspirer les poètes, alors qu'il n'était qu'un homme, un demi-elfe précisément, ce qui était bien pire à leurs yeux, mais elle lui avait offert son coeur, en dépit de ses talents à l'épée les autres elfes du clan ne l'avait que toléré parmi eux et seulement parce qu'il était l'époux de Soura. Malgré son statue précaire chez les elfes il était de sang noble et avec son épouse, ils avaient pour projet de fonder un ordre où on ne serait pas juger pour sa race mais pour sa valeur. C'est alors que le malheur arriva, ils avaient pris l'habitude d'aller admirer le paysage du haut des falaises et elle fit une chute mortelle dans un ravin, Rinoks rentra au village portant le corps de sa défunte et tous le tinrent pour responsable. Ils le bannir hors de leur domaine.

Il se releva péniblement et déambula, erra sans but autour d'Earok, serrant dans sa main la seule chose qu'il restait de Soura, un médaillon contenant une mèche de ses cheveux, et finalement, alors qu'il était au plus bas il alla se dresser sur les remparts du mur nord pour en finir, apercevant au loin la forêt de Krima; puis il le vit, tel un mirage l'oiseau de feu traversait le ciel, un phénix.

Le visage de Rinoks s'illumina alors et il compris, c'était cela! La résurrection! Il la ramènerait à la vie, mais pas avec le procédé habituel car son corps était passé par la crémation, il lui restait une mèche de ses cheveux et pour cela il aurait besoin d'énormément d'or car cette pratique était extrêmement rare et couteuse.
Et quoi, il saccagerait des villages, volerait des malheureux? S'il y a une chose qu'il aimait chez Soura c'était ses qualités de coeur, ses mots résonnaient encore comme un proverbe gravé dans la pierre:

- Il n'est pas nécessaire d'écraser une personne pour en élever une autre, promets moi de ne jamais céder à la facilité, de toujours agir dans le respect des autres et de toi même.

Non, il devait agir autrement même si cela lui prendrait plus de temps, il lui faudrait rassembler les plus puissants mages, les plus grands guerriers, retrouver d'antiques artefacts dont certains seraient gardés dans l'antre de terribles dragons.
Oui, il lui faudrait réunir les Légendes de Nacridan afin de ramener son épouse et avec elle, régner sur un royaume dans le respect de leurs valeurs, comme elle l'avait souhaité autrefois.

Il fit un tour sur lui même et admira la cité grouillante d'agitation, oui il y avait là bien des valeureux, il esquissa un sourire et fonça droit vers la bibliothèque, il lui fallait créer son Ordre et régler tous les détails administratifs.

Désormais il ne serait plus le demi-elfe banni de la forêt mais Rinoks, le Prince Phénix des Légendes...



CHAPITRE II: Les gènes de la malédiction


Trainant dans la cité d'Earok pour affaires, Rinoks marchait d'un pas fier et nonchalant. Il était Monsieur Légende, hors de la forêt et loin de sa bien aimée il était devenu un être influent et reconnu, sa réputation grandissait à mesure que son âme disparaissait.

Il passa dans une ruelle obscure et s'arrêta devant une boutique d'armes, observant son reflet dans un grand miroir, il secoua la tête et fut pris de terribles nausées, qui était cet homme vêtus de soie et au visage d'aristocrate?

Il avait voulu être quelqu'un d'autre, quelqu'un de vraiment respectable et aux valeurs pieuses et nobles, quelqu'un qui guiderait les "petites gens" vers les sommets. Il avait voulu renier sa vraie nature. Alors il ferma les yeux et repensa aux paroles de ses parents avant qu'ils ne l'abandonnent à la lisière des bois: "Tu portes les gènes de la malédiction, vas auprès des loups car c'est avec les bêtes sauvages que tu dois être, sois heureux que l'on ne te tue pas!".

Ce ne sont pas les loups qui l'avait trouvé mais les elfes de Krima, cet enfant fébrile et à l'air angélique. Il avait fait la connaissance de Soura et cela lui avait permis de contrôler ses pulsions, elle était la seule qu'il supportait vraiment et par dessus tout, la seule chose qu'il ait pu aimer de tout son coeur.

- "Pardon messire Rinoks!"

Un paysan trainant sa charrette de foin le tira de ses rêveries, il fallait qu'il quitte la ville d'urgence!

Quelques heures plus tard il voyageait sur la route de Montrégal avec pour objectif le village de Lorée où il pourrait se reposer, se ressourcer et faire le point.

La lune était haute dans la ciel quand il croisa un aventurier, c'est à ce moment que tout dérapa. Philougaffouron un paisible humain arriva à sa hauteur, le visage éclairé par sa torche, Rinoks plongea ses yeux couleur gris acier dans les siens et commença à incliner la tête en guise de salut comme de coutume...

Quelque chose ne lui plaisait pas dans ce regard, était-ce son air sage et innocent? Non, cet humain avait le même regard que le seigneur Elfe qui l'avait chassé de Krima, soudain Rinoks sentit monter une rage incontrôlable, dans sa tête arriva un flot d'émotions allant de la fureur à l'exaltation.

C'est là qu'il pu voir la peur dans les yeux du voyageur, à une vitesse terrifiante le prince des Légendes lui lacera le visage avec sa griffe d'acier! Le malheureux Philougaffouron hurla de douleur et tourna les talons pour s'enfuir, suppliant son agresseur de le laisser en vie, Rinoks resta un moment à le regarder fuir puis baissa les yeux vers la dague qu'il portait en main droite, il fixa de nouveau sa victime et envoya la lame mortelle dans les airs...

On entendit un bruit sec quand la lame entra à l'arrière du crâne, puis un bruit sourd quand le corps du pauvre voyageur tomba contre le sol.

Rinoks n'avait pas bougé, son visage à demi éclairé par les flammes de la torche tombée sur la route lui donnait un air démoniaque, aucune émotion ne trahissait ses sentiments, un visage comme taillé dans le marbre. Les plus grands mages et apothicaires de Nacridan n'avaient pas pu faire revenir Soura, c'était impossible sans le corps lui avait-on répété inlassablement. Ce soir de pleine lune, il était résigné, enfin, à accepter son sort et sa condition.

- "Halte! Halte!"

Il n'opposa aucune résistance quand les gardes s'emparèrent de lui pour le conduire à la prison d'Earok, arrivé dans la cité de nombreuses personnes regardaient avec une grande surprise le prisonnier, marchant le boulet au pied, le visage dur et indomptable.

Etrangement, il se sentait plus libre que jamais il ne l'avait été, mais il avait grand besoin de réfléchir et cette cellule froide et surtout, vide, lui en donnerait le temps.

#634 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-17 14:48:12

Ouais vivement tongue

Belette que penses-tu des dernières propositions stp?

#635 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-16 08:22:26

Ouais ce serait nikel et le must du must, ce serait de pouvoir avoir plusieurs tenues dans son sac (ben quoi, ça existe les assassins metrosexuels).

#636 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-15 17:55:21

Archer elfe mâle: 140315064552490258.png

J'ai enlevé la "barbe", modifié la couleur, perso je trouve que c'est bien d'avoir une version avec cape à capuchon rabattu sur la tête. Si tu valide la version Belette je pourrai en faire 2-3 variantes de couleurs (rouge foncé, beige?)

#637 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-15 17:00:21

Super LT, d'ailleurs si je peux me permettre je trouve que l'on est peu voir pas informé de l'existence de ces miniatures, sur le forum de mon ordre les joueurs (qui ont le perso supplémentaire) ne sont pas au courant, ça pourrait valoir le coup de faire un ptit coup de pub/info sur le sujet une fois que la boutique sera plus etoffée tongue

VORASH: Pour la commande tu peux faire la demande ici je pense, selon ce que tu souhaites.

#638 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-15 14:09:06

Oui à la base je suis parti du poste "Rembourser la dette de Nacridan" car même si Ae Li et LT sont bénévoles l'objectif pour eux ce n'est quand même pas de perdre de l'argent, du coup mon objectif à moi c'est d'étoffer la boutique afin de proposer plus de choix aux joueurs et rapporter des sous, du coup tout le monde y gagne.

Alors concernant les prix pour les miniatures c'est en discussion car il y a comme Lotha l'a dit les Miniature totalement créée pour un joueur, de l'ordre de 80-100e.

Moi je fais juste des modifications: changements de couleurs, ajout d'accessoires, armes...

Donc
Il y a les persos de base qui sont en boutique pour 200 pierres de lune (comme le nain et naine en armure lourde avec bouclier).

Il y a les persos qui seront proposés en 5-10 exemplaires uniquement, pour p-e 4 ou 500 pierres?

Et il y a les persos "uniques" qui sont créés sur demande d'un joueur comme Lotharim l'a fait --> Un Dorane de base mais avec une robe rouge, un sceptre et un bouclier. Pour ceux là à mon avis le prix serait de 800 ou 1000 pierres? (perso pour modifier juste les couleurs j'en ai pour 10mn, après pour le reste ça dépend, par exemple le bouclier du dorane j'ai un peu galéré donc au total j'ai dû y passer 1h30 ^^)

En tout cas pour mon perso unique (le voleur marron avec deux épées, 3-4 posts au dessus) je suis prêt à payer 800 ou 1000 pierres de lune sans soucis, en ayant le plaisir de me dire que personne n'aura le même et aussi que ça contribue au "bien être" du jeu et à son financement smile

#639 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-14 21:12:41

Le problème c'est que je ne lui ai pas fait de barbe à cet elfe mdr, j'ai trop forcé sur les ombrages au niveau du visage...huhu

Merci Belette je vais modifier tout ça.

Pour perso de Rinoks j'ai passé ma soirée à essayer de le rendre moins flou sans succès du coup j'ai repris la pose mais à partir d'un base existante, qu'en dis-tu?

140315062251317532.png ou 140315062313888232.png

Pour le chevalier j'avais fait une version un peu moins armurée (visage apparent et pas d'épaulières lourdes):

140314101851484091.png

#640 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-13 12:30:51

Lotharim a écrit :

J'attends la validation par belette du Dorane rouge pour l'acheter. Rinoks, LT, pourrais-je être le seul à l'avoir?

Aucun souci en ce qui me concerne c'est parti sur une demande de ta part, je pourrai faire un Dorane avec un bouclier semblable mais en changeant les couleurs (robe bleue par exemple) pour la boutique. A voir ce qu'en disent LT et Belette smile

Merci LT c'est cool!

#641 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-12 20:37:54

Je pense que la bière du nain est à modifier/étoffer.

La hallebarde du guerrier en armure lourde manque de perspective par rapport au personnage.

Le reste ne me choque pas?

#642 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-12 19:55:55

Un assassin avec une armure brillante c'est pas possible, en plus d'être moche tongue

Alors Belette, que penses-tu des dernières modifs?

Pour rappel et pour te résumer les choses:

perso de Truffe:

888637truffe4.png


Avatar du perso Rinoks
140312093655583676.png



140309085505913289.png

140309022455684685.png

140309021248917800.png

140309014335151497.png

Griffe modifiée:

140309014449847373.png

140309014530161982.png

140309014916671131.png

Bouclar modifié:

140309015937347147.png

#643 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-03-12 16:14:39

Les portes sont fermées aux inconnus, après les aventuriers souhaitant passer ou venir pour affaires pourront entrer bien entendu.

#644 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-09 21:08:04

Je dois améliorer la pinte elle est bof, ça manque de mousse comme dirait Theodule ^^

Autrement j'ai passé pas mal de temps à essayer de faire mon avatar perso, pas facile j'ai bricolé, il y a encore du travail à faire dessus:

140309101349901805.png

#646 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-09 17:23:18

Ca marche c'est cool, du coup ton idée de pouvoir garder en mémoire les différentes "tenues" est top s'il est possible de la mettre en place.

#647 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-09 13:31:19

Question:

Est-il possible de faire un avatar "unique" (c-a-d, couleurs persos, armes/bouclier persos, accessoires) pour un joueur? Moyennant à la rigueur plus de 200 pierres de lunes pour le coup.

#650 Re : Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-09 12:42:38

Ajout d'un chevalier hallebarde.

Belette peux-tu me dire ce qu'il faut modifier sur ces 5 versions stp smile

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