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#676 Graphismes/Musiques » Nouvelles version pixel art des races jouables » 2014-03-02 20:07:26

Rinoks
Réponses : 96

Est-il possible de commander un avatar qui serait créé à partir d'un déjà existant:

Par exemple prendre l'avatar de l'humain de base et ne changer que les couleurs, ça ne doit pas être long ça? A priori il ne s'agir "que" d'apparence (il n'y a pas différentes positions etc pour chaque avatar) donc je pourrai le faire moi même et sur plusieurs perso si ça vous dit?)

Exemple modifié en 5-10mn:

140302091316324416.png

#677 Re : Suggestions, améliorations » Dettes Nacridan » 2014-02-28 19:05:56

Il peut y avoir éventuellement la possibilité de payer X euros pour "déplacer 1D6", par exemple 5 ou 10e pour oublier un dés de FOR et le mettre en VIT?

L'idée des cadeaux sur le generosity est sympa pour pousser les gens à y aller mais il faut encore que la boutique comporte des choses intéressantes à vendre (pour ceux ayant déjà le 2eme perso, l'avatar perso, action perso wink

#678 Re : Bugs corrigés » Lancelot le Chevalier (8986) joueur bugé? » 2014-02-26 20:28:20

Bah, avec Tit' ça nous amuse de le tuer je dois dire, ça change des monstres donc il n'y a pas de plainte de notre part c'est le jeu.

Je tenais juste à signaler ce comportement vraiment bizarre, je l'ai mp j'espère avoir un retour de sa part, si il me dit qu'il fait ça sciemment et que ça l'amuse alors soit, qu'il s'amuse ma foi.

#679 Re : Bugs corrigés » Lancelot le Chevalier (8986) joueur bugé? » 2014-02-26 20:07:58

C'est un RP possible mais je trouve que:

- Il nous contraint à le tuer à la chaîne et je ne veux pas que l'on soit ennuyé à cause de son comportement car on a dû à nous tous le tuer 10 fois peut-être. Avec Tit' on commence à avoir des indigestions d'oranges ^^

- Ses actions ne sont pas logiques: je l'ai tué il y a quelques semaines pour un vol de kill, et là il arrive de nul part achever mon crapaud et il est "gravement blessé" en plus, quel intérêt pour lui il sait qu'il va mourir dans la foulée et perdre les quelques px "volés"?

#680 Bugs corrigés » Lancelot le Chevalier (8986) joueur bugé? » 2014-02-26 19:50:00

Rinoks
Réponses : 14

J'ai un problème avec ce joueur, il ne communique absolument jamais et ne cesse de revenir à la charge pour nous voler des monstres entamés, nous attaquer, ramasser les bouts de monstres tombés à nos pieds.

Ce qui me chagrine c'est qu'il meurt mais qu'il revient presque aussi sec, on pensait s'en être débarrassé mais le voilà de retour à voler un monstre.

27 décès le type.

Il est pas bugé ce personnage? O_o

#681 Re : Suggestions, améliorations » Un 3è perso! » 2014-02-26 19:34:02

Edit: Les gens ne sont pas non plus idiots il existe ce qu'on appel une trésorerie et encore mieux quand on est un minimum organisé: un trésorier.

Dans notre cas TOUS les dons du village sont notés et archivés. Après on est pas à l'abri d'un type qui va se barrer avec les PO collectés pour fonder le village par exemple, mais des arnaqueurs il y en a toujours eu et Nacridan n'y échappera peut-être pas, ça reste exceptionnel.


Après concernant les PX, les PO, le RP je dirai que chacun voit midi à sa portes, pour l'un ce sera la course au classement qui le fera kiffer, l'autre être un artisan reconnu, etc etc...

#682 Re : Suggestions, améliorations » Dettes Nacridan » 2014-02-26 12:23:03

Et pour les bannières de pub c'est possible LT?

Concernant les nouveaux joueurs il faudrait mettre en place une stratégie de recrutement, via les forums de jeux, etc etc...

Savoir qui a posté où pour éviter le spam, entre autre.

#683 Re : Suggestions, améliorations » Un 3è perso! » 2014-02-26 12:17:07

Oui je pense que 2 persos suffisent et je le répète, sans prendre en compte l'aspect XP/PO imaginez 3 persos joués en parfaite coordination et qui ont été pensés pour jouer ensemble, l'efficacité d'un tel groupe me semblerait effrayante.

#684 Re : Suggestions, améliorations » Un 3è perso! » 2014-02-25 22:43:55

Si tu parles pour moi, je ne me suis pas expliqué avec précision sur le sujet, il ne se sacrifie pas totalement dans la mesure où mon objectif est d'en faire un perso MM (soigneur à priori) il a déjà appris artisanat des gemmes afin de faire des enchantements, j'espère lui faire apprendre tous les enchantements afin de proposer ses services par la suite.

Mais les caravaniers, c'est exactement la même chose, le perso qui fait ça ne progresse en rien, il fait du PO simplement. Alors tu dis que ce n'est pas fair-play mais à coté de ça l'autre joueur qui fait jouer ses 2 persos ensembles il est plus efficace que l'autre qui à son "main" tout seul, pour moi c'est une autre façon de jouer.

Maintenant ça n'est pas la partie du jeu qui me pait le plus, le commerce, ce que je dis c'est que c'est indispensable alors ne pas avoir à faire ça à fond avec mon seul perso je trouve ça bien, d'autant plus que mon "main" était à la base bourrin donc FOR et qu'à part l'artisanat du fer il n'avait pas trop de possibilités (et franchement faut aimer aller parler aux kradjek ^^). Bref c'est un autre débat.

#685 Re : Suggestions, améliorations » Dettes Nacridan » 2014-02-25 22:10:25

Pour les produits je pensais plutôt à des choses virtuelles, à étoffer la boutique en voyant ce qui est acceptable ou non.

#686 Suggestions, améliorations » Dettes Nacridan » 2014-02-25 21:23:53

Rinoks
Réponses : 42

Salut!

Un récent message de LT m'a vraiment surpris, Nacridan aurait une dette de 2500 euros, malheureusement avec les 5e par second perso que nous payons la dette ne risque pas d'être bouchée.

J'aimerai alors discuter ici des différentes possibilités de combler cette dette, quelques pistes:

- Faire venir de nouveaux joueurs (logique...)

- Mettre en place une bannière de pub sur la page d'accueil (un clic = quelques centimes pour Nacridan) sur MH il y a ce système et ça fonctionne ainsi si j'ai bien compris.

- Trouver des "produits" à vendre aux joueurs moyennant finance, à voir ce qui est possible et acceptable? (équipements, avatars, autre?).

#687 Re : Suggestions, améliorations » Un 3è perso! » 2014-02-25 21:14:35

Moi je vois plusieurs choses en essayant d'être objectif:

2500e de dettes je suis choqué et je pense qu'il faut en priorité aller dans ce sens et essayer de combler la dette en question, compter sur la générosité des joueurs sans contre-partie malheureusement je doute que cela fonctionne, alors il faudrait trouver quelque chose qui rapporte à Nacridan financièrement.

Il faut ouvrir un sujet dédié c'est important.

Ensuite concernant le troisième perso moi aussi j'aimerai bien le problème sans même discuter de l'aspect financier/pay to win c'est qu'un tel joueur pourra organiser des chasses super organisées et des attaques ultra-coordonnées, imaginez le pauvre mec qui se prend les 3 lascars sur la trogne en 2mn chrono il a pas le temps de dire ouf.

2 persos je trouve ça top car pour les gens comme moi qui aiment juste taper dans le tas, sachant que sur Nacridan les PO sont indispensables, le fait de devoir alterner chasse (yeah) et commerce/artisanat (pouaaaaah) m'aurait bien saoulé alors que le but d'un jeu c'est bien de s'amuser.

Là du coup je peux m'amuser avec mon perso avec lequel je chasse, RP etc et je peux le financer avec mon second, ce second perso je m'occuperai de lui lorsque j'aurai récolté assez de PO mais au lancement du jeu il y a beaucoup d'achats à faire, j'espère pouvoir bientôt le faire chasser.

#688 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-23 21:36:31

Mais il y a des solutions pour faire mal aux savonettes avec un voleur DEX/VIT wink

ps: Viens sur le forum oui.

#689 Re : Bugs corrigés » Evenement des personnages » 2014-02-23 14:19:35

LT merci ça semble réglé pour de bon, les évènements des persos "classiques" fonctionnent et ceux des persos ayant des actions personnalisées fonctionnent aussi à priori, en tout cas pour Umbre c'est OK wink

ps: Ignare Tit'!

#690 Re : Bugs corrigés » Evenement des personnages » 2014-02-23 13:50:04

Par contre si je regarde le profil d'Umbre ça remet la même erreur fatale..

#692 Re : Bugs corrigés » Evenement des personnages » 2014-02-23 09:17:06

Idem pour Pakpak (8675) je ne peux pas accéder à ses évènements.

#695 Re : Bugs corrigés » Actions RP personnalisées » 2014-02-20 20:59:39

2014-02-20 21:19:42     Danse     RomulF esquisse un petit pas de danse

Ca a l'air OK à moins que Rom ne l'ai acheté ce soir.

#696 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 21:49:12

Oui on peut être gouverneur et à défaut d'être un dieu (pour l'instant niark) j'ai du raisin noir, du vin et de (magnifiques) femmes à volonté! big_smile

(en passant, sur les truc qui t'ont frappé comme les jauges, c'est ce que je préfère perso!)

#697 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 20:13:58

RomulF ton post m'a bien fait rire wink

Mais autrement dans le fond je trouve la discussion intéressante, ça permet de creuser et de chercher les détails, les choses auquel on a pas forcément pensé etc...

Après clairement il y a tout un tas de facteurs qui rentrent en compte (GdC etc) mais ça reste très intéressant je trouve! Et surtout pour moi qui suis partagé entre l'efficacité et le top classement, j'hésite(ais?) entre un profil frappe+comp' (donc VIT dans un premier temps) pour le coté régularité du gain d'XP et le coté fun et efficace du bourrin marteau de guerre wink

#698 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 14:53:30

Et bien je dirais que tout dépend des compétences en questions big_smile

Mais en effet plus on a de compétences/PA plus on a de liberté d'action et de choix c'est logique.

En tout cas merci pour cette petite discussion ma foi fort intéressante!

#699 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 14:01:40

A niveau équivalent non, je ne vois pas comment il peut être plus efficace en terme de combat (et pas de gain d'xp).

Pour un guerrier j'ai essayé différents profils basés sur la VIT, avec différentes armes et il est toujours moins bon qu'un profil spécialisé FOR/DEX/VIE, à niveau équivalent encore une fois.

Mais pour un guerrier très honnêtement, même si l'option pourrait m'intéresser, je ne trouve pas la solution ou le profil qui me déciderait à investir jusqu'à 20D6 en VIT, ce profil sera moins efficace qu'un profil type voleur. Ou alors il faudrait monter très haut en niveau pour que la différence commence à s'estomper...

En revanche tu l'as bien dis, si l'objectif est le gain d'xp, la course au classement, là oui clairement monter à 20D6 VIT est indispensable, même si un gros bourrin peut faire de jolis kills il n'aura pas la régularité d'un profil VIT je pense.

#700 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 13:16:49

Le seul sens que je lui trouve, après avoir essayé un tas de profil c'est la course au classement XP.

Il sera moins efficace à niveau équivalent qu'un perso spécialisé si on parle de 1vs1 ou vs du monstre, mais il aura plus de régularité niveau gain d'XP.

Après, logiquement il ne devrait pas souvent tomber sur un adversaire de son niveau et alors il pourrait prendre l'avantage sur des plus low niveau que lui...

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