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#51 Re : Suggestions, améliorations » De la vie en Village et Forteresse » 2017-02-25 06:51:13

bha c'est comme le dit furtif, 46 dla mais dans sa bouche ca donne ca : il n'y a besoin que de 4 jours (Oui, 8 DLA) pour réduire en poussière un investissement de ... 38k po.
apres, j'adore moi les démonstrations bidon de ce genre, ca me fait penser au politique, je te la refait en plus objectif :
38k c'est le prix des rempart? y'en a combien? 36?
ce qui nous fait le cout reelle a - de 1000PO le mur!!!
donc 46 DLA pour détruire un truck qui coute 1000 PO, je plussoie furtif, ya un gros gros probleme, les chiffres parlent d'eu meme, 46 dla pour detruire 1000PO, on est a une cadence de destruction de 1.8PO le PA (pour un expert spécialisé)

FAUT MODIF, FAUT MODIF, FAUT MODIF

alors, lequelle est le plus convaincant? moi je pense que c'est moi smile

edit j'avais loupé la moitié du post :
cugel, j'aurai un autre point de vue sur l'action de l'epoque, je pense qu'on n'avait pas les moyens ni les ressources de tomber cette murailles si les perso en face avait été joué normalement, passer 3 jours a s'acharner sur un protéger m'a fait pensé que le but n'etait pas de se defendre avec tous les moyens dispo, meme si des que je suis sorti en 1er ligne j'ai bien senti que ca mettais les moyen, ce n'est pas mon resenti de chaque dla de cette mission

lotha, si il fait un village, il aura les moyens et le matos et a niveau egale vous serez plus 3 fois plus baleze qu'eu, suffira juste d'enlever vos super stuff et vous ne le prendrez jamais leur village, c'est pas les perso c'est la surefficacité du stuff qui cree ce deséquilibre

furtif, trouve nous dans tes beaux textes ou il est dit que la classe des voleur est une classe comme les autres??
ta vision est celle d'un beau monde mais c'est pas un JD ou on vie des aventures...

#52 Re : Suggestions, améliorations » De la vie en Village et Forteresse » 2017-02-24 14:48:50

et combien de temps ca lui prend a un specialiste comme lui équipé comme un clochard pour faire 14000 pts?

#53 Re : Suggestions, améliorations » De la vie en Village et Forteresse » 2017-02-24 06:55:15

mon pauvre breizhou, ce n'est pas de l'aveuglement c'est l'humain et son objectivité relative, leur soucis c'est que si tu inverse juste les perso, tu met l'UO dans le village et eu dehors, bha eu ils le tombent en 4j le village, avec leurs moyens et leur matos, et c'est comme ca qu'ils le  voient le truck, faut pas leur en vouloir

comment tu veux expliquer a des bourgeois qui a niveau egale font des jets 2 a 3 fois plus haut que toi qu'il t'est impossible de faire un truck alors que eu le ferrait facilement, suffit d'etre bourgeois, de bosser et de construire pour générer des richesses pour avoir les boost necessaires pour faire le job!!
mais bon une fois cela fait, tu va pas aller prendre un village, tu va gerer le tient, donc écoute les messieurs et gère un village!!!!

#54 Re : Entraide - questions diverses » Bonjour » 2017-02-24 06:39:56

mais si un vil personnage kill la caravane, il se passe quoi apres?

#56 Re : HRP - Discussions Diverses » comp adept » 2017-02-14 15:19:53

la question est : si on se TP dans un village en fourbe, peut on y apprendre des sort/comp?

#57 Re : HRP - Discussions Diverses » comp adept » 2017-02-13 17:30:24

en douce ou vous m'ouvrez les portes, pas de soucis tant que le tarif est compétitif smile
merci korolad mais suis un peu loin,alors que la tour, ca serait rapid et efficace
moa, c'est quoi vos tarif??

#58 Re : HRP - Discussions Diverses » comp adept » 2017-02-13 14:17:19

attend, ca peut etre rentable, c'est quoi les prix a la tour?

#59 Re : Rapports de Bugs » deloggage automatique defaillant » 2017-02-12 10:41:34

bha moi si (et lui aussi), via la tribune il semble, 10h sans refresh et tjrs loggé
passe 32mn dans la tribune et ptetre tu verra un truck jamais vue smile

edit : testé et approuvé pendant 42mn avec mon follet depuis la tribune

#60 Rapports de Bugs » deloggage automatique defaillant » 2017-02-12 08:14:14

trozenn
Réponses : 9

Un jour que je me présente sur une veille session encore ouverte (+10h apres la debut de ma dla), j'ai été surpris d'etre encore loggé et de pouvoir encore dépenser des PA qui me restait de ma dla de 10h avant...
Me semble que j'etais dans la tribune avec un  follet ou un truck comme ca

#61 Re : HRP - Discussions Diverses » comp adept » 2017-02-12 08:10:16

ok, merci pour ton lien qui donne UNE réponse, mais me semble pas quand meme que c'est LA réponse smile

#62 Re : HRP - Discussions Diverses » comp adept » 2017-02-11 23:12:21

je cherche ou les apprendre, dans les règles ou ailleurs, me semblait avoir vue un post un jour, mais introuvable

#63 HRP - Discussions Diverses » comp adept » 2017-02-11 22:21:41

trozenn
Réponses : 29

j'arrive pas a trouver ou sont disponible les comp d'adept des différentes écoles, quelqu'un a cette infos?

#64 Re : HRP - Discussions Diverses » partage de px » 2017-02-10 23:02:15

oui j'ai eu ma réponse
le niveau du monstres peut varier, de toute apres sa mort, cette infos est indispo
donc surement cette difference choquante et régulière est due aux varations des lvl des mobs qui sortent du meme TP
un lvl33 kill un lvl 18 et il fait plus qu'un type de 10 lvl de moins qui kill un lvl 17
merci et désolé du retard

#65 Re : HRP - Discussions Diverses » partage de px » 2017-02-08 05:41:33

donc c'est normale qu'un type de 10lvl de plus fasse plus de px si le mob fait 2niveau de moins, c'est la  signification de maxNa
c'est bizard mais normal apparemment

#66 Re : Suggestions, améliorations » Indiquer le nombre de PAs nécessaires pour un déplacement » 2017-02-08 05:30:33

+1 moha( a titre execptionnel hein), ya des variantes que seule ceux qui ont des murailles connaissent, le coup des prix excessif, SAUF par la porte quand la muraille est fermé, nous on l'apprend sur le tas,  si on ecoute lotha, les types ils depensent 18PA par dla, donc vui on aimerai savoir le cout exacte de chaque type de franchissement des murailles, porte fermé, ami ou ennemi et que sais-je encore

-1 lotha, ca on le sait

#67 Re : HRP - Discussions Diverses » partage de px » 2017-02-07 19:27:02

déja est-ce que ca c'est normale pour un lvl 21 ?
Vous attaquez Goule (95570) (lvl 17 ou 18, voire même 19, qui sait ce genre de chose une fois le mob mort??)
Cette action vous a rapporté 5 px
x 3 px
x 2 px
x 2 px
x 2 px
x 2 px
x 2 px
x 2 px

après me semble que c'est tous les monstres vue que ca semble etre le partage qui cloche...

#68 Re : Suggestions, améliorations » Indiquer le nombre de PAs nécessaires pour un déplacement » 2017-02-07 17:54:18

plus que d'accord, comme ca on arrivera peut etre a savoir le prix des franchissements de muraille

#69 Re : HRP - Discussions Diverses » partage de px » 2017-02-07 17:32:36

trozenn a écrit :

je me pose des questions depuis quelques temps sur le partage des px dans un gdc

un lvl 21 kill un monstre :
Cette action vous a rapporté 4 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 1 px

un lvl  33 kill le meme monstre :
Cette action vous a rapporté 4 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px

c'est normale??

c'est pas assez precis ca?

sinon avec ca : Gain PX = Max(Na, 2Na - N + 5)
avec un lvl 21 et un lvl 18 en cible et pareil avec un lvl 31 et 18 en cible, ca donne quoi?

en tout cas semble clairement avoir un probleme, je fait régulièrement plus de px en killant que des types  de 10lvl de moins que moi, sur les meme mobs a 1 ou 2 lvl pres

edit : me semble que j'ai remarqué cela depuis que je suis chef du gdc, avant j'avais rien remarqué, peut etre creuser par la

#70 Re : HRP - Discussions Diverses » partage de px » 2017-02-07 07:49:33

je suis sur a 2 niveau pres du monstre par contre les niveaux des killeur suis sur a 100% que ya 11 de différence!!!
ca fait quelques temps que je remarque que pazenn fait plus de px que les lvl 21 sur les kill

#72 Re : HRP - Discussions Diverses » partage de px » 2017-02-07 07:10:34

c'est sérieux? faut prendre 4 lvl 2 dans le groupe pour se gaver alors?
wespontin, t'est dans le coin?

#73 HRP - Discussions Diverses » partage de px » 2017-02-07 06:42:11

trozenn
Réponses : 21

je me pose des questions depuis quelques temps sur le partage des px dans un gdc

un lvl 21 kill un monstre :
Cette action vous a rapporté 4 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 1 px

un lvl  33 kill le meme monstre :
Cette action vous a rapporté 4 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px
x gagne 2 px

c'est normale??

#74 Re : Suggestions, améliorations » l'etat dans la vue 1D » 2017-01-20 06:19:51

parcque c'est un cul de sac, un endroit qu'au moins 30% des joueurs ne soupçonne pas l'existence, que pour aller voire, faut faire 2 clikes et pareil pour en sortir et le tout sans bouger et sans PA et comme personne utilise la vue 1D, mais ca c'est un detail, l'origine de mon post c'est l'etat des perso qui ne sont pas visible depuis la vue 1d alors que l'etat des mobs y est

#75 Re : Suggestions, améliorations » l'etat dans la vue 1D » 2017-01-19 15:03:29

je sais, j'ai oublié un truck :
Je viens de constater que dans la vue 1d, l'"etat" des mobs figurait mais pas l'"etat "des persos, surement un oublie

pour Aé, va dans l'observatoire, clique sur vue 1D et essaie de sortir de la sans repasser par la vue 2D, un recoin, un cul de sac, une voix sans issu...

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