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#51 Re : Bugs corrigés » projection de l'âme » 2016-01-03 14:20:16

Avis perso je trouve cela sympa de pouvoir tuer une âme sous l'effet d'un brasier.
C'est un moyen pour des défenseur de contrôler que l'on n'est pas entrain de les espionner.

#52 Re : Suggestions, améliorations » modification du depot d'argent sur les compte en banque » 2016-01-02 21:14:20

Il faudrait mettre un délai avant de pouvoir envoyer un colis ou donner son argent après avoir fini une caravane.

Genre codé un truc disant que tu ne peux pas envoyer un colis ou donner de l'argent après avoir fini ta caravane dans les 5 jours qui suivent.
Cela oblige le caravanier a déposé son argent en banque ou alors prendre le risque de se le faire dérober pendant ce labs de 5 jours.
Au bout des 5 jours, il garde la possibilité d'envoyer une flèche de niveau 1 au prix qu'il veut.

C'est un compromis.

#54 Re : Bugs corrigés » projection de l'âme » 2016-01-02 19:21:50

Si ça peut aider, viens de Cugel :


Vous utilisez brasier en 417-338

Votre Jet d'Attaque magique est de ............: 104
Votre jet de MM est de : 146
Vous réalisez un sort de niveau 20

Crapaud géant est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: 15
Il perd 66 points de dégâts.


Rat géant est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: 31
Il perd 68 points de dégâts.


Projection de l'âme est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: 0
Il perd 60 points de dégâts.
Projection de l'âme a été TUÉ.

#55 Bugs corrigés » Kradjeck ferreux (id : 61988) est messagerie » 2016-01-02 19:19:26

Vorash
Réponses : 6

Quand on tire sur Kradjeck ferreux (id : 61988)  celui t'informe par message de son mécontentement, de son plaisir de recevoir des singes d'affections ...
Bref, il t'écrit mais dans la partie commerce.
Est-ce normal ?

Autre point on reçoit bien l'information dans notre messagerie personnelle mais le bouton "nouveau message" sur le profil ne s'affiche pas.

P.S.: Oui je sais c'est pas bien de tirer sur des pauvre bêtes. Mais j'ai trouvé que ça pour améliorer mes tirs ou alors il aurait fallu que je m'entraine sur mes nouveaux compagnons. Pas sur qu'il aime la blague. A tester peut-être ? wink.

#56 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-02 17:52:49

Lotharim a écrit :

Abus peut traduire une triche mais aussi un usage excessif. Je ne parle pas de triche mais d'usage excessif.

Je pense que certaines personnes peuvent se sentir lésés mais voir leur situation personnelle au détriment du jeu sans reconnaître qu'il y a un usage excessif j'appelé cela de la mauvaise foi. Je ne tiens jamais compte des avis de mauvaise foi car improductif.

Pour la faille de SdL tout le monde l'à vu à la création du jeu mais la résolution à été repoussée à plus tard car ce n'était pas l'urgence du moment.

Après comme déjà dit les failles sur actions que j'utilisent au quotidien je sais les voir pour les autres sorts pas du tout. C'est la que rentre en jeux les joueurs. C'est Felgar qui m'à annoncé les dégâts surpuissants de volée de flèches. Je pense aussi qu'il y a un problème avec toucher de lumière. Mais ne l'ayant pas vu utilisé je n'ai qu'une impression et pas une certitude.

Alors pourquoi n'avoir crée un post avec tous les compétences, sortilèges qui vont être modifier ou un titre du genre attention ce sort cette compétence risque d'être modifier dans la partie règle à chaque définition/

Parce que là tu parles que tout le monde le savait pour SDL ?
Qu'en est-il d'un  jeune nouveau qui voit comme moi qui fait 8 mois de jeu et qui obtient ce sort  mais qui est altérateur.
Tu vas lui dire aussi que c'est de la mauvaise foi ?

Pour répondre à Wushhhh, je ne me vois pas comme la pauvre victime.
Mais j'aimerai aussi que les créateurs du jeu et ceux qui participent à son évolution et amélioration voient aussi les autres joueurs, ceux qui parlent jamais sur le forum, ceux qui jouent rapidement, ceux qui jouent opti car c'est dans notre façon de faire.

Pour les usages excesif, je ne peut que vous faire confiance car je mettais isolé pour apprendre ces compétences et je ne connais rien donc que des chiffre, stats que j'ai pu faire.

Quoi qu'il en soit, je ne suis pas contre les modifications mais quand est-il des joueurs ayant choisi ces compétences ?
Si y a modification et que celel-ci ne m'interres pas.
Peut-on me rembourser mes sortilèges qui m'ont amené à l'obtenir et que je puisse avoir d'office des compétences ou sortilèges (nouvelles que j'acheterai) à 90% pour le temps passer à les monter.

C'est surtout là ou je me sens lésé ...

#57 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-02 08:24:20

Donc embuscade aussi sur balin, il risque de me servir à rien ?


Que je reprenne, l'année dernière vous modifier Volée De flèche  (bang c'est Vorash qui prend et son profil a redresser).
Après y a eu Exorcisme, maintenant SdL et bientôt Embuscade que des truc que Balin a pris.

Bref, c'est parce que je suis le seul joueur a avoir pris ça ou c'est parce que tu as peur que ton royaume s'effondre par un pauvre groupe de chasse Balin et Vorash ?

#58 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-01 21:40:17

breizhou13 a écrit :

Ca revient a ce que je pense depuis longtemps, faut cacher ces foutues jauges pour arreter l'optimisation et laisser le plaisir du jeu....


Si tu les caches ça ne changerai rien.
En tout cas pour mon cas, car j'ai analysé le jeu et monté mes personnages en fonction du jeu que je voulais avoir.
Sans le rejaugeage des jauges qui est possible maintenant jusqu'au niveau 5.
Je mettais résigner à prendre un dés de dextérité et un seul dés de force ...
Car j'aurai tué Balin autant de fois qu'il faut pour qu'il ne passe jamais le niveau 2 afin d'obtenir les compétences qu'il me fallait.

Chose que même à l'heure actuel je peux reproduire même si tu caches les jauges.

Mon plaisir du jeu c'est de jouer optimiser (et encore je ne suis pas intuable, je devenais juste bon dans le type de jeu que j'avais choisi).
Un peu comme truffe ou d'autre ...

Du coup, le jeu n'est pas fait pour  les joueurs qui sont optimisateurs et qu'ils veulent plus que de jouer simplement deux fois cinq minutes par jours ?

Il faut l’écrit sur la page d'accueil.
Ici tu deviens ce que tu fais mais seulement si tu restes dans un moules qui correspond au standard de la communauté.
Si vous êtes optimisateurs, veuillez passer votre chemin ...
Si vous ne faites pas de RP, veuillez passer votre chemin ...
Si votre plaisir c'est de voler des joueurs, veuillez passer votre chemin ...
Si votre plaisir c'est de tuer des joueurs, veuillez passer votre chemin ...

Je grossi volontairement le trait mais voilà ou j'en suis arrivé à penser de ce jeu.
Ce jeu que j'aime pourtant beaucoup car je le pensais très près d'un Rôle Player.

#59 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-01 00:19:43

truffe a écrit :

Je suis typiquement le problème mais j'ai rien fait d'anormal.

Vorash a écrit :

J'ai pas hésité à le tuer 56 fois par mon second perso.

huhu


Tu t'es pris la tête pendant un an et demi dans un jeu où on sait que les règles peuvent évoluer, moi je me suis amusé depuis un an et demi.

Je ne me suis pas pris la tête. J'ai fait un choix !
J'ai même suivi  le principe du jeu à savoir : "Deviens ce que tu fais".

Je me suis entrainé pendant un an et demi et j'ai appris les compétences et sorts que je voulais pendant que tu t'amusais.
Pourquoi maintenant je n'aurai pas le droit de m'amuser aussi.

#60 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-31 18:07:36

breizhou13 a écrit :

C'est pas une histoire de pas l'utiliser, c'est plus une histoire d'etre moins puissant dans des domaines specialisés lorsque tu te byclasses ou triclasse.

Si tu regarde IRL dans les etudes c'est la difference entre un DUT et un BTS. Le BTS est tres pointu dans un domaine mais ne connait rien d'autre.
Le DUT, il connait plein de choses mais n'a pas eu le temps de les approfondir.


Je suis d'accord avec toi mais dans la vie courante les diplômes ne représentent pas toujours la réalité des fonctions, de la hiérachie dans un métier.

Exemple :
J'ai deux chefs dans ma boite.
L'un n'a pas de diplôme, mais de l'ancienneté dans une seule branche du métier que j'exerce et le deuxième (à Bac + 5) mais pas dans le domaine ou l'on travail (on suppose prise du poste grâce à papa).

En dessous tu à 5 Personnes (avec Bac + 5), 3 licences et 2 BTS tous dans le bon domaine.
Crois-tu que c'est normal ? Non mais on l'accepte.

Pourquoi faire une différence dans le jeu ?

Pour ce qui est de l'utilité :
Rien n’empêche Balin de prendre de l'esquive, de la force et de la MM à partir de maintenant.
J'ai juste fait le choix d'avoir des PV jusqu'à mon niveau 5 (ou 6 je sais plus).
Choses que chaque joueurs peut décider de faire à la création de son perso.

Du coup mon SdL ne devient pas nul comme choix.
Mais il ne sera jamais aussi puissant qu'un MM pur.

#61 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-31 18:00:22

Je suis typiquement le problème mais j'ai rien fait d'anormal.
A cote de ça vous avez construit une grande communauté, tu es level 23, tu es surement très bien équipé.
Moi je joue qu'avec mon second perso et contre tous (car c'était dans son tempérament).
A force d'entrainement et de temps j'arrive à ça.
Pourquoi je devrais perdre le temps que j'y ai passé sous prétexte que tu vois l'apparition de ce profil.

Rien n'empêche personne de le faire. On parle quand même d'un an et demi.
Je met au défi d'autre joueur de le faire mais je ne vois pas pourquoi on m'enlève m'on du.

Et exorcisme et prévu car rien ne m'en empêche.
Mon profil final c'est Paladin, altérateur et destructeur.

Maintenant ce profil te dérange alors il faut éviter :
- Le rejaugeage de jauges qui a permis une partie de sa création et qui a permis surement à tous les nouveaux profils de ne plus avoir de mauvais dés dans leurs catégorie.
- Car tous les (anciens) nouveaux qui refont leurs persos et qui connaissent le jeu vont prendre 10 améliorations de vie jusqu'au niveau 5. soit un total de 175 PV. Bref rien d'anormal avec mes 211 PVS.

- Éviter de mourir par son second perso, par un monstre ou par un co-équipier de sa guilde pour que tu gardes un contrôle sur tes jauges.
- Car faut être franc, Balin est mort 56 fois par Vorash. Mais je le répété pour atteindre ce profil je l'aurai fait tuer par des monstres ou par des joueurs.

- Ne pas avoir des sortilèges compétences n'ayant pas deux caracts en améliorations.
- Mais en faisant tu cloisonnes la diversité du jeu !

En gros ce que je déplore c'est que des que quelqu'un sort des sentiers battu, il faut mettre quelques chose en place pour brider et que tout le monde joue pareil.

#62 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-31 17:17:51

Lotharim a écrit :

Tu n'as compris. Le but n'est pas de brider le multiclassage mais si tu te biclasses au niveau des sorts alors tu dois être biclassé au niveau des caracs. Aujourd'hui tu peux avoir sang de lave en ne prenant que 1 dé de dex en ralentissant ta progression et en jouant sur les jauges.
L'idée c'est de rajouter de la dex dans la formule de SdL.

Le soir du 31 découvrir ça , ça me plomb le moral et me met sur le cul.
Après Volée de flèches on envisage ou on veut changer des façons de jouer.
Loth et l'équipe d'animation, si vous faites ça. Vous bousillez un an et demi de labeur à préparer mon personnage Balin.

Parce que si la décision va dans ce sens, mon profil on va s'en foutre !

Balin niveau 10 en étant caravanier (dont plus d'un an de jeu pour arriver à ce niveau)
Tu rajoutes un an et demi pour monter ces carats pour en faire le profil de jeu que je cherchais à avoir.

J'ai jamais posté (voulant rester dans l'ombre sur ce type de profil) mais je dois battre les records de compétences et de sortilèges par rapport à son niveau :

... (Edit : Zone effacée par le joueur, wink.

Bref, vous aviez des profils ou vous saviez ce que vous voulez faire avec.
Moi, j'ai analysé le jeu et j'ai décidé de ce que je voulais faire aussi pour mes perso.
Préférant pendant longtemps le jeu solitaire, j'ai orienté mes perso en conséquences (d’où les un ans et demi pour monter leurs compétences au détriment du jeu).
Là en faisant ça vous cloisonné encore plus le même type de profil et le même type de jeu.

#64 Bugs corrigés » Peut-être un Bug ! » 2015-12-12 19:34:52

Vorash
Réponses : 3

J'arrive à faire force d'aether avec Balin en étant sous embuscade.
Une fois l'action réussit je reste invisible. Bug ou pas ?

#65 Re : Bugs corrigés » [bug] Embuscade » 2015-11-18 10:44:38

Le bug est corrigé.
Vorash est transparent : la classe !
Merci ^^.

#66 Bugs corrigés » [bug] Embuscade » 2015-11-17 19:31:53

Vorash
Réponses : 3

Vorash et Balin ont la compétence.
Balin quand il passe en embuscade s'estompe, il devient transparent.
Vorash quand il est embusqué reste pareil.

Je pense que c'est du au fait que c'est une miniature personnalisé.

#67 HRP - Discussions Diverses » Divine Rétribution (anciennement Exorcisme de l'Ombre) » 2015-11-16 17:57:55

Vorash
Réponses : 1

Divine Rétribution (anciennement Exorcisme de l'Ombre)
- même coût en PA
- ne peut être utilisé que lorsque le lanceur est gravement blessé
- quand un paladin ayant cette comp subit des dégâts, l'agresseur du paladin ayant infligé ces dégâts reçoit un tag (comme pour l'Exorcisme de l'Ombre, mais pour tout type de dégâts)
- dégât infligés à tous les personnages dans la vue du lanceur qui ont le tag à hauteur de
min(150, Jet MM % de (PVmax de la cible)/3)
- le tag disparaît après 3 DLA

Gravement blessé cela veut dire que l'on est dans nos 30 derniers % de vie.
C'est dans cette fourchette là que l'on peut utiliser ce sort pour l'améliorer ou l'essayer, ou il faut en plus être touché ?

J'ai peur que la compétence soit longue à monter s'il faut en plus subir des dégâts dans les 30 %, d’où ma question.

#69 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-10-01 18:54:10

Nacridan est classé 9ème sur 82.
Il lui manque 14 votes pour dépasser le jeu Celestus.
Il a récolté 1 516 votes (dont 25 ce mois-ci).

#71 Re : Suggestions, améliorations » Gains de px et groupes de chasse » 2015-09-30 16:21:51

pourquoi la 2 ème et troisième flèches ne doivent pas avoir de bonus adc ?

#72 Re : Suggestions, améliorations » Tortue de guerre ou krack ferreux de guerre » 2015-09-21 18:45:51

On peut ne pas en faire des montures :

Le krack ferreux de lave ne tient pas dans ce monde. Il faut avoir une compétence pour l'appeler comme son cousin et n'est donc pas une monture.

La tortue on limite son nombre de tour de jeu car dans son RP elle est en fin de vie.
On limite ainsi son utilisation en dehors du rôle de bélier.

#73 Suggestions, améliorations » Tortue de guerre ou krack ferreux de guerre » 2015-09-21 17:53:43

Vorash
Réponses : 5

Voilà tout comme le monstre qui vient titiller les joueurs vivant dans leur village je propose une autre idée :

La tortue ou le krack ferreux de guerre !

A la différence de la copine qui transporte des marchandise celle-là pourrait servir d'abri.
Le mouvement serrait basé en fonction du nombre d'occupant.

Et/ou

Permettre de frapper les remparts, bâtiment avec sa tête.

Le but est de permettre a des petits niveau de pouvoir participer lors d'une guerre.
De permettre a un groupe d'aventurier de passer les marais qui vont entourer les villages avec les terraformations.
Ou d'accéder aux remparts pour les frapper de leurs tête à la façon d'un bélier.


La vie de ces tortues serait limitée dans le temps.
Soit parce que les commerçant mettent en avant comme prétexte que ce sont les plus vieilles tortues de leurs troupeaux car ils ne veulent pas abimer ou perdre leurs plus farouche transporteuse d'objets.

Un exemple par l'image :
181028tortuedeguerre.jpg


Celle qui frappent sur les remparts pourrait le faire avec un cout en PA.

J'avais pensé aussi utilisé le krack ferreux (peint avec des écailles rouges) pour lancer des boules de laves en l'insultant sur les remparts ennemi !

#74 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-20 08:13:26

Le combat contre Ossy (UO vs Garde) les joueurs s'en fichaient de mourrir et cela a donner un bon moment RP.
Maintenant je suis sur que le fait d'être mort aussi souvent leur a fait perdre quelques niveau par rapport aux optimisateurs.

#75 Re : Entraide - questions diverses » golem de chair » 2015-09-19 07:12:22

Utilise connaissance des monstres, tu verras ainsi si les PV baissent.

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