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#851 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-18 12:21:17

Tu veux vivre comme un banni à l'extérieur d'un village comme un sans-abri ca te regarde. Je me permet de ne pas te faire de remarque sur une façon de jouer qui ne me correspond pas.
Fais en de même laisse moi admirer mon beau village que j'ai construit c'est ma façon de jouer. Tu veux venir le casser je t'attends sans problème tu trouveras du répondant à ta demande de PvP.

Par contre si tu t'attends
   à casser mon village vieux de 3 ans en moins de 5 minutes ben tu vas être très déçu ce n'est pas le cas.
   à pouvoir le faire sans mourir une seule fois, tu vas être déçu
   à le prendre sans planifier quelque chose tu vas être déçu
   à le prendre toi même et tout seul sans sort adapté ou compétence adaptée tu vas être déçu

#852 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-18 09:36:43

La réparation c'est entre 150 et 250 par jour pour un palais niveau 1. C'est à dire par grand chose si une attaque de plusieurs est en cours. Il ne faut pas oublier que la réparation c'est une fois par jour la fleche enflammée ou le pilier c'est 2 fois par jour. La réparation ne fait que ralentir.

#853 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-18 08:43:29

Ah... j'ai arrêté de chasser avec Felgar depuis le niveau 16, les monstres qui attaquent pas  proche des murailles c'est valable à partir du niveau 25.
J'ai enchanté tout mon matos, j'ai acheté moi même tous mes rubis, je suis le meilleur caravanier...

Peux-tu me dire de quels points j'ai bénéficié s'il te plait? Tous ceux que j'ai identifié moi même je les ai corrigé.

Je n'apprécie pas du tout l'insinuation.

Je te rappelle que j'ai pu avoir pilier de la terre au bout d'un an de jeu ce que tout le monde pensait impossible à l'époque.
Le seul point qui reste c'est l'abondance des rubis mais il est valable pour tout le monde.

#854 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-17 20:09:53

Sort de base sans boost pilliers infernaux avec un jet d'attaque pourri:

Votre Jet de Maitrise de la magie a été de : ........................: 201
Votre Jet d'attaque magique a été de : ........................: 115
Vous avez réalisé un sort de niveau 44

Vous avez attaqué Rempart niveau 3
Vous avez infligé au bâtiment une perte de 338 points de structure

#855 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-13 18:19:51

Pour le putsch numéro 4, tu es tombé sur Felgar qui passait par la pour se ravitailler. Pour le putsch numéro 5 vous avez été aperçu au premier teleporte ils ont attendu que vous soyez tous la et vous avez été exterminé en cumul. Vous avez été attaqué par surprise alors que vous pensiez attaquer par surprise.

Par contre je n'ai lu nul part les degats de tes destructeurs ou de tes archers.

Realiser un putsch est tres difficile en terme d'organisation mais si il est bien organisé tu peux prendre le village sans que personne ne puisse réagir et donc pas d'interaction. Si votre but est de prendre un village sans interaction je comprends meme pas votre goût du PVP.

Il me semble pas logique qu'une ville qui a mis 3 ans a etre construite puisse etre prise en 1 jour sauf si l'architecte ou les defenseurs ont fait de grosses erreurs ou si les attaquants ont mis en place un plan génial.

Les exemples que tu donnes ne remettent pas en cause la difficulté que j'ai sur la prise d'un village.

Ald Mora est conçue pour ne pas pouvoir etre prise en moins de 1 semaines par un groupe de 4 levels 25 dans defenseurs. Katarata c'est la meme chose. Sablemarc est egalement difficile a prendre Ambre a été bien conseillée par les Legendes.

Je n'ai aucune idée pour les autres villages. Mais une muraille niveau 1 avec un palais niveau equivaut a un village facile a prendre en detruisant le palais apres avoir fait un trou. C'est encore plus simple si tu peux detruire le palais par l'exterieur du village sans y entrer.

#856 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-13 12:27:03

B13: donne le nom de ton village que tu as attaque avec tes forces et les defenses en face.... Dwe Mora est pas bien protégé en terme de defense par contre il faut affronter Felgar.

Au level 20 je faisais 450 de degats par pilier de feu. Donc je fracasse 3 batiments en parallèle. Je suis level 27 maintenant je te laisse imaginer ce que ca fait maintenant. Donnes un exemple concret. Les PPs d'un village doivent ette en accord avec mes degats pour pas que je rase la ville en moins d'une semaine. Si tu attaques un village sans destructeur et sans fleches enflammées ca ne sert a rien.... ta catapulte c'est une fleche enflammée.

Si tu es un voleur trouve un alterateur et introduit toi en douce, egorge le pretre et le garde. Ensuite agresse les defenseurs pour qu'ils se focalisent sur toi et pas le destructeur ou l'archer.

Je te rappele que tu n'as donne un seul exemple concret de tes attaques. Tu te contentes de dire que c'est trop dur...

#857 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-13 08:41:23

B13: que tu ne veuilles plus jouer avec les Legendes ca ne regarde que toi. Je dis juste que vous avez une vision faussée de la protection des villages. Si vous attendez que les createurs de richesses attauqent d'autres createurs de richesses il n'y a pas de raison les richesses il y en a plein de dispo.

Si vous attendez que les voleurs cassent des murs ben ca n'arriveras pas non plus. Les soigneurs ne peuvent pas non plus, et les grosses brutes peuvent mais c'est pas efficace.

Donc a moins de donner des details sur une prise de village trop compliqué tu ne me feras pas changer d'avis.

#859 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-12 15:38:51

Oui je sais je suis un sadique... Aucun scrupule... et meme en faisant ça les UOs ferment les yeux....

#860 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-12 14:17:10

breizhou13 a écrit :

Contre les legendes, les gardes ou les nains, ca ca serait du sport et on rigolerait. Mais impossible qu'on prenne une de leur ville. Entre les alertes, les PPS des murailles, les personnes en face, c'est juste imprenable.

Ah??!! Je te trouve bien sur de toi... Je connais certaines villes que tu peux prendre en 2 coups de cuillères à pot... Mais bon apparemment vous savez tout sur tout chez les UOs alors je vais pas contredire. Mais j'ai deux villages que meme 10 levels 1 peuvent prendre a l'aise. Je les appele les deux villages pour casser les pieds aux UOs. Pas de murailles, le pretre est mort, pas d'échoppe. Tu ne peux pas l'utiliser pour chasser ou t'y installer...

Ca fait au moins 6 mois que c'est comme ca et vous savez quoi. Aucun UO a essayé de les prendre... Oui j'ai dépensé 4000 POs pour ça.

Donc oui.... c'est comme d'habitude ca rale dans tous les sens..... Des villages trop difficiles a prendre... C'est sur que depuis le debut de la discussion je me marre.

Il y a peu de villages qui ont amélioré les PPs des remparts, le niveau du palais, et les PPs du palais. Si ces 3 elements ne sont pas améliorés de concert prendre un village par la force brute est un jeu d'enfant.

#861 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-11 21:22:48

Tu ne peux pas diviser par deux les PPs d'un rempart parce que le voleur doit le détruire... C'est pas son boulot. C'est le boulot du Destructeur et de l'archer.

#862 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-10 09:54:39

Le probleme n'est pas la puissance des enchantements c'est le trop grand nombre de rubis.

#863 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-10 09:22:22

Les legendes sont puissants parce qu'ils des rubis, un excellent enchanteur et un gros village.

Le jeu est comme ca B13. Tu veux czsser des murailles prends un archer et un destructeur. Un paladin avec aura du courage pour booster leur attaque et proteger l'un des deux. Un deuxieme paladin pour proteger l'archer. Tu as la un groupe de 4 minimal pour attaquer un village. Si tu n'as pas ca sois la main ben tu n'arriveras pas a prendre un village en faisant un trou.

Di tu as des voleurs et des alterateurs tu as la solution de te teleporter a l'intérieur, d'egorger le pretre et de tuer petit a petit les defenseurs ou de tenter un putsch mais il te faudra plein d'alliés. La technique de faire venir tout un groupe et d'attaquer est trop risquée. Autant en faire rentrer 2 et tuer le pretre pour ralentir l'arrivée des renforts. Si le pretre est mort les renforts arriveront au plus pres a une vingtaine de cases.

#864 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-09 19:48:52

En fait, il faut faire quoi pour vous convaincre que prendre un village c'est simple? Je dois aller le prendre moi même?

Cancrelat si tu ne veux pas d'attache à quoi que ce soit cela te regarde. Il y a plein de joueurs qui pensent le contraire.
C'est un jeu de construction/destruction. Sauf que pour détruire il faut faire des personnages efficaces en destruction.
Le problème est peut être là au final. A quoi ça sert de faire un putsch??? Détruis le palais et construis zen un nouveau ça ira beaucoup plus vite.

En 1 pilier infernaux mon perso détruit 500 PPS d'un bâtiment. Mais mon perso est optimisé pour la destruction. Si tu veux le détruire à main nues c'est sur que en 4 semaines tu n'y arriveras jamais.
Tu veux attaquer un village tu envoies des piliers infernaux et des flèches enflammées. Le reste des persos est la pour protéger les archers et les destructeurs pas à taper sur les murs.

Une bande de voleurs ne prendra jamais un village sauf coup de bol monstrueux ou village abandonné.

Si tu es sur que prendre un village c'est vachement compliqué liste le village que tu attaques et les forces en présence.

Si tu veux une démonstration d'attaque de village par les Légendes on va te montrer.

PS: Cancrelat tu es agressif je fais de même.

#865 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-08 12:51:36

La si je fais mon idee si tu defends pas ton village tu le perds. Les monstres vont faire un trou dans la muraille ou passer par la porte et detruire immediatement le palais du gouverneur. Une fois fait il redeviendront des monstres au comportement normal a savoir tuer les PJs.

#867 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-08 10:45:58

Encore heireux que ca pousse. Ca faisait vide cette carte. Contrairement a ce qui est dit les villages ca se cassent en une semaine. Je rappele que les attaques de villages par les monstres c'est en cours de dev. Ca va saigner quand les monstres vont attaquer.

#868 Re : HRP - Discussions Diverses » Merci de votre accueil » 2016-09-08 04:44:07

Un feu fol sauvage. Oublié en zone de depart ca peut faire du degats.

#869 Re : Rapports de Bugs » Bug golems » 2016-09-07 15:37:49

Ben 50 mobs c'est une armée super dangereuse. Aux joueurs de se regrouper et de faire une animation pour l'exterminer... c'est pas une animation toute trouvée? J'ai rate un truc?

#870 Re : Rapports de Bugs » Bug golems » 2016-09-07 14:44:12

Normalement le necromancien ne doit pas en generer un si il a un golem de chair dans sa vue. Par contre Ae li on avait trouve ca drole que le necromancien puisse avaoir son armée afin d'en faire une animation.

Tu as oublie non?

#871 Re : Entraide - questions diverses » Connaissance des monstres : Dégâts à 0 ? » 2016-09-07 08:30:31

Un archer n'a pas besoin de dégâts... par contre je ne savais pas que les monstres pouvaient ne pas avoir les 3 des de degats obligatoires.

#872 Re : Entraide - questions diverses » Absence de portail » 2016-09-07 07:39:34

Mais attention au detail suivant. Dans quelle zone de chasse te situes-tu? Le portail de niveau 30 et plus n'apparaissent pas a 20 cases ou moins d'un temple.

#873 Re : Rapports de Bugs » Détection de ressources : Dans la vue ou pas » 2016-09-07 07:19:18

Il me faut un cas precis que je puisse reproduire. Tu as testé sur du rubis? Si tu cherches du niveau 2 il va ignorer le niveau 1.

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