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#927 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Ou chasser pour maximiser le gain en PX...? » 2017-05-15 15:34:09

700PV et 98 d'armure...Quand tu vois les frappes, ca doit faire peur tongue

#928 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Ou chasser pour maximiser le gain en PX...? » 2017-05-14 10:52:46

C'est pas une mauvaise idee pandaren. Mais actuellement, ils ne lachent rien...

#929 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Ou chasser pour maximiser le gain en PX...? » 2017-05-14 08:30:46

mort en une frappe lvl16 shaman gobelin:
Vous avez TUÉ votre adversaire.
Cette action vous a rapporté 4 px
El Poyo gagne 2 px
Zedh gagne 2 px
Jurgen Kroum gagne 2 px
Tebryn gagne 2 px
magimax gagne 2 px
evhl gagne 2 px
Elepoy gagne 2 px

Pour une frappe boostée ADC Att+Deg 5+5+7=17PA
18PX en 17PA

----------------------------------------------------------------------------------------------
Mort en plusieurs frappe lvl36: ange noir

Vous avez TUÉ votre adversaire.
Cette action vous a rapporté 8 px
evhl gagne 6 px
Zedh gagne 6 px
magimax gagne 6 px
Tebryn gagne 6 px
Jurgen Kroum gagne 6 px
Eärwen gagne 6 px
El Poyo gagne 5 px
Elepoy gagne 5 px


Earwen: Aiguise lame + frappe: 5+7=12PA
Zedh: frappe 8PA
Tebryn: fleche 8PA
Antean 2ADC+un aiguise lame+frappe:5+5+5+7=22PA

Soit
54PX pour 50PA

--------------------------------------------------------------

mort en pas mal de frappes lvl37 hobgobelini
Vous avez TUÉ votre adversaire.
Cette action vous a rapporté 13 px
pazenn gagne 11 px
Zedh gagne 11 px
trozenn gagne 11 px
Eärwen gagne 11 px


Zedh: aiguise lame + frappe: 5PA+8PA
Earwen: aiguise lame + frappe: 5PA+8PA
FF: SDL:8PA
Antean: 2x frappe: 14PA
Pazenn: 2x frappe: 14PA
Zedh: frappe: 8Pa
Earwen: 2x frappe: 14PA
antean: frappe 7PA

soit 91PA pour 57PX




Voici quelques rapports de combats

#930 Re : HRP - Discussions Diverses » Des MJ motivés » 2017-05-13 12:51:04

Oula non, c'est juste que ma perception du jeu n'est pas du tout la meme que 90% des joueurs de l'ile donc vaut mieux pas que je sois MJ pour 9 joueurs sur 10 tongue

#931 Re : HRP - Discussions Diverses » Des MJ motivés » 2017-05-12 04:44:49

c'etait bien de toi qu'il s'agissait tongue

Pesonnellement, je serais incapable de faire MJ.

#932 Re : HRP - Discussions Diverses » Des MJ motivés » 2017-05-11 15:45:05

Je devais avoir des nouvelles de mon MJ mais il ne m'a pas recontacté. Faudrait peut etre que je le reveille tongue

#933 Re : Entraide - questions diverses » Effet de Sang de Lave et du Souffle d'Athlan » 2017-05-11 15:38:02

En meme temps, la plupart des intervention c'etait Cancrelat. Il poste plus sur le forum donc forcement....

Mais ok, y'a plus de gueguerre....Ca fera environ 1/4 d'intervention en moins tongue

#934 Re : Entraide - questions diverses » Effet de Sang de Lave et du Souffle d'Athlan » 2017-05-10 19:09:06

Ben les FF quand je les croise, je les atomise rapidos, pas le temps de voir ce que ca donne. Les anges noirs, eux ne font que ca. Je sais pas s'ils ont autre chose comme attaque. Il le font meme contre des profils sans armure/esquive

#935 Re : Entraide - questions diverses » Effet de Sang de Lave et du Souffle d'Athlan » 2017-05-10 18:01:28

au bout de 2 DLA, ca fait deja 54+46+54=156PV. c'est deja pas mal. Et t'as pas besoin de le tanker. Tu te mets dans un rempart et t'attend....Sans compter que tu prendras les PX meme s'il meurt hors de ta vue....

Si c'etait pas puissant, les FF ferait des BDF au lieu des SDL...

#936 Re : Entraide - questions diverses » Effet de Sang de Lave et du Souffle d'Athlan » 2017-05-10 15:24:15

Ben etant donné qu'il n'y a pas de régé, c'est reel. Les monstres n'ont rien pour se soigner...

#938 Re : Modifications en cours » Refonte du FF » 2017-05-08 18:56:09

1PX par jet de maintien? Donc sans rien faire le destructeur prend 1PX et monte les bonnes jauges? Ca ne leur coute aucun PA? Aucune contre partie?

#939 Re : Suggestions, améliorations » Une legere modif de SDL » 2017-05-07 23:27:34

On peut arreter d'en parler, la modif ne plaisant pas a UNE personne elle n'a aucune chance de voir le jour.

Bienvenu a legoland, je pars bouder dans mon coin avec Cancrelat....

#940 Re : Suggestions, améliorations » Une legere modif de SDL » 2017-05-07 21:10:44

Mais ca n'a juste rien a voir avec le sujet de depart....

#942 Re : Suggestions, améliorations » Une legere modif de SDL » 2017-05-07 12:33:50

Une plaie oui puisque toutes les 3 DLA je vais me faire soigner au temple. Comme tout ceux qui n'ont pas de SA a cote. Mais c'est tout. Par contre je n'invente rien, je t'invite a aller lire la rubrique combat categorie attaque magique....

Et la je fais juste un rappel a l'ordre, on est dans la rubrique suggestion, pas dans la rubrique debat. Prochain coup, je censure tout les posts hors sujet. Je sais ce que tu es en train de faire lotha. Tu noies la proposition dans les sujet HS comme ca elle basculera dans l'oubli. Si tu veux debattre de mon integrité et de la tienne, je t'invite a ouvrir un sujet ailleur qu'ici.

modere par breizhou13, suppression des attaques envers Lotha

#943 Re : Suggestions, améliorations » Une legere modif de SDL » 2017-05-07 02:56:51

Oui mais face a une attaque, il y'a un jet d'esquive....La ce n'est pas le cas Furtif. C'est pour ca que ce n'est qu'un malus... tongue

#945 Re : Suggestions, améliorations » Une legere modif de SDL » 2017-05-06 14:32:03

on va encore faire un peu de HS pour toi:
-Attaque percante est une attaque pas un malus
-c'est sur 3 tours
-on baisse les degats de 30%
-se fait au cac
-faire une blessure de 30PV comme un SDL requiert une frappe hors armure a 150 c'est a dire un jet de degat hors armure a 215. Donc deja un bon niveau
-se contre avec la defense ET/OU l'amure

On est loin d'un SDL qui:
-est un malus
-se fait a distance
-ne se contre qu'avec de la magie
-n'est pas une attaque
-fait 30PV sur 5 tours avec un non destru lvl16


Mais essaye de faire un post contre la blessure de l'attaque percante. Moi je ne le trouve pas desequilibre mais je frappe avec donc je ne vais pas prendre parti

Maintenant on se recentre sur le sujet, le debat SDL etait ailleurs, ici c'est une suggestion

#946 Re : Suggestions, améliorations » Une legere modif de SDL » 2017-05-06 13:06:47

Detrompe toi Lotha. Tu veux essayer de faire croire que je dis ca parce que je suis directement concerné. Je t'invite a chercher dans mes evenements les morts par SDL. Y'en a aucun.

C'est pas parce que je suis mort que je dis que ce sort est juste cheaté. Ca fait quand meme un certain temps que je le dis et pas parce que MOI je morfle. JE le dis juste parce que je trouve ce sort simplement hallucinant. On a devalué pas mal de choses depuis le debut parc que c'etait pas equilibré et la je trouve que ce sort n'est pas equilibré.

Pour ce qui est de l'attaque face au malus:
Extrait des regles:
"Il existe 4 sortilèges considérés comme une attaque magique : Toucher Brûlant, Poing du Démon, Boule de feu et Brasier. Les autres sorts, même s'ils peuvent cibler l'adversaire ont leur propre fonctionnement qui ne fait pas intervenir l'attaque magique. "

"Effets : Sang de lave inflige une malédiction qui otera 1,5*(Niveau du Sort)PV à la cible lors de ses 5 prochaines activations. Ni l'armure, ni la bulle de vie ne sont pris en compte."

Donc SDL est un malus et pas une attaque....




Pour en revenir a la proposition:
baldur, ce que je cherche a faire c'est juste empecher le oneshot avec ce sort car le fait du cumul le rend largement mortel meme sur de grosses cibles. Ta premiere proposition permettra toujours de faire du oneshot.
Ta deuxieme devalue beaucoup trop le sort.

Ma proposition de depart n'est pas compliquée a mettre en place et evite juste le oneshot. Par contre elle ne devalue pas trop le sort en laissant ces degats enormes voire meme l'ameliore cote PvM en permettant de ne pas perdre les XP de la cible.


Modere par breizhou13, suppression de l'attaque contre lotha.

#947 Suggestions, améliorations » Une legere modif de SDL » 2017-05-06 09:22:58

breizhou13
Réponses : 25

Je retente quelque chose sur SDL qui pourrait changer sans être si dérangeant que ça et le mettrait RÉELLEMENT au statut de MALUS.
Un malus ne doit pas tuer ou sinon c'est une attaque. Et une attaque sur 5 tours cumulable a l'infini je trouves hallucinant que nous ne soyons que 2 sur le jeu a trouver ça abusé....

Ma suggestion:
SDL reste tel qu'il est mais ne tue pas le joueur et le met a 1PV. Si la cible est face a des adversaires, il faudra lui enlever 1PV, ce n'est pas enorme et toujours faisable. Si la cible fuit, elle peut essayer de se faire soigner. Si le malus n'est pas terminé lorsqu'il remonte ses PV, le malus continue.....


En PvP, la cible n'a que le choix d'aller se faire soigner apres avoir enlevé SDL ou sinon il mourra a la prochaine frappe. Vous me direz qu'est ce que ca change? Eh bien ca change tout. La dite cible perdra les PV a son activation et donc aura sa DLA pour prendre une decision.

En PvM, la cible perdra ses PV pareil. Par contre, les magos qui utilise les FF ne risque plus de faire mourrir leur cible avec le SDL. Par contre le monstre devrait agir en fuyard (je ne sais pas ce qui est prevu en IA)

#948 Re : Rapports de Bugs » Suicide ? » 2017-05-06 09:10:36

Je pense que le mieux serait plutot qu'un FF sauvage ne puisse pas attaquer un lvl inferieur a 5.

Lotha, c'est pas de la mauvaise foi, c'est utiliser toutes les données et essayer de les amener a ce qu'on veut. C'est ce que font ns politiques et on vote toujours pour eux donc je peux bien le faire....
Et pour te repondre: oui, heureusement que le FF lvl22 arrive a tuer un lvl 2 avec une ATTAQUE. Par contre, tuer avec un MALUS c'est pas tout a fait pareil. Soit tu passes ca en attaque et donc pas sur plusieurs tours, soit tu ne peut pas mourrir avec le SDL....

#950 Re : Entraide - questions diverses » Question sur le Sitting » 2017-05-05 23:55:46

oups en effet. donc cinq jours peuvent correspondre a ce que je dis, c'est plus pour aller poser le perso au temple le plus proche

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