Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Aujourd'hui c'est bon, l'enchanteur a terminé.
Commandes terminées
Commande Client Date de livraison
Ceinture magique du Phénix (2) Tauriel 2016-08-20 18:56:57
L'enchanteur a un peu de retard dans sa livraison je pense :
Commandes en cours
Commande Client Date de livraison
Ceinture magique du Phénix (2) Tauriel 2016-08-20 18:56:57
Le problème semble résolu.
Les temps d'accès sont corrects.
Je suis sur l'écran d'accueil :
http://www.nacridan.com/index.php
Je clique sur jouer (http://www.nacridan.com/include/login.inc.php) et ... .... ... rien !
Je vois que j'ai cliqué car le curseur de l'onglet bouge, mais rien ne se passe ...
EDIT :
En fait j'avais oublié l'onglet et au bout de 15 à 20 minutes la connexion est passée
Par contre lorsque je clique ensuite sur entrer ... bon je reviens d'ici 15 minutes mettre la suite je pense
Pour ce qui est de mes Px j'avoue je ne suis pas le compte à ce point mais je suis passé de niveau il y a 2 jours et j'ai 5 Px sachant que j'ai dû attaquer deux fois et faire une défense donc l'un dans l'autre ça doit coller.
Pour info Nozoum = Nalfein.
Donc bug d'affichage au moins car
Nalfein gagne 0 px
Pour Tauriel, j'ai bien trois messages avec des PX, pour les autres joueurs je les envoies ici pour poster.
Lors d'un tournouement, je vient de tuer trois monstres, mais lros de la répartition des PX, tous les PX ont été attribués aux même personnes, les trois du début de la liste, les cinq suivants n'ayant rien eu.
Je pense que la répartition se fait sur chaque kill, alors qu'il serait plus équitable de faire la répartition sur la totalité des gains.
Même si la répartition se fait sur chaque kill, je trouve bizarre que ce soit à chaque fois les même qui ont eu le gain du kill.
Vous utilisez Tournoiement
Votre Jet d'Attaque est de ............: xxx
Votre Jet de dégâts est de ............: xxx
Le Jet de défense de Tauriel est de ............: xxx
Tauriel a esquivé votre attaque
Le Jet de défense de Rat géant est de ............: 14
Vous l'avez touché. Il perd xxx points de vie.
Vous avez TUÉ votre adversaire.
Il a de plus laissé tomber : Moustache de rat.
Le Jet de défense de Crapaud géant est de ............: 10
Vous l'avez touché. Il perd xxx points de vie.
Vous avez TUÉ votre adversaire.
Il a de plus laissé tomber : Langue de crapaud.
Le Jet de défense de Chauve-souris géante est de ............: 35
Vous l'avez touché. Il perd xxx points de vie.
Vous avez TUÉ votre adversaire.
Il a de plus laissé tomber : Crocs de chauve-souris.
Cette action vous a rapporté 3 px
Arkana gagne 3 px
KaeDrane gagne 3 px
Tauriel gagne 3 px
Tyriana gagne 3 px
Nalfein gagne 0 px
Richter Metapunch gagne 0 px
Edermask gagne 0 px
Ahson gagne 0 px
Nuts gagne 0 px
Cette action vous a coûté 10 PA
Il ne faut pas supprimer les objets de la liste. Cela ne se fait que si votre liste de vente est vide. Si vous ne souhaitez vraiment pas vendre vos ressources, mettez un autre objet en vente. Et si vous ne souhaitez rien vendre, mettez un objet en vente à un prix démesuré. Je sais que ce serait plus agréable de pouvoir choisir ou non si cette mise en vente automatique se fait, mais c'était un poil plus long à coder.
Ouais donc on peut parler de bug connu mais qui a été voulu car moins contraignant pour le codage ...
Ok, pourquoi pas.
Depuis quelques temps déjà, je rencontre sur mes deux perso un soucis avec des objets que j'achète ou que je récolte qui se mettent automatiquement dans la liste de vente.
Je pense qu'une comp supplémentaire pour jauger la force serait bien.
Bon après pour le nombre de Pa je serais plus partant pour 3P A ! 9 PA pour une attaque arme lourde reste 3 PA ; ben ouais quand on monte force on risque pas d'avoir plus de 12 PA !
De ce que j'ai compris de la dernière màj, la correction a été faite, à tester
Aucune gêne dans le jeu, mais juste pour signaler :
Je suis à l'atelier et j'ai profite pour réorganiser mes objets.
Je viens de remarquer quand je fais l'action "Ranger" dans la liste déroulante la ligne qui affiche le sac d'herbe équipé apparaît comme "Sac d" ; le ' ne doit pas être géré.
Par contre uniquement dans la liste source "Ranger" dans la liste destination "dans" aucun soucis.
Je verrai pas pourquoi !
je vais pas mettre une potion dans mon sac pour ensuite la glisser à la ceinture.
Voilà j'ai mes sacs plein, par contre dans ma ceinture j'ai 0 potions sur 4 emplacements.
Je suis à l'entrepôt et j'essaie d'acheter une potion de dextérité, mais j'ai le message d'erreur suivant
S A L L E D E S E C H A N G E S
Vous n'avez pas assez de place dans vos sacs.
Alors que :
Sac d'équipements (10/10)
Ceinture magique (0/4)
J'ai un soucis si j'active l'extension bricolée pour les nains du clan de Nainkridhîn et la Nmap.
Elles ne sont pas compatibles !
Seule la première qui s'exécute fonctionne.
Si je clique sur la deuxième c'est le menu de la première qui s'ouvre !
Vous vous êtes copiés l'un l'autre et vos fenêtres ont le même nom ?
Pas de soucis, je comprend tout à fait.
Merci pour la réponse.
Ce serait sympa que sur un échec on ait un buton du style réessayer avec les même paramètres, cela pour les sort, compétences et savoir faire.
Kidini a écrit :Sinon une solution pour limiter c'est de faire comme pour les altérateurs une formule avec min(Dex, MM). [...] il te suffit de faire un jet minable sur les deux et c'est d'office ce jet minable qui est pris en compte. [...]
J'avais jamais pensé à ça, c'est vrai que c'est très défavorisant. Il faudrait un jet de dés dont le nombre de dés correspond à min(Nb dés Dex, Nb dés MM) dans ce cas.
Ce serait effectivement bien, on aurait là possibilité d'avoir une chance égale aux autres de faire un jet aux sort de la moyenne.
Sa laisse autant de chance d'être sous sa moyenne que d'utiliser votre formule avec le "min", sauf qu'en l'état ma proposition permet de maintenir le niveau de dégât pour un destructeur, afin de ne pas pénaliser ceux ayant optimisé la MM avant ce changement.
Je prend l'exemple d'un destructeur quasi full MM pour optimiser SDL, si on lui impose min dext / MM il peut jeter sont perso car il ne servira plus à rien hormis soigner, ce qui n'est pas sa vocation originel ...
J'ai la forte impression que vous remettez en cause une proposition validé par tous les mages car vous avez la sensation d'être défavorisé avec votre "min", je me trompe ? du coup vous cherchez à transposer un problème qui n'en est pas un ailleurs.
A.B
Non je proposais le min, vu que la team ne veut plus que n'importe qui fasse des SdL, le problème que je trouve sur mon alterateur avec le min n'est pas lié.
C'est quand même la meilleur façon de cantonner le personnage dans son role. Avec mon altérateur, je suis attentif à mes augmentations de MM et vitesse. Je trouve ce système de minimum du jet de 2 carac très en phase avec la vision de départ du type personnage susceptible d'employer le sort ou la comp.
On peut ensuite se démarquer en employant un sort ou une comp à contre courant mais le déséquilibre entre les deux caracs associées et là pour rappeler à l'utilisateur qu'il ne sera jamais performant dans ce domaine. Ou du moins beaucoup moins que le "puriste". Je trouve ça bien.
Le fait d'etre tributaire de 2 caractéristiques ne me gêne pas, ce que je trouve dommage c'est de n'avoir que les jets poissard de pris en compte et jamais les jets chanceux.
Sinon une solution pour limiter c'est de faire comme pour les altérateurs une formule avec min(Dex, MM).
Perso j'aime pas vraiment cette formule sur mon altérateur et serais content que d'autres l'utilisent aussi afin que l'on voit le désavantage de ce genre de formule. Car avec ce min, même si tu es équilibré dans tes deux caracs, il te suffit de faire un jet minable sur les deux et c'est d'office ce jet minable qui est pris en compte. Si tu as la chance d'avoir un des deux jets supérieur à la moyenne, ben ça sert à rien car il y a très peu de chance que tu ais le deuxième aussi supérieur à à moyenne ...
Le plus rageant c'est quand tu as un jet de 10 supérieur à ta moyenne sur le premier et sur le deuxième un jet inférieur de 10 !!!
Il me semble que le sort amené une surcharge car il enlevé des dés.
Je retesterai, mais je ne crois pas.
Donc si on mutiplie par 2 partout, ca va à tout le monde? Parce que moi je veux bien prendre le risque de me retrouver en surcharge à la suite d'une malédiction Force si ça rend ce sort un tant soit peu utile.
Ben en fait tu ne risque pas la surcharge ni la perte de PA, la malédiction entre dans la zone malus et ne change pas tes D, juste le nombre qui doivent être lancés.
Cela pourrai effectivement être une modification intéressante, que le malus se porte directement sur tes dés de base, quitte à perdre des PA ou à être en surcharge !
Quelqu'un lance l"enchère du coup ?
Il me va bien en V2