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#76 Re : Suggestions, améliorations » Désarmer en royaume ? » 2015-09-11 19:53:13

Aé Li a écrit :

le super tuto de Nanik

C'te pression..!
On en a parlé à la dernière réunion : j'ai même pas encore commencé à réfléchir à la première phrase. tongue

#77 Entraide - questions diverses » Griffe et charge de plate ?? » 2015-09-11 17:46:05

Nanik
Réponses : 16

Une griffe donne de la charge de plate... C'est voulu ce truc ??

#78 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-11 16:43:21

On va le bouffer... wink

Nacridan est classé 10ème sur 116.

Il lui manque 8 votes pour dépasser le jeu MonPompier.

Il a récolté 1 023 votes (dont 279 ce mois-ci).

#80 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2015-09-10 18:33:58

Je me suis demandé quand je dirais moi-même que cette petite histoire sans prétention m'éclate... smile

#81 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-10 04:56:26

Nacridan est classé 10ème sur 114.

Il lui manque 23 votes pour dépasser le jeu MonPompier.

Il a récolté 976 votes (dont 232 ce mois-ci).

#82 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-09 20:01:03

Nacridan est classé 10ème sur 114.

Il lui manque 33 votes pour dépasser le jeu MonPompier.

Il a récolté 965 votes (dont 221 ce mois-ci).

#83 Bugs corrigés » Outil rangé dans le Sac d'Herbe.?! » 2015-09-08 21:27:39

Nanik
Réponses : 1
Un nain a écrit :

Hier Kalhîn a passé un outil (trouvé au sol dans la boutique de MaD) à Badhîn (Tenailles d'artisan Niveau 4 (199618) - Confection : 64%) ... et il l'a retrouvé rangé dans son sac d'herbe !!!

Kalhîn Tapeau (7945)
Badhîn Tapeau (8160)

#84 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-08 04:56:45

Nacridan est classé 10ème sur 111.

Il lui manque 23 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.

Il a récolté 922 votes (dont 178 ce mois-ci).

#85 Re : Bugs corrigés » objet commandé disparu » 2015-09-07 05:41:56

Arg ! Dumbo, c'était mon épée à enchanter n'est-ce pas ? sad

Bon, j'ai confiance dans nos devs ! big_smile

#86 Re : Suggestions, améliorations » Gains de px et groupes de chasse » 2015-09-07 05:39:24

[hs] Au lieu d'une over-dose, on peut imaginer qu'un altérateur bien plus gros que son comparse balance une très grosse AdC mais que l'effet est limité par ce que le comparse peut recevoir. Pas de malus, juste une limitation basée sur le niveau de la cible, donc pas de risque de détourner l'utilisation sur un ennemi ou de voir l'altérateur perdre tout ses amis par ce qu'il est devenu trop puissant par rapport à eux (bon, je l'aurais personnellement pas décrit comme ça : plutôt les gros alté auraient du mal à trouver un GdC et c'est effectivement illogique). [/hs]

Pour la distribution des PX, puisqu'on a sur Nacridan la gestion des GdC je pense qu'on peut facilement l'utiliser. Ça me parait vraiment logique de répartir et donc de baser le gain de PX sur les chasseur du groupe à distance de partage. S'ils sont là, c'est qu'ils servent surement à quelque chose : faire apparaître plus de monstre, tanker, frapper, booster, soigner, artisaner pour les chasseur tandis qu'ils prennent des PX, etc.

L'idée me semble vraiment bonne, même si chacun ira de son commentaire pour éviter tel détournement ou tel risque de triche...

#87 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-07 05:12:31

Nacridan est classé 10ème sur 110.

Il lui manque 18 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.

Il a récolté 900 votes (dont 156 ce mois-ci).

#88 Re : Entraide - questions diverses » Niveau des outils d'extraction » 2015-09-06 14:15:42

Ouais mais les joueurs n'ont pas accès à cette information (donc ne pourraient rien faire avec la formule) et si elle est égale au prix de l'objet au niveau 1 autant faire le raccourci... Non ?

#90 Re : Suggestions, améliorations » Gains de px et groupes de chasse » 2015-09-06 14:08:47

Lotharim a écrit :

Mais si tu fais cette modif tu tues l'archer full dex qui mourra à la première baffe.

[hs]
Et c'est très bien... On peut vouloir jouer de telle sorte qu'on n'obtienne que des améliorations de DEX... Mais on doit accepter qu'un PJ sans défense, meure vite et facilement.
Un archer qui s'est souvent pris des baffes et soigné aux 1ers soins, il a des PV pour tenir (il peut même porter des enchantements du Dragon Colossal... Il n'en reste pas moins un pur DEX, juste il a aussi un peu de défense pour mourir moins vite et facilement.
Tu veux un PJ ultra défensif, tu es une biquette en attaque... Tu veux un PJ ultra offensif, tu es une biquette en défense... Tout me semble logique à moi là-dedans.
[/hs]

Tes idées sont intéressantes à développer je trouve Okhraal : baser le gain de PX sur la composition du GdC me semble d'une logique implacable ! wink

[hs]
Pour l'AdC, un système d'over-dose comme les potions simplifirait certainement la recherche d'une solution simple à comprendre et mettre en œuvre.
D'ailleurs, je continue de penser que ça devrait être aussi le cas sur les équipements (mais c'est là encore un autre débat).
[/hs]

#91 Re : Entraide - questions diverses » bonus de force sur les dégâts » 2015-09-06 13:16:14

Ça y est ! Je me souviens enfin c'est quoi l'exception qui avait été discuté et pourquoi ça avait été changer !!

Pour le cas de Dégâts Accrus, certains avaient fait valoir qu'un bonus ET sur les dés ET sur le matos, c'était peut-être un peu exagéré.
Il avait donc été décidé (si ma mémoire est correctement revenue), que le bonus du Dégâts Accrus ne porte QUE sur le jDeg et pas les BM deg.
C'est à dire que les enchantements du Kraken Colossal (ou le bâton d'Athlan) sont bien pris en compte eux, mais pas le bonus de dégâts d'un Marteau de Guerre (par exemple).

Attaque Perçante aussi était concernée je crois et j'ai donc commencé à préciser le pop-up détaillé (mettre des parenthèse et explicité les exemples).
Mais du coup, j'étais en train de faire pareil avec Dégâts Accrus quand je me suis aperçu que ça pouvait aussi concerner Attaque Puissante et Tournoiement.
Donc avant de tout changer sans certitude, je mets juste des parenthèses dans les formules (selon mes "croyances") et j'attends qu'on me confirme le code avant d'aller plus loin !

PS : Ce qui changerait (parfois significativement, suivant les choix d'équipement) le détail de ce que j'ai écrit ci-dessus...
Désolé ! Mais au moins, moi je m'en suis souvenu... smile

[edit]

J'ai fait une passe sur l'ensemble des compétences d'Octobian : quand ça sera déployé (ce soir ?), dîtes-moi si vous n'êtes pas d'accord avec les formules dorénavant précisées (ça va faire un choc à certains peut-être). tongue

#92 Re : Bugs corrigés » Application de la réduction d'armure sur attaque perçante » 2015-09-06 12:43:42

Nanik a écrit :
truffe a écrit :

Le code dit que c'est 80% de l'armure totale qui est enlevé pour les PJs mais seulement 80% de l'armure sans bonus pour les NPJs.

à mettre dans les règles d'attaque perçante ça.

Bon, Aé : qu'est-ce que tu décides là-dessus ? Je précise dans les règles comme détaillé ci-dessous :
La compétence perce 80% de toute l'armure sur les PJ (AdA, Protection et aura de courage inclus) et seulement "l'équipement" sur les PNJ ?

Du coup, on fait quoi là-dessus : ça fonctionne pareil ou différemment sur les PJ et les PNJ ?

#93 Re : Entraide - questions diverses » Niveau des outils d'extraction » 2015-09-06 12:17:41

Bon, pour ne pas retarder d'une semaine encore le déploiement d'un correctif sur ce thème, j'ai créé un nouveau pop-up détaillé (à l'image du raffinage ou de l'artisanat) avec les éléments d'explication tel que je les avais résumé (dans un post précédent).

215234DtailExtraction.jpg

Dispo sur la version jouée avant la fin de journée, à priori.

[edit] Et quand on saura exactement à quoi "frequency" fait effectivement allusion, je corrigerai l'approximation évidemment !

#94 Re : Suggestions, améliorations » Récupérer des objets envoyés dans un comptoir » 2015-09-06 10:13:17

Moi je trouvais bien qu'une action commercial ait des conséquences : j'aime bien l'idée que des acheteurs se voient black-lister par les artisans attentifs.
Si "ça fait mal" a quelques artisans, y a plus de chance qu'un tel échange d'informations se mette en place (ça donne de la vie à la section commerce).

Après, j'ai pas de volonté particulière en la matière personnellement.

#95 Re : Suggestions, améliorations » Récupérer des objets envoyés dans un comptoir » 2015-09-06 09:44:44

Perdre du temps à se déplacer (si t'es pas caravanier) et donner un dessous-de-table = sacrée décote...
Mon idée apporte la possibilité de choisir entre : aller récupérer un objet HL double enchanté qui se revend super mal, ou laisser un "petit" objet fabriqué rapidement se faire revendre.
Les caravaniers ont besoin d'un 2ème PJ (le leur ou celui d'un autre joueur) pour court-circuiter les frais bancaires : c'est pas parce que c'est déjà possible qu'il faut ajouter des moyens supplémentaires.

smile

#96 Re : Entraide - questions diverses » Sang de Lave » 2015-09-06 09:39:31

Appel du Feu a pas mal été modifié à une époque où j'avais laissé le maintien des règles à d'autres bénévoles. tongue

J'ai revu la description de ce sort et ajouté un rappel sur le test de MM en début de tour également.
D'ailleurs, si on me donne la formule de test, je peux aussi la faire apparaître. wink

Effets : Contre un malus de 10% sur la MM du magicien, ce sort crée un Feu Fol de niveau égale à (Niveau du sort)/1,5 arrondi à l'entier supérieur. Le feu fol attaque avec les sortilèges Boule de Feu ou Sang de Lave et peut être controlé jusqu'à une distance de 5 cases maximum du sorcier. Pour empêcher que sa création ne disparaisse, le magicien devra réussir un test de MM à chaque début de tour. Mais il peut aussi choisir de le révoquer gratuitement à tout moment.

#97 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-06 08:52:39

Ouais, 10ème pour la visibilité ce serait bien... smile

Nacridan est classé 10ème sur 107.

Il lui manque 19 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.

Il a récolté 875 votes (dont 131 ce mois-ci).

#98 Re : Suggestions, améliorations » Récupérer des objets envoyés dans un comptoir » 2015-09-06 08:49:53

Autre possibilité (idée issue de l'intervention de Vorash) : une routine quotidienne qui passe sur tous les envois et qui les "revend" à l'échoppe du village après X mois d'attente en vain (l'argent allant sur le compte de l'expéditeur). On peut ainsi imaginer le vendeur faire la route pour récupérer son bien au comptoir (contre dessous-de-table, sinon ça permettrait aux caravaniers de facilement court-circuiter les frais bancaires) ou plutôt choisir de le laisser se faire revendre en boutique (et black-lister alors le client peu scrupuleux qui l'aura planté). wink

#100 Re : Suggestions, améliorations » Réaction de l'IA face au lancer de bolas » 2015-09-04 04:27:20

En ce qui me concerne, ce n'est qu'une suggestion (je joue les 2 profils façon) : si ça n'intéresse ou n’interpelle personne d'autre, on trouvera d'autres choses à améliorer. tongue

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