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#76 Re : Rapports de Bugs » L'autorégénération des golem de chair » 2017-03-10 19:45:57

Quand c'est possible, il est de bon ton de lui mettre l'un ou l'autre poing du démon, au golem de chair, ça simplifie nettement les choses... wink

#77 Re : Rapports de Bugs » Course céleste » 2017-02-12 08:22:14

Nope, pas de malédiction.
Simplement que de temps à autre la course céleste ne s'applique pas au tour suivant, sans raison apparente.
J'avais pensé que le terrain sur lequel était le perso pouvait influer les choses, mais non cela ne semble pas être l'explication, puisque la comp a fonctionné normalement et le coup suivant, sur la même case, elle n'a duré que le tour en cours...

#78 Re : Rapports de Bugs » Course céleste » 2017-02-09 12:30:37

A nouveau la comp n'a duré qu'un tour:

"09/02 00:02:07     COMPÉTENCE     Jeanne Nocide (27965) a utilisé course celeste "

Mais après activation, plus de bonus dans le profil et déplacements au coût normal... hmm

#79 Re : Rapports de Bugs » Course céleste » 2017-02-06 21:56:00

Ce soir après activation, la comp était toujours active et a fonctionné normalement, c'est à n'y rien comprendre... hmm

#80 Re : Rapports de Bugs » Course céleste » 2017-02-06 16:34:08

Je viens de le relancer et cela fonctionne, course céleste est mentionné dans le profil, et les cases ne coûte qu'un PA.
"Déplacement à 1PA quelque soit le terrain (encore : 1 DLA)"

Je verrai ce soir si la comp est toujours active...

#81 Rapports de Bugs » Course céleste » 2017-02-05 21:32:24

Jozbuur
Réponses : 6

Hello, c'est de nouveau moi cette histoire de course céleste qui ne dure qu'un tour.

Cette fois je suis sur de mon coup:
05/02 11:03:13     COMPÉTENCE     Jeanne Nocide (27965) a utilisé course celeste

Pourtant ce soir, après activation, je ne vois pas l'effet dans mon profil, et le déplacement en forêt me coûte 1,5 PA.

#85 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat peu tentant? » 2017-01-25 13:04:27

Je trouve l'idée sympathique, car c'est vrai que l’artisanat en début de carrière est assez pénible.
Après plus, car le prix d'apprentissage du patron est inférieur à celui de la pièce à fabriquer...

#86 Re : Suggestions, améliorations » vision dans les sacs » 2017-01-13 11:40:47

C'est super!
Mais ça ne marche pas pour les carquois?

Sans vouloir abuser, bien sûr! wink

EDIT: Ha peut-être que la MàJ de noël n'a pas encore eu lieu...

#87 Re : Suggestions, améliorations » Remplacement larcin par se faufiler » 2017-01-07 14:33:05

J'aime bien l'idée de cette comp, en tout cas bien plus que "Larcin".

#88 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-07 11:33:28

Raistlin a écrit :

le système du jeu était censé être "deviens ce que tu fais". Comme on pouvait s'y attendre, ça s'est tranformé en "fais ce que tu veux devenir" (alias : "je vais faire la comp X en boucle pour faire monter la jauge associée parce que je veux prendre un dé de truc plutôt qu'un dé de machin", ou "je ne tue pas le monstre X parce qu'il me touche/touche pas et je veux gagner des PV/de la vitesse")

Et la solution proposée au problème c'est : on va checker encore plus souvent ce que vous faites pour prendre en compte encore plus souvent ?
ben pour moi l'adaptation évidente qui va avoir lieu, c'est qu'au lieu de farmer les comps uniquement à la fin de chaque niveau, les joueurs vont passer leur temps à le faire avant chaque passage de jauge.

C'est mon impression aussi...

Sinon l'idée  de mixer "choix" et "progression actuelle" peut être sympa aussi, genre on choisit un dé et l'autre est fonction de la jauge la plus haute, ou on choisit un (ou les deux) dé à certains niveaux comme le propose Lotha (si j'ai bien compris).
Pour moi il est quand même clair qu'avec le système de jauge le type qui fait "n'importe quoi" aura toujours un profil "moins efficace" que celui qui optimise ses jauges, est-ce qu'il s'amusera moins?
Perso je n'en sais rien...

Pour mon cas personnel, au départ j'étais bien tenté par le "fais ce que tu deviens" , mais assez rapidement j'ai commencé à "faire ce qu'il faut pour devenir ce que je veux" (houhouuu pas bien! ^^) et quelque chose me dit que je suis loin d'être le seul...

#90 Entraide - questions diverses » Boule de feu des monstres différente de celle des PJs? » 2017-01-03 19:31:23

Jozbuur
Réponses : 2

Salut à vous,
une momie vient de tirer une boule de feu sur mon FF, il me semble que d'habitude les FF ne sont pas sensibles à la boule de feu, mais il a bien pris les dommages, est-ce normal/voulu?
Devrais-je poster dans la section bugs.

Merci de m'avoir lu,
Jozbuur

#91 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2016-12-28 21:52:03

Oki merci, Cancr' , je n'étais pas sur d'avoir bien pigé ça... wink

EDIT: En fait, ce n’est pas hyper clair dans le premier post.

#92 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2016-12-28 18:36:34

Est-ce qu'il y aura une différence entre les dés gagnés à un passage de niveau et ceux gagnés en cours de niveau?

#93 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2016-12-27 19:03:16

Perdre des dés et /ou des PV ça fait peur quand même... hmm

#94 Re : Suggestions, améliorations » vision dans les sacs » 2016-12-18 23:12:34

Oui, ce serait bien d'avoir une idée de ce que contient chaque conteneur en sa possession sans devoir l'équiper (ou avoir devoir tout noter dans un fichier texte... ^^)

#95 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-14 21:45:33

Roooh le clip de Corinne Charby, pas facile à placer pourtant celui-là! ^^
Bravo!

#97 Re : Bugs corrigés » Course céleste » 2016-10-14 20:23:43

La comp a bien fonctionné, c'est sans doute moi qui ai été distrait.
Désolé pour le dérangement... wink

#98 Re : Bugs corrigés » Course céleste » 2016-10-14 08:24:38

Je viens de relancer la comp et j'ai bien eu le déplacement moins cher donc au cours de la même dla c'est bon, je tente un mouvement ce soir.

#100 Bugs corrigés » Course céleste » 2016-10-12 08:27:07

Jozbuur
Réponses : 5

Bonjour,

hier soir j'ai réussi une "course céleste"

"Vous utilisez Course Celeste
Tous vos déplacement ne vous couteront qu'un seul PA quel que soit le type de terrain pour cette DLA et la suivante.
Cette action vous a coûté 3 PA"

Mais en fait elle n'est pas active, mon déplacement en forêt me coûte plus d'1 PA et elle n'est pas affichée dans mon profil.

Bonne journée.

Jeanne Nocide (27965)

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