Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Entierement d'accord. Mais il me semble qu'Aeli a repondu qu'il aime bien le fait que les boosts puissent permettre a des petits de fracasser des gros. Seulement certains gros sont constemment sous popos.
Je me demande si ces popos lvl4-5 ne sont pas trop faciles a avoir....Si ca coutait une blinde, les gens n'en utiliseraient qu'en extreme besoin....
C'est vrai que j'ai decouvert ca dans la douleur aussi.....
Ca serait bien de le rajouter dans les regles. Si je l'avais su, j'aurais pas attaqué de caravanes avec magimax....Il etait caravanier 7 il me semble....
Moi ce qui me derange c'est de devoir tout modifier pour une poignée de joueurs qui ont tellement optimisé qu les autres doivent morfler pour eux.
On l'a vu avec la limitation d'ADC
on l'a vu avec la volée de fleche
On va le voir dans une modif d'embuscade
Bref des que certains optis arrivent a montrer le probleme d'equilibre on se retrouve a reduire tout le monde.
Les boosts sont trop fort. Je te l'ai dis en reunion d'equipe y'a plus de d'un an et tu m'avais repondu que tu voulais ca pour que les petits puissent suivre le mouvement.
Le probleme c'est que c'est pas les petits qui suivent pas le mouvement, c'est que certains gros sont constamment sous effet popo+ADC et arrivent a des choses monstrueuses.
Quand je vois magimax qui n'est pas bien stuffé, est mal monté etc... arrive a faire des ADC de 13 ou 14D au lvl16, tu te dis que c'est des beaux boosts. Combien il fera au lvl25? combien il aurait fait en ayant fait attention aux jauges?
Et la j'ai pas parlé des potions...une potion niveau 5 au lvl16: +12D.
Juste avec un ADC je passe mes degats de +4D6+8.8 a +17D6+9 logique? je pense pas. Sur un profil comme le mien, ca fait rien puisque les degats sont faibles au depart. Mais sur d'autre ca devient vite enorme....
Prenons un archer qui est mono carac, il prend son ADC+une popo dext. Pour un archer lvl24, il est facilement a 40D de dext. on lui met une popo dext, ca fera du 52D de dext. La on lui ajoute encore des bonus sur les fleches en degats et on lui met en plus un ADC degats et ca devient monstrueux.
Comme on l'a deja fait remonter, la fleche donne des degats enormes en plus et sans mettre de charge d'equipement....Le niveau des fleches ne devrait pas exister et le bonus inexistant. Seul le bonus de l'arc devrait etre la....
Pour moi les boosts sont trop puissant par rapport au jets réels....
Sinon pour les sieges, si on arrive a percer une muraille, faudra aussi sortir le tank cache dans le trou. Bref pour moi ca deviendrait impossible a prendre une ville....
Pour ce qui est de la baisse des degats, moi ca me gene pas, j'en fais pas
C'est ce que je dis. Le post au depart ne demande pas d'ajustement de la BE mais plutot pose la question du pourquoi la griffe la griffe ne donne pas le bonus de def comme le petit bouclier.
Si on est en petit bouclier, on a le bonus de def mais on ne peut pas attaquer en jaugeant en vitesse.
Si on est en griffe, on peut jauger en vitesse mais on s'assoit sur le bonus de def.
Et comme on dit, c'est un 2x5min pas un 1x10min. Personnellement, si je fais changement main gauche+ AL + BE, je peux plus repasser en bouclier....
Seul le joueur qui fait du cumul peut faire changement main gauche+ AL + BE / AL + BE + changement main gauche....
On s'est totalement eloigné de mon sujet de depart mais c'est pas grave....
Sinon, la proposition de Xarcan me semble vraiment puissante. Ce genre d'attaque devrait donner un gros malus de def pour equilibrer. Et comme le souligne Aéli, c'est encore l'archer vitesse qui gagne au final.
Le profil assassin restera toujours un fantasme. Ce profil est un archer vitesse au cac....C'est donc trop puissant par rapport aux autres classe du jeu pour moi
Personnellement j'aime bien la 2 parce que ca me touche directement Mais faut quand meme pas abuser
Sinon, j'aime le fait d'avoir des degats réduits au debut mais je suis pas sur que ca change enormement de choses au final. un groupe qui frappe sur un joueur, il mourra pas en one shot mais mourra quand meme sans avoir pu se defendre. Le ressentit sera le meme.
Pour le fait de faire durer les combats pour plus de fun
Contre le fait de changer tout juste pour le ressentit des joueurs face a la mort de leurs persos....
Les combats contre les monstres de bons lvl durent dans le temps pour plusieurs raisons: leur armure et leur vie. Fait en sorte que les persos en ai autant que les monstres de leur niveau et les combats s'allongeront.
Par contre, si les combats s'allongent, les prises de villages qui sont deja quasi impossible deviendront reellement impossible
Et si tu veux je peux t sortir mes chiffres, tu verras vite la difference. Actuellement, on attaque du mob a 70 d'armure. Donc oui en degat, l'attaque percante est bien plus efficace dans tous les cas.
Pour ce qui est de la def, forcement, lorsque tu ajoutes 50% de plus, tu es plus efficace....
J'aime bien l'idée du bolas. Le voleur devient competitif des le 15eme PA en faisant lancer de bolas et frappe
passer la griffe comme un petit bouclier ca changerait beaucoup. les degats du profil vitesse resteraient bas mais par contre il aurait droit a son bonus d'esquive en etant pret a frapper malgres tout
De rein, j'ai eu le soucis et donc le meme probleme vive les ordis portables
ben pour larcin, j'ai testé sur un mob de l'event, ben le matos porté ne tombe pas. Donc seul un objet qui est dans le sac tombe. Je pense que cette comp est simplement inutile
essaye ctrl et la touche +
Ca m'est arrivé de dezoomer et ca m'a fait la meme chose.
Pour envoyer au clavier, une fois le texte tapé, tu peux faire ctrl + Entrée pour tester la tribune
Cancrelat, la BE va forcement devenir de moins en mins bonne. Toutes les attaques sont basées sur les des.
Pour la BE, il faut de la dext, de la vitesse et de la force.
La vitesse ne sert qu'a arriver a 120% apres, ca sers plus a rien de faire des jets plus gros
La dext combiné a la vitesse pour le jet d'attaque. La difference attaque-defense correspond a la plus grosse partie des degats de cette attaque. Elle est divisée par 4 et des que la cible a de la defense, elle diminue rapidement.
La force pour faire les degats. Pas de chance c'est un profil sans force donc le jet de degat sera toujours inferieur a 20.
Le probleme c'est justement que les degats sont basé sur la force. On pourrait dire oui mais le bonus d'attaque est surpuissant. Oui mais non puisqu'une fois arrivé a 120% on ne peut plus le faire evoluer et la seule difference divisée par 4 est trop reduite pour apporter de vrais degats.
Ce qui fait que cette competence est tres bien a petit niveau et des qu'on atteint les 120%, ca devient la seule competence qui n'evolue plus avec le profil.
Pour en revenir a la griffe, un bonus de degats dessus pourquoi pas mais elle n'effacera jamais la sensation comme tu dis que j'ai. Pour moi ce n'est pas une sensation et ca va devenir de pire en pire. Le bonus de degat ne changera rien mais donnera peut etre un vrai interet au port de la griffe. Le probleme c'est que d'autres porteront aussi une griffe et seront bien plus efficace.....
Personnellement, je prefere la solution de la griffe consideree comme un petit bouclier. Le profil vitesse n'est pas fait pour faire du degat, je l'ai assimilé et j'accepte. Par contre il n'a pas a devoir gaspiller des PA pour reussir a jauger correctement pour son profil.
Quand a l'assassin comme se plait a dire Aeli, il n'existe pas. C'est un archer qui passe en CaC donc c'est pas un vrais profil. Et si la botte d'estoc ne fait pas de degats et ben personnellement ca ne me fait ni chaud ni froid car c'est ce profil qui a tué le profil voleur c'est a dire poussé a la modif ADC....
Si tous les joueurs pouvaient etre comme toi....Nacridan irait mieux
A mon avis quand cancrelat parle de beau bonus de degat, je pense pas qu'il ne parle que d'un +2 mais surement plus
Ce ne me choquerais pas dans ce cas Cancrelat. Si tu as un vrai bonus de degat, le personnage ferait le choix entre son esquive et ses degats. Cette solution aussi peu aider. Meme un gros bonus de degat et un malus d'esquive....
Mais actuellement, le seul avantage de porter une griffe, c'est de pouvoir frapper sans pourrir ses jauges. Mais la BE est tellement en dessous des autres attaques que pour moi y'a un probleme quelque part.
D'ailleurs, juste pour info, j'ai fait un test de BE avec un perso lvl40 ayant 29D de dexterite et 58D de vitesse, sur un FF lvl30, il fait 110 de degats......Coté matos, tout ecaille griffon lvl3 ou 4 et une dague lvl6. Bref, ca fait pas particulierement rever. Si vous voulez je peux faire une simulation sur n'importe quel autre profil, je suis persuadé que ca sera d'un autre niveau....
Si y'a un minimum d'esquive en face, cette competence devient une comp petit lvl. Si le monstre en face n'a pas d'esquive, elle devient utilisable.
Bref je ne sais pas trop quoi penser de tout ca mais jusqu'au lvl20, c'est un profil qui reste sympa en PvM mais au dela ca devient franchement pas terrible. Pour moi ce profil c'est un profil pvp mais comme peu de monde veut de ce jeu, y'a un gros soucis dans l'equilibre....
Et c'est une proposition qui me convient totalement
Et pour repondre aux stock des caravanes, je suis totalement du cote de pazenn. Pour moi le fait de pouvoir se faire de l'or en minimisant le risque juste en prenant des objets qui se revendent quasi pas je trouve ca lamentable.
Le jour ou les stock de villages seront pris par rapport aux livraisons de tortues, croyez moi ca sera un sacre gain pour le jeu et enfin un vrai metier de chasser les tortues.
Un jour, l'UO a pris un village, on a modifié les villages pour que ca devienne impossible.
Un jour l'UO a tue une tortue, on a trouve un moyen de bloquer l'interaction en limitant grandement les gains.
Oui, le jeu se meurt peu a peu. Mais je l'ai deja dit, ca fait plus de deux ans que je tire la sonnette d'alarme et je le redis au mois une fois par mois....
Korolad, j'ai participé a, je pense, 90% des attaques de caravanes. Et crois moi, la tienne c'est juste la premierre fois que je vois ca.
Une fois on a eu le droit a une caravane avec des bolas dedans, c'est la seule fois que j'en ai vu une rentable.
Par contre, quand magimax etait caravanier, il faisait que des caravanes rentables mais ca c'etait avant puisqu'il a decouvert qu'une fois qu'on attaque une caravane, on ne peux plus etre caravanier....
Relisez ce que j'ai dit.
C'est acté, la Botte d'estoc n'a pas vocation a etre violente pour un profil vitesse. Ca me pose pas de soucis. Par contre, c'est la seule attaque utilisable par ce profil sans pourrir son profil
Par contre, la botte d'estoc demande a porter une griffe. Cette griffe ne donne pas de bonus en defense contrairement a son bouclier. Mais s'il est en bouclier, il ne peut pas faire de Botte d'estoc.
Tu dis que le voleur peut facilement changer de main gauche puisqu'il a des PA. Moi je ne suis pas du tout d'accord avec toi. Le voleur a deja une competence qui est le lancer de bolas qui l'oblige a changer d'arme, si tu l'oblige aussi a changer la main gauche, il devient encore moins rentable que le guerrier arme lourde.
Etant donné que des que je propose quelquechose pour le voleur, je resume grossierement mais on me repond, "tu as un parti pris". Ok.
Sur ce post, j'ai exposé le probleme et j'ai attendu que quelqu'un propose une solution. Je l'ai vue passer: Mettre la griffe au meme niveau que le petit bouclier....
J'ai pas demandé de modif de la BE. Par contre quand on vient me dire que c'est une attaque superbe qui mets le voleur au meme niveau que les autres, faut pas non plus pousser meme dans les orties....Ca reste une farce cette attaque mais c'est la seule accessible a un voleur sans modifier son profil....
Et quand on me sort des chiffes bidons, je sors des chiffres tout aussi bidons. J'utilisais cette attaque jusqu'a y'a 3 mois, et je signe que c'est une attaque qui ne sers que contre quelques rares profils. Et ces profils ne sont pas la realité de l'ile. Ca fait deja longtemps que je l'ai fait remarqué, cette competence evolue jusqu'au lvl20 - 21 puis apres elle ne sers plus. Faites des simulation au lvl 40 si vous voulez. La limitation du bonus de griffe est trop restrictifs.....Mais ce post n'a pas pour but de modifier ni meme de parler de cette attaque....
J'ai oublié de la passer avec le meme profil surboosté:
Vous avez attaqué un Gobelin Archer (97538) (Niveau : 21)
Votre Jet d'Attaque est de ............: 174
Le Jet de défense de votre adversaire est de ............: 126
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 12)
Votre Jet de vitesse est de ............: 130
Bonus de la griffe : 120%
Votre bonus de dégât est donc de 27
Votre Jet de Dégâts est de ............: 85
Vous lui infligez donc 112 points de dégâts.
Son armure le protège et il ne perd que 107 points de vie
N'oublions pas que cette attaque est faite avec un aiguise lame sous potion lvl5 et un adc degats et attaque c'est a dire 2PA pour boire la potion, 5 PA pour l'aiguise lame, 2x5PA d'ADC. Et cela n'est valable que pour une attaque puisque la deuxieme fera a peine plus que les 18PV precedent.....
Merci pandarenn. Je rentre de vacances et le post d'Aéli vient de me faire bondir aux murs. Ton profil si professionnel, Aéli, si tu veux je lui mets juste une petite difference sur ton attaque:
un gobelin archer lvl21 donc plus faible que lui
Je vais reprendre tes chiffres d'attaques basés sur mon attaque a moi. Ca va montrer que le choix de la cible change tout et qu'a cette competence, on lui fait dire ce qu'on veut. J'ai pas honte:
Vous avez attaqué un Gobelin Archer (97538) (Niveau : 21)
Votre Jet d'Attaque est de ............: 131
Le Jet de défense de votre adversaire est de ............: 126
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 2)
Votre Jet de vitesse est de ............: 69
Bonus de la griffe : 119%
Votre bonus de dégât est donc de 5
Votre Jet de Dégâts est de ............: 18
Vous lui infligez donc 23 points de dégâts.
Son armure le protège et il ne perd que 18 points de vie
Mon rapport d'attaque:
Vous avez attaqué un Gobelin Archer (97538) (Niveau : 21)
Votre Jet d'Attaque a été de ............: 134
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 126
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 2)
Votre Jet de dégâts a été de ............: 46
Vous lui avez infligé 48 points de dégâts.
Vous êtes parvenu à trouver une faille dans l'armure de votre adversaire qui a été reduite de 80%
Il a perdu 47 points de vie
Vous avez infligez à votre adversaire (97538) une blessure profonde de 9 point(s) de vie pour les 3 prochains tours.
Cette action vous a rapporté 2 px
C'est vrai que 2x18PV ca fait franchement mal a cet archer....
Mais la n'est pas le but du post puisqu'ON M'A DEJA REPONDU QUE CETTE ATTAQUE EST SURPUISSANTE.....
A bon entendeur....
Y'a des monstres qui enlevent le bolas. J'ai souvenir d'un monstre qui l'avait enlevé...
Si on te demande tous 11 rubis, pas sur que t'arrives a suivre
Tes chiffres sont logiques. Etant donné que tes degats n'ont pas augmentés et le bonus de critique n'apporte pas de difference flagrante. Cette comp a un coeff multiplicateur basé sur la vitesse mais la limite de 120% est largement donc aucun boost de plus a partir du lvl15-16....
C'est quelque chose que j'ai deja dit mais soit disant c'est ultra puissant comme frappe....
Je tiens a faire remarquer qu'on parle d'un personnage ultra optimisé avec du full double template qui n'existera plus du fait de la rarete des rubis....
Mais en attendant, ca reste la seule attaque qui soit adaptée au profil vitesse...