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#1076 Re : Quêtes » [SCENARIO] La grande guerre de la Tour-du-Crépuscule » 2017-01-27 20:47:30

Rha Elrean, tu viens de gacher la partie RP avec ton jaugeage. Pour info, je viens de passer de niveau:
Vous êtes passé niveau 23

Vous avez gagné 3 points de vie.
Vous avez gagné 15 points de vie.
Vous avez progressé de 1D6 dans la caractéristique : FORCE

Ben oui, quand on est RP, on se fout royalement de comment on evolue tongue

#1077 Re : Entraide - questions diverses » Affutage et ADC » 2017-01-27 06:44:01

Je pige pas, tu as un voleur doublé d'un alterateur et tu veux pas fare de PvP?
Chaange vite de profil parce que tu vas tres vite te faire chier avec ton voleur...

#1079 Re : Entraide - questions diverses » Affutage et ADC » 2017-01-25 05:53:03

Pourquoi dis tu que 2 bonus ne se cumulent pas?

Tu peux meme faire ADC + aiguise lame + potion
En attaque, tu peux faire ADC + potion
En defense, tu peux fare garde + potion

La seule chose qu'on ne peut pas c'est de faire 2 ADC attaque ou 2 ADC degat sur la meme personne

#1080 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat peu tentant? » 2017-01-25 05:50:41

Je trouve que de pouvoir faire tous les patrons et d'acheter les niveaux est nettement plus sympa et permet de n'avoir jamais fini de progresser dans l'artisanat....

#1081 Re : Suggestions, améliorations » Force d'Ather » 2017-01-23 21:06:22

en effet, plus de degats que mon voleur tongue

Mais j'aime bien l'idée de subir une souffle magique dans la tronche...

#1082 Re : Suggestions, améliorations » l'etat dans la vue 1D » 2017-01-20 13:07:07

C'est en effet une tres bonne idee Helmar. J'avais jamais pensé a utilise la vue 1D tongue

#1083 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-18 18:33:57

Je suis contre le fait d'echanger de l'optimisation contre des PX....
RP parlant c'est totalement debile, on oublie pas quelquechose comme ca...

Contre de l'or, pourquoi pas. On paye pour transformer quelquechose. Par contre faut que ca fasse vraiment mal au portefeuille. Faut faire un calcul savant entre le lvl du joueur, le nombre d'amelio actuelle sur la carac qu'on veut augmenter

Du style:
lvl perso * nbre D ou on va ajouter * nbre D ou on enleve * (1+(nbre de fois ou on l'a fait/10)). ca donnerais: pour moi sur un de de vitesse en plus et un en force en moins:

22x31x4=2728 Po
si je cherche a faire de l'opti en virant un de de vitesse pour un de de dext:
22x31x14= 9548Po

Si c'est ma 4eme fois, on applique un coeff de 1,4

Au debut ca reste faisable mais ca reste quand meme un investissement. Mais au fur et a mesure, le prix devient exhorbitant au point que le jeu n'en vaut pas la chandelle

#1084 Re : Suggestions, améliorations » Bug volée de flèches » 2017-01-18 18:07:16

Ma phrase voulait dire que cette comp est trop puissante en mono carac. Donc la team a integre la vitesse dedans pour calmer un peu le jeu. Y'a plus d'un deja, certains profils faisait dans les 300 de degats cumulés. J'imagine meme pas ce que ca serait aujourd'hui sans cette modif

#1085 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-17 17:38:14

Evl, c'est un guerrier force monte en Dext. Cee qu'il fait qu'il touche pas et qu'il fait pas de degats tongue et en plus c'est un sac a PV....

#1086 Re : Quêtes » [SCENARIO] La grande guerre de la Tour-du-Crépuscule » 2017-01-16 14:42:43

Et il n'est pas demandé d'ecrire un pavé.
Par contre, c'est vrai qu'un demi cadeau ca serait pas mal car certains ne veulent simplement plus mettre les pieds sur le forum....

#1088 Re : Rapports de Bugs » nécromancien fou » 2017-01-11 19:15:14

Faut que j'en profite. C'est plutot rare que je fasse du oneshot alors j'en ai profité tongue

#1089 Re : Rapports de Bugs » nécromancien fou » 2017-01-10 20:21:48

apres 400PA, j'ai tué tous les golem ainsi que le necromancien...

#1090 Re : Rapports de Bugs » nécromancien fou » 2017-01-10 20:05:52

En plus ils sont cheaté ces golems:Vous avez attaqué un Golem de chair (90298) (Niveau : 31)

Votre Jet d'Attaque a été de ............: 1164
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 44
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 280)
Votre Jet de dégâts a été de ............: 369
Vous lui avez infligé 649 points de dégâts.
Vous êtes parvenu à trouver une faille dans l'armure de votre adversaire qui a été reduite de 80%
Il a perdu 638 points de vie
Vous avez infligez à votre adversaire (90298) une blessure profonde de 127 point(s) de vie pour les 3 prochains tours.

Cette action vous a rapporté 2 px

#1091 Re : Rapports de Bugs » nécromancien fou » 2017-01-10 16:52:07

Envoie moi un MP avec une position a cote des mobs, je viendrais avec nacridan les tuer. Comme ca pas la peine d'attendre ce WE

#1092 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-07 14:44:02

Le perso a été supprimé. Par contre, si tu veux en savoir plus, tu peux contacter Bouns ingame. Il ne passe pas sur le forum

#1093 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-07 12:06:54

Moi j'en connaissais un lotha. C'etait Altanéa qui etait lvl18 et qui a supprime son perso. Pas si pourri le perso. Il lui manquait juste le 13eme PA et ca lui gachait totalement son plaisir de jeu.

On a de la chance, il a recree un perso. Mais quelqu'un qui n'est pas accro a ce genre de jeu, il peut tres bien quitter tout simplement

#1094 Re : Suggestions, améliorations » Remplacement larcin par se faufiler » 2017-01-07 12:02:53

Le voleur ne peut pas faire de degat. Encore heureux qu'il arrive a esquiver.

Et pour info Nuke, votre groupe de 10 n'a pas reussi a me faire mal parce que c'etait des guerriers donc peu de dext. Y'aurait eu 1 archer ou un destru et j'etais mort sans tes murs de terre....
On est en god mode face a certains profils....Comme un guerrier face a un voleur....
En tout cas, j'ai compris. Je vais aller apprendre teleportation. C'est pas du tout RP pour un voleur mais comme apparement se faufiler est un doublon de TP, c'est que ca doit etre exactement pareil...

#1095 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Okhral » 2017-01-07 03:47:22

Pourquoi? T'es venu sur la peninsule toi aussi? tongue

#1096 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-06 17:04:33

C'est sur que le voleur n'a pas ce probleme tant qu'il reste dans ses competences. Jusqu'au niveau 20, a part de la vie, de la vitesse et de la dext, tu prends rien tongue

#1097 Re : Suggestions, améliorations » Remplacement larcin par se faufiler » 2017-01-06 14:41:50

Y'a un interet majeur: le profil vitesse est le seul a ne pas pouvoir detruire un mur de terre. Il peut se faire entourer de mur et rester comme ca a essayer de taper sur le mur pendant 40DLA sans soucis....

Comme on a pu le voir lors de l'assaut contre la tour, il est quasiment impossble de prendre un village fortifier. D'ailleurs ca fait deja un bon moment que je le fait remarquer. Si lors de ces assauts, y'a des voleurs qui trainent dans les village, les defenseurs devront gaspiller des PA pour tuer le geneur au lieu de faire du tir au pigeon du haut du mur...Ca amenerais un plus sur les attaques de villages.

Par contre c'est sur, le voleur sera encore plus chiant....Mais il ne fera toujours pas mal tongue

#1098 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-06 14:37:45

Si les joueurs affinent les jauges avant chaque passage de niveau, autant mettre le choix des des tout de suite non?
Personnellement, je ne l'ai jamais fait....

#1099 Re : Suggestions, améliorations » Remplacement larcin par se faufiler » 2017-01-06 03:41:50

Nuke, je vais te dire la verité. Si j'ai reussi a m'en sortir c'est pas grace a mon profil....
C'est grace a un alterateur qui m'a rappelé a mes cotés.

Plus le profil est un profil voleur et moins il est dangereux pour ceux autour. Par contre, oui c'est un gars extremement chiant car il a de l'esquive.
Par contre, on le place ou on veut en bousculade, s'il prend une claque, il est en mousse, et il craint enormement la magie.....

Aéli: Cette proposition est double: l'escalade est le but recherché. Mais je trouve sympa l'idee de pouvoir se faufiler plutot que d'escalader. "Le petit fenestron est ouvert, hop je passe par la"....Pour moi c'est as si distinct que ca.

Llyn: Au depart j'avais ca en tete aussi. Pourvoir s'introduire dans les batiments mais je pense que coté code ca doit etre extremement compliqué a gerer....

#1100 Re : Suggestions, améliorations » Remplacement larcin par se faufiler » 2017-01-05 17:22:20

Pour ce qui est de passer les murailles, faut que ca reste possible. le jet, c'est surtout pour ne laisser la possibilité d'escalader qu'aux voleurs. Par exemple, avec cette forule, je connais deja un village dans lequel je n'arriverais pas a rentrer sans me booster.

Le coeff de chance, pourquoi pas mais uniquement sur les batiments. Mais dans ce cas, je baisserais plutot le coeff a un truc comme 25% de risque de ne pas monter d'un coup et je mettrais un malus sur le jet de defense histoire que ca puisse etre encore plus fun tongue

Pour les 5PA, je sais pas trop. Sii tu mets moins, c'est pas assez cher pour le passage des batiments...

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