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#101 Entraide - questions diverses » RP/HRP » 2014-01-24 00:42:35

Jorel
Réponses : 23

Je ne sais pas où poster les remarques que je vais faire.

Après quelques tentatives de remise dans le chemin passées totalement inaperçues, je constate qu'il y a de plus en plus de post HRP ou qui le deviennent dans cette section RP,
Les rares textes RP étant ceux du concours qui n'est pas sous ma gestion
Je suis donc un peu interrogatif sur mon rôle de modérateur RP dans cette section.

Je crains aussi que ce type de concours qui demande quelques talent d'écriture ne finissent par ne toucher qu'un cercle fermé de joueurs sachant manier la plume.

Et voilà comment on fait un nouveau post HRP dans une section RP (Et ça se permet des commentaires. Bravo le modérateur. tongue) roll

#102 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2014-01-21 21:13:03

Ouais ben...tu peux y jouer que si t'as des tunes sur cette fin de V1...dommage...et j'ai envie de dire ******** (alors, je le dis)

Un joueur très déçu.

#103 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Nacridan V1 - animation finale » 2014-01-21 00:12:36

Le Clan est là...Au moins une bonne partie.
On est juste un peu loin mais on arrive.
Certains y sont déjà...et ont morflé...n'es-ce pas Chef.

#104 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2014-01-19 00:13:22

Rhaa...
Ah!, ouais mais toi, t'es pas en tête de liste...mais t'es dedans, t'inquiète...
'fin, on va avoir d'autRe choses à faiRe main'nant...
Et là... on va tous avoiR à faiRe 'vec le catapultage...
GnaRf.

#105 Re : Bugs corrigés » Action personnalisée » 2014-01-07 21:24:46

C'est Moa Gnon qu'y va s'appeler çui-là.

#106 Re : Entraide - questions diverses » Marché-Aux-Ducs (521-240) » 2014-01-07 21:20:17

Moi, j'vais vous dire le gros avantage qu'on a...on a un Nanik avec nous...
Et ça...y a qu'deux guildes qui pourront s'en targuer.
Et bisque-rage pour les autres.

Et tout ça en sachant rester RP quand il faut.
Un plaisir,
Merci à lui.

#107 Re : Bugs corrigés » sur la nouvelle action de concentration » 2013-12-30 20:31:26

Si t'as augmenté ta matrise de l'action, c'est chouette...mais je pense que la Maîtrise serait mieux.

#108 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-12-24 22:54:22

Et la boucle est bouclée...on en revient au début de ce post... roll
Sauf que c'est d'autres qui prennent la main. cool

#110 Re : Entraide - questions diverses » Vue de la tour de garde » 2013-12-21 23:26:53

Si t'es dans la tour de garde et lui passe par la porte...vous vous voyez pas, je pense.
Si vous monter tout les deux dans la tour, vous devriez vous voir... sinon attend qu'il entre ou sorte de la ville et tu devrais le voir du haut de la tour.
Ou descend le rejoindre.
Mais pour être dessus l'un l'autre, vaut mieux qu'il monte te retrouver...c'est plus discret l'étage... y a aussi l'auberge pour ça...bien que je sache pas si on peut prendre une chambre à deux !!!

#111 Re : Entraide - questions diverses » Bousculer une tortue » 2013-12-21 19:49:36

On le contourne...au risque de perdre ses attributs.  cool

#112 Re : Entraide - questions diverses » Bousculer une tortue » 2013-12-21 16:49:28

Y a qu'la bière qui peut rouler un nain par terre...  Et l'en faut quek barriques.

#113 Re : Entraide - questions diverses » Bousculer une tortue » 2013-12-21 14:11:47

Alors imagine un guerrier puissant nain et un frêle nèfle magicien... le pauvre zoreilles taillées pourrait même s’assommer tout seul à vouloir tenter de le faire. roll

#114 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-16 21:31:25

C'est vrai quoi...on entre pas chez les gens sans prévenir... ou c'est qu'on prépare un forfait.

#115 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-16 00:22:42

Heu!
Ce serait pas le bled de Cabestron, il semble me souvenir qu'il nous avait dit qu'il y avait des vilains qui rodaient autour de chez lui.
On était prêt à y aller mais il nous a dit que les types n'avaient fait que passer.
C'était peu de temps après qu'il ait rejoint notre Clan, faire amande honorable après ses forfaits au seins de l'Ordre du Chaos.

Comme quoi, on peut pardonner à nos ennemis... dac... c'est beaucoup moins simple quand t'es pas nain... et quand t'es nèfle, ben... On a qu'un seul exemple, alors...
Et on le paye cher...elle nous a refilé un sale virus...la Lambadite, et moi, j'ai la version aiguë.

#116 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-15 17:24:33

T'es le dernier qu'on a attaqué dernièrement...
Pas au courant que tes potes ait eu des mésaventures avec nous ses derniers temps.

#119 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-14 21:46:27

Mouais... je trouve que ça manque de relief mais bon... ça va à l'essentiel et... c'est du nain, pas de fioriture et enrobage elfique., ça tombe bien, je sais pas faire.  roll

#120 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-14 21:39:18

Pas dernièrement que je sache...mais y sont dans la liste et à la suite l'un de l'autre...c'est une preuve de leur association de malfaiteurs.

#122 Re : Diplomatie » Les forges de l'Empire » 2013-12-14 21:26:03

Attention de ne pas la prendre à rebrousse poils. roll

#123 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-13 21:47:25

Merci à vous...
J'ai fait un mix de vos propositions.


et j'ai balancé le truc dans la section RP
Je compte sur vous pour les remarques judicieuses.

#124 Re : HRP - Discussions Diverses » Nacridan en Screens » 2013-12-13 19:01:38

Excellent....
mais t'es pas arrivé à destination comme ça!!!

#125 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-13 18:38:37

Bon...
Je soumets une nouvelle intro qui devrait mieux coller avec ce que l'on a apprit d'Anraud.
Si elle vous convient (Anraud, les dev.), il ne restera que la transition V1/V2 pour que le Clan ait enfin son texte.

LE CLAN DE NAINKRIDHÎN. (Intro II)

Il y eu un temps où la cité d'Octobian fut dirigée par sept grandes familles naines. Les jeux du pouvoir en écartèrent deux.
Les cinq grandes familles restantes sont les Alehammer, les Ironbarrel, les Humulusword, les Drunkenshield, et les Beerstein.
Les Martelfer, une des familles les plus influentes du clan des Drunkenshield, dont le vénérable thane était un des 555 à siéger au conseil d’Octobian avait un fils, Nainkridhîn, qui, à son plus grand regret, préférait courir la montagne que de s’intéresser aux intrigues d’influences de la grande cité naine.
Usé, sans avoir réussi à convaincre son héritier,  le patriarche fini par cesser de respirer.

Nainkridhîn s’installa dans la cité familiale de Rôkk DûRR, au cœur des Monts Gris.
Grâce à son grand charisme, et en dépit du fait qu'il ne siégea pas au grand conseil d’Octobian,  il su réunir sous sa bannière les clans attachés à sa famille, s'allier avec quelques tribus Doranes indépendantes et fonder ainsi un petit royaume.
Érudit, il fonda une riche bibliothèque qui amena de grands scaldes à venir y enseigner, ce qui fit la réputation de ses écoles.
Le clan prospéra grâce à ses mines, à la qualité d’une production qui avait fait la gloire des Martelfer et surtout, par le contrôle des voies commerciales contournant et traversant les Monts Gris.
Mais… C'était sans compter sur l'opportunisme et la détermination des elfes de l'Est qui profitèrent des Grandes Guerres Izandrines pour bouter les Nainkridhiens hors de l'ile et garder ainsi le monopole du trafic entre les grandes citées de la région.
Une grande partie des survivants avaient pu partir sur les vaisseaux de leurs alliés Doranes.
Le sage Nainkridhîn, ayant mis à l'abri ceux qui n'étaient pas en âge de combattre et qui n'avait pu fuir, défendit sa citadelle jusqu'à la dernière goute de son sang. 
Les cités, autrefois si resplendissantes, n’étaient plus que ruines.
Mais, par la prudence de son thane, la lignée n’était pas éteinte.
Ces enfants grandirent et furent bientôt en âge de sortir à la lumière et de revêtir leur dignité.
Les évènements de la vie les avaient séparés, éparpillés aux quatre coins du monde de Nacridan...!
Sauraient-ils se retrouver et revendiquer le droit à leur terre ?
Sauraient-ils retrouver la splendeur des temps oubliés de Nainkridhîn ?

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