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#1226 Re : Suggestions, améliorations » Partage des PX entre les assaillants » 2013-12-04 15:52:33

Il est clair que ca vole à tire larigot et que c'est un problème. Beaucoup de joueur, frustré de s'être fait volé une proie ou deux, se mettent à faire pareil. C'est un peu dommage.

L'interdiction pur et simple ne me plait pas. Que ça passe par des modos pour une rétribution, encore moins. C'est un jeu et se faire taper par les doigts par papa ou maman parce que j'ai fait une mauvaise action dans le jeu... bof bof.

La vérité, c'est que ce n'est même pas la prison qui freine la vengeance, c'est qu'au début il est presque impossible de tuer un joueur sans qu'il n'arrive à fuir.

A part le fait de coder un bureau des plaintes IG dans un bâtiment. A trois plaintes déposés, la personne est arrêté ou  perd 10px qui sont rétribué aux plaignants... bien sur, ça autorise les complots... mais c'est fun.... surtout si on autorise l'auteur a faire appel et que la contre enquête est sévèrement puni.
1) N'importe qui peut déposer une plainte contre n'importe qui  pour 2po. Il doit indiquer l'id du monstre volé.
2) Si 3 plaintes sont déposés contre un même joueur alors les gardes interviennent, il demande soit de l'argent, soit de la prison soit des px perdus.
3) Les victimes dont dédommagés.

#1227 Re : Entraide - questions diverses » Vente à distance » 2013-12-04 15:38:05

Lorsque tu envoies un colis, tu décides qui peut le réceptionner et pour combien. L'acheteur paye directement au comptoir commercial et l'argent est transféré sur ton compte.
L'envoi coûte 5po.

#1228 Re : Entraide - questions diverses » Réputation de marchand » 2013-12-04 15:37:00

Tout l'intérêt d'utiliser la réputation dans les missions d'escorte que 0,25 de réputation change beaucoup ta chance d'obtenir une mission.

La formule est 100*level_marchand - 30  +2*level bâtiment donc c'est qu'effectivement tu n'as récupéré 0,25 de réputation après ta caravane ou que tu avais raté 3 missions d'escorte.

#1229 Re : Entraide - questions diverses » Savoir faire d'extraction » 2013-12-04 08:39:32

Dans toutes les échoppes tu trouveras des pioches niveau 1 dans l'armurerie classique.
Il y aura peut être des pioches de niveau supérieur dans la boutique de l'échoppe.

#1230 Re : Bugs corrigés » Bug (bâtiments qui se... reproduisent ?) :P » 2013-12-02 20:48:43

Je t'avais zappé.

Ca doit être bon... en principe... pas sur... tiens moi au courant.

#1231 Re : Entraide - questions diverses » Niveaux, niveaux, niveaux ... » 2013-12-02 20:44:09

Effectivement tout monstre a son Nemésis et vous aurez aussi un monstre ou une classe de pj qui sera votre Nemésis.

#1232 Re : Entraide - questions diverses » Niveaux, niveaux, niveaux ... » 2013-12-02 08:12:19

Les sorts d'une même école ont la même règle de niveau
- Guérison : niveau = 1+MM/8
- Destruction : niveau = 1+MM/8   mais il faut avoir touché sa cible avant. Les dégâts sont propres à chaque sort. 1,7 D6 par niveau de sort pour Toucher brulant mais seulement 1,2D6 par niveau de sort pour Boule de feu mais celle ci permet d'attaquer à trois cases, etc...
- Protection : niveau = min(JFor; JMM)/4
- Altération : niveau = min(JVit; JMM)/4

Nous allons avancer les détails sur les sorts dans les règles.

#1234 Re : Bugs corrigés » [Bug?] Meurtre fantôme » 2013-12-01 21:36:42

ben moi je serais quand même pour le laisser en prison tongue
Il y a eu meurtre et y'en a même qui a touché les px...

#1240 Re : Commerce » Besoin de soins? Morllyn pour vous servir... » 2013-12-01 14:08:41

Fait attention c'est de la publicité mensongère, il va te soigner de toutes tes blessures, pas seulement de la moitié.

#1241 Re : Bugs corrigés » Bug (bâtiments qui se... reproduisent ?) :P » 2013-12-01 13:20:19

Je vais virer les bâtiments et je corrigerai à la main si y'a problème.

#1242 Re : Entraide - questions diverses » escorte ? » 2013-12-01 13:14:30

Dans ce cas, tu as le controle du pnj jusqu'à la date limite pour réussir l'escorte. Il disparaitra ensuite. Il n'y a pas de lien entre se débarrasser du parcho et se débarrasser de l'escorte.

#1243 Bugs corrigés » Moyenne et Caracs » 2013-12-01 07:30:29

Lord Thergal
Réponses : 1

Bon visiblement, il y a un gros bug dans le calcul des caracs, des moyennes et des jets.
Je corrige ça dès que je peux.

#1244 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-11-30 20:29:44

Je pense que ca colle au personnage en tout cas... voir à la personne wink

#1245 Re : Suggestions, améliorations » A propos du générateur de quête. » 2013-11-30 18:18:20

Si le but est juste de récupérer l'objet, un joueur peut en payer un autre pour qu'il le vole et continuer sa quête, ça peut être intéressant.
Même chose avec le marchandage. Avec une formule basé sur le niveau de marchand, si son propre niveau n'est pas suffisant il faut faire appel à quelqu'un d'autre.
Si les quêtes sont assez bien rémunérés, ca peut créer de l'interaction et c'est bien.

En étant plus souple et en validant la réussite de l'action et non l'action elle même, on peut même permettre des choses comme des choix, voler l'objet au lieu d'aller rendre l'argent pour le récupérer et pouvoir accéder à la mission suivante...

#1246 Re : Bugs corrigés » Fatal Error (personnage 7968 en 487/372 contre un crapaud 9418) » 2013-11-30 16:02:41

La bête a du être tué par quelqu'un d'autre. As-tu vérifié ?
On peut éventuellement te faire le dédommagement de PX.

#1247 Re : Entraide - questions diverses » escorte ? » 2013-11-30 15:54:39

Effectivement, je n'ai pas du mettre les PNJ dans le sélecteur pour passer un objet. Le retour par contre marche. Je pense qu'on va le rajouter.

@Ewakhine
Les missions d'escorte ont été créé il n'y a pas longtemps pour permettre aux jeunes aventuriers de gagner de l'argent rapidement. La réputation de marchant est à la base pour les caravaniers. Chaque mission commerciale réussie fait augmenter ton niveau de marchand et te permet ensuite d'investir davantage dans ton chargement et donc de gagner davantage d'argent et de livrer plus loin.

L'évolution des missions d'escortes sera plutôt le générateur de quête.

#1248 Re : Bugs corrigés » Bug (bâtiments qui se... reproduisent ?) :P » 2013-11-30 12:11:28

Les bâtiments étaient là depuis le début. Après peut être certains ont glissé et c'est pourquoi on les voit maintenant.

#1249 Re : Bugs corrigés » Peut on saturer une échoppe d'article ? » 2013-11-30 12:07:55

La solution évoquée était plutôt de ne pas faire acheter les outils par l'échoppe. Au niveau RP, ca se tient qu'il ne soit pas intéressé.

#1250 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat du bois » 2013-11-30 12:03:16

On pourrait effectivement.
A la fois, en cliquant sur l'artisanat, le sélecteur t'apprend ce que tu peux créer ou pas et donc ce que tu as appris... mais il faut 8pa pour vérifier.

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