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#1326 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat Bolas, oui mais lequel ? » 2016-03-29 17:02:25

Mohano: En quoi est ce un problème? Si je reponds pas de compensation est ce que ca veut dire que mettre le bolas dans un autre artisanat est une mauvaise chose?

Je ne veux pas que la modification soit basée sur la compensation si il y en a une. Elle sera faite en interne avec les joueurs concernés.

#1327 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat Bolas, oui mais lequel ? » 2016-03-29 15:44:44

Les implications ne sont retardées que si c'est necessaire de changer. Si c'est pas necessaire pas la peine de se prendre la tête.

#1328 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat Bolas, oui mais lequel ? » 2016-03-29 14:58:03

Ben avant de s'occuper comment changer occupons de savoir si on change.

#1329 Re : Bugs corrigés » Bugs Forum » 2016-03-29 09:03:13

Je vous dis que Ae Li-sama est responsable du problème.

#1330 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-03-29 09:01:43

Moi j'ai proposé de mettre les bolas dans l'artisanat écaille plutot que Fer.

#1331 Re : Entraide - questions diverses » [Question] MaJ Nacridan 2.1.13 » 2016-03-28 20:54:54

Je suis en train d'ajouter dans le livre des comptes des actions oubliées: construire un batiment, le réparer, etc.. Le détail sera fait dans la mise à jour.
Par contre les actions qui ne génère pas d'évènement dans le profil d'un joueur n'apparaitront pas comme améliorer un bâtiment.

#1332 Re : Bugs corrigés » Golem de chair Niv. 0 » 2016-03-28 19:29:12

Source identifiée et corrigé. Par contre il va rester ceux qui restent en attendant la prochaine mise à jour.

#1334 Modifications en cours » Une injustice est corrigée, bonne nouvelle pour les magiciens » 2016-03-28 14:45:48

Lotharim
Réponses : 0

Les armes physiques ne s'usent qu'une fois sur deux et les armes magiques à chaque sorts pour les sorts de plus de 6 PAs et une fois sur deux pour les sorts à 5 PAs et moins.

Les Armes magiques vont maintenant s'user une fois sur deux pour les sorts à 6PAs et plus et 1 fois sur 4 pour les sorts à 5 PAs et moins.

#1335 Re : Bugs corrigés » Bugs Forum » 2016-03-28 14:42:52

Je pense que ca vient de ceux qui utilisent un vieux forum ancienne version. Il ne faut pas qu'il y ait v2 dans l'adresse du forum.

#1336 Re : Entraide - questions diverses » [Question] MaJ Nacridan 2.1.13 » 2016-03-28 14:23:48

Je peux forcer la réparation du matos tous les 12 jours si tu veux, Ambrune. ;-)

#1337 Re : Bugs corrigés » Golem de chair Niv. 0 » 2016-03-28 13:19:50

le necromancien en question est le 19947.

#1338 Re : Bugs corrigés » Golem de chair Niv. 0 » 2016-03-28 13:06:41

Bon ben ce n'est pas normal qu'ils aient un niveau 0.
Je viens de trouver le bug. A chaque golem de feu le nécromancien prend un malus de 10%. A la fin il a tellement de malus que sa MM est de 0.
0*beaucoup ca fait toujours 0 et il crée donc des golem à 0 en niveau.

A voir si le dev fait sur la dernière version corrige ce soucis ou pas.

#1339 Re : Bugs corrigés » Golem de chair Niv. 0 » 2016-03-28 12:13:07

Ca depend/ sont-ils vieux ou sont-ils récents?

#1340 Re : Suggestions, améliorations » Pas bug - Sang de lave et distribution PX. » 2016-03-27 16:18:24

Certe mais d'un point de vue code c'est plutot très compliqué. La mise au point de l'aura du courage et de l'aura de résistance n'ont pas été de toute simplicité.

#1341 Re : Rapports de Bugs » Embuscade peut être lancé depuis un bâtiment » 2016-03-27 15:22:48

Non tu n'es pas visible si tu t'embusques dans un batimznt.

#1342 Re : Suggestions, améliorations » [Maison]Vente » 2016-03-27 10:40:46

Non ce n'est pas possible. A voir pour ajouter cette possibilité.

#1343 Re : Entraide - questions diverses » [Question] MaJ Nacridan 2.1.13 » 2016-03-26 22:44:26

Sais-tu voir cet état des comptes ou pas? C'est une page que tu peux consulter à l'extérieur du village? Peut-être faudrait-il mettre un lien dans le détail des forteresses d'une guilde.

#1345 Re : Rapports de Bugs » Embuscade peut être lancé depuis un bâtiment » 2016-03-26 22:23:02

Je ne vois pas le problème. Embuscade est autorisée dans un bâtiment et tu es embusqué. Par contre cela ne t’empêche pas d'être vu. J'ai mis à jour le message car tous ceux qui sont à 5 cases de toi ou moins te voient t'embusquer même si toi tu ne les vois pas à cause des bâtiments, murailles, etc...

#1346 Re : Bugs corrigés » aiguise lame n'est pas consommée sur une attaque de mur » 2016-03-26 22:15:25

Corrigé pour la prochaine version, et j'en ai profité pour rajouter l'usure.

#1348 Re : Bugs corrigés » Pas de barrière enflammée sur 1 Point du démon ? » 2016-03-26 21:43:48

Le poing du démon sera impactée par la barrière enflammée dans la prochaine version.

#1349 Re : Bugs corrigés » Problème de terraformation impossible » 2016-03-26 21:27:22

Choix pré-coché dans la prochaine version. Je ferme le post.

#1350 Re : Bugs corrigés » Embuscade ne s'annule pas. » 2016-03-26 21:18:18

Dans la prochaine version Embuscade saute avec n'importe quel sort. J'ai refait un passage il en manquait plein.

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