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#1401 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2013-11-10 20:43:22

C'était une blague wink
Les crapauds font parties des monstres qui ont le plus de vie. Il y a cinq états pour les monstres : indemne, légèrement blessé, blessé, gravement blessé et agonisant. Chacun correspond donc a une tranche de 20% des PV max.

#1402 Re : Entraide - questions diverses » Arbalettes carreaux » 2013-11-10 19:22:29

Au risque de vous décevoir, ce genre d'amélioration n'est de toute façon pas pour tout de suite. Il nous reste pas mal de boulot autour de passage de pouvoir au sein des ordres pour la gestion des cités et d'autres extensions que j'oublie.

Mais rien nous empêche d'en parler.

#1404 Re : Graphismes/Musiques » Commandes d'Avatar - Fonctionnement » 2013-11-10 14:35:15

A priori, si l'expérience est concluante, on peut envisager de proposer par la suite plusieurs miniatures avec des "degrés d'unicité" différents c'est à dire qu'il pourrait y avoir des miniatures vendu à 3, 5, 10 ou 15 exemplaires, afin d'avoir un peu tous les prix et de pouvoir payer correctement les pixel-artistes.

#1405 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-10 12:19:00

Bon, je commence par :
- LeChti

Vous répondez : Correct ou Incorrect.
J'attends vos votes.

LT : incorrect

#1406 Re : Suggestions, améliorations » MessageRie » 2013-11-10 12:15:14

Vous avez la possibilité de créer des alias dans la messagerie mais il faut effectivement la mettre à jour à chaque nouvelle recrue.

#1407 HRP - Discussions Diverses » Records » 2013-11-10 11:20:17

Lord Thergal
Réponses : 488

Et oui, encore et toujours, le bon vieux topic sur les records


Vous avez attaqué un Crapaud géant (Niveau : 2)

Votre Jet d'Attaque a été de ............: 12
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 9
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 0)
Votre Jet de dégâts a été de ............: 3
Vous lui avez infligé 3 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 2 points de vie

J'suis une brute, j'suis une brute c'est tout, on se refait pas tongue
Bizarrement le crapaud n'est pas marqué légèrement blessé, bug ou pas ?

#1408 Re : HRP - Discussions Diverses » Le sprint des premiers jours » 2013-11-10 11:18:19

Ca dit rien, ca dit rien mais ça fait du fric pendant que certains tapent sur des crapauds...

#1409 Re : Entraide - questions diverses » Larme de vie » 2013-11-10 11:14:51

... ou de contrebalancer avec l'artisanat du bois ou du cuir wink

#1410 Re : Entraide - questions diverses » 2° Avatar » 2013-11-09 20:30:46

Elle est donné dans le poste annonçant qu'elle est de nouveau en ligne.

#1414 Re : HRP - Discussions Diverses » Avis, remerciement. » 2013-11-07 21:35:30

Tes paroles me transportent

2013-11-07 21:41:23     Méditation                       Xalith entre en lévitation

tongue

#1415 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-07 21:31:31

Disons que Grumpy et Jorel ne se sont jamais vraiment proposé... mais je sais qu'ils en mourraient d'envie tongue

#1416 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Floood ! » 2013-11-07 20:15:51

Lol.

Je m'en fou, j'ai gagné la première manche avec plus de 2500 messages sur le forum de la V1 tongue

#1417 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-07 20:02:40

Membres du jury
- Aé Li
- Nanik
- Jorel
- Grumpy
- LT

D'autres volontaires  ? lol

#1418 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-07 20:01:24

Pour les jeux de mot, on verra au cas par cas, le jury se prononcera.

#1419 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-07 19:31:42

Je propose de créer un jury, une dizaine de personne serait top, moins si on ne peut pas. Pour chaque nom d'avatar soulevé et considéré comme limite.
On procède à un vote. Si la majorité est gênée par le pseudo alors il y une demande de modification.

#1420 Re : Entraide - questions diverses » Revenue au Temple ? » 2013-11-06 18:45:56

Tu as victime du sortilège maléfique qui règne sur l'île de nacridan (un bug qui fait que le jeu t'a considéré comme un personnage inactif et a donc décidé de t'envoyer au temple).

J'avais corrigé mais il faut visiblement que je relance l'IA pour que la correction soit prise en compte.

#1421 Re : Entraide - questions diverses » 2° Avatar » 2013-11-06 16:20:51

La V2 est à l'ancien emplacement de la V1, comme il est dit dans le topic ou tu aurais du poster;), du coup tu peux avoir quelques problèmes si certains fichiers sont en cache

#1422 Re : Gestion du projet » Plusieurs comptes - une seule IP » 2013-11-06 10:24:43

Les actions coordonnées ne ressemblent pas à des actions linéaires 1 perso puis l'autre.

#1423 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-06 09:56:49

- Romulf II        sans le II ca serait mieux 
- Chevalierdelamort  un peu limite non ?

#1424 Re : Gestion du projet » Plusieurs comptes - une seule IP » 2013-11-06 09:15:35

Je pense que toutes les formes de teste sont un peu vain. Pour un chat simultanée il suffit que je réquisitionne ma grand mère pour une demi-heure et le tour est joué. La pièce d'identité c'est encore pir. Il suffit que Jorel est une fille, pas forcément qu'elle veuille jouer à nacridan.

L'idée est de nous mettre au courant et dans la mesure de possible, ne pas jouer à la même heure et éviter les interactions trop fréquentes. Les multicomptes, c'est un peu comme l'infidélité, au début on fait super gaffe puis de moins en moins. Dans le multicompte, on voit rapidement des persos joués les un à la suite des autres.

Apporter, lorsque c'est possible, des arguments dans cette voie. Exemple : ta fille pars deux semaines en voyage, tu préviens pour dire que pendant ces deux semaines les IP seront différentes et ça prêche pour ta cause.

#1425 Re : Entraide - questions diverses » Distribution des PX » 2013-11-06 09:05:40

Nous n'avons commencé la pub. Nous attendons que le site de soutien GG soit en ligne.
Le calcul est effectivement fait en fonction des âmes fixés au temple mais c'est juste le critère qui nous permet de savoir combien y'a de personne autour. L'idée n'est pas juste de fixer son âme autre part mais d'aller chasser plus loin et pour ça il faut un niveau supérieur.

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