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#127 Re : Suggestions, améliorations » Nom des villages contrôlés » 2013-12-12 23:44:44

C'est moi qui ait mal pigé, Sorry.

Si Nuit-Saint-Anraud est le village sur la Route Pourpre qui relie Marché-aux-Ducs à Tonak, c'est bien la route de l'Est.
Et donc Port-Levant (pas vraiment proche de l'eau) sur la route Ouest qui rejoint directement Djinn à Tonak sans passer par Marché-aux-Ducs.
Par contre, on ne sais pas trop cette voie là...et je suis justement au village au nord de Port-Levant. (et j'aimerai bien noté le nom de ce bled où t'as des blaireaux qui veulent que tu les escorte au-delà de Marché-aux-Ducs, sur la Route de l'Acier vers Vieille-Tour pour presque gratuit vu le risque.)

Sinon, moi je suis pour les noms de bled d'Anraud:
D'abord pour une harmonisation générale, ensuite pour éviter les noms tordus qui risquent d'arriver et, dernièrement, parce que vous avez prévu la possibilité de pouvoir les changer ...pour une somme... modique cool

#128 Re : Suggestions, améliorations » Nom des villages contrôlés » 2013-12-12 21:11:57

J'ai besoin que tu me confirme, Anraud...
tu dis:
Le bourg au nord de Tonak, c'est le fameux Château-Gobelin, celui de l'est répond au nom de Nuit-Saint-Anraud et le village côtier s'appelle Port-Levant
et tu dis:
A noter que part également de Marché-aux-Ducs , qui abrite un important marché, la grande Route Pourpre (en référence au vin rouge de la région de Tonak bien sûr, mais aussi aux sanglantes batailles entre Djinn et la République, ou à la viande des élevages locaux qui transitent également par la voie) laquelle relie Tonak au reste de l'Ile, en passant par le fameux village viticole de Nuit-Saint-Anraud ainsi que par Château-Gobelin, encore plus fameux. (Marché-aux-Ducs, bourg autonome, marque la limite des territoires agricoles de la Péninsule de Tonak).

ça me ferais plutôt penser que Nuit-Saint-Anraud serait plutôt à l'Ouest et le village côtier de Port-Levant à l'Est. (sinon, peut-être que le jour se lève à l'ouest sur Nacridan) roll

Sur ce coup...je pense que c'est toi qui est à l'Ouest, Anraud....le village bien sur big_smile cool

#129 Re : Annonces officielles » [Annonce] Réouverture de la V1 » 2013-12-12 19:37:33

Tu risques d'avoir mal au crane si je te donne toute la liste.

Ayant fait la guerre...il y a de plus un gros paquet qui s'est rajouté.

#130 Re : Suggestions, améliorations » Mission d'escorte à pétaoùschnok. » 2013-12-12 19:36:30

Bien...enfin une mission jouable, avec un nèfle mais jouable.

#132 Re : Suggestions, améliorations » Mission d'escorte à pétaoùschnok. » 2013-12-12 17:24:53

Merci Aé Li... je vais devoir retentez avant 20h30...on verra bien si tu as eu le temps de faire quelque chose...

#133 Re : Suggestions, améliorations » Nom des villages contrôlés » 2013-12-12 16:52:20

Nuit-Saint-Anraud ne me gène pas...petit clin d’œil ou petite signature du travail accompli... D'autant que Anraud ne se rattache à rien de spécial, si ???

En tout cas plein d'infos qui donne un peu de vie, c'est chouette...même si on va avoir du mal à mettre tout ces noms en place dans nos pitites têtes.

#134 Re : Bugs corrigés » Affichage membre de l'ordre sur la carte » 2013-12-12 16:45:12

Ça fait effectivement un paquet de jours  que les positions des membres du GdC ne change plus sur la carte.

#137 Re : Suggestions, améliorations » Mission d'escorte à pétaoùschnok. » 2013-12-11 23:57:06

Et de 3...ça me saoule

Et pour la 4°...lambadite

Vous aviez 72%de chance d'obtenir une mission. Votre jet a été de 92. La conversation s'épuise sans avoir apporté d'information intéressante.

#138 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-11 23:46:07

Ouais...donc j'avais rien compris... je dois avoir du Beerstein dans le sang.

Les grands clans nains ont pour nom "Alehammer", "Ironbarrel", "Humulusword", "Drunkenshield", et "Beerstein". Deux autres clans existaient, Woodface et Stoutenmass, mais ils ont fini par disparaître.

les Humulusword nous sont encore secret, donc.
Et ça: "Les Stoutenmass sont assez peu connus à l'extérieur d'Octobian, ce sont plutôt des mineurs de fond, ils ne remontent pas couramment à la surface, mais globalement, ils sont plutôt pondérés et terre-à-terre." si ils sont disparus ???
Chu paumé... roll

#139 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-11 23:38:14

Les Monts Gris, top...on pourra se griser à volonté comme ça...on dira que c'est pour le camouflage.

En résumé: (si j'ai bien compris)
Les grands clans nains ont pour nom "Alehammer", " Ironbarrel", "Stoutenmass", "Drunkenshield", et "Beerstein". Deux autres clans existaient, Woodface et Humulusword, mais ils ont fini par disparaître.

Bon...vu qu'on a déjà un nain d'une des grandes familles dans le Clan...ça va nous aider à nous orienter. cool big_smile

#140 Re : Suggestions, améliorations » Mission d'escorte à pétaoùschnok. » 2013-12-11 21:54:21

Je retente un autre parcho...le même

ça va me lasser !!!

Je fais quoi ??? je les garde en attendant d'être 15° niveau et je passe 3 DLA à recauser en espérant obtenir quelque chose de jouable.
Ou je laisse tomber les escortes ???

#142 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-11 21:27:54

2 p'tites questions:
D'où sortent les Drunkenshield et sont les Humulusword ???
et comment se nommerait les montagnes au Sud-Est d'Octobian si ça n'a rien à voir avec le Serpent ??? roll

pis +555 pour une carte à l'ancienne du genre "ycy drasgons" qui pourrait être bien pour l'encyclopédie nacridane. cool

#143 Re : Suggestions, améliorations » Actions à 2 PA » 2013-12-11 16:32:44

Ouais, donc rien pour compenser une DLA loupée.
Et vot' MH n'as pas le monopole de la concentration, ça existe aussi sur DP par exemple, et bien mieux fait.

Et pis "auto-analyse", v'là qu'on va faire dans psychologique maintenant.
Faudrait plutôt implanter ça dans la vraie vie... ça manque cruellement à notre monde.

#145 Suggestions, améliorations » Mission d'escorte à pétaoùschnok. » 2013-12-11 08:02:53

Jorel
Réponses : 7

Heu!!!
C'est pas un peu too much celle-là.
J'ai déjà failli crever pour une mission jusque-là (502,273), mais là... coton le truc

Mission : Escorter
D E S C R I P T I O N   D E   L A   M I S S I O N
A VENIR : le RP de chaque mission sera pris aléatoirement parmi un stock de RP écrits par les joueurs intéressés. Contactez les dev via le forum pour plus d'infos.


------------------------


Vous devez escorter une personne entre deux points.
Quand la mission sera en cours, la date limite et la distance restante à parcourir s'affichera ici.

Point de départ (502,273)
Utilisez votre parchemin à cet endroit et vous recevrez :
- La personne que vous devrez escorter

Point d'arrivée (526,220)
Utilisez votre parchemin à cet endroit et vous recevrez :
- 44 PO

Ps: Vous devrez déplacer et contrôler la personne à escorter comme si c'était votre propre personnage. (Elle devrait apparaître dans le selecteur en haut à droite de l'interface.). De plus, il vous faudra utiliser le parchemin au point d'arrivée, avec le personnage à escorter dans votre vue, pour terminer la mission avec succès.

#147 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-11 07:44:37

Donc, ce serait bien dans la queue du Serpent qu'on veut s'installer.

Ce serait chouette d'avoir une carte géographique quand même.
M'enfin, si on est que 3 à s'y intéresser...
Quoique si elle existait, ça en motiverait peut-être d'autre.

#148 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2013-12-11 07:27:49

A priori, tu peux ramasser jusqu'à une case sauf si elle est occupée.

Et comme le souligne Alicia, la bousculade est automatique en zone fleurie.

#149 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-11 00:30:38

Anraud...tu avais pondu quelque chose sur les différents clans nain non disparus ?
Faudrait que l'on trouve une filiation qui nous rattache à l'histoire. Si même tu as une idée dans ton cerveau prolifique.

Et... les 3 villages de montagne alignés au Sud-Est d'Octobian correspondent à quelle région exactement. (pas sur d'avoir saisi où est la tête de la queue de ce serpent...et ça, c'est le Chaos...pas bon!!!) roll

Il manquerait la notation des régions sur la carte...ou une carte des régions et lieu-dit. (c'est surement prématuré de demander ça!!!)

#150 Re : Rédaction des textes » Le Clan de Nainkridhîn, l'histoire...élaboration » 2013-12-11 00:18:37

Je sais que que le Clan est nombreux mais pas beaucoup d'as du Fofo...ni de la tribune d'ailleurs.
Je me suis pris un beau vent lorsque j'ai suggéré qu' à 30, on pouvait quand même tenter de participer au concours.

La V2 doit les intimider. Un chef débordé par le succès du Clan avec un emploi du temps qui ne lui permet pas de faire tout ce qu'il voudrait, et moi qui me tord la tête pendant une semaine pour pondre un texte qui colle pas bien. roll
Maintenant, aux titres de guilde, les anciens sont les même qu'en V1.
Et dans les débarqués, y a de tout, anciens du clan V1, anciens V1 pas du Clan, nouveaux...et moi même je sais pas pour tous.
Il y a beaucoup de choses à décanter, mais j'espère que notre projet, et la mise en place d'un vrai texte pour placer le Clan dans l'histoire de Nacridan va souder un peu plus tout ça.
Je crois que pour beaucoup, c'est encore la phase découverte, hésitation, compréhension. Et un investissement autre qu'en V1 auquel tous ne sont peut-être pas prêt.
Laissons passer les fêtes, on devrait avoir de bonnes bases d'ici-là, et une grande organisation nanesque sera organisée intra Clan pour que 2014 soit un bon cru Nacridanien.

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