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#152 Re : Suggestions, améliorations » Plus de pouvoir au "peuple" » 2015-06-09 17:23:19

+1 avec Adah
Le "pouvoir au peuple" dans un jeu ne mène à rien de bon, les dev ne devraient consulter les joueurs qu'à titre informatif.

#153 Re : Commerce » J'achète des potions et du matos magique! » 2015-03-31 09:11:21

Je pense qu'on peut s'envoyer des objets par le biais du comptoir commercial entre Tonak et Earok, je vérifierai si c'est possible ce soir ou demain. wink

EDIT: Je peux envoyer à Artasse, mais pas à Earok.

#154 Re : Commerce » J'achète des potions et du matos magique! » 2015-03-30 13:38:18

Salut à toi,
Je peux te faire le sceptre lvl 3 (voire 4) avec un phoenix lvl 3, pour l'éthéré je manque de rubis.
Je fais aussi des toge et des bottes, jusqu'au lvl 4.

Contacte Morglur Vul Zandar IG. ;-)

PS: Je suis à Tonak

#155 Re : Commerce » C'est noël ! » 2014-12-27 09:12:51

Je vais un peu faire mes comptes, mais 5 de niveau 4 ça me semble trop cher pour mes pauvres moyens.
Je te tiens au jus... wink

#156 Re : Commerce » C'est noël ! » 2014-12-26 23:10:39

Pour le niveau à toi de me dire ce qu'il te faut et je taille.
J'en ai une de niv 6 et je pourrais en faire d'autres si tu en a l'usage, mais je peux aussi en faire de plus "petites".

#157 Re : Commerce » C'est noël ! » 2014-12-26 17:58:53

C'est quoi le prix de gros pour les trois pièces?
Tu ne veux que des PO ou tu serais intéressés par de magnifiques émeraudes ou du lin d'une pureté inégalée?

#158 Re : Entraide - questions diverses » Equipement » 2014-12-04 15:35:40

Une troisième main!
Mais oui voilà la solution, j'en veux une aussi! ^^


Le topic "suggestionneur" est ouvert ici:

http://www.nacridan.com/forumv2/viewtop … 064#p13064

#159 Suggestions, améliorations » Décompter l'outil porté de la charge totale » 2014-12-04 15:31:52

Jozbuur
Réponses : 18

Bonjour,
j'ouvre ce topic pour discuter du bien-fondé de la proposition suivante:

Est-il possible de différencier un outil d'une arme?
L'idée serait que la charge ne soit pas impactée par l'utilisation d'un outil.

Pour l'instant que l'on tienne une arme ou un outil (de niveau équivalent) cela revient au même du point de vue de la charge.


On avait entamé la discussion ici:

http://www.nacridan.com/forumv2/viewtop … 063#p13063

#160 Re : Entraide - questions diverses » Equipement » 2014-12-03 20:15:38

Cancrelat a très bien résumé mon cas, le sceptre de mon perso et lvl 1 et mes outils lvl 3 ou 4... wink

#161 Re : Entraide - questions diverses » Equipement » 2014-12-03 13:11:32

Hello,
je remonte ce topic pour savoir si le fait que les outils comptent dans la limite de charge est normal et voulu ou s'il est possible que cela soit modifié.
Personnellement, je trouve ça lourd (tant au niveau GP que RP) de devoir être à moitié nu pour pratiquer son artisanat... ^^

#162 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2014-11-22 11:14:23

Ça n'a pas l'air d'intéresser grand-monde, il y a si peu d'artisans pluridisciplinaires?

#163 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-22 19:34:32

Le système de réputation ce serait tout simplement excellent!

#164 Re : Entraide - questions diverses » Sang de Lave » 2014-10-22 17:43:26

Non l'invocateur ne reçoit rien, mais il me semble que le message indique un gain de px.

#165 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2014-10-21 12:44:27

Pareil,
les miens je les balance au sol, ce n'est pas très écologique... ^^

#166 Re : HRP - Discussions Diverses » Un RP de vilain? » 2014-10-18 11:22:27

Le problème c'est qu'il y a toujours des gens qui s'inscrivent à des jeux PvP mais qui ne supportent pas de se faire tuer leur avatar, ça peut sembler illogique, mais c'est comme ça.
Personnellement, j'ai l'impression  que Rinoks la joue RP "comme il faut" donc je n'y vois pas de problème (enfin tant qu'il tue les persos des autres! ^^)

Rinoks, et si tu contactais ta cible avant l'affrontement, lui proposant un duel genre, cela laisserait le temps à ceux qui ne veulent pas t'affronter, ou qui n'en on pas la capacité, de fuir/te supplier/autre ou de se préparer un minimum pour le combat s'ils sont assez inconscients pour veulent tenter leur chance.

#167 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-18 11:12:38

Madère a écrit :

- on choisi le pourcentage de prélèvement qu'on vise (de 10 à 50%), les chances de découverte augmentant avec le pourcentage (10% on n'est pas détecté si on réussi, 20%, on doit faire 2 fois le score de la victime, 30% 3 fois, etc ...)
- dans les royaumes, on double le score de détection de la victime, à cause de la surveillance de la garde.

Je pense qu'on devrait creuser les idées proposées par Madère qui me semblent intéressantes, j'aime bien l'idée de pouvoir choisir son niveau de difficulté et, donc, son gain potentiel.
Je suis aussi d'accord que le voleur devrait d'une manière ou d'une autre pouvoir être puni par sa victime, même si je pense que beaucoup s'attaqueront alors à des cibles nettement plus faibles pour éviter les représailles.

#168 Re : Suggestions, améliorations » Jouer un seul personnage ? » 2014-10-10 17:28:39

Hmmm il me semblait bien que je foirais un truc, c'est mon "gros perso" qui fait des caravanes pour payer des trucs au "petit"...  ^^

#169 Re : Commerce » Emeraudes contre materiel magique » 2014-10-08 21:11:51

Salut à toi,
je peux te faire des bottes et une toge,
contacte moi pour les détails pratiques.

Morglur Vul Zandar (8638)

#170 Re : Bugs corrigés » FF hors de portée mais fonctionnel » 2014-10-03 05:59:09

Oui, c'est bien possible, je ne m'en souviens plus exactement.
Mais je suis certain qu'il a d'abord eu un comportement normal, il a commencé à déconner quand il s'est trop éloigné de mon perso qui était dans un bâtiment.

#171 Re : Bugs corrigés » FF hors de portée mais fonctionnel » 2014-10-02 21:23:21

Le nouveau FF à l'air de fonctionner normalement, je tenterai de le contrôler à partir d'un bâtiment demain.

#172 Re : Bugs corrigés » FF hors de portée mais fonctionnel » 2014-10-02 07:57:35

Non, ce n'était pas mon premier golem, et les précédents ont toujours bien fonctionné.
Là je l'ai remballé, mais bien entendu j'ai loupé l'invocation du suivant... ^^
Je retenterai ce soir.

#173 Re : Bugs corrigés » FF hors de portée mais fonctionnel » 2014-10-02 06:00:37

Je le garde pour tester ou je le révoque pour voir si un autre sera plus conciliant?

#174 Re : Bugs corrigés » FF hors de portée mais fonctionnel » 2014-10-01 20:16:39

Il était à plus de 5 cases, par contre maintenant, impossible de le contrôler alors que mon perso est juste à côté...

#175 Bugs corrigés » FF hors de portée mais fonctionnel » 2014-09-29 19:20:24

Jozbuur
Réponses : 12

Hello,
mon perso, qui est à l'intérieur d'un bâtiment, peut toujours contrôler son FF  (29313) alors que celui-ci est hors de portée de vue dudit bâtiment.

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