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#1826 Re : Suggestions, améliorations » Limitation de Soleil de Guérison » 2016-02-04 03:42:09

Je pense que c'est quelquechose a prendre en compte quand meme. Ca urge pas mais vaut mieux pouvoir reflechir avant le probleme

#1827 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 16:20:02

L'impact negatif c'est que les joueurs trouveront que les voleurs vitesses sont chiants et trop dur a tuer. Pourtant a la garde, vous avez montre a tout le monde que meme le meilleur esquiveur peut se faire dezinguer en s'y prenant bien

#1828 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 15:48:33

je veux bien te croire. Mais toujours est il que le voleur il fait franchement rigoler....

#1829 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 15:38:53

Ce qui est merdique c'est pas la montee des jauges. Ce qui est merdique c'est que la dext a plus d'interet dans les comps de l'ombre que la vitesse.

Tu veux que je propose quelquechose? Pas de soucis:
Tu prends toutes les comps de l'ombre et tu invers la dext et la vitesse. Ce qui veut dire:
Aiguise lame: on ne touche pas
vol a la tire: jet de maitrise: JVit + JDext/2 ou 1,5x JVit
Lancer de bolas: JVit+JDext/2 ou 1,5x JVit
Désarmé: un simple JVit pure. on doit etre 1,5 fois superieur au Jvit pure de la cible
Larcin me semble OK
Embuscade: Pour debusquer, il faut une comparaison JVit entre l'embusqué et le debusqueur. Mais faut que ca soit une action et bousculade auto. L'action fonctionne sur toutes les cases adjacentes et toutes les cible embusquées dans ces cases
Botte d'estoc: la formule (min (120, (50+JVit))/100) tue simplement l'attaque du voleur. Le 120 empeche l'evolution de ma BE depuis le lvl12 pour mon cas. C'est la seule competence qui soit totalement bornée. J'ai deja demande la suppression de ce min mais vous avez crié au loup et que ca deviendrait trop puissant....

#1830 Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 14:37:21

breizhou13
Réponses : 194

Comme ca commence a sérieusement me gonfler de voir sans arret le profil vitesse avoir ses competences qui sont rabottées soit disant parce que trop puissant je viens pousser un coup de gueule:
Je remets la situation, ca vient du post ou on va ENCORE decider de tuer un competence voleur

Cancrelat a écrit :
Lotharim a écrit :

Moi je vois que embuscade en forêt est valorise pas en plaine. Après ta remarque est juste il faudrait rendre les comp vitesse plus spécifique aux vitesses. Je ne peux pas aider sur ce point je vois seulement les comps de mes persos celles des autres je laisse ça a ceux qui les utilisent.

Ben c’est pour ça que je me dis qu’au pire autant que ça passe donc je suis pour la proposition d’Aé Li ! Même si dans le cas de la plaine, une annulation pure et simple d’une comp adepte sans aucune contrepartie ça ne devrait pas exister?! Mais je t’assure qu’on reviendra vite ici pour gueuler et dire qu’il faut encore « brider » la chose (ainsi que les autres comps de l’ombre d’ailleurs) car dans certaines mains ça sera effectivement complètement déséquilibré!

Le seul argument qui se tient c’est le « blocage » de la case ! La logique serait la bousculade automatique sans détection de l’embusqué (le système proposé pour la forêt).
Mais on prévoit déjà un petit « bridage » supplémentaire (détection automatique en plaine) en songeant à ce que certains profils pourraient faire de cette comp ! Pas du tout en se référant à des cas existants ! Les quelques petits voleurs/vit qui utilisent actuellement cette comp ne sont absolument pas des dangers, surtout pas pour les gros niv auxquels ils s’attaquent !! Dans l’état ils sont des piqures de mouches et ne sont déjà absolument pas invulnérables !   
J’ai lu ailleurs par rapport aux murs de terres une réflexion qui exprimait en gros « ben t’as qu’à te ramener avec les bons profils pour lutter contre ». C’est pas faux ! Mais alors c’est valable aussi pour embuscade ! T’as qu’à prévoir qu’il te faut des gars avec tournoiement et brasier si tu veux lutter contre !

Enfin de toute façon, dans l’état actuel je dis OUI, bridons un peu l’embuscade et il faudra assez vite faire pareil avec le reste des comps de l’ombre ! Les vrais profils Voleur/vit se diversifieront d’eux même vers autre choses ou disparaitront. C’est un choix que j’accepterai (j’ai déjà prévu depuis un bon moment la chose et mon fullVit est déjà en phase de changement au cas où !) mais que je trouve dommage !

Des comps comme celle de l’ombre (TOUTES les comps de l’ombre) dans les mains de persos qui sont au top du jeu en matière d’ATT/DEG est une hérésie, c’est là que se situe le vrai problème, uniquement là et pas ailleurs !

En effet Cancrelat. Peut etre que si au lieu de brider les comps de l'ombre on les basait  sur la vitesse tout simplement, plus rien ne serait abusé.

Donc allons y franchement:
Pour debusquer: une bousculade dans n'importe quel terrain fera apparaitre le PJ
Pour vol: le voleur ne peut plus faire d'action durant les 12h suivantes sans mourrir
pour le larcin: si la cible du larcin meurt, le lanceur doit mourrir avec
pour le bolas: la cible prendra 30% de malus et le lanceur 40%
Pour aiguise lame: le surplus de degats infilgera 30% au frappeur avec la lame aiguisée
Desarmer: l'arme tombe a vos pied et vous ecrase les orteils: -99%PVmax

Comme ca au moins les profils dext, car il faut le dire haut et fort 'est eux le vrai soucis avec les comp de l'ombre, ne voudront plus de nos competences.

Ou alors on peut faire un truc un poil plus intelligent: Rendre les comps de l'ombre aux VRAIS voleurs avec des jets de vitesse qui sont REELLEMENT pris en compte et que la dext ne soit plus la caracteristique principale.

Personnellement, le profil full vitesse, je l'ai créé car c'est un profil d'interaction et de RP. C'est mon but ici, m'amuser en allant titiller les gens en prenant de gros risques, y'a qu'a regarder mes evenements.
Maintenant si on doit se la jouer mountyhall avec le power gaming en tete, dites le de suite. Je monte de la dext, je vais defoncer tous les petits que je trouve. Je rapporterais plus d'argent qu'avec la competence vol, je frapperais beaucoup plus fort qu'avec la botte d'estoc, j'aurais pas besoin de me cacher puisqu'il y'aura que des cadavres autour de moi et j'en aurais rien a foutre de l'interaction puisque MOI je m'amuserais....



Maintenant on va passer aux chiffres:
Une attaque en Botte d'estoc d'un profil full voleur lvl20 sur une bestiole lvl15 car un voleur ne peut pas tuer une bestiole de sa taille:
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Vous avez attaqué un Blême (63221) (Niveau : 15)

Votre Jet d'Attaque a été de ............: 130
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 55
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 18)

Votre Jet de vitesse a été de .........................100
Bonus de la griffe : 120%
Votre bonus dégât était donc de 40

Votre Jet de dégâts a été de ............: 21
Vous lui avez infligé 61 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 58 points de vie

Cette action vous a rapporté 2 px 
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Une attaque subie par un voleur lvl20 venant d'un lvl31 qui se plaint de la superiorite des competences de l'ombre: j'ai masqué volontairement les jets de l'attaquant
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Vous avez été attaqué par Felgar (8488) (Niveau : 32)

Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: largement plus des 200
Votre Jet de défense a été de ............: 131
Votre adversaire vous a donc TOUCHÉ
Son bonus de dégâts a été de XX point(s)
Il vous a infligé XXX points de dégâts.
Votre armure vous a protégé et vous n'avez perdu que XXX point de vie largement plus que 200

Vous avez été TUÉ.
Vous avez laissé tomber 2 pièces d'or en (276,189).
Vous avez perdu 153 points d'expérience.
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Desarmement qui est LA comp de bourrin du voleur:
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Vous avez utiliser Désarmer sur Felgar (8488)
Votre Jet d'Attaque a été de ........................: 93
Le Jet de Défense de votre adversaire a été de ........................: XXX  Et c'est pas a une dizaine que ca se jouait
Vous n'avez pas réussi à désarmer votre adversaire.
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Larcin, je peux pas vous en parler puisque pour y arriver, il faudrait tuer ses adversaire mais je suis un voleur donc ca marche pas.......

Le vol tellement decrié car c'est trop puissant, on peut rien faire etc.....
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Vous avez tenté de voler Tebryn (11027) (Niveau : 15)

Votre Jet de maîtrise a été de ............: 92
Le Jet de maîtrise de votre adversaire a été de ............: 111
Vous n'avez pas réussi à voler votre adversaire.
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Lancer de bolas est bien la seule competence qui soit reellement sympa dans ce profil, a la condition bien entendu d'avoir de la dext puisque la vitesse ne compte que pour 1/3




Voila. Comme vous pouvez le voir face a un archer le voleur ne peut rien du tout....J'irais meme plus loin et c'est ca qui me fout en petard, l'archer se fout de la gueule du voleur en utilisant ses competences et en etant meilleur que le voleur lui meme avec......
Donc continuons a tuer ce profil deja pas hyper plaisant a jouer. Demain nacridan pourra s'appeler MH, tout le monde le meme profil, le meme matos, qui feront du kill a la chaine sans reflechir, sans le moindre RP, bref un jeu cruellement plat......

PS: je ne veux blesser personne, je dis juste ce que je pense et ressens

#1831 Re : Suggestions, améliorations » Les murs de terre » 2016-02-03 12:33:58

ou mettre l'attaque d'un batiment basée sur la caracteristique la plus haute du profil.....Ca mettrait tout le monde a egalité pour frapper les batiments sans competence speciale

#1832 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-03 12:27:47

La proposition de truffe va plus dans le bon sens. Un profil non vitesse se fera debusquer simplement alors qu'un profil full vitesse donc pas particulierement dangeureux arrivera a rester embusqué.

Je plussois aussi ce que dit Cancrelat, faut arreter de raboter les comps parce que les autres profils arrivent a y acceder. Faudrait plutot trouver un simili blocage pour que tout le monde ne puisse pas prendre toutes les competences/sorts

#1833 Re : Suggestions, améliorations » Les murs de terre » 2016-02-03 03:48:04

En attendant:
En 3 attaques, j'ai viré que 67 PS au mur de terre. Sachant qu'il fait 465PS au depart, il me faudra encore 18 DLA pour me sortir de la....
Mais le voleur qui peut s'embusquer est hyper cheaté..... hmm

#1834 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-03 03:43:46

Aé Li a écrit :

Je ferais bien un mix :
- quand le terrain se prête à l'embuscade, on a la bousculade automatique sans surcoût. Mais un savoir-faire "fouiller" permet de vérifier ce qu'il y a réellement sur la case.
- quand le terrain ne s'y prête pas (plaine, terre battue, pavé), le déplacement est annulé et l'embusqué devient visible.

C'est beaucoup plus RP, un peu plus varié, avec des pointes de stress quand la caravane traverse une forêt. Et dans tous les cas on évite l'embusqué en mode mur invisible.

Totalement contre.
L'embuscade est une competence adepte  donc pas evidente a aller chercher. Le Deplacement sous embuscade coute un braquage en PA. Et d'un simple deplacement tu peut le faire devenir visible? je suis totalement contre et proteste haut et fort. Faites en sorte que seuls les VRAIS profils voleurs y ai acces et il n'yaura plus de soucis....

Je le rappelle: le voleur vitesse est deja tres en dessous des autres car il n'a pas de grosse attaque, il n'a rien pour faire du soutient, il n'a pas les caracteristique pour utiliser sa comp vol, il n'a plus la possibilité d'avoir l'ADC sur ses 2 frappes, pareil pour son aiguise-lame. Ne nerfez pas encore une de ses comps....C'est la mort assurée d'un profil difficile a jouer qui a pour seul but l'interaction entre joueurs.

#1835 Re : Suggestions, améliorations » protection, la compétence cheaté ? » 2016-02-02 11:53:46

Pour moi c'est pas le faire refaire toute le DLA sur protection, c'est que ca coute un peu au protecteur. Du style -10% en force ou un truc comme ca. Il lancera pas une protection sur tous ses potes en pouvant s'eloigner ou autre.

Pour les murs de terre, c'est peut etre plutot les PS qui sont trop important non? Arf non je suis con. C'est le profil vitesse hyper cheaté avec sa comp voleur, son embuscade etc qui en fait n'est peut etre pas si cheaté que ca non?

#1836 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-02 07:58:37

Si il n'a aucun moyen de savoir ou est l'embusqué ca peut aller mais pas 2PA. 3PA + le prix du de du terrain. C'est plus difficile de denicher un planque dans les bois que dans une plaine... Et ca doit couter autant que le deplacement de l'embusqué...

#1837 Re : Suggestions, améliorations » protection, la compétence cheaté ? » 2016-02-02 07:54:30

En effet. Les murs de terre sont la pour durer. le FF aussi et embuscade aussi a la condition de payer le prix fort le DE. par contre bulle de vie et protection doivent etre conditionné par la presence du lanceur. Par contre les sorts qui durent doivent couter relativement cher. Le FF coute 10PA et de la MM. Les murs de terre devraient couter plus cher aussi

#1838 Re : Suggestions, améliorations » protection, la compétence cheaté ? » 2016-02-02 00:02:00

pour moi la protection et la bulle de vie devrait sauter des qu'on sort de la vue du lanceur de comp/sort

#1839 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 23:59:08

En meme temps on y reviens. Embusquade est une comp voleur pas archer.... hmm

#1840 Re : Bugs corrigés » Destruction mur de terre » 2016-02-01 19:55:48

tu penses pouvoir envoyer la mise a jour Ae li?
Les legendes nous laissent en prison et on ne peut meme pas essayer de detruire le mur de terre. Ou autrement, tu me fais mourrir et basta....Je veux revenir tuer ces sales betes....

#1841 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 18:01:20

dans ce cas mettre une detection d'embusqué a 8PA qui cherche dans les cases adjacentes et contre un jet de vitesse pure.

Si tu prend le profil voleur, il ne fait pas mal car pas de degats, il n'arrive pas a voler parce qu'il a pas de dext, il fait du larcin mais n'arrive pas a tuer sa cible donc inutile. Heureusement il a le lancer de bolas et embuscade pour se rattrapper, mais comme par hasard, la dext compte trop dans cette comp....

Peut etre serait il temps de s'occuper réellement de ce profil. Si on nerf une de ces compétences, pensons a lui donner quelque chose en echange non?

Aujourd'hui, le seul profil réellement prevu pour les interactions pvp est le voleur mais toutes ses compétences sont mieux utilisées par l'archer full dext et le profil full vitesse va disparaître au fur et a mesure car il sert de moins en moins.

#1842 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 06:10:04

Ok pour pouvoir faire sauter l'embuscade sur une simple bousculade. Mais dans ce cas, il faut que l'embusqué soit plus mobile que ca.....Donc on ramene son deplacement a +1PA au lieu de +3?

Plus serieursement, en embusqué, il faut utiliser la comp hors de la vue de l'ennemi ce qui veut dire au moins 6 cases. sur une route 3,5PA le DE. Ca fait 1 DLA 1/2 avec un perso a 14PA pour s'approcher. Je te laisse imaginer en foret ou montagne le temps qu'il faut pour surprendre quelqu'un.
C'est puissant mais juste protecteur. Loin d'une enorme difference de niveau ou matos qui rend invulnerable aussi, autant que la bulle de vie ou la protection etc....

Et surtout, c'est la seule comp reellement puissante que le voleur a.....

#1843 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-02-01 05:59:01

Parce que les 3 batons sont des armes a 2 mains alors que le sceptre une seule main

#1844 Re : Bugs corrigés » Destruction mur de terre » 2016-02-01 05:57:45

Nop pas eu le temps de faire des tests. Demain j'aurais un peu de temps libre

#1845 Re : Bugs corrigés » Destruction mur de terre » 2016-01-31 22:06:25

Fatal Error

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#2 BasicActionFactory.inc.php:1717 -- DBCollection->get(...)
#3 InteractionChecking.inc.php:396 -- BasicActionFactory::attackBuilding(...)
#4 cqaction.inc.php:179 -- InteractionChecking::checkingAttackBuilding(...)
#5 conquest.php:89 -- CQAction->CQAction(...)

#1849 Re : Vos récits » [RP] Cherchez l'UO » 2016-01-28 20:41:26

Antean croisa la route de Felgar les epaules basses et l'air mauvais. Il passait dans ce temple semble t il.
Antean, éreinté par la route et la chasse aux golems préféra sortir du temple se cacher a proximité.

"-Demain je lui tire son arc doré et je lui fait bouffer." Se dit il

#1850 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2016-01-27 21:27:05

j'espere parce que face a felgar et kirillin la difference de niveau et de matos est vraiment flagrante...A moins que je ne soit en mousse

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