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#1876 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » erreur dans la description de botte d'estoc » 2016-01-02 20:10:04

j'aurais essayé. Mais en meme temps c'est la seule comptence qui soit bloquée a un certain niveau. J'ai beau augmenter mon profil vitesse, mes bonus ne s'ameliorent pas hmm

#1877 Suggestions, améliorations » modification du depot d'argent sur les compte en banque » 2016-01-02 20:08:52

breizhou13
Réponses : 32

je viens d'apprendre qu'un abus existe sur les frais bancaires:

Lotharim a écrit :

  - prenons l'exemple d'un caravanier qui fait des caravanes niveau 17 entre 2 villes. Son deuxième perso envoie à chaque comptoir 1 colis cOn tenant 1 fleche niveau 1 au prix de la recette de la caravane soit 2500 POS. Le caravanier arrive à destination récupère le colis et envoie les POS de la recette de la caravane sur le compte du deuxième perso pour 5 POs au lieu de 250 de frais bancaires faisant l'action "déposer l'argent".

Je propose que les frais bancaires soient appliqués lorsqu'on retire l'argent plutot qu'au depot. Ca bloquera cet abus qui est reellement une faille et qui devrait, selon moi, etre punissable.....

#1879 Re : Bugs corrigés » Bug dans la salle du gouverneur » 2016-01-02 19:57:24

j'ai sorti Gaudrass.
Juste pour info, lorsqu'il y a un bug comme celui ci, il faut me donner le numero du perso et sa position. En cherchant le perso a sortir, j'ai bloqué moderateur 1 dans la salle de l'architecte

#1880 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-02 09:25:13

j'espere bien voir aussi les autres competences voleur se faire modifier pour coller au profil voleur et non au profil archer....

#1881 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-01 21:17:06

Ca revient a ce que je pense depuis longtemps, faut cacher ces foutues jauges pour arreter l'optimisation et laisser le plaisir du jeu....

#1882 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » erreur dans la description de botte d'estoc » 2016-01-01 21:14:41

Je suis pas sur de ce que vous dites....
pour moi lees degats d'une bottes d'estoc c'est:
degats + dégâts * min (120%, (50+JVit)/100).
Ce qui veut donc dire qu'au maximum tu fais 220% de degats. C'est super a petit niveau mais apres ca devient un peu pourri comme competence....Mais le full vitesse n'a que ca pour frapper

#1883 Re : Bugs corrigés » Bug dans la salle du gouverneur » 2016-01-01 21:06:08

tu veux que je te sorte de la ou tu veux absolument faire des choses dans ton village?

#1885 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-01 09:52:11

Vorash, tu refais comme d'habitude. C'est pas toi la cible.
Lis bien les pages precedentes et tu erras que Balin est loin d'etre le probleme. il est pas hyper puissant puisque c'est un profil equilibré.
La on parle de profil desequilibrés qui utilisent des comp/sorts qui ne devraient pas leur etre accessible comme le pretre full MM qui peut utiliser des sorts destructeurs d'une tres grande puissance

#1886 HRP - Discussions Diverses » Passez un bon bout d'an » 2015-12-31 17:57:06

breizhou13
Réponses : 1

je vous souhaites tout de suite une bonne année et de vous eclater ce soir.

Mais n'oubliez pas: Entre boire et conduire, il faut choisir.

Pas envie de pas retrouver des ennemis ou amis demain matin....

#1887 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-31 17:54:11

C'est pas une histoire de pas l'utiliser, c'est plus une histoire d'etre moins puissant dans des domaines specialisés lorsque tu te byclasses ou triclasse.

Si tu regarde IRL dans les etudes c'est la difference entre un DUT et un BTS. Le BTS est tres pointu dans un domaine mais ne connait rien d'autre.
Le DUT, il connait plein de choses mais n'a pas eu le temps de les approfondir.

#1888 Re : Bugs corrigés » Bug dans la salle du gouverneur » 2015-12-31 17:45:01

je sais pas ou tu es donc je ne peux pas te debloquer. peut etre demain matin

#1889 Re : Bugs corrigés » Bug dans la salle du gouverneur » 2015-12-31 17:43:54

C'est bizarre ce bug qui revient de temps en temps

#1891 Re : Bugs corrigés » Les Gardes d'Earok font du zèle? » 2015-12-31 12:30:15

j'ai ete pris d'un doute et je viens de tester sur le serveur test le vol ou je me fais prendre et y'a pas de garde. Ca vient du fait que je les ai tué?

#1893 Re : Suggestions, améliorations » Emplacement du carquois » 2015-12-30 13:00:27

ben pour moi le carquois est utilisé par les archers donc c'est plutôt aux archers de decider. M'est avis que l'archer n'est pas un mineur donc je suis assez de l'avis de Baldur.
La trousse a outil sert aux archers mais le sac d'emeraude ne doit pas etre ce qu'il utilise le plus.

Par contre je vote pas car je ne suis pas concerné par ca

#1894 Re : Bugs corrigés » Les Gardes d'Earok font du zèle? » 2015-12-30 12:57:17

faudra virer les gardes sur le serveur off. je sais pas comment on fait. sinon je prends le destructeurs et je les defonce

#1895 Re : Bugs corrigés » Les Gardes d'Earok font du zèle? » 2015-12-30 12:55:56

sisi. j'ai tué 6 gardes pour le plaisir smile
Mais a 560PV piece ca fait des belles mandales a mettre

#1896 Re : Bugs corrigés » Les Gardes d'Earok font du zèle? » 2015-12-30 10:03:18

Ca a l'air de marcher.
Maintenant je dois tuer tous les gardes....

#1897 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-29 22:05:58

Ca ca me plait. Rien que pour ca j vais m'acheter la comp tongue

#1898 Re : Bugs corrigés » Les Gardes d'Earok font du zèle? » 2015-12-29 21:57:21

et je confirme la presence des gardes sans aucunes demandes....

#1899 Re : Bugs corrigés » Les Gardes d'Earok font du zèle? » 2015-12-29 21:56:12

Fatal Error

[8] Undefined index: MONEY (@line 635 in file /var/www/nacridan2/test/nacridan2/factory/BasicActionFactory.inc.php).
Debug Backtrace

#1 BasicActionFactory.inc.php:635 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 BasicActionFactory.inc.php:536 -- BasicActionFactory::questionning(...)
#3 AbilityFactory.inc.php:634 -- BasicActionFactory::legalAction(...)
#4 AbilityFactory.inc.php:140 -- AbilityFactory::steal(...)
#5 InteractionChecking.inc.php:534 -- AbilityFactory::abilityAttack(...)
#6 cqaction.inc.php:873 -- InteractionChecking::checkingAbilityAttack(...)
#7 conquest.php:88 -- CQAction->CQAction(...)

#1900 Re : Animations » Fin d’année, période magique ! » 2015-12-29 21:44:44

Cancrelat a écrit :

Distribution, distribution … Disons qu’on essaye de « semer large » pour que chacun s’amuse un peu avec de petits cadeaux (Et qu’on en profite pour créer des trucs un peu «idiots» en cette joyeuse période)!  Mais tu verrais l’état du traineau (même pas de GPS) et la tronche des rennes ?!... Sur Nacridan on fait les choses à l’ancienne, méthode artisanale ! Faut choper la bête et la conduire sur place sans lui arracher trop de plume !? tongue

En meme temps, le pere troell on l'a defoncé, et ses rennes, y'en a un qui a cru que c'etait un arbre donc....plus de bois le rennes. Et l'autre il a cru que c'etait son ane avec le morceau d'ecaille greffe sur la croupe (seuls quelques joueurs pourront comprendre mais que voulez vous, le RP ne se fait pas que sur ce forum)...J'vous explique pas ce qu'il a fait au renne.....

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