Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Oui c'est le même bug j'ai corrigé il fait une mise en production du chef.
Quel est le problème en fait? Ça change quoi en fait?
Ben on est d'accord elle devrait s'user quand il fait un sort parce que elle a un bonus de MM. Du coup j'ai changé pour qu'elle s'use.
Après vouloir ou pas modifier l'attaque magique je ne pensais pas que ça créerait autant de problème parce que je ne vois même pas le problème.
Moi je vois pas le problème que la masse sacrée soit utilisable par un destructeur. Je ne pense même pas l'utiliser moi.
Alors les armes s'usent: quand le guerrier tape avec son marteau il s'use, quand le magicien use son sceptre. Quand le paladin fait appel de la lumière sa masse s'use.
Quand le paladin fait un sort la masse ne s'usait pas. Parce qu'elle n'était pas considérée comme magique. Du coup je l'ai passée magique pour qu'elle s'use.
Mais si une arme est magique alors elle donne une attaque magique comme le sceptre.
La masse pour le mage altérateur s'était du pain béni elle ne s'usait jamais et donnait autant de bonus de MM que le sceptre.
Tu as toujours pu faire des sorts avec la masse. Ce qui est nouveau c'est qu'il y a l'usure et que ça marche pour l'attaque magique du destructeur.
J'aimerai que tu poses des questions precises ça aide pour répondre mieux et pas attendre 3 poste pour avoir la bonne question.
Tu parles de l'usure?
Pourquoi ne pas baisser les bonus de la masse?
Sauf que la masse sacrée était utilisés par les magiciens pour faire des sorts sans avoir l'usure.
Bug corrigé pour la prochaine version.
En fait il faudrait passer la masse sacrée à +2 en force et +1 en magie.
ou
+1.5 en force et +1.5 en magie
Pour le paladin la masse ne fait que s'user en plus. Rien d'autre n'a changé.
Oui et surtout usure sur les sorts.
Bon j'ai rajouté pour les talents ce sera dans la prochaine version. Ça y est pour s'équiper, donner des sous... à voir à l'usage si ça manque quelque part.
Toutes les actions c'est un bien grand mot à vérifier... j'en ai déjà corrigé récemment il me semblait que l'artisanat en faisait parti.
La chasse n'est pas le seul moyen d'avoir des écailles. Pourquoi ne pas artisaner dans une échoppe qui vend des écailles?
Lotharim fut surpris par deux flèches. Qui se figer et dans le dos en évitant la jugulaire. Il avait eu chaud. Cette magie de soin préventive se révéla salvatrice.
Il regarda autour de lui pour voir d'ou venait les flèches. Il ne vit rien... il remonta un peu sur le nord à la recherche de sa cible mais il ne vit toujours rien...
Étant gravement blessé il se décida à rebrousser chemin sur Ald Mora afin de PA set ses blessures. Il sacrifia son feu fol dans le but de protéger son compagnon vorakill dans sa fuite.
Il décida de se préparer un peu le temps de planifier sa vengeance.
Pourquoi faut il absolument chasser pour avoir des écailles?
Ou la c'est un bug ça.
Ben le gars en question a pris une compétence qui n'était pas pour lui.
Ben Felgar est pas niveau 40 et envoie des flèches meurtrières. Il a monté sa dex puis il a monté sa vitesse à partir du niveau 20.
Donc je ne vois pas le problème de la situation dont vous me parlez.
Ben protection est cheate. Ça devient trop facile de chasser. Projection va changer ça.
Attend j'ai rien modifié quand j'aurais fini tu vas détester projection surtout tes amis.
Euh.... je rêve ou tu n'a pas vu l'envoi de 3 flèches sur la même cible?
Je ne vois pas pourquoi c'est moins intéressant.
Elle est belle son image y a pas à dire.