Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Ah oui, parce que là, moi aussi je tombe de haut, si on revient sur uniquement la Masse sacrée...
Appel de la Lumière n'est pas un sort, mais une compétence, qui fait intervenir la MM. Bien pour ça que l'Ecole de Tonak fait partie des écoles de combat,pas de magie. Donc toutes armes devraient fonctionner, non ?
Ben... D'un autre côté, un jet d'attaque magique, c'est juste un jet de Dext, avec des bonus en plus si on a une arme magique, quoi...
Ben Adah, l'archer n'a plus de flèches il est en plein combat de mêlée il sort sa dague et sa griffe et il fonce dans le tas
Lotha, ça, c'est un mauvais archer : pas prévoyant...
Adah, il s'en sert surtout pour rejauger en vitesse
Pour ça, Breiz, à calculer si la Garde ne suffit pas... mais tu a raison, c'est vraiment du PG pour la jauge, d'où ma remarque au-dessus sur le "mauvais archer", vu que manquer de flèches, ça doit pas arriver
Change rien avec le "à quel niveau tu colles un petit ?"
En même temps, développer un(e) archer(e) pour ensuite faire de la BE... Vois pas bien l'intérêt, moi...
Ah pardon, c'est vrai, c'est un post "Power-Gamer", pas GP/RP...
Pas d'accord avec toi, Wushhh, quand tu dis ça comme argument :
Pour avoir essayer d'intégrer des "p'tits" à des coups d'éclats
A quel niveau tu colles un "petit" ? Parce qu'un petit level, ça reste un petit level. Il doit continuer à travailler pour monter, et pas se lancer sur des cibles (pj ou pnj) hors de sa portée.
Ou si, il peut le faire, mais en tant que "chair à canon", si ça lui va. Faut savoir assumer le statut de jeunot.
Mince, je me l'étais notée dans un coin, le coup des sacs...
Pas évident si tu y ajoutes le RP, Aé. Comme nous à l'époque de la trahison de Korhil, où nous avions annoncé à toute l'île un paiement en échange de sa tête, encore et encore : niv RP, vu la situation, cela se justifiait, comme "acharnement" (le premier concerné en avait convenu lui-même ^^)
On peut aussi mettre les deux...
+ 1
Hip hip hip...
Alors aide à ce que ce soit le cas, en choisissant "tes priorités".
Non. Dès le niv 2, tu peux l'être. Et le niv 2, tu l'as en une semaine.
Mais on a bien compris ton point de vue sur les débutants, Lotha, pas la peine de t'embêter à insister...
Ouais, ben toi aussi.
Je vois que Wushhhh et moi, on est un peu les seuls à s'inquiéter de la pérennité du jeu, pour ce qui est de câliner les nouveaux venus (voir le post "Herbe à Tonak")...
Faudra pas se plaindre dans quelques mois, hein.
Et aussi du Clan. Jandar chez vous, Arnulf chez nous.
Oui, gloire à lui
Il nous manque.
Il me manque, en tout cas. Enormément.
- troisièmement c'est un problème mineur
Et bah voilà, c'est ce que je disais : tu mets cet argument en troisième position, et le "long et chiant" à faire en première...
Là, on peut être d'accord sur les raisons valables.
- Quatrièmement je fais que ce qui me plaît en ce moment
C'est bien les mecs, ça. Même ingénieur, de vrais gamins égoïstes et irresponsables. Quand on pense à tout ce qu'on fait pour eux...
Et merci à Baldur/Umbre pour le message en direction des jeunes
Lotha, désolée, mais tu déconnes avec ton histoire d'acheter les plantes : ça concerne des persos un tant soit peu avertis. Le niv 1, après s'être payé sa comp "cueillette", il se rend compte que la cueillette sur Tonak n'existe pas, donc po perdu.
Et même un confirmé : perso, fait chier de débuter l'artisanat des potions en achetant des plante niv 3 ou 4. Quand je monte ma comp Artisanat du bois, je fais ça avec du bois 1, pas avec du bois supérieur.
Donc le seul problème, ce qu'on peut très bien comprendre, c'est que le boulot est chiant et long, et que tu as autre chose à faire. Parce que ton histoire de "contournement", c'est du baratin qui t'arrange. Ce que je comprends très bien, hein. N'empêche que c'est du baratin : tu peux assumer le manque de temps, on t'en voudra pas, bien au contraire. Donc inutile de trouver des justifications à la mord-moi etc.
D'autant plus que le sujet ne date pas d'hier : ouverture de ce post il y a plus de trois mois...
Et tout cela dit en toute sympathie, sois en sûr, môssieur l'ingénieur ^^
Oki, c'est logique, c'est exactement l'inverse des sorts offensifs, en fait. Donc bonne MM nécessaire pour passer les defs.
Merci, Lotha !
L'AdC fonctionne dessus ? Et si oui, les deux AdC (attaque et dégâts), ou seulement un seul, style les sorts offensifs ?
Merci d'avance
Pour toi peut-être, mais pas pour ceux qui vivent dans la péninsule, crois-moi
Sans compter qu'un jeune qui nait à Tonak et se décide à choisir cueillette en comp pour se faire des sous, avec l'artisanat potions en objectif, et bien il l'a dans le baba et est pas content. J'en connais. ^^
Je up le sujet, pour les plantes à Tonak...
C'est dans la todo list ? Me parait plutôt important, quand même
Changement à faire dans la description des quatre sorts (TB, BdF, Poing du démon, Brasier), dans les "effets", pour unifier et éviter les méprises/confusions.
Toucher brûlant :
Effets : JAtt : JAtt standard* | Dégâts : 1.7 * Niveau du sort D6 | L'armure de la cible est prise en compte.
Boule de feu :
Effets : JAtt : Jet d'attaque magique * 1,2 | Dégât : Niveau du sort * 1,2D6 | Seul 50% de l'armure de la cible est prise en compte.
Poing du démon :
Effets : JAtt : Jet d'attaque magique * 1,5 (etc.)
Brasier :
Effets : JAtt : Jet d'attaque magique classique (etc.)
Tout unifier en Jet d'attaque magique (il y a le "rappel" en dessous pour expliquer le Jet d'att magique, pour les 4 sorts en question), et enlever le * pour le Toucher brûlant, vu qu'il n'y a pas de multiplicateur derrière (contrairement à BdF ou Poing du démon).
Voilà !
Donc comme dit au début, pour ces sorts, dans les bonus du jet d'attaque, tu y mets les AdC Att, les enchantements Dext, et le cuir !
On a tout bon, là, Lotha ?
Pas d'accord. Dans les règles, aussi bien pour le Toucher Brûlant que pour la BdF il y a ça :
Rappel : Le jet d'attaque magique est donné par Jet(1,5*Dex) + BMattaque si le lanceur porte une arme magique (bâton ou sceptre) et seulement JDex sinon.
Pour moi, c'est une juste une "incohérence" quand dans un cas (TB) ça parle de jet d'att standard et dans l'autre (BdF) ça parle de jet d'att magique.
D'où le rappel, le même, dans les deux cas. Qui montre juste une modif à faire dans les règles dans "Effets", pour le TB, en remplaçant le "jet d'attaque standard" par "jet d'attaque magique"