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#2001 Re : HRP - Discussions Diverses » Notez que Nanik prend un repos bien mérité... » 2015-09-28 11:43:45

lol en effet c'etait un compliment, je voulais juste dire qu'a la vitesse ou va lotha, il faut pouvoir suivre au niveau des regles. Heureusement que tu en fais une partie d'ailleurs lotharim

#2003 Re : Bugs corrigés » Bug Perte de PA sur botte d estock » 2015-09-27 22:22:54

je viens de tester sur serveur test une BE reussie en touchant et une autre esquivee et je n'ai pas eu de soucis....

#2005 Re : HRP - Discussions Diverses » Notez que Nanik prend un repos bien mérité... » 2015-09-27 19:21:15

En effet c'est un sacre boulot. Je sais pas comment il fait pour suivre avec un lotha qui change tout tout le temps....

#2006 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-26 08:57:58

Vous postez a chaque fois que vous votez? Parce que la le post il va vite exploser

#2007 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-09-26 08:56:18

Je n 'avais que survole ce post car je ne comprenais pas grand chose.

Maintenant que tu dis comment sera la comp c'est plus facile de comprendre.
De toute facon on verra ca a l'usage. Peut etre qu'on tire la sonette d'alarme trop vite tout simplement

#2009 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-09-25 23:08:25

un peu trop bourrin a mon gout.
le spe force est deja hyper bourrin et super protege. Si en plus il peut virer des PA, je vois deja les posts d'ajustement affluer.

#2010 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2015-09-25 17:09:32

Si je savais faire les CDM tu verrais que le goblours est bien moiins mechant que l'orc par exemple....L'orc a failli me oneshooter ce matin

#2011 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-25 17:07:11

je ne parle meme pas de gain. Monter les comps, les utiliser de temps en temps pour le RP du personnage, desarmer peut permettre d'eviter certaines competences des monstres etc.....Je peux te donner plein d'arguments pour tongue

Sinon, tu m'ouvre les portes d'ald mora pour voir? Je ne pense pas...Tu te trimbales avec tes PO hors de tes murailles? je ne penses pas.. Bref le vol n'est interessant quasiment que dans les endroits ou les artisans peuvent faire quelquechose. Et je te le donne en mille l'UO et les voleurs reconnus ne sont pas accepte dans ces coins.

Si on a la chance de croiser un joueur, derriere faut qu'on verifie qu'on ne l'est pas trop attaque/vole/desarme. Bref avoue quand meme que ca limite beaucoup le jeu du voleur. Si on pouvait le faire un peu sur des monstres ca serait pas mal. Les PO en fonction de la difficulté a voler le monstres. Par ex l'archer gobelin doit rapporter pas mal avec ses 190 de moyenne de jet de dext alors que les monstres trop facile ne rapporterait quasi rien.
Pour le desarmement, faudrait voir dans le code si les monstres ont des bonus. Si c'est la cas ca doit compenser le manque de matos.....

#2012 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-25 11:32:02

dommage.
Les competences de l'ombre sont essentiellement prevu pour le JcJ mais il est interdit en royaume, faut faire gaffe a pas trop le faire, faut faire attention au difference de niveau bref c'est extremement contraignant.

Par exemple, ca fait 3 semaines que j'ai desarmer et larcin mais je ne les ai toujours pas utilisé....

#2013 Re : Bugs corrigés » Problème de connexion sur Smartphone » 2015-09-25 11:29:41

A voir si ca ne vient pas d'un proxy de ton operateur.
Essaye de partager la connection de ton tel et connecte toi a ce reseau avec un ordi en wifi. Puis tu essaye de te connecter.

Je pense qu'il doit y'avoir des joueur qui sont sur Iphone donc on en aurait entendu parler si y'avait un soucis

#2014 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-25 07:53:52

Peut etre aussi pouvoir voler et desarmer les monstres....Ca eviterais d'aller le faire en ville

#2015 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2015-09-25 07:52:41

Helmar, si tu veux on a une place pour toi a l'UO. Surtout dans notre grouoe. Tu as le profil ideal

#2017 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-23 21:56:28

Pour le côté vengeance le seul moyen c'est de lisser les niveaux. Faut donc changer l'obtention de px. Plus tu es loin en dessous plus tu prends de px. Si t'es loin au dessus, tu gagnes peu de px. Ça laisserais les niveaux. Imagine le serveur avec un niveau moyen à 50. Le lvl1 tue une chauve souris et passe lvl4 direct...

#2019 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-23 08:10:55

Je suis contre les PX négatifs. Le systeme actuel permet de jouer RP sans se soucier de mourrir une fois tombe a 0PX. C'est peut etre pas logique de ne pas avoir peur de mourrir mais ca apporte tellement niveau jeu que le compromis est bon pour moi.

Sinon on a qu'a tout revoir et a la mort ben le perso est mort pour toujours. Mais je penses que ca ne plaira qu'a une toute petite poignée de joueurs. Mais ca serait tellement RP que ca serait bon....

#2020 Re : Suggestions, améliorations » Ils sont vraiment c.. à l'UO » 2015-09-23 08:06:32

non non Moanho. Chez nous y'a pas besoin de se suicider. On a un groupe ou les joueurs sont completement a l'ouest des fois....Ou plutot des fois ils sont presques concentré sur ce qu'ils font.

Lotha, en effet, le tueur c'est "vous". Je suis UO donc forcement on fait pas gaffe a tout ca. On regarde rarement en dessous de "pieces d'or".

Sinon, pour les 131PO, tu peux essayer de venir les ramasser. Mais entre les gros monstres, les kamikazes et nous qui tirons sur les arbres, c'est a tes risques et perils tongue

#2021 Re : Suggestions, améliorations » Ils sont vraiment c.. à l'UO » 2015-09-23 06:10:02

PAr contre le tueur est meme pas dans la liste. A moins que ca ne soit toi qui l'aie enleve volontairement?

En tout cas ca prouve l'efficacite chez les UO. On tue tout ce qui bouge....

#2022 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-23 06:07:06

Edit: Desole, j'avais mal lu ton post okhral.

Je poste en dessous d'aeli

#2024 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-22 22:31:03

Moi je veux garder cette liberte.
Les joueurs commencent enfin a sortir des royaumes. Des attaques vont pouvoir commencer. Si on fait des modifs beaucoup vont pleurer

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