Nacridan le forum

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#2177 Re : Suggestions, améliorations » Mise en place d'une caravane » 2015-06-09 15:08:59

euh non, je suis en pleine cueillette au milieu des pres donc pas de possibilite de tester ca. lorsque j'irais vider mon sac je regarderais

#2178 Re : Bugs corrigés » Bug: plusieurs bolas entravant un personnage » 2015-06-09 05:11:55

Ca va etre un peu HS mais pour moi tuer son deuxieme perso juste pour monter ses competences devrait etre interdit dans la chartre.....

Sinon, merci pour ton travail Lotha, je pense que tu enleves une sacré epine du pied d'AeLi

#2179 Re : Suggestions, améliorations » Vrac - HS (âmes sensibles s'abstenir ^^) » 2015-06-08 18:06:08

Je crois que je me suis mal exprime. Je ne demande pas que les gens jouent comme moi loin de la.
Je dis qu'il ne faut pas bloquer le vol entre autre comme ca a ete fait. Qui s'est fait voler 3 fois ici? mais a part les UO puisque nous nous entrenons entre nous pour pas nous faire pincer.

Je ne dis pas que la progression est contre nature bien au contraire. Ce qui est contre nature, c'est d'essayer de controler cette progression.

Nuke_Z, qui a dit qu'on avait arrete d'attaquer les legendes? on a pas arrete, certains son est en train de se preparer pour faire quelquechose qui permette s'amuser avec eux.

Pour finir, AéLi, les sources sont elles libre? parce que dans ce cas je vais aller me faire un serveur pour moi tout seul ou je prend 205XP par monstres et ou je ne risque pas de croiser un autre PJ...Quoi? moi de mauvaise foi?

#2180 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-06-08 15:01:55

Comme quoi il est temps que les royaumes disparaissent non? Ca prove que certaines routes hors royaumes peuvent etre securisée sans IA....

#2181 Re : Suggestions, améliorations » Vrac - HS (âmes sensibles s'abstenir ^^) » 2015-06-08 15:00:44

Moahno:
cf le dernier event. Y'a pas que toi ne t'inquiete pas mais ca montre a quel point l'optimisation va au dela du jeu et du plaisir a mon avis...
Pour ce qui est du vol, comme ca ne plait pas a la majorite, il faut le bloquer? Je pense que c'est peut etre ca le soucis. Dans la vraie vie, je t'assure que j'aime pas payer mes impots. Et je pense que la majorite des gens sont comme moi. Pourtant le president n'enleve pas l'impot.....
Le vol etait l'interaction entre joueur non violente. Personnellement, je ne croise personne hors royaume. Sauf mes amis. Meme pas avec une grosse escorte.
Pour preuve, j'ai fait earok a artasse en tortue avec mon petit magimax lvl1.....

La seule iinteraction entre joueurs actuellement c'est du commerce. Pas de combats parce qu'il ne faut pas que les gens perdre une DLA. Ok sauf avec les legendes mais la on se fait defoncer trop vite. Le vol, faut pas parce que les gens ils perdent trop d'or. Imaginez des que les UO vont avoir larcin et desarmer comme ca va hurler....Il va falloir les autoriser uniquement sur l'ile lors d'evenement PVP a la condition de rendre tout a la fin? Mais faut arreter de vouloir a tout prix jouer comme ca.

Rinoks, a tenu un jeu PVP avec un RP peut etre pas forcement apprecié. Il etait un peu trop violent pour beaucoup mais il avait le merite de faire vivre quelquechose sur l'ile.

Je pense que des lors ou Aéli a accepte le nerf du vol, il a tué l'essence meme de nacridan qui etait l'interaction pour basculer dans un monde bisounours d'optimisation.
Ne le prends pas mal Aéli, tu fais de ton mieux et j'imagine bien qu'avoir plus de la majorité des joueurs en face font forcement pencher la balance...

Personnellement l'annonce de cancrelat sur le forum UO de vouloir faire une pose me fout les nerfs et je me dis que ca vient de ce desinteressement pour RP/PVP.
Je vais proposer a l'UO de montrer comment on peut remedier a ce probleme de vol en ville. En venant tous ensemble dans les 3 capitales pour dezinguer tout ce qui traine, je pense qu'on va recreer de l'interaction. Ca sera encore au detriment de notre plaisir de jouer mais si c'est le seul moyen de faire bouger les joueurs de ce P.....ns de royaumes, de leurs pourrir leurs jaugeages pour qu'ils ouvrent un peu les yeux etc... ben personnellement je suis pret a le faire...Comme d'habitude.

Ambrune: Chez UO, nous faisons venir pas mal de joueurs sur l'ile donc nous les prenons directement sous notre aile. Malheureusement aujourd'hui, vous venez de perdre un des accueillants pour un certain temps je pense.....

#2182 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-06-08 12:38:19

aujourd'hui. J'y etais y'a quinze jours, la route du nord d'earock etait blindée de tortues, monstres et joueurs.

#2183 Re : Suggestions, améliorations » Vrac - HS (âmes sensibles s'abstenir ^^) » 2015-06-08 11:13:34

Cool un post pour gueuler ou on est pas oblige de faire de l'humour pour pas froisser certaines personnes.....

Je vais y mettre ma patte aussi.
Sur le forum y'a des joueurs qui prennent la mouche pour un oui et pour un non et c'est vrai que c'est assez pénible par moment bien que moi ca me fasse marrer. Un seul mot d'ordre: "be cool", on est en train de parler d'un jeu, J E U pas V I E

Nacridan a une super base mais a un très très très gros défaut: il y'a énormément de joueurs de MH. Sur MH c'est optimisation a fond ou on joue sa vie toutes les minutes et si son troll meurt, on risque de se pendre derrière....
Au début, j'ai pas ressenti ce jeu optimisé, le fait de s’améliorer sans choisir était un super principe bref tout était beau
Par la suite, ca a commence a parler de jaugeage etc c’était drôle de voir des personnages ne plus rien faire pour réfléchir a "comment inverser la tendance"
Aujourd'hui, beaucoup de joueurs ont les yeux rivé sur leurs jauges.

Edermask m'a parle d'un truc
d'ailleurs petit HS:
Très bonne initiative d'edermask qui accueille les jeunes joueurs avec un petit message d'aide et proposition d'astuce
Désolé Edermask, magimax c'est mon 2eme petit persos, je ne te l'ai pas dit car ça n'a rien a faire ingame.
Fin HS

il m'a donc dit qu'a l'origine, les jauges ne devaient pas être visible. Et bien faisons le.....Ça évitera les optimisations et donc la mauvaise ambiance.

Sur cette partie du forum, certains viennent se plaindre du manque de puissance de ci ou de la. Il se peut que ça soit vrai mais si on joue en groupe, on a toujours une solution. Le nerfage de certaines comps pour faire plaisir a l'un et l’amélioration de l'autre ça peut entrainer plus de problème qu'autre chose.
Par exemple je reviens sur la volée de flèches avec des arc lvl9 etc....C'est parti de la et on est arrivé a nerfer l’alternateur.... Ca fait trop de modifs pour un soucis d’équilibrage a mon avis.
Aéli au départ voulait simplement limiter le port d'arme au lvl car au développement il pensait que les joueurs monteraient un set d’équipement complet.

Eh bien AéLi, si tu avais vu le truc comme ça au départ, FAIS LE. Tu te poses pas de question si ça va faire plaisir ou pas, tu le fais et c'est a nous de nous débrouiller. A voir après si faut une compensation pour du temps investi mais au moins t'es pas oblige de reprendre toutes les comps pour rééquilibrer....

Maintenant on va revenir in-game:
Ce jeu, lorsque j'ai lu les règles avant de m'inscrire, m'a frappé par l'interaction qui pouvait y avoir entre les joueurs:
le vol, le kill, la prise de villages etc...

Quoi de mieux qu'un voleur pour faire du RP de méchant dans un bon esprit? Bref je crée mon voleur et je commence a arpenter l'ile ou je croise krimombra et son groupe de 4 "Méchants".
Nous avons créé ce clan qui est l'UO ou nous voulons de l'interaction. N’hésitant pas a mettre de cote notre jeu pour créer de l'animation:
- Création de ville en se disant est ce qu'on va nous attaquer? pour infos c'est 4 villes prises en moins de 10 jours, avec créations de murailles etc. Je vous laisse imaginer l'or que ça représente pour un guilde ou le plus gros lvl était le 9.
- Enlèvement des rois, j'ai pas hésité a mettre mon perso en danger de mort imminente pour tenir le rôle de "méchant" me privant au passage de la récompense de ceux qui ont participe a l'event.
- Première attaque de caravane, première guerre de clan etc....
- On a même réussi a faire de l'extorsion de fond....

L'UO qui est pourtant les méchants ont essayé d'animer un serveur mais les joueurs préfèrent regarder leurs jauges plutôt que de profiter du jeu en risquant de prendre une claque qui va faire monter la jauge de vie...

Autre problème dans l'interaction ente joueur: la différence de niveau et de matos est trop flagrante. Nous l'avons vu lors de la prise d'OSSY (ombre sous yeuse pour ceux qui ne connaissent pas), tant que le combat opposait la garde a l'UO, il y'avait du combat et de l'amusement. A l'arrivée des Légendes, nous ne pouvions rien faire du tout. Je me rappelle d'un bourrin qui m'avait envoyé un petit message pour se foutre de ma tronche avec mes 1 de dégâts. Désolé, mais pour l'interaction, les gros légendes ne peuvent plus en faire pour moi.

LE vol. Grande discussion qu'est le vol....Ça devait être la compétence ultime d'interaction pour s'amuser mais comme d'habitude, les ouins-ouins ont encore frappé.
"Ouin, Berom il est pas gentil, il m'a vole 4000Po"
Et bien oui. On a nerfe les vols pour faire plaisirs a ceux qui ne veulent aucunes interactions pour se concentrer sur leurs jauges, leurs équipements et leur or.....
Et la, je pense que ça a été la PLUS GROSSE CONNERIE FAITE depuis que je suis arrivé ici.
Je sais que ça va rouvrir un débat avec pas mal de gueulante mais depuis, on ne peut rien faire dans les royaumes, et les joueurs ne sortent donc plus des royaumes....

Pour moi, il faut vite revenir en arrière pour recréer de l'interaction, empêcher l'optimisation etc.....Il faut donner envie a des joueurs de devenirs de vrai méchants pour pouvoir créer de vrais alliances pour faire des combats, et faut obliger les joueurs a lâcher prise lorsqu'ils viennent sur l'ile.....

Personnellement, je suis venu ici pour faire du rp/pvp et au final, je me retrouve a faire de la chasse au monstre comme si je jouais sur mon téléphone dans mon coin.....Pourquoi?
On ne peut pas éternellement attaquer certains membres de la garde (pas tous parce que sinon moanho va pleurer pour ses PX), on doit prendre des compétences comme désarmer pour aller casser les bonbons aux légendes pour qu'ils aient peur de nous ou voler puisque personne ne prend le risque de perdre 30Po en se promenant hors royaume.

Désolé, c'est un gros pavé mais pour une fois qu'on a un endroit pour dire ce qu'on pense, j'en profite et sans mettre la moindre pointe d'humour pour montrer a quel point je trouve dommage ce qui se passe depuis quelques mois....

Aéli: Contacte moi si tu as besoin d'un modérateur sur le forum. Comme je suis le forum au minimum une fois tous les deux jours je peux peut être aider

#2184 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-06-08 10:16:31

relier 2 villages par la route? tu traverses des terres qui ne t'appartiennent pas....Mais ca peut etre un jeu marrant. Les gardes qui construisent la routes, les UO en train d'essayer de les buter juste pour le plaisir de les empecher....
Ca peut amener du RP quelquepart.

Autre question:
Les capitales sont des villes bondées. Y'aura il possibilite de voir certaines routes devenir des doubles voies?

#2185 Re : Bugs corrigés » Bug en allant dans mes archives » 2015-06-08 10:10:52

Mets pas ca sur le forum Dumbo, imagine si nos femmes lisent ca. On est mort apres.....

#2186 Re : Bugs corrigés » Bug: plusieurs bolas entravant un personnage » 2015-06-08 10:09:49

2 bolas plus taper ca me plait.
Ca donne un interet a avoir plusieurs lanceur dans le groupe

#2187 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-06-05 23:21:38

nuke z a écrit :

Moi je n'appartiens à aucun ordre et je le vis bien. C'est sûr que ma vie serait plus facile si j'appartenais à un ordre puissant et bien organisé comme les Légendes mais pas de quoi pleurer.

Mais c'est sûr que mon mode de vie n'implique pas de causer du tort aux autres, ça joue sûrement.

Les legendes puissant et bien organise? je croyais que tu parlais des UO la....

Sinon, c'est vrai que embuscade devrait permettre de passer les murailles pour aller piller tous ces gros richous cachés dans leurs villes......

Revenons a nos moutons, les routes au bord des villes....
Trop compliqué a l'heure actuelle...Dommage. Peut etre plus tard

#2188 Re : Bugs corrigés » Bug: plusieurs bolas entravant un personnage » 2015-06-03 14:36:32

Ca me derange aussi le cumul des malus parce que ca peut devenir gros bill quand meme.... Ca devrait etre comme les maledictions pour moi.

Sinon, le fait d'avoir plusieurs bolas doit etre gardé. Ca permet d'etre sur que la cible reste bolassée surtout que ca coute cher au final

#2189 Re : Bugs corrigés » Lancer de bolas » 2015-06-02 07:36:22

Mon dernier lancer de bolas qui date d'il y a 1/4h me donne a peine plus que ma moyenne mais ca me semble etre un mauvais jet.
Si je remonte sur les 4 derniers jours, mes jets semblent corrects.

Je dirais que non

#2190 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-05-30 22:14:56

Notre groupe ne chasse pas trop dans les villages mais faut admettre que bien souvent les monstres nous font reculer et nous rabattent dans les villages car on en prend plein la tronche.

Pour moi l'interet du jeu c'est une chasse avec de la difficulte. Mais un monstre que tu insultes n'est pas forcement facile a jouer, loin de la....

#2191 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-05-30 10:50:53

Dans ce cas on peut imaginer que ca donne un bonus a la bestiole dans la carac qui derange le plus le tank
Du style le profil vitesse "insulte" le monstre, il n'attaque plus que lui mais a un bonus sur ses attaques...

Ca sera un vrai choix....

#2192 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-05-30 03:02:43

personnellement, je prend pas mal de claques. Et je suis 2/3 vitesse 1/3 dext. Et je n'ai pas besoin d'esquiver pour monter ma vitesse

#2193 Re : Suggestions, améliorations » Mise en place d'une caravane » 2015-05-28 15:57:23

euh....
Faudra que tu me donnes le liens.
Dans les regles mis a part le prix des equipements, on a rien du tout
tous ce qui ne fait pas partie des equipements/armes ne sont pas affichés dans les regles.
De plus une page avec tous les prix sera plus pratique non?

#2195 Suggestions, améliorations » attaque du premier perso sur le deuxieme perso » 2015-05-28 08:42:42

breizhou13
Réponses : 8

J'ai vu un des message de lotha sur le forum bug. je cites ici pour ne pas devier la bas car j'ai une question:

Lotharim a écrit :
Helmar a écrit :

Y'a un mec qui est capable de tuer 40 fois son second perso alors plus rien me surprend.

Ouaip , j'ai dù mal à comprendre pourquoi c'est autorisé ça .. Je ne vois pas non plus l'intérêt pour le joueur ? (en plus ça fausse 2 classements de stats sur la page d'accueil ......)

Ça me plaît pas non plus je vais voir si je peux modifier ça une fois que j'ai fini avec la modification des caravanes.


Tu veux faire quoi exactement?
faut pas bloquer l'attaque du premier persos sur le deuxieme.
Si c'est ce que vous voulez mettre en place, il faut au moins laisser une possibilité de frappe avec une alerte et surveillance de la team de l'acte.

Chez les UO nous avons par exemple nanik qui a un perso chez nous et son second perso chez les nains. Si un jour on se bat faut pouvoir laisser le combat se faire entre eux si c'est sans abus

#2196 Re : Suggestions, améliorations » Limiter le niveau de caravane au niveau du caravanier » 2015-05-28 08:40:08

Ca s'est une tres bonne idee.
Amis UO, nous allons reprendre du service. tongue

#2197 Re : Suggestions, améliorations » Mise en place d'une caravane » 2015-05-28 08:36:47

oui, le prix depend du niveau. Mais nous ne connaissons aucun prix. Et pour faire une caravane c'est chiant de valider, revenir pour refaire et ainsi de suite.
Perso juste a cause de ca, je ne fais que des caravanes remplies des memes objets car c'est hyper long de bien tomber....

Si on pouvait avoir un lien vers une page ou tous les prix serait affiché a la maniere des armes dans les regles ca serait quand meme plus pratique pour tomber bon du premier coup

#2198 Re : Suggestions, améliorations » Mise en place d'une caravane » 2015-05-26 08:17:33

Et avoir les prix dans la liste c'est possible ou trop complexe? ou au moins un lien avec une page ou on peut voir les prix?

#2199 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-05-26 08:14:33

susceptible serait peut etre pas le bon mot.....
Si tu detruit le palais, et qu'il tombe sur la taverne, on boit quoi???? Ben oui, un UO en manque d'alcool devient totalement incontrolable tongue

#2200 Re : Suggestions, améliorations » Refonte du coup assomant » 2015-05-24 19:24:11

Apres, le bonus de 50%, personnellement je suis contre.
Le guerrier a du mal a toucher un esquiveur c'est normal, au meme titre que l'esquiveur ne fera jamais de degats contre un profil full armure....

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