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#201 Re : Rapports de Bugs » bug volée de flèches » 2016-09-24 10:32:59

J'ai essayé de vider les caches... rien n'y fait effectivement !
Tir lointain est bloqué aussi...
Je pense donc que je vais devoir repasser par la case bâtiment.
Voila ma position : 448/249
C'est pas comme si j'avais des UO sur le feu en plus wink

#202 Rapports de Bugs » bug volée de flèches » 2016-09-24 09:55:45

astro13
Réponses : 3

Tentative d'une volée de flèche habituelle :

"Action impossible : Vous devez être dans la même pièce que votre cible pour réaliser cette action."

Je suis en plein air sur une route et je cible 3 mobs ...

J'ai pas tout suivit.

Umbre (8112)

#203 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-05-11 18:19:15

Nacridan est classé 25ème sur 123.
Il lui manque 6 votes pour dépasser le jeu CyManager.
Il a récolté 4 417 votes (dont 123 ce mois-ci).

#204 Re : Bugs corrigés » perte de PA lors d'une Attaque » 2016-05-08 18:11:52

Même problème avec Dolgaröm sur un tournoiement :

Fatal Error

[8] Undefined variable: playerSrc (@line 1083 in file /var/www/nacridan2/factory/BasicActionFactory.inc.php).
Debug Backtrace

#1 BasicActionFactory.inc.php:1083 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 BasicActionFactory.inc.php:992 -- BasicActionFactory::divisionXP(...)
#3 AbilityFactory.inc.php:418 -- BasicActionFactory::kill(...)
#4 AbilityFactory.inc.php:310 -- AbilityFactory::hit(...)
#5 InteractionChecking.inc.php:713 -- AbilityFactory::twirl(...)
#6 cqaction.inc.php:921 -- InteractionChecking::checkingTwirl(...)
#7 conquest.php:90 -- CQAction->CQAction(...)

#205 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-05-05 07:51:12

Nacridan est classé 26ème sur 110.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu CyManager.
Il a récolté 4 350 votes (dont 56 ce mois-ci).

#206 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-04-25 18:26:05

Nacridan est classé 27ème sur 144.
Il lui manque 17 votes pour dépasser le jeu Mush.
Il a récolté 4 256 votes (dont 254 ce mois-ci).

#207 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-04-20 06:18:23

Nacridan est classé 27ème sur 134.
Il lui manque 14 votes pour dépasser le jeu Therian Saga.
Il a récolté 4 197 votes (dont 195 ce mois-ci).

#208 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-04-16 08:16:16

Nacridan est classé 29ème sur 128.
Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Destinee-online.
Il a récolté 4 152 votes (dont 150 ce mois-ci).

#209 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-04-06 21:32:45

Nacridan est classé 31ème sur 112.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Mana Wyrd.
Il a récolté 4 050 votes (dont 48 ce mois-ci).

#210 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-04-05 21:03:36

Nacridan est classé 35ème sur 110.
Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Les Bouzouks.
Il a récolté 4 035 votes (dont 33 ce mois-ci).

#211 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat Bolas, oui mais lequel ? » 2016-03-29 17:24:20

Perso Dolgaröm et Umbre sont plus ou moins concernés : Umbre les lances et Dolga les fabriques.

Niveau RP ce serait plus sympas de les avoir en cuir, en écaille je trouverais ça bizarre.
Niveau GP par contre peut être que ce serait plus équitable en écaille.

Mais je ne pense pas que ce soit un artisanat utilisé très très souvent donc l'aspect "jauge" pour moi n'est pas forcément primordial.

Pour la question de la compensation hypothétique je rejoins Lotha, on verra plus tard.
On parle d'un investissement à 100 PO là, c'est pas comme si on abordait une compétence adepte wink

#212 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-03-24 21:41:26

A Xarcan : merci pour tes précisions et ton enthousiasme wink.
Je n'ai pas du tout pris tes remarques pour moi et t’inquiète ça m'a pas blessé du tout (faut se lever tôt en général pour ça).
Simplement je voulais attirer ton attention sur les généralisations que l'on pouvait lire entre les lignes de ton post.
T'as clarifié le truc merci.

#213 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-03-24 09:12:57

Juste au passage :

Pour moi c'est un mec qui a rien compris au jeu ou qui cherche juste à s'amuser avec un build en carton et qu'il fait du RP.
Personne fait ça Aé Li, il faut remettre les choses dans son contexte sur une utilisation courante des compétences. Il suffit qu'une personne joue un voleur durant 1 mois et il comprend exactement quels sont les soucis.

... Je dois faire partis des gens qui on rien compris au jeu et qui cherche à s'amuser avec du RP ... big_smile
J'ai fait un profil VIT/DEX 50:50
Et un Profil FOR/DEX  65:35
Les deux sont même pas complémentaire.

J'ai commencé sur la fin de la béta et j'y joue depuis le début de la V2 et je m'amuse comme un petit fou.
Donc faut pas généraliser et dire que tout les joueurs sont des ultra-optimisateurs et que les autres comprenne rien wink

On est environs 200 joueurs et ici je dirait à la louche qu'on est 30 à s'exprimer régulièrement...

#214 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » apparté sur le monde de la recherche » 2016-03-23 23:04:39

Vu que l'on est parti en mode beau flood bien HS je rebondis sur le cambouis pour vous inciter à lire cet article d'un philosophe mécano qui est vraiment pas mal du tout !! Il aborde la privatisation du silence et fait l'éloge des travaux manuels !
http://www.telerama.fr/idees/comment-le … 138904.php

#215 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » apparté sur le monde de la recherche » 2016-03-23 09:03:27

Ben moi j'ai rien compris car je fait un post-doc en France... wink
Mais bon je vise pas l'académique donc c'est un peu différent.

#216 Suggestions, améliorations » Envoyer un message au proprio d'une escorte. » 2016-03-18 20:09:37

astro13
Réponses : 1

Bien le bonsoir.

Cela fait plusieurs fois que je trouve dommage l'impossibilité de rentrer en contact avec le joueur d'un PJ escorte.

Cas précis : actuellement j'en ai un sous les yeux.
Vu que c'est un peu tendax en ce moment niveau espionnage et tout je serais presque tenté de l'occire à vue.
Il n'y a pas de PJ autour de lui.

Bref avant de tuer une escorte d'un pauvre petit jeune qui commence j’aimerais bien pouvoir lui envoyer une missive.
J'ai peut être rien suivit et c'est peut être déjà possible... Mais je crois que si le PnJ ou l'escorte ne porte pas de nom précis on ne peux pas le contacter si j'ai bien compris.

C'est loin d'être un truc prioritaire mais je le note ici au cas ou.

#217 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-03-15 07:37:54

J'aime bien l'idée de la marque de l'Ombre (faudrait juste que ce soit un sortilège plutôt).
Mais de là à supprimer larcin et désarmer c'est un sacré remue-ménage quand même wink !

La comp Armure d'Ombre va faire doublons avec le sortilège du paladin bouclier magique.

#218 Re : Suggestions, améliorations » Acheter/vendre des matières premières en échoppe » 2016-03-15 07:25:56

Chhhhhuuuuuut Moa il fallait pas le dire wink
Dire que j'avais essayé de détourner l'attention avec toute mes propositions capillotractées !

#219 Re : Suggestions, améliorations » Acheter/vendre des matières premières en échoppe » 2016-03-14 12:51:13

Par contre on pourrait imaginer des truc aléatoires et ponctuel qui modifient l'approvisionnement en échoppe.
En ce moment a cause d'un bug il y a une infestation de nuisible qui détruits les herbes pour potion autour de Tonak par exemple.

On pourrait s'inspirer de ça pour faire tes truc dans le style du Tiers Mondopoly pour ceux qui connaissent ?

- La caravane qui devait acheminer le fer a été attaquée > pénurie en fer pendant 1 semaine
- Un incendie s'est déclaré dans l'exploitation forestière du coin > pénurie de 3 semaines
- Éboulement de terrain au gisement d’émeraude > ...
- Chenilles dans les champs de lin
- Parasites dans les bosquet d'herbes pour popo
- Le tanneur du village s'est pris une grosse cuite...
- ...

Si approvisionnement de l'échoppe est affectée il faudrait que la guilde soit touchée aussi pour la même période, question de cohérence.

Par contre il faudrait que ces évents ne soit pas trop récurent...

Sur le très très long terme on pourrait imaginer qu'ils soit aussi en liens avec le générateur de quêtes :

Une chenille jaune détruit tout les champs de lin autour de votre village :
Vous ne serez pas approvisionné en lin pendant deux mois minimum.
Pour contrer ce fléau vous devez aller chercher une recette de fumigation auprès de Gaspard le Binoclard.

> Gaspard pourrait exiger en échange qu'on le débarrasse du troll hlv qui traine autour de sa cabane...

... bref bref on peut imaginer plein de truc ^^

#220 Re : Suggestions, améliorations » Acheter/vendre des matières premières en échoppe » 2016-03-14 12:34:19

Ben là pour le coup c'est encore un beau pavé dans la marre wink

Perso je préfère couper du bois moi même, pour les autres ressources je sais pas trop.
Chez nous il me semble que la majorité récolte des MP, nous avons qu'un ou deux sédentaires pur et dur.

La plupart du temps c'est chasse et récolte en même temps.
Je pense qu'il faut laisser la liberté au joueurs qui ont envie de se sédentariser de pouvoir le faire.
Mais je ne pense pas que ce soit une majorité.

On pourrait peut être réfléchir à des trucs pour diversifier un peu les possibilités autours des ressources effectivement.
Dans cet esprit j'avais suggéré un truc inverse à ta proposition (domestication Krajecks).
http://www.nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=1653

#221 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-03-10 20:07:34

les orientations que chacun voudrait prendre pour faire progresser leur personnage vers un assassin, un voleur, [...] Ce sont des choix personnels.

Ben merde alors ils en avait même fait une miniature wink

http://www.nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=1121

Perso je trouve qu'ajuster les compétences pour que celles-ci soient plus au près de l'évolution des persos permettrait une plus grande diversité. Du coup oui le profil voleur (pur vit) n'aurait " presque rien à voir" avec le profil assassin (Vit=DEX).

Mais peut être que l'on pourrait ouvrir un autre post pour ajuster la comp BE effectivement.

#222 Re : Entraide - questions diverses » Village - pillage » 2016-03-09 10:39:33

vu qu'il a été décidé qu'aucun message d'alerte n'était donné lorsque un individu louche se téléporte, et rappel son/ses acolytes...

Juste Ambrune pour repréciser les propositions du chef :

Bouton "piller" disponible dans un bâtiment hors royaume, un MP est envoyé au gouverneur, le bâtiment perd 20% des PS et les drops sont ceux déjà implémentés pour les destructions de bâtiments.
- Alertes MP à ceux qui ont accès aux la salles de gestion quand
[...]
- 50% de chance d'un MP lors d'un TP/Rappel d'un perso qui n'a pas le droit de se TP via le temple
- les alertes sont désactivées si le livre de compte du village est vide pour les derniers 15 jours.

Et pour :

L'individu peut ensuite se planquer à loisir dans les bâtiments du village, et recommencer son petit larcin à la prochaine dla et du même coup vider toutes les caisses.

Sur ce point effectivement B13 à déjà évoqué les abus possibles là-bas
http://www.nacridan.com/forum/viewtopic … =1810&p=13.

Faut juste un peu plus détailler cette nouvelle option.

#223 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-08 10:32:03

Oui effectivement ce n'est pas l'acharnement le sujet.
Mais je pense que c'est assez lié (d'autres ont aussi fait le lien visiblement).
Et du coup la possibilité "d'acharnement" consentie de part-et d'autre sera beaucoup plus difficile à mettre en place...
Enfin bon c'était juste un avis au vol j'ai rien fait comme proposition constructive tongue

#224 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-08 07:41:08

Et le lâcher prise il est où ?

Héhé ... Alors là Moa prendre à ton compte l'argument du lâcher prise...
Tu m'as bien fait rire wink

Franchement je suis pas trop pour une mofif à ce niveau même si à choisir j'opterai pour la proposition de Nanik.
Le problème de l'acharnement, c'est quoi ?
Deux ou trois micro-évent sur 3 ans de jeux !
Pour moi la prise d'OssY à été un des meilleurs moment du jeu, je pense vraiment qu'une telle modif va limiter ce genre de trip.

Si on parle de lâcher prise sur ce post ben je dirai :
Tu as perdu 850 PX à 1 px du lvUP, ben écoute c'est pas grave au moins tu vas pouvoir jauger tes jauges dévolutions parfaitement !

#225 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-07 21:02:35

+ 1 pour B13 j'avais déjà évoqué ce problème plus haut ou dans un autre post il me semble wink

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