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#51 Re : Entraide - questions diverses » Ailes de Colère "Dégâts" sur Appel de la Lumière...bug? » 2016-01-03 17:09:57

En général de notre côté ca marche! Peut-être un mauvais jet de dégât de base qui est gommé par l'AdC?
Je vérifie ca demain et je te dis!

#52 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Joyeuses fêtes à tous » 2015-12-24 14:49:04

Et merci pour cette bonne surprise de monstres de Noël et de fin d'année! mdr!

#53 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Joyeuses fêtes à tous » 2015-12-24 14:41:22

Bonnes fêtes de fin d'années à toutes et tous!
Merci à tte l'équipe pour tous les moments partagés!
Merci à toutes et tous pour les bons moments (comme les plus difficiles...)^^  avec ces paires de claques et sorts en tout genre!
Et n'oublions pas les bestioles sans qui rien de tout ceci ne serait possible^^!

Gruff, nain danseur et mage à ses heures perdues!^^

#54 Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Ecailles dans les écoles » 2015-12-23 11:53:12

Gruff
Réponses : 1

En voulant apprendre un nouveau patron et en regardant la description de l'artisanat des écailles j'ai lu
"
L'Artisanat des Ecailles permet de créer toutes les pièces d'armure en écailles.

Après apprentissage de ce savoir-faire, vous le maitriserez à 50%. Chaque utilisation réussie vous coûtera 8 Points d'Action.

Le niveau de l'équipement créé est limité par le niveau de la matière première utilisée et par votre jet de maitrise d'artisanat basé sur la Vitesse.

Il peut être nécessaire d'utiliser plusieurs fois le savoir-faire pour achever un équipement. Plus le niveau de l'équipement que vous voulez créer est élevé et plus l'avancement dans sa confection sera lente et plus vous devrez réitérer l'utilisation du savoir-faire pour achever l'objet.

En équipant un plioir d'artisan avant l'utilisation du savoir-faire, vous obtiendrez un bonus dans la vitesse de fabrication de l'équipement que vous souhaitez créer. Ce bonus dépend du niveau de l'outil utilisé et du niveau de la pièce d'équipement confectionné.

Enfin, en vous rendant dans une guilde des artisans et en payant 5 pièces d'or, vous pourrez utilisez les outils à disposition et obtenir un bonus sur votre jet de maitrise du savoir-faire.


Résumé : Talent : Artisanat du Cuir (8 PA, Dex)
Outil : Alène d'artisan
"

Le résumé et l'outil ne sont pas adaptés si je ne m'abuse^^!
Pour les autres c'est bon!

Merci!

#55 Re : Bugs corrigés » connexion impossible depuis portable » 2015-12-08 21:27:15

A cool merci de le prendre comme ca Aé Li^^ (il faurait que je prenne le tmeps de m'acheter un cerveau)...
C'est marrant dans mon souvenir il me semble que j'avais rajouté identifiant et code Ambrune (mais bon sur mon tél j'ai surement fait une fausse manip^^!

Merci de vos retours!

#56 Bugs corrigés » connexion impossible depuis portable » 2015-12-08 00:20:25

Gruff
Réponses : 8

Impossible de se connecter depuis mon portable, j'ai le message suivant :

"
Fatal Error

[8] Undefined index: auth (@line 26 in file /var/www/nacridan2/lib/phplib/Page.inc.php).

Debug Backtrace#1 Page.inc.php:26 -- nacridanErrorHandler(...) #2 homepage.php:13 -- page_open(...) #3 Auth.inc.php:59 -- include(...) #4 Auth.inc.php:30 -- Auth->loginForm() #5 Page.inc.php:15 -- Auth->start() #6 index.php:16 -- page_open(...)
"

C balot pr mes DLA^^ qqun pr m'aider ?

#57 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2015-11-27 09:09:09

Hoy! Ces derniers temps j'ai un peu de temps. Je n'ai pas forcèment des capacités à coder ou autre mais je peux tester si y'a un besoin! Et merci pour le boulot accompli!

#58 Re : Bugs corrigés » Réveil de la terre » 2015-11-27 09:05:39

arf donc j'ai fait le boulet! Je reteste et je vous dis si j'ai toujours un soucis^^

Merci à vous!

#59 Re : Bugs corrigés » Réveil de la terre » 2015-11-26 15:36:18

aaah, j'avais pas vu ignorer ces champ pour le second donc je n'ai pas regardé pour le troisième et le quatrième! Donc c'est soit 2 par 2 soit 4 en un coup du coup? Merci pour ces précisions! Si d'aventure y'a moyen de pouvoir faire un par un ca pourrait éventuellement être top^^ (ah bah oui qd on en donne un peu... on veut tt derrière!^^)

Merci en tt cas!

#60 Bugs corrigés » Réveil de la terre » 2015-11-26 08:23:57

Gruff
Réponses : 8

Bonjour bonjour,

Je viens d'essayer de faire 2 murs sur 4 avec Réveil de la terre et j'ai eu le message :
"Erreur : Un ou plusieurs emplacement n'ont pas été sélectionnés."

C'est voulu? Qd je lis les règles, c'est indiqué "Reveil de la Terre permet au mage qui l'utilise de faire jaillir de terre jusqu'à 4 murs"


Merci pour vos indications!

#61 Re : Bugs corrigés » Araignée piégeuse » 2015-11-20 16:02:11

oui ca je suis d'accord, c'est juste le message qui apparait derrière qui m'a amusé^^

#62 Bugs corrigés » Araignée piégeuse » 2015-11-19 10:10:49

Gruff
Réponses : 3

Juste un truc marrant, Balkag a attaqué une araignée piégeuse (en "position de piège"), bref son attaque a été inefficace et elle m'a attaqué en retour.

Du coup dans ses événements c'est écrit :

"Balkag a frappé Balkag qui a survécu. "

Et on a :

"
Vous avez attaqué Balkag
Votre Jet d'Attaque a été de ............: 99 (celui de l'araignée)
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: XX
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : XX)
Votre Jet de dégâts a été de ............: XX
Vous lui avez infligé XX points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que XX points de vie
Cette action vous a rapporté 2 px
"
les 2 PX sont pour l'araignée car il n'a rien gagné du tout sur cette DLA.
Bref c'est voulu ou c'est possible de corriger?

Merci! En tout cas ca m'a bien fait rire et ca continue à alimenter le côté légendaire branquignole de notre palouf!

#63 Suggestions, améliorations » CdM - Sortilège » 2015-11-07 11:23:26

Gruff
Réponses : 0

Comme demandé! ^^

Au niveau des CdM a été ajouté le niveau des monstres. Au niveau des attaques reçues aussi. Serait-il possible de faire de même sur les rapports des Sortilèges reçus?

Merci

#65 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Connaissance de Monstre » 2015-11-06 15:25:05

Cool j'ai vu que dans l'historique des attaques, le niveau des monstres était précisé! Génial!
Ca serait possible de faire de même pour les sortilèges?

Merci pour tout le boulot!

#66 Re : Commerce » [Vend] Equipement écailles » 2015-11-03 17:35:34

Ah et à ce sujet là, j'achète les écailles de tout niveau, si vous voulez les envoyer à la Tour du Crépuscule, MP moi au besoin^^

#67 Re : HRP - Discussions Diverses » Joyeux anniversaire Nacridan V2 ! » 2015-11-03 17:34:28

Bon anniversaire!!! Et merci pour ces bons moments passés et à venir!!

#68 Re : Commerce » [Vend] Equipement écailles » 2015-11-03 09:42:00

Petit update!

Le petit Gruff est en passe de devenir maître écailleur!

Besoin de courir plus vite?
D'aller plus loin?
Envie de pouvoir travailler tranquillement dans les plaines sans être agacé par les bestioles de l'île?

Et bien arrêtez vous d'abord ici dans mon humble boutique!
Vous trouverez assurément votre bonheur!
Pièces d'écaille en tout genre, du casque aux bottes!
Jusqu'au lvl 4 sans problème et possibilité de monter bien plus haut pour des besoins particuliers (7 par exemple)!

Je reste à votre disposition!
MP moi

Gruff, futur maître écailleur de la Garde!

#69 Re : Bugs corrigés » Affichage matière première » 2015-11-03 09:36:30

Ah je viens de faire une écaille 5 qui elle aussi s'est mise en "Ecailles 5"

désolé^^

#70 Re : Entraide - questions diverses » Nombre de personnage » 2015-10-27 20:21:43

oui c pas faux^^
(mais a mon humble niveau de joueur, là je ne peux pas t'aider^^)

#71 Re : Entraide - questions diverses » Nombre de personnage » 2015-10-27 16:06:42

Salut salut!
Si tu es tout nouveau dans le monde de nacridan, pas de soucis tu peux le refaire (perso c'est ce que j'ai fait au début apr qq difficultés de prises en main^^). Attend éventuellement confirmation d'autres personnes et en tout cas n'hésite pas à me MP dans le jeu si tu veux des conseils!

De la Garde

Gruff

#72 Re : Bugs corrigés » Affichage matière première » 2015-10-24 10:57:57

arf... Je pense qu'elle ne date pas de tant de mois^^

#73 Re : Bugs corrigés » Affichage matière première » 2015-10-24 10:03:39

J'ai écaillé deux pièces et paf! Mais ca date peut-être un peu alors si tu as renommé tout récemment, ca devrait être bon^^

#74 Bugs corrigés » Affichage matière première » 2015-10-24 09:44:27

Gruff
Réponses : 6

Bonjour bonjour

C'est juste un détail mais bon^^. J'ai en ma possession un petit paquet d'écailles et dans le lot il y a ça:
"
Ecaille Niveau XX (221497)
Ecaille Niveau XX (245258)
Ecailles Niveau XX (246871)
Ecaille Niveau XX (251656)

"
Alors petite question, pourquoi pour la 246871 il y a un S et pas les autres? J'ai trouvé un écaille spéciale? Je peux faire un objet unique? ^^
Une écaille sans fin qui peut être utilisée plusieurs fois pour faire des objets?

Troooooop la classe!

#75 Re : Bugs corrigés » Par ma barbe! » 2015-10-15 17:47:21

Ah oui j'avais pareil pour les écailles! Ouf ca me rassure, j'ai pas trop picolé à la taverne!

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