Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#51 Suggestions, améliorations » Projection de l'âme » 2015-12-15 06:55:08

Alicia de Lamb
Réponses : 1

Serait-il possible d'avoir un petit indicateur lorsqu'on a le sort projection de l'âme toujours actif ? Afin d'éviter de se lancer dans une bagarre avec DEF et MM foireuses !
Genre, ces deux caractéristiques qui s'affichent en rouge dans le panneau du lanceur, ou une notification dans ce panneau.

#55 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-11-27 07:33:23

Mon personnage magicien "bricole" dans presque toutes les catégories. Destructeur par vocation mais minable car sa DEX est minable, guérisseur par opportunité mais minable car a pris du retard en MM. Il devrait en fait être altérateur puisque sa VIT  est élevée mais les sorts de cette classe ne l'intéressent pas. Tout ça pour dire que depuis sa rentrée en V2 je ne sais absolument pas comment faire évoluer ce personnage, c'est à la "va comme je te pousse" et on peut dire que ça me convient malgré tout. Les modifications que je vois ça et là ne me dérangeront donc pas même si je n'y trouve aucun intérêt (comme le dit Tzornulon) sauf à compliquer encore plus quelque chose qui est déjà bien compliqué, et je pense là aux nouveaux joueurs.

#56 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » En partance » 2015-11-25 14:02:00

Me voilà en place depuis 1 mois et demi et tout se passe bien (même avec Orange). L'installation est toujours en cours car ça ne se fait pas du jour au lendemain mais c'est en bonne voie. Je ne vais pas rentrer en métropole de sitôt sauf quand j'y serai obligé pour des stages professionnelles.

J'ai pu assurer presque toutes mes DLA, ouf !

#57 Re : Bugs corrigés » Costume » 2015-11-25 13:56:54

Merci Moanho, cette réponse est très efficace wink

#58 Bugs corrigés » Costume » 2015-11-25 13:45:33

Alicia de Lamb
Réponses : 3

Hello,

Alicia de Lamb a perdu son beau costume, plus de robe blanche depuis quelques jours.

#59 Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » En partance » 2015-10-14 07:34:53

Alicia de Lamb
Réponses : 10

Demain je m'envole pour la Réunion pour m'y installer (et pas pour des vacances). Il va y avoir probablement des ruptures de son et d'images pendant quelques temps ou en tout cas, je serai beaucoup moins assidu.

Que la force soit avec vous !

#61 Bugs corrigés » Coup de grâce » 2015-10-04 09:35:30

Alicia de Lamb
Réponses : 1

Je viens de réussir coup de grâce sur un lézard, dans la règle ci-dessous le détail de la blessure mortelle apparaît, pas dans mon compte-rendu de bataille.

"Vous attaquez un Golem d'Argile.
Votre Jet d'Attaque est de ............: 114.
Le Jet de défense de votre adversaire est de ............: 98.
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 4).
Votre Jet de dégâts est de ............: 93.
Vous lui infligez 97 points de dégâts.
Son armure le protège et il ne perd que 65 points de vie dont 60 PV de blessure mortelle."

#62 Entraide - questions diverses » Remerciements » 2015-09-15 06:57:42

Alicia de Lamb
Réponses : 2

C'est pas tous les jours que l'on fait des compliments alors quand c'est possible il ne faut rien retenir...

Pour la première fois j'ai réussi la projection de l'âme mais en revenant sur la vue, rien ! Je fouille tous les menus, rien ! Direction les règles du jeu et après une lecture rapide et simple, paf, l'illumination !

Sont bien faites les règles !!!

#63 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-12 08:00:07

Monsieur l'administrateur, il est désormais possible d'ajouter un bouton de vote sur la page d'accueil ***sifflote***

#64 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-08 08:58:35

Par curiosité je suis allé voir les événements des 9 derniers inscrits en pensant qu'ils pouvaient être motivés par "le petit truc qui ne mange pas de pain". 3 ont résisté devant l'ampleur de la tâche et continuent de jouer après le premier jour.

Parmi eux, l'un s'est pris ça après 2 jours de présence : "2015-09-07 06:42:44     VOL     Araok Atao a été dépouillée de ses PO par un habile voleur. " C'est grand, applaudissons ce brave voleur !!! (Sauf s'il s'agit d'une manipulation entre joueurs expérimentés bien sûr)

#65 Re : Suggestions, améliorations » Gains de px et groupes de chasse » 2015-09-08 07:33:34

Il y a très lontemps, certains d'entre vous n'étaient pas encore nés, il m'a semblé lire qu'il y avait un garde fou pour empêcher ce genre de progression trop rapide. A savoir que si le niveau des jauges n'était pas conforme au niveau du personnage alors ses caractéristiques n'augmentaient pas. Me trompe-je ?

Certes cela n'empêcherait pas un gain de PX disproportionné pour le GdC mais le petit personnage resterait faible. C'est l'inverse du pushing, du pulling donc smile

#66 Re : Entraide - questions diverses » 2.0.24 sursis question » 2015-09-08 07:23:10

..."le sursis est toujours remis à 12h après une action illégale." Le principe du sursis n'est-il pas d'appliquer la peine ferme en cas de récidive ?

#67 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-08-31 20:35:27

Nacridan est classé 41ème sur 149.

Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Dino Gaïa.

#68 Re : Suggestions, améliorations » du RP dans le système de combat » 2015-08-31 20:30:19

Okhral a écrit :

bref, c'est assez vertigineux comme changement. ce serait comme créer un autre jeu.

C'est également mon avis. Il sera compliqué d'introduire de telles modifications tout en respectant ce que nous avons déjà élaboré ici.

#69 Suggestions, améliorations » Poing du démon » 2015-08-31 20:21:54

Alicia de Lamb
Réponses : 1

Je comprends mal la nouvelle description ou il faut plusieurs PdD pour casser une armure et voir ainsi l'armure baisser ?

Si oui, ceci n'est en rien une amélioration. Auparavant cette compétence permettait au moins de baisser l'armure à chaque coup au but. Comme je l'avais dit auparavant elle ne sert qu’a accéder au niveau adepte car à 7PA le bout c’était une perte de temps bien dangereuse en combat à cause du contact requis et ça l'est encore plus aujourd'hui.

#71 Re : Bugs corrigés » Application de la réduction d'armure sur attaque perçante » 2015-08-06 09:01:36

Ne te fâche pas Lotharim, ce n'est pas mon but et je suis reconnaissant du travail accompli. Tu montres une telle diligence à accuser réception d'autres bugs, il n'y a qu'à parcourir ce répertoire pour le constater, que je ne comprenais pas pourquoi j'étais exclu. Il m'avait pourtant semblé prendre des précautions en n'exigeant qu'une simple petite réponse et pas le traitement du bug.

Depuis longtemps j'ai pris le parti de ne plus intervenir car mon parler "vert" ne passe pas vraiment, mais je vous assure que c'est l'incompréhension de l'écrit car je suis quelqu'un de parfaitement sociable. Je vais continuer à bien fermer ma gueule wink

#72 Re : Bugs corrigés » Application de la réduction d'armure sur attaque perçante » 2015-08-06 08:11:00

Merci d'avoir secoué le cocotier Moanho, ainsi j'ai des réponses wink

Mais ... ça veut dire quoi "sa fâcheuse tendance à inverser les taux de probabilités" ? Hum !

#73 Re : Bugs corrigés » Application de la réduction d'armure sur attaque perçante » 2015-08-05 14:02:59

ça me paraissait pourtant important ce bug et pourtant je n'obtiens aucune réponse indiquant sa prise en compte (en non le traitement). Mais je m'en fous je ne serai plus confronté à la situation avant longtemps \o/

#74 Re : Entraide - questions diverses » Outillage » 2015-08-03 07:55:02

Parfait ! J'adôooore le premier paragraphe. Merci Nanik \o/

Peut-être un petit mot sur le fait qu'on peut désormais les coller dans une trousse, mais ceci est une toute petite demande, du genre : "(pensez à les équiper pour bénéficier de leur effet et à les ranger dans une trousse à outils pour limiter l'encombrement du sac à dos)"

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB