Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Tout est dans le titre : ça fonctionne ?
On ne peux pas aiguiser les bâtons (magique, aether et Athlan) ni le sceptre.
Il ne doivent d'ailleurs pas apparaitre dans la liste lorsqu'on utilise la comp "aiguiser"
Je ne me souviens plus si on perd l'aiguisage si on échange l'équipement d'un personnage à un autre
On peut aiguiser les armes d'autre persos puis leur rendre.
... on peut tout rectifier jusqu au niveau 5, comme c'est bien pensé.
Pour être très précis, jusqu’au niv 5, tu peux aller en salle d’enchantement et choisir « rune d’équilibre » qui permet pour 10 PAs et 30 POs de remettre une jauge à zero. (Autant de fois que tu veux tant que tu payes)
Donc note quand même qu’il faut y aller AVANT de passer de niv et de prendre 1 ou 2D6 de quelque chose dans tes caractéristiques. Puisque ça agit sur les « jauges », pas sur les D6 déjà acquis!
Je pense (si mes souvenirs sont bons) que c'est par région que ça fonctionne. Tu trouveras tel type de trucs en majorité dans un coin et ailleurs tel autre type de trucs. Maintenant je ne sais pas exactement en quelle proportion? Je sais qu'il y a des bleds ou t'auras majoritairement du lin, ou du cuir, ou autre ...
Donc je crois que c'est normal mais Aé Li devrait pouvoir préciser le mécanisme en question.
Salut MiraiSama, (Et bonne année à toi également.)
Pour une attaque classique à l’arme lourde ça monte effectivement (au niveau des jauges) de +5 en dex et +4 en For.
Quand tu auras de quoi te payer une compétence élémentaire d’attaque comme « dégâts accrus » ça jaugera +3 dex et +6 For. Et pour les compétences suivantes (de la Garde d’Octobian) c’est même +2 dex et +8For pour « tournoiement » par exemple.
Le tuto pour devenir paladin te permet effectivement de bannir complètement la prise de dex (pour la première solution en tout cas) mais c’est assez extrême et surtout utile si c’est vraiment le Paladin que tu vises ?
PS: Note que si tu trouves ton évolution vers une caractéristique trop ou pas assez poussée, tu peux, uniquement jusqu’au niv 5, rectifier tes jauges d'évolution dans une « guilde des artisans » > Salle des enchantements.
PPS: Y a pas de question con
Tant que tu es là dessus > Sauf erreur de ma part, il existe toujours un bug qui empêche de fabriquer le "Gel d'éclipse" (entretien du cuir) ?
C'est dans la récap des bugs mais voilà le lien direct > https://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3119
Corrigé ([MAJ] Nacridan 2.1.54)
Corrigé ([MAJ] Nacridan 2.1.54)
Corrigé ([MAJ] Nacridan 2.1.54)
Corrigé ([MAJ] Nacridan 2.1.54)
Je présume que oui. (En fait j'ai jamais testé mais ça semblerait logique)
Si personne pour confirmer je vérifierai si je trouve un moment ...
Oui tous ces trucs s’apprennent dans les écoles des métiers > Dans les Artisanats. (Pour 100 POs et 10 PAs).
Les règles ne sont pas à jour ...
Ca fonctionne par palier (Si mes souvenirs sont bons 20, 40, 60 et 80%).
Exemple si t'es à 42% des PXs pour le niv suivant, tu ne perds que 2% > Tu redescend à 40%. Si t'es à 95 tu redescends à 80 ...
Ca a été modif y a longtemps pour que ce soit moins pénalisant de mourir.
Ben ça indique les B/M de "DÉFENSE" > donc +15.
Les enchantements te donnent des B/M de "VITESSE" donc le +6 doit être indiqué dans le tableau des Caractéristiques de base.
Ce truc (déjà chelou au départ) est tout bugué (depuis le début je pense).
Voir là bas > https://nacridan.com/forum/viewtopic.ph … 274#p43274
Bon, c'est foireux. Je ne sais pas donner UN savoir faire avec les outils d'anim (C'est tous d'un coup dans une catégorie).
Bref faudra attendre le Chef ... désolé.
Il faut que je vérif mais même si Aé Li n'a pas le temps de corriger ça, on doit pouvoir attribuer manuellement un savoir faire avec le compte Anim ou Modo. Faut juste que je regarde si ça se comporte normalement au niv de la progression du % de maitrise. Et le payement se ferait auprès de l'Anim plutôt qu'à l'école.
Je regarde dès que je trouve un moment ...
1. Le niveau de la Griffe n'a aucune influence sur la compétence ? (en dehors du bonus en attaque fourni par l'équipement).
Je peux porter une Griffe n1 ça ne fera pas de différence comparé à une Griffe n4 ? (à part le fait qu'elle pèse plus lourd et qu'elle donne +4 Att au lieu de +1 et peut porter des enchantements n4 au lieu de n1)
Oui, comme les autres équipements (épées, boucliers, …). Le principe est le même.
2. Le bonus maximum de la Botte d'estoc est x2.2 (+120%) ?
Donc même si je continue d'augmenter ma vitesse, je peux considérer que si mes jets de vitesse dépassent 70 en moyenne (car le jeu prend le plus petit entre 120 et 50+JVit), je ne gagne plus de bonus pour cette compétence ? (en dehors du fait que mon jet d'attaque continue d'augmenter si j'utilise une arme légère)
Oui, c’est plafonné à 120%.
Y a déjà eu plein de débats à ce sujet ^^
Pas de soucis.
Et je confirme que rayon de lumière noire ignore bien la moitié de l'armure. c'est normal.
BdF ignore la moitié de l'armure, donc ça semble normal > C'est dans les règles (Sortilèges > BdF).
Rayon de lumière noire faut que je regarde si je trouve des infos ...
Ben tu détruis petit à petit des pièces d'équipement jusqu'à ce qu'elles soient cassées donc on peut dire que ça se cumule. (C'est comme enlever des PVs à un perso, ça se cumule ... enfin tant qu'on ne répare pas les équipement ou qu'on ne soigne pas le perso)
Vérification faite > Les blessures se cumulent.
Je regarde ça et je reviens ...
Bon, là t'es à l'intérieur du Village avec ta tortue. Tu peux me confirmer si tout fonctionne normalement pour toi ?
EDIT: Depuis, j'ai eu un contact avec Tass (Gouverneur) > Tu peux le MP IG > Il te donnera accès pour une prochaine fois si tu lui demande.
Je regarde ...
Tu ne déranges pas le fofo est là pour ça
Pour Vive Écaille tu pourras y entrer sans soucis le Village est en mode "Portes ouvertes" en permanence.