Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Premier essais réalisé avant les infiltrations dans les deux villages :
On peut envoyer un rappel en étant à l’intérieur. Rien de choquant jusque-là s’il faut sortir ensuite pour être sur une case vide (avec une seconde case vide pour le rappelé). Or le rappelé peut accepter et il est TP à l’intérieur sans soucis ! La conséquence est juste une sorte «d’invisibilité » (on le voit plus et il ne voit plus les autres ?!)
Ensuite, pour beaucoup des rappels effectués en village occupé (effectués dans les règles « à l’extérieur » je vous rassure) le coup de « l’invisibilité » à l’arrivée s’est reproduit malgré tout !
Ce désagrément disparait en bougeant (entrer et sortir d’un bâtiment) ?
Enfin bref faut qu’on vérifie ce sort !!
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Le sort rappel ne devrait pas pouvoir être utilisé à l'intérieur et il faudrait être dehors pour que l'acceptation du rappel marché. Pour le problème d'invisibilité c'est un soucis que j'ai réglé sur la Téléportation animation.
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J’avais oublié un truc concernant rappel !
Dans les règles il est écrit qu’accepter un rappel coute 12 PAs et en pratique c’est « tout » les PAs qui sont utilisés (qu’on en ait 13, 14, …).
Le message est formulé ainsi IG d’ailleurs : « accepter en échange de la totalité de vos PAs » !
Bref y a un truc foireux?!
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Une mise à jour des règles plutôt non?
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C'est illogique que pour être rappelé ça coûte pas la même chose alors que c'est la même action pour tout le monde.
Sinon ce qui est arrivé aussi c'est mon premier rappel que j'ai tenté sur Pakpak j'étais dans le palais à MF il a pu accepté et il est pas mort en arrivant dans le bâtiment mais invisible.
Ensuite j'ai fait tout mes rappels en étant dehors puis je rentrais dans un bâtiment et je sortais juste avant que le rappelé arrive.
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Rappel te mange toute ta dla tu ne peux plus rien faire car trop fatigué par le voyage.
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Oui ça marche aussi comme raisonnement et finalement ça me choque moins
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+1 pour que Rappel "mange" la DLA entière, donc correction des règles à faire
Pour voter pour Nacridan, c'est ici : http://www.jeux-alternatifs.com/Nacrida … e_1_1.html
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Même soucis avec une tortue. J'ai rappelé le caravanier (appel effectué dans un comptoir commercial) et je l'ai fait descendre. Il est impossible de valider la mission et la tortue est invisible. De plus, il est impossible de remonter dessus.
Quand je regarde la vue de la tortue, elle est restée physiquement au point de départ. En retournant à coté d'elle pour essayer de la chevaucher de nouveau, aucune possibilité et quand j'essaie de lui lancer un sort, elle ne serait soit disant pas là...
Pourriez-vous m'aider svp. Je voudrai bien récupérer ma tortue...
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En effet, je plussois le fait que ca bouffe tous les PA. Ca empeche de se deplacer dans la meme DLA que le rappel
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Règles mises à jour pour la prochaine version.
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Personne ne peut m'aider pour me débloquer?
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ben ton post est pas au bon endroit en fait. ;-)
je regarde, tu as des identifiants à donner notamment pour ta tortue?
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Ah pardon... Je pensais justement être au bon endroit, vu que c'est lié à un rappel et à l'invisibilité qui en suivait. L'id de la Tortue Géante (id : 64860).
Merci pour ton aide.
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D'où est elle partie? Je vais la remettre ou elle était.
Faire un rappel sur une tortue est considéré comme une faille c'est pour ça que c'est pas le bon endroit.
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Ok. Si c'est une faille, je vais peut-etre arreter alors :-) Elle est partie de X=207 / Y=244
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Tortue revenue et visible. Dois-je téléporter Krack aussi?
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Je veux bien. Merci pour tout.
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c'est fait.
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corrigé pour la prochaine version: Il faudra etre à l'air libre et ne pas appeler un NPC type feu fol et tortue.
Corrigé aussi le problème d'invisibilité.
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Je peux poser une question ? C'est quoi, un NPC ? ^^
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NPC/PC: Terme défini par les chefs pour faire le tri entre les perso joués nain Dorane, etc.. et les persos créés par eux ou l'IA.
Adah et Lotharim sont des PCs, leur feu fol et tortue sont des NPCs.
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Chouette, je suis une PC ! ^^
Merci pour la réponse
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Après les PJS animation sont aussi des PCs pour pouvoir leur donner de l'équipement droppable à la mort par exemple. Les PCs et les NPCS ont des comportements différents au niveau de l'équipement.
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Non-Player Character
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