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#1 2016-07-01 19:10:18

Animateur3
Animateur
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[Festival de la châtaigne 2] règles

Introduction

Pour ce tournois, plus de PvP sauvage. Le but du jeu est d'explorer un labyrinthe, et de ramener les objets qui se trouvent à la sortie jusqu'à votre point de départ.

Il y aura 2 catégories de niveau:
* La catégorie Junior nv5 à 16.
* La catégorie Senior nv17 à 27.

Vous avez le droit à un seul perso par catégorie. Si votre premier perso rentre dans la catégorie Junior et le second dans la catégorie Senior, vous pouvez inscrire les deux.

Pour vous inscrire, donnez votre nom, numéro de perso, votre niveau, et votre profil (guerrier force, voleur, destructeur, etc...). Si vous êtes plusieurs à vouloir jouer ensemble, donnez vos noms ensemble, mais vous n'êtes pas garantis de jouer dans la même équipe. Deux équipes équilibrées seront formées par catégorie, on essaiera de respecter vos choix, mais on sera peut-être forcés de vous séparer.

Vous avez jusqu'au Samedi 9 Juillet pour vous inscrire, le tournois commencera Dimanche 10 à 20H00.

* Début de l'animation:

Les deux équipes seront téléportées dans deux temples situés à l'entrée du labyrinthe. Il est recommandé de prendre la résurrection sur place, mais c'est pas obligatoire (prévoir 20PO si vous voulez la prendre).

La téléportation supprime tous les bonus/malus, les feu fols ne seront pas téléportés.


* Sont interdits pendant le durée du tournois:

Téléportation/Rappel
Piliers Infernaux/Flèche Enflammée
Réveil de la Terre
Souffle de Négation

Les potions sont toutes interdites.

* Interactions Joueurs:

Attaquer les joueurs de l'équipe adverse est interdit. Vous avez le droit de les gêner dans le labyrinthe: Malédiction d'Arcxos, Force d'Aether, Désarmer (sans ramasser l'arme) et Lancer de Bolas. Vous avez le droit de leur voler leurs monstres et leur PO. Vous n'avez juste pas le droit de leur faire perdre des PV.

Exception: si un PJ porte un objet maudit (voir la suite).

* Bâtiments du labyrinthe:

Certaines maisons du labyrinthe sont 'branlantes', c'est à dire dotées de faibles PS. Piliers Infernaux et Flèche Enflammée sont interdits, mais les attaques de base non. (Rappel: attaques physiques basées sur la force ou magiques basées Dex/MM, les feu fol savent attaquer)

Quand un bâtiment s'effondre, les occupants sont tués. Soyez prudents avant de chercher refuge dans une maison de ce type!

* Objets maudits:

C'est la nouveauté de cette animation. Les objets maudits se remarquent au fait qu'ils sont en rouge. Ils ont les propriétés suivantes:
- Ils sont visibles dans le profil.
- Ils tombent à la mort.

Règles particulières aux objets maudits:
- Vous n'avez le droit de n'en porter qu'un.
- Vous n'avez le droit de le donner qu'à un membre de votre équipe.
- Quand vous portez un objet maudit, tous les coups sur vous sont permis!

Du coup, il vous faudra réfléchir avant de les ramasser, de peur d'être massacré par l'équipe adverse.

Deux types d'objets maudits seront trouvables dans ce tournois:
- Les bons de téléportation: ils sont cachés dans la labyrinthe. Si vous les donnez au gardien, vous pouvez téléporter n'importe quel PJ, allié ou ennemi, à l'entrée ou la sortie du labyrinthe.

Vous trouverez le temple au centre du labyrinthe, donnez le bon au gardien et immédiatement envoyez un MP à Organisateur (id 76652) avec l'id du PJ à téléporter, et si vous le voulez à l'entrée ou la sortie.

- Les châtaignes: 5 châtaignes se trouvent à la sortie du labyrinthe. Elles doivent être données au prêtre de votre temple de départ.

* Conditions de victoire:
- Toute équipe qui a ramené 3 châtaignes est déclarée gagnante.
- Au bout d'un temps donné, le tournois s'arrête. Probablement une semaine-10 jours, vous serez prévenus à l'avance. L'équipe qui a ramené le plus de châtaignes est déclarée gagnante. En cas d'égalité, l'équipe qui a tué le plus de monstres du labyrinthe est déclarée gagnante.

* Prix:
- 500 PO pour les membres de l'équipe gagnante.
- 250 PO pour les autres.

Dernière modification par Animateur3 (2016-07-01 19:12:33)

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