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#1 2016-10-28 13:57:42

Clémentine
Membre
Inscription : 2016-03-06
Messages : 6

Attaque de bâtiment -> déconnexion

Bonjour,

je viens d'attaquer un bâtiment (Échoppe (id 10675) de la ville Rotenporp), et à la validation de l'action j'ai été redirigé vers la page de login de nacridan.
Puis après m'être reconnecté, j'ai vu que mes PAs ont bien été déduit mais que l'action n'avait pas été prise en compte...

Merci d'avance.

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#2 2016-10-28 14:27:32

cugel
Membre
Inscription : 2013-11-15
Messages : 473

Re : Attaque de bâtiment -> déconnexion

Mets l'id de ton perso aussi STP. Et l'attaque des bâtiments est impossible car le gouverneur est mort.


Cugel, 8517 , archimage en formation.

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#3 2016-10-28 20:10:33

Clémentine
Membre
Inscription : 2016-03-06
Messages : 6

Re : Attaque de bâtiment -> déconnexion

Clémentine (67407)

Mes DLAs précédentes j'ai pourtant bien réussi à attaquer l’entrepôt !...

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#4 2016-10-29 22:29:56

Lotharim
Membre
Inscription : 2013-11-24
Messages : 5 005

Re : Attaque de bâtiment -> déconnexion

Est-ce que le bug est corrigé?

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#5 2016-10-30 08:44:29

breizhou13
Administrateur
Inscription : 2013-12-08
Messages : 3 191

Re : Attaque de bâtiment -> déconnexion

non. Et le bug de la salle du gouveneur est revenu.
Quand le gouverneur d'un village disparait, le village devrait se liberer. palais detruit ainsi que tout ce qui n'a rien a faire dans un village basique comme l'entrepot par exemple

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#6 2016-10-30 09:21:59

Lotharim
Membre
Inscription : 2013-11-24
Messages : 5 005

Re : Attaque de bâtiment -> déconnexion

Non ces batiments ne doivent pas etre detruits. Quel est le bug? De quelle ville parle-t-on?

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#7 2016-10-30 14:16:05

Aé Li
Administrateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 3 397

Re : Attaque de bâtiment -> déconnexion

J'ai vérifié, il y avait bien le problème sur Rotenporp, j'ai donné le village à Nacridan en attendant. La feinte des grande ville avec palais, c'est que c'est un palais royal, et pas un palais du gouverneur. Et les PJ ne peuvent rentrer dans un palais royal. Donc ce qu'il faut c'est corriger la fonction Player->accessRoom, pour le cas des salles d'un palais d'un village libre.

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