Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Salut!
Si j'ai bien tout suivis une frappe absorbée totalement par l'armure ne fait pas monter la jauge de vie mais donne +1 sur la jauge vitesse.
On imagine bien la scène du guerrier qui, bien à l'abri sous ses plaques d'armures se prend une vague de coups sans broncher, je ne vois pas pourquoi la vitesse devrait rentrer en compte là dedans.
A la rigueur, ça pourrait monter de +1 la jauge de vie car les coups doivent quand même faire quelques bleus sous l'acier.
De plus les guerriers ont déjà des difficultés à se jauger correctement n'ayant aucune compétence de force à faible coût en PA (comme garde pour la VIT, premiers soins pour la DEX...).
Sachant qu'un guerrier ayant assez d'armure pour absorber totalement une frappe a donc basé sa défense là dessus, c'est un non sens de voir sa jauge de vitesse monter ce qui est en totale opposition avec son mode de défense.
Merci d'avoir lu
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Firentis
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Je suis aussi pour changer ça. C'est bizarre de prier pour se prendre des dégats quand on se fait taper dessus
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Vous êtes certains de ça? Si tu esquives tu prends un point de Vit. Mais si tu es touché et que l'armure joue son rôle tu ne prends rien il me semble??
EDIT: Ah ben oui! Je viens de voir la réponse de LT?!...
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LT a dit: Dégâts complètement encaissés = pas de changement de jauge. Ni vie ni vitesse !
Ben mince alors on a halluciné, on est plusieurs à avoir cru ça mais du coup ça règle le problème complètement lol.
Merci!
Firentis
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