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#26 2015-07-02 06:16:12

Madère
Membre
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Messages : 603

Re : Failles ou pas Failles !

Je ne sais pas comment tu compte. smile

En cumul tu te téléporte et tu rappelle quelqu'un, ça fait deux persos en tout, dont un qui a des PAs pour aller buter le prêtre s'il est en cumul aussi. C'est efficace, mais c'est pas non plus ultime.


Borh, fils de Bohr du clan Nainkridhin

Tuiriel, elfe mal-commode

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#27 2015-07-02 06:51:35

Cancrelat
Administrateur
Inscription : 2013-11-19
Messages : 3 340

Re : Failles ou pas Failles !

En admettant qu’on peut libérer une case « rapidement » ?! (Y a un spécialiste en démolition qui a pas l’air convaincu mais bon? tongue )

Je pige quand même pas un truc quand je lis les règles sur le rappel :

Vous avez réussi votre sort de rappel. Votre cible aura la possibilité de se téléporter à côté de vous à son prochain tour.

C’est où « à côté de moi » si je suis sur la seule case vide ? Parce que pour moi, si je bouge pour rentrer dans un bâtiment après usage du sort, ça devrait être impossible pour la cible de me rejoindre puisqu’à ce moment-là « à côté de moi » c’est dans la même pièce si on veut rester cohérent ?

Pour moi le lanceur du sort doit rester dehors et il faut au moins 2 cases vides, non ?

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#28 2015-07-02 07:23:46

Moanho
Animateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 2 579

Re : Failles ou pas Failles !

Madère a écrit :

Je ne sais pas comment tu compte. smile

En cumul tu te téléportes et tu rappelles quelqu'un, ça fait deux persos en tout, dont un qui a des PAs pour aller buter le prêtre s'il est en cumul aussi. C'est efficace, mais c'est pas non plus ultime.

Je partais du postulat que celui qui lance le sort était déjà en place. L'action n'a pas besoin d'être immédiate. Il faut juste avoir assez de PA pour se cacher dans un batiment. En pleine guerre avec des éléments extérieurs qui attaquent, la vigilance n'est pas à son plus haut niveau pour l'intérieur des batiments.
Et puis c'était juste pour illustrer que sans être ultime, cette possibilité d'infiltration est quand même bien gênante et que je comprends celui qui construit des batiments à tout va pour se protéger. Parce que si le rappel peut se faire dans un batiment, ce n'est pas le cas du TP.


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#29 2015-07-02 07:26:23

Moanho
Animateur
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Messages : 2 579

Re : Failles ou pas Failles !

Cancrelat a écrit :

Parce que pour moi, si je bouge pour rentrer dans un bâtiment après usage du sort, ça devrait être impossible pour la cible de me rejoindre puisqu’à ce moment-là « à côté de moi » c’est dans la même pièce si on veut rester cohérent ?

Le rappel dans un batiment est possible.


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#30 2015-07-02 07:29:23

Cancrelat
Administrateur
Inscription : 2013-11-19
Messages : 3 340

Re : Failles ou pas Failles !

Ah bon??

Aé Li a écrit :

2. pas de TP et Rappel en bâtiment : tout à fait

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#31 2015-07-02 09:15:59

breizhou13
Administrateur
Inscription : 2013-12-08
Messages : 3 191

Re : Failles ou pas Failles !

Vaut mieux detruire un rempart et s'engouffrer dedans. C'est plus rapide. Ensuite pour trouver les assaillant ce sera plus dur avec toutes ces maisons.

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#32 2015-07-02 09:37:22

Cancrelat
Administrateur
Inscription : 2013-11-19
Messages : 3 340

Re : Failles ou pas Failles !

breizhou13 a écrit :

Vaut mieux detruire un rempart et s'engouffrer dedans. C'est plus rapide. Ensuite pour trouver les assaillant ce sera plus dur avec toutes ces maisons.

C’est pas faux !

Donc en gros :

- On peut couvrir toute une ville de bâtiments si on veut.
- On peut détruire des bâtiments en étant hors des murs avec flèches enflammées et Pilier infernaux.
- Et on peut utiliser Rappel dans un bâtiment.

C’est juste ?

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#33 2015-08-01 10:48:33

Vorash
Membre
Inscription : 2014-01-10
Messages : 364

Re : Failles ou pas Failles !

Je relance le sujet...
Peut-on envisager que lorsque que l'on créé un village une case appelé place public, place du marché soit créé.
C'est une case vide que le gouverneur peut détruire et replacer ou il veut mais qui doit être obligatoirement présent.
C'est une sorte de bâtiment mais aux caractères speciales. Il permet à plusieurs personnages d'être sur la même case, c'est tout.

Ainsi les attaquants utilisant TP sont sur d'avoir une case disponible, reste à savoir où.
Le gouverneur peut quand à lui peut la supprimer et la recréé ailleurs autant fois qu'il veut pour éviter que cette case soit figée à jamais.
C'est une proposition...

Dernière modification par Vorash (2015-08-01 10:50:33)

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#34 2015-08-01 11:11:15

Aé Li
Administrateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 3 412

Re : Failles ou pas Failles !

ça fait beaucoup de dev pour pas grand chose. J'avoue que je ne vois pas le problème.

Je vais détailler un peu les choses :
1) Dans Nacridan il existe des contre-mesures pour à peu près tout. C'est bien qu'il en existe ici aussi.
2) Avec un petit groupe de démolisseurs en cumul et un Altérateur synchro, comme je disais, tu nettoie une case, TP le mage, et utilise son cumul pour le faire courir ou pour Rappeler un guerrier avec un cumul prêt, lequel peut tuer le prêtre. Une attaque avec Altérateur n'est pas ultime, mais la défense avec les maisons non plus.
3) De toute façon avec la modif sur l'ouverture des portes, c'est encore moins important, car tu peux courir en cumul et te planquer dans la ville en passant par les portes ouvertes.

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#35 2015-08-01 12:34:20

Moanho
Animateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 2 579

Re : Failles ou pas Failles !

Aé Li a écrit :

ça fait beaucoup de dev pour pas grand chose. J'avoue que je ne vois pas le problème.

+1


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