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#1 2015-11-19 21:43:19

Ambrune
Membre
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Terraformation

Bonjour,
Il me semble avoir lu qu'il serait question que la terraformation disparaitrait au bout d'un moment. Est-ce actif ? En effet j'ai terraformé en terre battue devant la porte et aujourd'hui c'est de l'herbe. Est-ce normal ?

merci de m'avoir lue
ambrune

ps : si ce n'est pas un bug on clôture. smile

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#2 2015-11-19 22:01:55

Lotharim
Membre
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Re : Terraformation

non la térraformation ne disparait pas... C'est la création de route par passage répété qui est reversible.

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#3 2015-11-19 22:32:28

nuke z
Membre
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Re : Terraformation

Lotharim a écrit :

C'est la création de route par passage répété qui est reversible.

OMFG ! Vous avez implémenté ça ? Vous êtes de grands malades big_smile


Potions tout type jusqu'au niveau 6, enchantements Mineur 7 & majeur 6, Bâtons magiques 10, Lin 10

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#4 2015-11-19 22:35:53

Lotharim
Membre
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Re : Terraformation

Regarde le village en 281/355. Une route a commencée à être tracée. wink

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#5 2015-11-19 22:39:58

Adah
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Re : Terraformation

Et je te dis pas aux portes de MaD... ^^

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#6 2015-11-19 22:46:10

Lotharim
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Re : Terraformation

POur voir ces informations il faut regarder la carte topographique. Elle est générée tous les jours.

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#7 2015-11-20 22:39:59

Ambrune
Membre
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Re : Terraformation

Ben là la case en terre battue est de nouveau là... y a un bleme wink

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#8 2015-11-21 04:18:36

Lotharim
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Re : Terraformation

Je ne comprends pas. Peux-tu expliquer clairement Ambrune?

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#9 2015-11-21 06:19:42

Moanho
Animateur
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Re : Terraformation

De ce que je comprends Ambrune a terraformé une case d'herbe en terre battu et un matin l'herbe est revenue. D'où son intervention sur le forum. Tu lui réponds que seuls les cases sur lesquelles on passe plusieurs fois peuvent redevenir en herbe, pas les cases terraformées. Ambrune vérifie de nouveau et la case est de nouveau en terre battue. Alors elle ne comprend pas ce qui s'est passé.


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#10 2015-11-21 06:28:50

Lotharim
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Re : Terraformation

Moanho il y a plus de 75 cases qui peuvent être terraformée moi je ne sais pas vérifiée celle dont elle parle... De plus rien ne me dit que celle qu'elle pense avoir terraformée ne se trouve pas être une autre case. Il y a une case au sud de Fossaye qui a été terraformée mais en dehors de toute logique (par rapport à ma logique, ça peut être très logique pour Ambrune tout est question de référentiel). Du coup je veux être sur avant de regarder. wink Si elle parle de la case sous la porte il est impossible de terraformée celle là.

Bref tout ça pour dire plein d'hypothèses sans précision pas de recherche possible.

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#11 2015-11-21 19:33:33

Moanho
Animateur
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Re : Terraformation

Je faisais juste le traducteur. wink
Toujours de ce que j'ai compris, Ambrune voit de nouveau la case comme terraformée en case "terre battue" (ce qu'elle voulait). Peut être un problème de cache (c'est ce qu'on me dit à chaque fois que je vois mal quelque chose, donc je fais pareil wink ), ou alors un problème de vue. wink


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#12 2015-11-21 19:57:01

Lotharim
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Re : Terraformation

Non j'ai fait une modif le cache il n'est plus utilisé maintenant. Non mais sa case elle doit être celle qui change par passage répété.

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#13 2015-11-22 11:27:45

Ambrune
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Re : Terraformation

Merci Moah d'avoir traduit, car tu as parfaitement compris ce que j'ai voulu dire. smile

Donc je reexplique, il s'agit de la case 226,339 (à une case des remparts)
- terraformée en terre battue (je n'ai malheureusement pas noté la date et je ne trouve pas trace dans les évènements)
- le 19/11 elle est en herbe (date de mon post)
- le 20/11 elle est de nouveau en terre battue sans intervention de l'architecte.

Il s'agit bien de terraformation, donc le truc qui coute nPo*coeff de la case.

Question : quel est le devenir de la case 226,339 wink

Dernière modification par Ambrune (2015-11-22 11:37:58)

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#14 2015-11-22 11:38:58

Lotharim
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Re : Terraformation

T'es bien d'avoir terraformée celle là et pas celle au sud du village?

Personnelement je pense que cette case chance en fonction des passages. Il n'y a que Ae Li qui peut donner le  terrain de cette case.

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#15 2015-11-22 11:49:29

Ambrune
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Re : Terraformation

Celle au Sud du village fut faite peu de temps après la mise en place de la terraformation. Après tout je peux avoir crû, tout est possible avec moi. smile Il faut combien de passage pour qu'elle se terraforme ?

Ce serait bien qu'il y ait une trace dans les évènements de la terraformation smile

Dernière modification par Ambrune (2015-11-22 11:51:16)

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#16 2015-11-22 14:42:06

Lotharim
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Re : Terraformation

Si c'est terraformée la valeur est changée définitivement. Si c'est de l'usure de terrain. C'est facile à voir. Régard dans les événements de ton PJ sur la terraformation tu devrais avoir l'informations de la case terraformée.

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#17 2015-11-22 18:28:51

Aé Li
Administrateur
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Re : Terraformation

Je confirme. En base de données cette case est une case de plaine, qui a un passage fréquent et donc doit osciller entre chemin et plaine, au rythme des variations de fréquentation.

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#18 2015-11-22 19:03:35

Lotharim
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Re : Terraformation

Donc ce sont les caravaniers qui ont usé cette case. wink

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#19 2015-11-22 20:14:30

truffe
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Re : Terraformation

ah les rats mort

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#20 2015-11-22 21:42:44

Ambrune
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Re : Terraformation

lotharim a écrit :

Donc ce sont les caravaniers qui ont usé cette case. wink

Pas sûr, ça leur ferait aller sur une case d'herbe, alors que la terre battue arrive pile poil devant l'entrée.
Bon j'ai dû piétiner les pissenlits sans m'en rendre compte.

Merci comme d'habitude de votre patience face à ma mémoire facétieuse. smile

ps : je vais abuser de votre gentillesse.

Au bout de combien de passage la plaine devient terre battue ? Au bout de combien de temps la plaine repousse sur la terre battue ? Merci d'avance

Dernière modification par Ambrune (2015-11-22 21:45:28)

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#21 2015-11-22 21:44:02

Lotharim
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Re : Terraformation

Ben si la route est bouchée tu passes dans l'herbe. Et elle est souvent bouchée cette route.

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#22 2015-11-23 10:30:40

Furtif
Animateur
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Messages : 272

Re : Terraformation

Règles de Nacridan a écrit :

Construction de routes par évolution des terrains

A force de passer et repasser au même endroit, le terrain s'use et des routes apparraissent. Ainsi un terrain forêt se transformera en terrain plaine puis en terrain terre battue. Le terrain plaine et le terrain montagne peuvent se transformer en terre battue.

Le compteur des terrains est à 0 à l'origine. Un personnage quand il arrive dessus en déplacement, téléportation, projection,... augmente le compteur de 1, le feu fol de 1, la tortue de 3 et les monstres ne changent pas le compteur. La valeur maximale du compteur est de 60.

Chaque semaine les compteurs descendent de 2. Une route inutilisée trop longtemps retrouvera le terrain original.

Le terrain forêt se change en terrain plaine quand le compteur arrive à 30, en terrain terre battue quand le compteur arrive à 45.
Le terrain plaine se change en terrain terre battue quand le compteur arrive à 17.
Le terrain montagne se change en terrain terre battue quand le compteur arrive à 40.

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#23 2015-11-23 15:35:16

Ambrune
Membre
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Re : Terraformation

Merci Furtif smile (tu aurais la gentillesse de me donner le lien ?)

Chaque semaine les compteurs descendent de 2. Une route inutilisée trop longtemps retrouvera le terrain original.

- le 18/11 elle est en terre battue
- le 19/11 elle est en herbe (date de mon post) => compteur à 0 ?
- le 20/11 elle est de nouveau en terre battue. => il n'y a pas eu 17 piétinements en 24h, c'est impossible vu la présence du golem.

Ceci étant merci pour toutes ces informations.

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#24 2015-11-23 15:59:08

Lotharim
Membre
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Messages : 5 005

Re : Terraformation

Mettons le 18/11 le compteur est à 18, le 19 ça passe à 16 du coup ça redevient de l'herbe, puis le 20 quelqu'un marché dessus et ça redevient de la terre battue car le compteur est à 17.

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#25 2015-11-23 19:16:47

Ambrune
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Re : Terraformation

ok Lothar, je pensais que le compteur retombait à 0. wink

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