Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Je me suis effectivement raté les monstres inférieur au level 20 ne bougent plus. Correction en attente de déploiement.
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Par contre je peux me tromper, mais j'ai l'impression que les monstres qui agissent plus vite font preuve de précipitation même sans cible apparente, et ça me parait dommage. A moins qu'ils continuent à voir dans les remparts contre toute logique.
Borh, fils de Bohr du clan Nainkridhin
Tuiriel, elfe mal-commode
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Oui ils continuent à voir dans les remparts je n'ai pas changé ca encore.
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Ok. Je pense qu'il faudrait le faire assez vite si c'est possible, la chasse depuis les remparts sera d'autant plus facile que les monstres dépenseront leurs PAs très rapidement pour rien.
Borh, fils de Bohr du clan Nainkridhin
Tuiriel, elfe mal-commode
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J'ai vérifié dans le code et un monstre ne peut voir un PNJ dans un rempart à ma grande surprise.
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Dans ce cas on dirait qu'ils claquent leurs PA en début de DLA s'ils n'ont pas de cible, ce qui me parait dommage (et tout aussi pratique du point de vue de la chasse depuis les remparts)
Borh, fils de Bohr du clan Nainkridhin
Tuiriel, elfe mal-commode
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Apparement ça n'est pas nécessairement en début de DLA mais c'est quand même tout d'un coup, apparement. Ca ne serait pas mieux de dépenser les PA lentement tant qu'il n'y a rien de particulier, et d'accélerer quand il y a une cible ?
Borh, fils de Bohr du clan Nainkridhin
Tuiriel, elfe mal-commode
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C'est la modification que je viens de faire pour la nouvelle version. Fait que je teste si c'est mieux.
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C'est mieux c'est sûr, que lorsqu'ils se trainent comme des zombis à un pas par heure, mais par contre on dirait qu'ils gâchent un peu tous leurs PAs en même temps même si ça n'est pas justifié par la présence d'une cible.
Borh, fils de Bohr du clan Nainkridhin
Tuiriel, elfe mal-commode
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L'IA est plantée, j'ai corrigé mais il faut attendre le prochain déploiement.
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Il y a eu un déploiement ce matin Madere dis moi si les monstres sans cible sont moins bêtes.
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Je dirais que oui
(et ceux avec cibles sont plus "chauds" )
Dernière modification par Madère (2015-11-18 11:25:59)
Borh, fils de Bohr du clan Nainkridhin
Tuiriel, elfe mal-commode
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c'est tout rouge !
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Visiblement les filons émeraudes ne veulent pas se régénérer. Ce sera corrigé ce soir au plus tard.
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J'ai un portail depuis 2-3jours allumé mais qui ne donne rien c'est bizarre
19232 portail Niv 23
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Tu es à côté de lui ou il est en limite de ta vue?
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ah un moment j'étais à côté pendant quelques heures puis rien donc je suis parti et la revenu.
j'avais laissé mon feu fol dans les parages pour "voir" au cas ou et la m'etant rapproché un archer gob et gob 26 de sorti donc je devais surement être trop impatient. Merci en tout cas de ta réactivité 15min pour un dimanche matin chapeau bas
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J'ai cassé un truc en voulant changer l'IA du feu fol. Du coup les monstres ne jouent plus. Il faut attendre une nouvelle version pour la correction.
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Feu pour les sorties vers les mines ! Me remettez pas ça en place à mi chemin sinon je suis cuit.
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Je sais que l'IA est verte, mais on a un portail qui ne sort rien depuis 48H
Niv. 37 Portail (id : 20553)
Du coup, je me dis que c'est peut-être qu'il essaie de sortir un type de monstre buggé? Parce qu'on commence juste à tester la région.
Theodule(9887), le marchand qui jamais ne vous...
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Pas une seule erreur dans les logs de l'IA. Cherche bien des fois les monstres apparaissent loin.
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Je sais pas, on est 4 dans sa vue et même collé au portail je ne vois pas de monstre.
On va attendre pour voir s'il se décide alors
Theodule(9887), le marchand qui jamais ne vous...
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justement, les monstres peuvent sortir à la limite de la vue du portail, puis ne pas prendre une cible de suite faire, un déplacement et sortir de votre vue. (c'est pas idéal d'ailleurs.)
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L'IA ne joue plus! (Le truc est rouge...)
Dernière modification par Korolad (2016-02-20 09:35:13)
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réparé
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