Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Ca vient de me traverser l'esprit, mais pourquoi pas une compétence "Déguisement"?
Je lance ça comme ça, ya tout à faire/définir....mais le propre de l'ombre c'est de réussir à s'infiltrer partout et quoi de mieux qu'en étant déguisé en ressemblant comme 2 gouttes d'eau à un autre joueur? Il y aurait vraiment moyen d'avoir des situations intéressantes/rigolotes/avec énormément d'intrigues etc je pense!
Dernière modification par Wushhhhhhhhh (2016-03-17 19:48:22)
Pour voter pour Nacridan, c'est ici : http://www.jeux-alternatifs.com/Nacrida … e_1_1.html
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Sur MH ça avait été évoqué, le problème c'était les ID qui sont la clé du jeu. Mais Lotharim aura peut-être une idée.
Dernière modification par nuke z (2016-03-17 19:59:34)
Potions tout type jusqu'au niveau 6, enchantements Mineur 7 & majeur 6, Bâtons magiques 10, Lin 10
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Et aussi les évènements qui peuvent te trahir
Joueur de Dorkral Brillacier et Arendal Brillacier
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Oui mais ça, bon, c'est le jeu. Ca veut dire que la victime a un doute et creuse le sujet, c'est plutôt positif.
Potions tout type jusqu'au niveau 6, enchantements Mineur 7 & majeur 6, Bâtons magiques 10, Lin 10
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En gros tu veux la comp du doppelganger ?
Le bestiau a mis un copyright dessus.
Mais on peut envisager d'ajouter ça en savoir-faire dans un village paumé qui contient une école de l'ombre, comme Ombre-sur-Yeuse au début du jeu, mais en plus paumé. Et faire une mini-quête pour y accéder. Mais honnêtement c'est pas pour tout de suite ce genre de truc.
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En gros tu veux la comp du doppelganger ?
Le déguisement, disons. Pas les pouvoirs qui vont avec, je suppose.
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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