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#51 2016-08-04 21:15:52

breizhou13
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Re : L'équipe active

Si besoin d'un petite modif en base, ca je peux m'en occuper si tu veux mais dans ce cas, tu mets un mot de passe juste pour le temps de tes conges et tu rechanges en rentrant. Je ne veux pas qu'on me dise que j'ai triché

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#52 2016-08-13 16:46:18

Aé Li
Administrateur
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Re : L'équipe active

Désolé, j'ai vu ça en rentrant. ^^
En général les points urgent ce sont plutôt les commit de la branche de production du serveur SVN. Dans l'idéal faudrait être deux à pouvoir les faire.

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#53 2016-08-21 10:47:21

breizhou13
Administrateur
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Re : L'équipe active

Ca je connais pas...

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#54 2016-10-19 14:18:02

Aé Li
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Re : L'équipe active

mmh... j'avais zappé, mais en fait j'aurai encore une semaine sans internet la semaine prochaine (de ce vendredi au vendredi suivant). Encore une semaine de méditation zen au monastère du Village des Pruniers, bref je pars en vacances. big_smile
Désolé pour le délai de préavis ultra-court ^^

Faites pas trop de bêtises... tongue

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#55 2016-11-09 08:11:56

Lotharim
Membre
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Re : L'équipe active

Je vais etre tres peu present d'ici les 10 prochains mois environ pour cause de vie IRL mouvementée: vendre mon appartement, acheter une maison, accueillir mon nouvel enfant.

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#56 2016-11-09 13:08:30

Aé Li
Administrateur
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Re : L'équipe active

Au final c'est une heureuse nouvelle, bon courage et enjoy ! big_smile

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#57 2016-11-09 18:10:56

breizhou13
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Re : L'équipe active

Felicitation Lotha. C'est le premier?

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#58 2016-11-09 21:35:31

Jozbuur
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Re : L'équipe active

Félicitations! wink

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#59 2016-11-09 21:43:50

Lotharim
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Re : L'équipe active

Non le 3eme.

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#60 2016-11-10 05:56:30

breizhou13
Administrateur
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Re : L'équipe active

oula. 3eme? T'es un vrai castor ma parole tongue

Bon ben ca va, c'est une formalite maintenant pour toi les gamins. Bon courage pour ta vente d'appart.

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#61 2017-02-05 09:39:01

Aé Li
Administrateur
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Re : L'équipe active

Juste pour dire que je reviens en France en arrêtant temporairement la physique, ce qui devrait me permettre d'être plus actif dans les prochaines semaines, à partir de la semaine prochaine. Les raisons du retour seront dévoilées dans un mois ou deux si tout va bien. tongue

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#62 2017-02-05 12:20:49

Baldur
Membre
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Re : L'équipe active

J'ai un peu de dispo ces prochaines semaines également.

Donc si besoin d'aide sur ce que je sais faire n'hésite pas.

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#63 2017-02-05 13:16:36

breizhou13
Administrateur
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Re : L'équipe active

le smiley est rassurant, en lisant la phrase, j'ai eu peur que tu sois au chomage

Etant donné que ca a l'air d'etre tut bon pour toi, content pour toi. J'ai hate de voir ce que tu vas nous pondre tongue

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#64 2017-02-05 17:55:57

Belladone
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Re : L'équipe active

Oui, c'est clair ! Tu es dur, avec ton suspense... big_smile

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#65 2017-02-07 16:39:02

Llyn
Membre
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Re : L'équipe active

Ravi d'entendre ça Aé smile
Je ne suis pas contre un petit coup de main pour me mettre le pied à l'étrier si tu as du temps wink
J'ai un peu bossé, mais pour être honnête jusque là, je me suis fait plaisir et j'ai surtout réfléchi à la
possibilité de passer le code en conception orienté objet. Arrêtez-moi si je me trompe mais j'ai l'impression
que ça a été ébauché mais jamais vraiment finalisé?


Llyn, la sale gamine (Id:8408) et Morllyn la Folle (Id:8411)

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#66 2017-02-07 19:02:35

Lotharim
Membre
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Re : L'équipe active

Il y a pas mal de conception orientée objet. ce qui manque c'est la séparation accès db de la partie ihm.

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#67 2017-03-01 20:19:55

Llyn
Membre
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Messages : 481

Re : L'équipe active

De retour de Corse, résultat : je me suis gavé d'oranges, mais je n'ai pas avancé d'un iota sur Nacridan
Promis, je vais m'y mettre hmm


Llyn, la sale gamine (Id:8408) et Morllyn la Folle (Id:8411)

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#68 2017-03-23 16:38:51

Amanite
Membre
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Re : L'équipe active

Bonjour tout le monde !

Je viens de me rendre compte que ça fait un petit moment que j'ai intégré l'équipe et je ne me suis toujours pas présenté, quel mufle !

Je suis graphiste freelance depuis plusieurs années. A la base j'étais illustrateur multimédia et au fil des années je suis devenu généraliste 2D/3D avec une prédominance pour des missions d'anime avec After Effect mais aussi d'UI et UX. Pour l'UI/UX j'avais reçu une formation initiale la dedans avec une formation de game design. Je m'en étais éloigné au début de ma carrière vu que ça me plaisait pas plus que ça et puis petit à petit j'y suis revenu pour carrément l'intégrer aux pools de presta que je vends vu que je me suis rendu compte que j'étais pas mauvais la dedans. Je bosse surtout pour des studios de jeux vidéo en France mais aussi des studios de communication visuelle et de muséographie.
En parallèle de mes prestas je fais des jeux mobiles pour me propre compte avec mon frère qui est game designer et dev Unity en freelance aussi. ( Notre premier jeu est sur le point de sortir, je vous en reparlerai sous peu ! \o/)

Parfois j'ai du temps libre entre 2 prestas donc autant apporter mon expertise à Nacridan pour aider à faire avancer le jeu. smile

Les points sur lesquels j'aimerai agir :
-rééquilibrage du jeu (artisanat, commerce et d'autres points qui viendront)
-Amélioration de l'expérience joueur en début de jeu
-Refonte partielle pour rajouter des éléments manquants et les rendre plus claires aux nouveaux venus
-Refont partielle de l'interface in game pour améliorer 2/3 points.

Voila voila smile

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#69 2017-03-23 19:38:45

Moanho
Animateur
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Re : L'équipe active

Et nous faire des jolies miniature pour illustrer les personnages pour aider Belette ?


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#70 2017-03-24 08:18:21

Amanite
Membre
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Re : L'équipe active

Tout à fait ! Quand j'aurai du temps par contre, en fonction des contrats qui sont en train de se signer ça sera vers juin ou plutôt septembre/octobre. Pour faire de l'image y'a besoin que je sois posé plusieurs heures devant un PC contrairement à de la conception ou je peux faire ça dans un carnet papier dans les transports en commun.

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#71 2017-03-24 11:28:09

Belladone
Membre
Inscription : 2016-10-30
Messages : 664

Re : L'équipe active

Par perso, tu parles des bestioles, Moa ? Et des miniatures sur le terrain, ou des illustrations ? Parce que oui, de ce côté-là, il y a des manques certains, même sur du gibier de petit/moyen niveau. Ce qui fait un peu amateur. Et pour que le jeu évolue et attire, faut prioriser sur l'effacement du côté "amateur".
Cela peut vous paraître futile, mais avoir une ombre (absence d'illustration) sur une bestiole, croyez-moi, vu mon vécu pro, c'est pire au niveau de l'image com qu'un équilibrage de comp ou autre sujet important...

L'image, les fioritures, c'est primordial pour le joueur qui débarque.
Au même titre que notre absence des réseaux sociaux.

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#72 2017-03-24 12:13:49

Amanite
Membre
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Re : L'équipe active

C'est quoi les prio niveau images ?

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#73 2017-03-24 13:00:16

Cancrelat
Administrateur
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Re : L'équipe active

Pour ce qu’évoque Belladone faut voir avec Aé Li ou Lotha. Y a effectivement une série de monstres sans images et ils ont la liste.

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#74 2017-03-24 13:04:28

Amanite
Membre
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Re : L'équipe active

Ok, j'attends leur liste.

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#75 2017-03-24 13:35:35

Moanho
Animateur
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Messages : 2 580

Re : L'équipe active

Moi je pensais surtout aux PJ qui ne sont pas représentés comme le voleur ou l'assassin. En humain ou elfe (je ne sais pas s'il y a des Doranes dans ces styles).


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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